  # Melhor Plataformas de Colaboração em Realidade Virtual (VR) - Página 2

  *By [Adam Crivello](https://research.g2.com/insights/author/adam-crivello)*

   Plataformas de colaboração em realidade virtual (VR) permitem que os usuários colaborem em realidade virtual a partir de locais remotos. Essas soluções possibilitam que os usuários se encontrem no mesmo espaço virtual e se comuniquem por meio de fala e texto. As plataformas de colaboração em VR oferecem aos usuários a capacidade de escolher e editar avatares para representar sua semelhança, bem como ambientes personalizados para hospedar um encontro virtual. Dentro dos encontros virtuais, os usuários podem realizar apresentações virtuais, editar e visualizar designs, e colaborar e socializar em qualquer projeto de equipe.

Esse tipo de software pode ser implantado simultaneamente para vários usuários, o que pode melhorar a capacidade dos funcionários remotos de trabalhar com seus colegas. As plataformas de colaboração em VR devem permitir que os usuários desenvolvam seus espaços virtuais para atender às suas necessidades específicas, geralmente feito com um [software SDK de realidade virtual](https://www.g2.com/categories/vr-sdk). Essas soluções também podem facilitar a gravação e reprodução de reuniões virtuais.

Para se qualificar para inclusão na categoria de Plataformas de Colaboração em Realidade Virtual (VR), um produto deve:

- Permitir que os usuários selecionem um avatar para representar sua semelhança
- Habilitar os usuários a selecionar e editar ambientes para hospedar encontros
- Proporcionar a capacidade de se comunicar com outros participantes por meio de fala e texto
- Permitir que os usuários participem juntos de uma determinada atividade




  
## How Many Plataformas de Colaboração em Realidade Virtual (VR) Products Does G2 Track?
**Total Products under this Category:** 52

### Category Stats (May 2026)
- **Average Rating**: 4.42/5
- **New Reviews This Quarter**: 1
- **Buyer Segments**: Mercado médio 100%
- **Top Trending Product**: STAGE (+0.048)
*Last updated: May 29, 2026*

  
## How Does G2 Rank Plataformas de Colaboração em Realidade Virtual (VR) Products?

**Por que você pode confiar nos rankings de software do G2:**

- 30 Analistas e Especialistas em Dados
- 800+ Avaliações Autênticas
- 52+ Produtos
- Rankings Imparciais

Os rankings de software da G2 são baseados em avaliações de usuários verificadas, moderação rigorosa e uma metodologia de pesquisa consistente mantida por uma equipe de analistas e especialistas em dados. Cada produto é medido usando os mesmos critérios transparentes, sem colocação paga ou influência de fornecedores. Embora as avaliações reflitam experiências reais dos usuários, que podem ser subjetivas, elas oferecem insights valiosos sobre como o software funciona nas mãos de profissionais. Juntos, esses dados alimentam o G2 Score, uma maneira padronizada de comparar ferramentas dentro de cada categoria.

  
## Which Plataformas de Colaboração em Realidade Virtual (VR) Is Best for Your Use Case?

- **Líder:** [STAGE](https://www.g2.com/pt/products/stage/reviews)
- **Melhor Desempenho:** [The Wild](https://www.g2.com/pt/products/the-wild/reviews)
- **Mais Fácil de Usar:** [ArborXR](https://www.g2.com/pt/products/arborxr/reviews)
- **Mais Tendência:** [Eventcombo](https://www.g2.com/pt/products/eventcombo/reviews)
- **Melhor Software Gratuito:** [MeetinVR](https://www.g2.com/pt/products/meetinvr/reviews)

  
  ## What Are the Top-Rated Plataformas de Colaboração em Realidade Virtual (VR) Products in 2026?
### 1. [JanusWeb](https://www.g2.com/pt/products/janusweb/reviews)
  Conecte-se facilmente ao metaverso a partir de um navegador 2D normal. Seja em um computador desktop, telefone ou tablet, o JanusWeb funciona na maioria dos navegadores modernos e permite que você explore, converse e jogue em vários dispositivos.


  **Average Rating:** 4.5/5.0
  **Total Reviews:** 10
**How Do G2 Users Rate JanusWeb?**

- **Trabalhe em conjunto:** 8.9/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipular:** 8.1/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Qualidade do Suporte:** 8.3/10 (Category avg: 8.8/10)
- **Hardware:** 8.6/10 (Category avg: 8.6/10)

**Who Is the Company Behind JanusWeb?**

- **Vendedor:** [JanusVR](https://www.g2.com/pt/sellers/janusvr)
- **Ano de Fundação:** 2014
- **Localização da Sede:** San Mateo, CA
- **Página do LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/janusvr/about (2 funcionários no LinkedIn®)

