
Substance Painter suporta a sobreposição de diferentes tipos de mapas, como Mapas Normais, Mapas Difusos, Mapas de Cavidade, Oclusão Ambiental e mais. Isso significa que você pode construir detalhes enquanto pinta em 3D através de um processo não destrutivo. Isso também permite que você experimente sem medo de perder seu trabalho. Você pode nomear e organizar suas camadas 3D, facilitando para outros artistas continuarem de onde você parou.
Você pode ocultar partes de um objeto 3D por ID de máscara, o que é muito útil ao pintar objetos 3D complexos. Há também uma variedade de opções de renderização que demonstram como seu objeto ficaria dentro do seu jogo. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Uma ferramenta como o Substance Painter deveria ter uma ferramenta dedicada para desdobrar UVs. Até o momento da redação desta análise, você terá que depender de aplicativos externos para realizar esse processo. Como ter UVs adequadas é essencial para poder pintar sem distorções, parece ser um recurso que deveria ser integrado ao software. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

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