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SpeedTree for Games

Por Speedtree

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Avaliações SpeedTree for Games (6)

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Avaliações SpeedTree for Games (6)

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Putu A.
PA
Lead 3d artist
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"Como o nome speed tree. Fluxo de trabalho de árvore realmente rápido."
O que você mais gosta SpeedTree for Games?

Árvores aleatórias e Folicels realmente rápidas. Speed tree torna meus trabalhos mais rápidos e eficientes. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta SpeedTree for Games?

Até agora, tudo bem. Interfaces amigáveis e fáceis de usar. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Usuário Verificado em Jogos de Computador
AJ
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"SpeedTree realmente dá vida a uma visão!"
O que você mais gosta SpeedTree for Games?

Eles têm uma gama incrível de ativos prontos que você pode usar para praticamente criar qualquer coisa, com diferentes texturas e complexidade, é impressionante! Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta SpeedTree for Games?

A biblioteca de ativos poderia ser maior e ter mais opções para personalização em tempo real. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Rohith R.
RR
Human Resources Information Systems Analyst
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"interface de tela única e torna fácil construir"
O que você mais gosta SpeedTree for Games?

Todas as opções ao projetar estão em uma tela e há uma pré-visualização em tempo real de como as árvores ficam quando você faz alterações. Não é necessário alternar entre telas, e há várias opções para escolher. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta SpeedTree for Games?

Não há baseado em nuvem se você quiser usá-lo em um computador diferente. Você precisa saber e aprender por conta própria — suporte muito mínimo. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Inder G.
IG
Game Developer
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"Folhagem única, vegetação e tipos virtualmente infinitos de árvores personalizadas"
O que você mais gosta SpeedTree for Games?

SpeedTree facilita com ferramentas fáceis de usar para gerar qualquer tipo de árvores e vegetação únicas que você deseja usar em seu mundo 3D. As árvores resultantes podem ser exportadas para motores de jogo como Unity3D e Unreal Engine. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta SpeedTree for Games?

A única coisa que não gosto é que você não pode colapsar as árvores em malhas editáveis. Assim, as árvores feitas não podem ser importadas e editadas em outra ferramenta 3D como o Blender. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Rob F.
RF
Virtual Reality Developer - VR Mindfulness on Oculus Quest 1 + PCVR
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"Boas integrações com motores de jogo"
O que você mais gosta SpeedTree for Games?

Facilidade de configuração e criação. Ativos são escaláveis/otimizados. Materiais eficientes e bonitos. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta SpeedTree for Games?

Às vezes, as integrações com motores de jogo ficam atrasadas nas atualizações. Não suportou Unity HDRP/URP por um longo tempo. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Isaac P.
IP
Creative dIrector
Médio Porte (51-1000 emp.)
"Melhor ferramenta de folhagem de longe"
O que você mais gosta SpeedTree for Games?

Eu adoro a capacidade de gerar proceduralmente folhagem única dentro de uma espécie dada para dar às minhas cenas aquele toque extra de realismo. A velocidade com que você pode fazer ajustes e construir folhagem de herói personalizada é revolucionária. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta SpeedTree for Games?

Speedtree pode ser um pouco problemático às vezes quando está tentando entender a cinemática de curvas complexas e pode exigir bastante ajustes para obter a aparência desejada. Isso não quer dizer que esculpir manualmente a mesma árvore no ZBrush seria mais rápido, de forma alguma, mas pode ser frustrante. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Preços

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