**Who Uses This Product?**
  - **Company Size:** 64% Médio Porte, 36% Pequena Empresa


### 2. [Wonda VR](https://www.g2.com/pt/products/wonda-vr/reviews)
  Na Wonda, estamos em uma missão para capacitar as pessoas a aprenderem melhor e de forma mais criativa as habilidades mais desejadas de hoje. Apoiada por uma equipe internacional de contadores de histórias, educadores e designers de software interativo baseados na Europa e nos EUA, a Wonda oferece ferramentas intuitivas e soluções robustas para aproveitar ao máximo as tecnologias espaciais e de IA para tornar as habilidades do século 21 acessíveis a todos. Ela oferece um aplicativo web tudo-em-um para criar e compartilhar experiências de aprendizagem e simulação imersivas de forma fácil, rápida e bonita. Os usuários podem colaborar e aprender juntos de qualquer lugar—até mesmo criar suas próprias simulações personalizadas instantaneamente e criar seus próprios companheiros de IA únicos para estimular discussões realistas e altamente contextualizadas. Lançada em 2016, a plataforma Wonda foi escolhida por mais de 10.000 educadores e consultores que trabalham para marcas e instituições de destaque, como Salesforce, EY, VMware, NYU, Parsons ou Harvard University.


  **Average Rating:** 4.6/5.0
  **Total Reviews:** 15
**How Do G2 Users Rate Wonda VR?**

- **Trabalhe em conjunto:** 9.2/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipular:** 8.8/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Qualidade do Suporte:** 8.0/10 (Category avg: 8.8/10)
- **Hardware:** 8.6/10 (Category avg: 8.6/10)

**Who Is the Company Behind Wonda VR?**

- **Vendedor:** [Wonda VR](https://www.g2.com/pt/sellers/wonda-vr)
- **Ano de Fundação:** 2016
- **Localização da Sede:** Brooklyn, NY
- **Twitter:** @wonda_vr (970 seguidores no Twitter)
- **Página do LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/wonda-vr/ (32 funcionários no LinkedIn®)

**Who Uses This Product?**
  - **Company Size:** 87% Pequena Empresa, 13% Empresa


### 3. [Spaces](https://www.g2.com/pt/products/spaces-inc-spaces/reviews)
  SPACES Inc. é uma empresa independente de realidade virtual e mista com sede em Los Angeles, CA. Equipe fundadora formada por membros do DreamLab da DreamWorks Animation.


  **Average Rating:** 4.5/5.0
  **Total Reviews:** 10
**How Do G2 Users Rate Spaces?**

- **Trabalhe em conjunto:** 9.2/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipular:** 9.0/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Qualidade do Suporte:** 9.1/10 (Category avg: 8.8/10)
- **Hardware:** 8.8/10 (Category avg: 8.6/10)

**Who Is the Company Behind Spaces?**

- **Vendedor:** [Spaces](https://www.g2.com/pt/sellers/spaces-e0e5a24a-7d15-4c0b-ad83-a000adadffe5)
- **Localização da Sede:** Burbank, CA
- **Página do LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/No-Linkedin-Presence-Added-Intentionally-By-DataOps (1 funcionários no LinkedIn®)

**Who Uses This Product?**
  - **Company Size:** 60% Pequena Empresa, 30% Médio Porte


### 4. [Trezi](https://www.g2.com/pt/products/trezi/reviews)
  Trezi é um produto de realidade virtual totalmente imersivo que transforma dramaticamente a experiência de design, comunicação e colaboração na indústria da construção, reunindo todos os envolvidos no processo de design para colaborar em tempo real e em escala total. Trezi avança a compreensão do design espacial para todos os envolvidos no projeto e melhora a busca, descoberta e seleção de produtos. Isso resulta em redução de erros e custos, decisões mais rápidas e melhores e, em última análise, maior impacto nos negócios e lucratividade.


  **Average Rating:** 4.2/5.0
  **Total Reviews:** 13
**How Do G2 Users Rate Trezi?**

- **Trabalhe em conjunto:** 8.6/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipular:** 8.6/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Qualidade do Suporte:** 8.9/10 (Category avg: 8.8/10)
- **Hardware:** 7.6/10 (Category avg: 8.6/10)

**Who Is the Company Behind Trezi?**

- **Vendedor:** [SmartVizX](https://www.g2.com/pt/sellers/smartvizx)
- **Ano de Fundação:** 2014
- **Localização da Sede:** NOIDA
- **Twitter:** @SmartVizX (289 seguidores no Twitter)
- **Página do LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/trezivr/ (28 funcionários no LinkedIn®)

**Who Uses This Product?**
  - **Company Size:** 62% Pequena Empresa, 31% Médio Porte


### 5. [Snobal](https://www.g2.com/pt/products/snobal/reviews)
  Facilitamos para as organizações o uso de realidade virtual e realidade aumentada (XR) para resolver questões críticas de negócios. Nossa plataforma, Snobal Cloud, permite facilidade de implantação, criação e análise de XR.


