
Eu uso o UEStudio como um espaço de trabalho tudo-em-um para projetos do Unreal Engine. Adoro que ele inclua edição de código, script visual, navegação de ativos e ferramentas de construção, permitindo que desenvolvedores como eu permaneçam em um único ambiente enquanto trabalham em tarefas. É basicamente um canivete suíço para o trabalho com Unreal Engine, pois resolve dores de cabeça diárias, como a troca constante de contexto, o que economiza capacidade mental e acelera a iteração. Aprecio o amplo suporte a linguagens do UEStudio, que lida com praticamente qualquer linguagem de programação e oferece IntelliTips precisos, então passo menos tempo procurando sintaxe. Também gosto da edição rápida de arquivos grandes, pois abrir e editar arquivos de vários GB parece instantâneo. Além disso, o rico ecossistema de plugins e a integração com Git embutida são recursos fantásticos. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Acho que algumas pessoas percebem uma desaceleração quando a base de código atinge várias centenas de milhares de linhas. E o segundo que pode ser melhorado é a interface do usuário do depurador. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
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