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Usuário Verificado em Software de Computador
US
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"Entrada do usuário para desenvolvimento"
O que você mais gosta FBX?

Está fornecendo facilidades de transferência de dados 3D entre aplicativos de software, permitindo que desenvolvedores de jogos integrem suporte a FBX em seu aplicativo, o que é muito único em relação aos outros. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta FBX?

Às vezes, leva mais tempo para importar arquivos FBX. Portanto, são necessárias alterações nas configurações de importação. Algumas limitações, como nunca suportar restrições. Portanto, requer mais atenção a cada aplicação. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Usuário Verificado em Design
UD
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"Ponte Salvadora de Vidas FBX"
O que você mais gosta FBX?

FBX é uma das maneiras mais flexíveis de transferir dados entre tecnologias 3D. O aspecto que mais gosto é o quão universal ele é, pois está presente em toda a indústria. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta FBX?

Eu gostaria de poder adicionar mais informações de shader a isso. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Usuário Verificado em Jogos de Computador
UJ
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"Configuração de streaming muito rápida e ágil"
O que você mais gosta FBX?

Ele grava em segundo plano sem travar o jogo, usando o streaming da Nvidia muito rapidamente. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta FBX?

Como usuário, não há problema encontrado no FBX. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Abdul A.
AA
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"O formato 3D "Universal""
O que você mais gosta FBX?

FBX tornou-se o formato 3D "universal" entre a maioria dos softwares 3D. É a maneira mais fácil e rápida de exportar sua cena de um aplicativo e importá-la para outro, incluindo as texturas, animação, iluminação e câmeras. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta FBX?

Às vezes, leva um pouco mais de tempo para importar arquivos FBX e lê-los, então você precisa ajustar suas configurações de importação. E os materiais e texturas precisam de alguns ajustes uma vez importados. Ainda dá trabalho, mas ainda é melhor do que outras opções na minha opinião. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Usuário Verificado em Animação
UA
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"Formato 3D Multiplataforma FBX"
O que você mais gosta FBX?

O FBX tem sido geralmente mais útil ao trabalhar entre plataformas em uma equipe mista, suaviza o pipeline, elimina muitas suposições. Ferramentas gratuitas são essenciais para um feedback rápido, agilizam a importação para o motor, é um formato padrão essencial em toda a indústria. Assumindo familiaridade com o formato, é uma abordagem sem complicações para a importação de dados. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta FBX?

Embora a tradução entre suítes seja bastante uniforme, a malha estática quase sempre é importada corretamente, muitas associações, materiais, normais, dados podem não ser tão intuitivos. Você precisa estar atento às suas configurações de importação ou corre o risco de ter normais estranhos, etc. Eu diria que precisa haver uma melhor tradução entre plataformas, embora estar ciente de como os arquivos são importados não seja algo que quebre o jogo, e à luz da complexidade e variação entre plataformas em primeiro lugar, isso é bastante mínimo. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

VS
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"Mais fácil para portar modelos entre vários programas"
O que você mais gosta FBX?

Como a maioria dos programas agora consegue ler formatos FBX, isso ajuda a colocar seus modelos nos programas em que você precisa trabalhar de forma contínua e sem dor de cabeça. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta FBX?

Você pode encontrar alguma distorção nos modelos, mas está mais relacionada a qual programa você está transferindo do que ao formato em si. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Usuário Verificado em Produção de Mídia
UP
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"ótimo plugin para trabalhar com vários softwares com algumas limitações"
O que você mais gosta FBX?

você pode usar o arquivo .fbx para quase todos os softwares. é realmente útil quando você precisa exportar animações bakeadas para jogos ou qualquer outro software. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta FBX?

algumas limitações, como nunca suportar restrições. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Matthew B.
MB
Self employed
Artes Cênicas
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"FBX - Formato de troca de cena 3D da Autodesk"
O que você mais gosta FBX?

Este se tornou o formato de troca padrão entre todos os softwares de animação 3D da Autodesk. Originalmente projetado para facilitar a importação e exportação para e do Motion Builder, agora se tornou a espinha dorsal da troca de arquivos integrada no Maya, 3DSMax, Softimage e Motion Builder.

Texturas, materiais, atributos de modelos e objetos, caminhos de movimento e animação, gráficos de cena, câmeras e mais! O FBX trará tudo isso e devolverá tudo de volta. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta FBX?

O outro revisor mencionou ter que 'bake' coisas. Bem, a verdade é que qualquer atributo não reconhecido ainda é preservado, ele apenas não entra em vigor se não for suportado pelo outro aplicativo. Então, você precisa conhecer seus programas muito bem, para saber qual é o fluxo de trabalho correto para mover entre aplicativos. Isso significa que você precisa ter pelo menos uma consciência acima da média de cada aplicativo que está usando. Ou seja, seja um profissional! Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Usuário Verificado em Jogos de Computador
UJ
Médio Porte (51-1000 emp.)
"O Visualizador FBX está me ajudando a visualizar o que está no jogo antes de estar no jogo!"
O que você mais gosta FBX?

O que eu mais gosto no visualizador FBX é a facilidade de uso, a capacidade de visualizar rapidamente meus dados de animação e revisá-los em uma taxa de quadros muito alta. Eu trabalho no Maya diariamente, mas infelizmente, os rigs que estou usando não conseguem rodar em tempo real, nem podem reproduzir sub-quadros. Com o visualizador FBX, posso revisar esses dados rapidamente. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta FBX?

A única coisa que não gosto no visualizador FBX são os controles de navegação do viewport, eu preferiria poder configurá-los para o que estou confortável (maya). Além disso, a navegação quadro a quadro seria ótima (com o teclado). Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Cesar C.
CC
Creative Director
Marketing e Publicidade
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"Sua janela para o mundo 3D"
O que você mais gosta FBX?

Eu gosto da funcionalidade deste software. Se você está na indústria 3D, você precisa mostrar algo aos seus clientes ou supervisores para feedback, aprovações, etc. e esta é a ferramenta. Eu adoro os aplicativos para desktop e mobile. Isso torna seu trabalho mais fácil, ainda mais se você é um chefe e precisa aprovar itens, animações e texturas da indústria 3D. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta FBX?

Talvez a parte que eu não goste seja tediosa para exportar um arquivo FBX e não destruir nada. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

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