TexturePacker pode empacotar produtivamente diferentes imagens em folhas de sprites avançadas. Isso me poupa muito tempo e esforço em comparação com a combinação e redimensionamento manual de sprites individuais. As folhas de sprites resultantes são compactas e eficientes, tornando-as ideais para uso no desenvolvimento de jogos e em diferentes projetos. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Existem ocasiões incidentais em que o cálculo escolhido não utiliza perfeitamente o espaço disponível na folha de sprites. Isso pode levar a folhas de sprites um pouco maiores do que teoricamente possível, o que não é ideal para jogos com restrições severas de memória. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
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