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O que eu costumava gostar no Scaleform era a rapidez e facilidade com que se podia criar uma interface de usuário fluida com controles de foco. Além disso, o IDE do Flash era ótimo para trabalhos de design. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Os produtos usados para Scaleform (Adobe Flash) são baseados em assinatura e, até onde sei, não são mais suportados. Como desenvolvedores de jogos, precisamos estar com as ferramentas mais recentes e melhores para nos mantermos relevantes. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
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