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Por Principle

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Mariana S.
MS
U
Médio Porte (51-1000 emp.)
"Fácil e confiável"
O que você mais gosta Principle?

Eu gosto de todas as diferentes opções de microinterações que o Principle oferece. Comparado com o Figma, ele tem opções significativamente mais detalhadas e abrangentes para diferentes animações e permite interações muito mais extensas e únicas. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Principle?

É um pouco de curva de aprendizado no início. Alguns dos comandos não são os mesmos (Command + D, por exemplo) e é um pouco difícil diferenciar as diferentes telas no painel de camadas do lado esquerdo. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Onur K.
OK
Digital Marketing Executive
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"Ferramentas Incríveis"
O que você mais gosta Principle?

Princípio ajuda a criar animação incrível e fácil de usar Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Principle?

O lado da exportação está muito ruim, especialmente obter gifs é um pouco desafiador e o tamanho do arquivo não ajuda a otimizá-lo. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Usuário Verificado em Varejo
UV
Empresa (> 1000 emp.)
"Incrível ferramenta de design de movimento!"
O que você mais gosta Principle?

O Principle é a melhor ferramenta que já usei para prototipagem e design de movimento e animações em interfaces de usuário. É excelente no que faz, sem todo o excesso e curva de aprendizado de algo como o After Effects. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Principle?

Importar do Sketch pode ser instável, ou você precisa projetar seus quadros de arte do Sketch com o Principle em mente. Não possui opções de exportação tão robustas quanto outras ferramentas mais poderosas, mas também não é para isso que serve. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Usuário Verificado em Design
UD
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"Princípio e Esboço"
O que você mais gosta Principle?

A integração é perfeita e me permite trabalhar rápida e eficientemente para transformar meus esboços em protótipos. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Principle?

Às vezes, a janela de visualização parece atrapalhar meu trabalho. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Alex M.
AM
Médio Porte (51-1000 emp.)
"Realista e rápido prototipagem"
O que você mais gosta Principle?

Eu adoro ter a capacidade de criar protótipos que utilizam rolagem nativa do iOS, gestos, animações (curvas de Bézier), etc. Isso proporciona uma experiência muito mais realista quando

1. Testando interações como designer

2. Realizando testes de usabilidade. Os usuários sentem que estão usando um aplicativo de produção real. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Principle?

Alguns atalhos típicos do MacOS estão faltando, como você esperaria. por exemplo, zoom para seleção, atalhos de teclado para manipular camadas. Principalmente coisas que estão presentes no Sketch e Figma e, já que você está trabalhando nessas ferramentas em conjunto, eu esperaria que estivessem no Principle.

Fontes personalizadas são difíceis de usar se planeja usar o aplicativo em um dispositivo real. Elas precisam ser instaladas usando um aplicativo de terceiros. Uma solução fácil é usar camadas de bitmap achatadas para obter a fonte que você deseja.

Adoraria poder adicionar um controle remoto como uma barra lateral ao viewport. Fiz alguns protótipos de TV e tive que construir meu próprio controle remoto dentro da prancheta. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Diego C.
DC
Médio Porte (51-1000 emp.)
"Fácil de animar e iterar com seus protótipos"
O que você mais gosta Principle?

A maneira como realmente podemos ter iterações de animações de qualidade de um produto, sem qualquer problema, também gosto da forma como o princípio está conectado com outras plataformas e é fácil importar pranchas de outras ferramentas. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Principle?

No meu caso particular, não gosto da forma como animamos de uma prancheta para outra, e se você não cuidar do nome das formas e grupos, a animação pode ficar muito confusa, também acho que o Principle deveria suportar um arquivo Jason como o Lottie faz. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Usuário Verificado em Serviços ao Consumidor
US
Médio Porte (51-1000 emp.)
"Ferramenta de prototipagem inestimável para designers comunicarem ideias a outros."
O que você mais gosta Principle?

Interface gráfica amigável para criar protótipos visuais e visualizar minhas ideias. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Principle?

É muito decepcionante que a ferramenta não tenha capacidade de compartilhamento na web como todas as outras ferramentas de prototipagem neste mercado altamente competitivo. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Usuário Verificado em Design
UD
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"Animações rápidas de interface do usuário"
O que você mais gosta Principle?

Rápido e fácil de usar para criar animações simples Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Principle?

É apenas para usuários de Mac e não para usuários de Windows. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Usuário Verificado em Tecnologia da Informação e Serviços
AT
Médio Porte (51-1000 emp.)
"Integração ruim com o Sketch."
O que você mais gosta Principle?

Fácil criar animações e transições entre telas. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Principle?

Limitação e pouca integração com o Sketch. Também muito focado em iOS em vez de Android e web. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Beatrice C.
BC
UX/UI Designer
Software de Computador
Médio Porte (51-1000 emp.)
"Software de animação super intuitivo"
O que você mais gosta Principle?

Principle animation é um software para animar elementos de interface do usuário e fornecer efeitos de interação elegantes. É super intuitivo e suporta Figma e Sketch, permitindo também importar diretamente os arquivos do Sketch que você tem abertos no seu computador naquele momento.

A interface é simples e fácil de usar sem precisar passar por vários tutoriais. Você pode alcançar animações bem suaves muito rapidamente, mesmo se for um iniciante. Você também pode criar formas básicas e texto diretamente no Principle. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Principle?

Alcançar animações mais complexas pode ser complicado, se não impossível (como animações circulares ou o efeito de texto digitado - você tem que criar uma prancheta para exibir cada letra individualmente). Seria ótimo se houvesse recursos mais diretos para esse tipo de efeito. Além disso, se você copiar e colar alguns elementos de uma prancheta de esboço para uma prancheta de princípio, eles são colados como imagens planas. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

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