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Ele tem previsões de mapeamento muito inovadoras que são convenientes, é muito rápido e sua configuração padrão é muito específica. Para otimizar a eficiência, é a melhor ferramenta, pois você pode integrá-la ao seu fluxo de trabalho.
Algumas das coisas que eu gosto é que posso alternar entre diferentes modelos na mesma plataforma e também importar e exportar em diferentes formatos. Importar design 2D que pode ser transformado em 3D ou desenrolar design 3D para forma de design 2D.
O melhor é o mapeamento UV, através do qual posso projetar um objeto 2D na superfície de um modelo 3D. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Acho que muitas das pessoas que trabalham com modelos 3D teriam uma reclamação sobre o unwrap 3D, que é sua limitação apenas ao sistema operacional Windows. Seria perfeito se você lançasse o unwrap 3D para MAC OS. Além disso, às vezes leva um pouco mais de tempo para renderizar projetos no sistema, o que pode ser melhorado. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
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