
Spine é fácil de usar, tem uma interface agradável e flexível, é estável e rápido (mesmo no meu laptop, que não é uma super máquina), tem um ótimo fluxo de trabalho entre configurar personagens e animá-los, e principalmente tem um Runtime excelente e poderoso para integração com Unity, que oferece muitas opções e um fluxo de trabalho soberbo para fazer alterações nas animações mesmo depois de integradas no seu jogo. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Spine não é barato. A versão profissional custa U$ 299,00 pagos antecipadamente, então você provavelmente tem muitos desenvolvedores independentes que não podem pagar pela ferramenta. Mesmo sabendo que ela oferece valor por esse custo, seria ótimo se a Esoteric implementasse planos flexíveis de mês a mês para que o custo pudesse ser dividido a longo prazo para pessoas que não têm o dinheiro para isso antecipadamente. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
O avaliador enviou uma captura de tela ou enviou a avaliação no aplicativo, verificando-os como usuário atual.
Validado por meio de uma conta de e-mail empresarial
Este avaliador recebeu um cartão presente nominal como agradecimento por completar esta avaliação.
Convite do G2. Este avaliador recebeu um cartão presente nominal como agradecimento por completar esta avaliação.
Esta avaliação foi traduzida de English usando IA.

