
Na minha opinião, o Sculpt é muito flexível de usar. Suas ferramentas e recursos são ótimos para fazer escultura em malhas de alta poligonal. Às vezes, personagens 3D precisam de detalhes realistas; é aí que o Sculpt ajuda com seus recursos únicos. Como Artista 3D, para criar modelos hiper-realistas, minha primeira escolha é o Sculpt. A melhor parte é que sua interface de usuário é simples e fácil de usar para aqueles que têm conhecimento em modelagem e escultura. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Se você é um iniciante, não deve usar o Sculpt, pois será complicado devido à quantidade de ferramentas e recursos que você não entenderá na primeira vez. Quando usei o Sculpt pela primeira vez, também senti um pouco de dificuldade com suas inúmeras ferramentas e recursos, mas com prática, isso se tornará um hábito, então seja paciente com isso. Na minha opinião, o Sculpt é simples para aqueles que são bastante experientes em Modelagem 3D. Não é para novatos, então eles deveriam corrigir isso e torná-lo mais fácil para todos. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
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