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Arnold

Por Solid Angle

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Avaliações Arnold (12)

Avaliações

Avaliações Arnold (12)

4.0
avaliações 12

Review Summary

Generated using AI from real user reviews
Os usuários elogiam consistentemente a saída realista e a facilidade de uso do Arnold, particularmente sua integração perfeita com o Maya. Muitos apreciam seus controles intuitivos e renderizações de alta qualidade, tornando-o uma escolha preferida tanto para iniciantes quanto para profissionais. No entanto, alguns usuários observam que ele pode travar com arquivos pesados e carece de aceleração por GPU.
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Usuário Verificado em Animação
UA
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"Um dos melhores motores de renderização rápida"
O que você mais gosta Arnold?

O motor de renderização Arnold é muito rápido e oferece um resultado muito realista, a melhor parte disso é que é um plugin de um dos melhores softwares 3D, o MAYA. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Arnold?

Às vezes, quando os arquivos são pesados, ele trava sem salvar automaticamente. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Priyanuj D.
PD
Senior Learning Content Producer
E-Learning
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"Super-rápido e HQ Rendering"
O que você mais gosta Arnold?

A integração intuitiva com minhas ferramentas preferidas e a renderização perfeita de cenas. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Arnold?

Às vezes, o viewport trava e é necessário reiniciar todo o software para corrigir. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Simone G.
SG
Rigger - Animatore - Animatore tecnico
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"Bom motor de renderização, vem nativo com o Maya"
O que você mais gosta Arnold?

É muito fácil de usar, a instalação está integrada no Maya. O plugin pode ser descarregado para um início mais rápido. Está bem integrado com os nós do Maya e também com o Bifrost. Renderizações no viewport são suportadas para pré-visualização imediata e ajuste inicial. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Arnold?

Materiais carecem de algumas configurações avançadas, a interface às vezes é um pouco confusa. Ao longo dos anos, encontrei alguns problemas de desempenho, muitos deles estavam relacionados a vazamentos de memória em grandes lotes. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Prudhvi Krishna M.
PM
Lighting and Composting Artist
Empresa (> 1000 emp.)
"Revolucionário."
O que você mais gosta Arnold?

O que mais gosto no Arnold é seu shader de superfície padrão AI e cryptomatts. Podemos obter a melhor qualidade de saída, mas precisamos de uma máquina bem configurada. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Arnold?

Não consigo renderizar passes associados em escala de cinza como o Mental Ray. Seria ótimo se tivéssemos uma opção separada para controlar reflexões e no próprio shader. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Shridhar H.
SH
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"Minha visão de Arnold"
O que você mais gosta Arnold?

Arnold é o melhor motor de renderização disponível. O céu e a luz física funcionam perfeitamente. As renderizações são um pouco lentas, mas são foto-realistas. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Arnold?

A única desvantagem do Arnold é o tempo de renderização. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Goran L.
GL
Senior Lighting Artist
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"incrível"
O que você mais gosta Arnold?

amigável, fácil de controlar e ótimos renders Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Arnold?

quando eu mudo o caminho do standin, o campo "usar sequência de arquivos" volta para o padrão desmarcado (quadro único) acho que isso é um problema do maya, mas de qualquer forma, ainda é irritante Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Amanda M.
AM
3D Modeler
Animação
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"Arnold pode ser um pouco complicado, mas é excelente tanto para o fluxo de trabalho PBR quanto para renderização estilizada."
O que você mais gosta Arnold?

Eu uso o plug-in Arnold para Maya. Ele tem resultados excelentes e é bastante fácil de usar - aprendi isso na universidade e sempre adorei os resultados. As opções de raytracing e iluminação do Arnold são particularmente atraentes. Considerando que a única outra opção que aprendi na escola foi Maya Hardware e Maya Software, é uma ótima opção para mim. Não sei como ele se compara a outras opções como RenderMan e Occulus, mas para o que eu preciso, é excelente. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Arnold?

Pode ser difícil aprender técnicas mais sutis - há configurações estranhas que você precisa fazer para usar muitos recursos, como desativar a opacidade na geometria do modelo para tornar as coisas transparentes. Também não é compatível com alguns dos recursos mais antigos do Maya que funcionavam com o Mental Ray. Também tive muitos problemas com mapas especulares e fazê-los funcionar corretamente - mas isso pode ser apenas eu não sabendo como conectá-los corretamente. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Usuário Verificado em Arquitetura e Planejamento
UA
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"é ótimo eu adoro"
O que você mais gosta Arnold?

funciona com tudo no Maya. Documentação de produto rápida e bastante direta, e suporte incrível. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Arnold?

falta de cáusticos reais, o que seria ótimo, e uma função como multi light no Maxwell, mas se vire bem sem eles Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Usuário Verificado em Marketing e Publicidade
AM
Médio Porte (51-1000 emp.)
"Ótimo!"
O que você mais gosta Arnold?

Ajuda-me a criar comps realistas para clientes Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Arnold?

às vezes ele trava e não salva automaticamente meu trabalho Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Usuário Verificado em Educação Superior
UE
Empresa (> 1000 emp.)
"Sem dor, sem ganho"
O que você mais gosta Arnold?

Renderizador baseado em física com amostragem adaptativa. Sensação fotorrealista do render final. Sombras orgânicas, sombreamento de cabelo e pelos parecem e se sentem naturais. Usado em filmes internacionais para CG e efeitos visuais. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Arnold?

Baseado em CPU, no mundo da renderização acelerada por GPU, isso ainda está do lado da CPU. Outro software que está tentando reinventar a roda, talvez. A tentativa fraca da Autodesk de fazer as pessoas darem mais dinheiro a eles. VRAY ainda o supera para saída em máquina única. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

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