  **Average Rating:** 4.3/5.0
  **Total Reviews:** 13
**How Do G2 Users Rate Snobal?**

- **Trabalhe em conjunto:** 8.8/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipular:** 7.9/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Qualidade do Suporte:** 8.8/10 (Category avg: 8.8/10)
- **Hardware:** 8.0/10 (Category avg: 8.6/10)

**Who Is the Company Behind Snobal?**

- **Vendedor:** [Snobal](https://www.g2.com/pt/sellers/snobal)
- **Ano de Fundação:** 2014
- **Localização da Sede:** Melbourne, AU
- **Twitter:** @Snobal3D (644 seguidores no Twitter)
- **Página do LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/snobal/ (1 funcionários no LinkedIn®)

**Who Uses This Product?**
  - **Company Size:** 62% Médio Porte, 46% Pequena Empresa


### 6. [Piro Space](https://www.g2.com/pt/products/piro-space/reviews)
  Piro Space é uma plataforma de metaverso baseada em navegador líder que permite que empresas hospedem eventos virtuais imersivos, exposições e encontros corporativos. Ao combinar áudio espacial, locais 3D personalizáveis e avatares interativos, o Piro Space transforma chamadas de vídeo padrão em experiências sociais dinâmicas que promovem um engajamento e conexão mais profundos. Principais Características -Acessibilidade Sem Instalação: Uma experiência de 1 clique, baseada em navegador, que funciona em qualquer dispositivo (Desktop, Tablet, Mobile) sem necessidade de headsets de VR ou downloads de aplicativos. -Locais 3D Imersivos: Acesso a mais de 50 ambientes 3D pré-construídos, incluindo auditórios, galerias de arte e salas de conferência, com opções de personalização completa para combinar com sua marca. -Áudio Espacial e Comunicação: Áudio espacial em tempo real imita a acústica da vida real—vozes ficam mais altas à medida que você se aproxima dos avatares e mais baixas à medida que se afasta. -Sistema Avançado de Avatares: Módulo de avatares culturalmente diversificado com centenas de opções de personalização e roupas para representar identidades pessoais ou profissionais. -Suíte de Gestão de Eventos: Inclui um sistema completo de bilhetagem, gestão de convites e controle de acesso para eventos privados ou públicos. -Ferramentas de Engajamento: Utilitários integrados como enquetes ao vivo, Q&amp;A, jogos de tabuleiro, compartilhamento de tela e &quot;ações divertidas&quot; interativas (emojis, gestos) para manter o público ativo. -Comércio no Metaverso: Suporte para vitrines virtuais dentro de eventos, permitindo que marcas exibam e vendam produtos em um espaço 3D. Casos de Uso -Conferências e Exposições Virtuais: Hospede cúpulas globais com estandes interativos e zonas de networking. -Treinamento Corporativo e Integração: Crie &quot;gêmeos digitais&quot; de escritórios compartilhados para equipes remotas colaborarem e aprenderem. -Ativações de Marca: Lançar produtos ou hospedar concertos exclusivos e encontros de fãs em um mundo de metaverso com marca. -Reuniões Sociais e Comunitárias: Organize festas virtuais, festivais ou celebrações culturais com um alto nível de interatividade.


  **Average Rating:** 4.8/5.0
  **Total Reviews:** 10
**How Do G2 Users Rate Piro Space?**

- **Trabalhe em conjunto:** 8.8/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipular:** 9.0/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Qualidade do Suporte:** 9.0/10 (Category avg: 8.8/10)
- **Hardware:** 9.0/10 (Category avg: 8.6/10)

**Who Is the Company Behind Piro Space?**

- **Vendedor:** [Piro Space](https://www.g2.com/pt/sellers/piro-space)
- **Ano de Fundação:** 2022
- **Localização da Sede:** Mumbai
- **Twitter:** @PiroSpace (27 seguidores no Twitter)
- **Página do LinkedIn®:** https://in.linkedin.com/company/pirospace (1 funcionários no LinkedIn®)

**Who Uses This Product?**
  - **Company Size:** 60% Pequena Empresa, 30% Médio Porte


### 7. [Rumii](https://www.g2.com/pt/products/rumii/reviews)
  Rumii traz eficiência para a educação e treinamento e reengaja as pessoas em ambientes imersivos e sociais que aproveitam nossos desejos humanos naturais de socialização e realização, reduzindo o paradigma líder-aprendiz para uma média de 8 horas significativas de interação intencional. Imagine isso - um conceito complexo inteiro ensinado em uma média de oito horas.


  **Average Rating:** 4.3/5.0
  **Total Reviews:** 9
**How Do G2 Users Rate Rumii?**

- **Trabalhe em conjunto:** 8.6/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipular:** 8.6/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Qualidade do Suporte:** 8.1/10 (Category avg: 8.8/10)
- **Hardware:** 8.6/10 (Category avg: 8.6/10)

**Who Is the Company Behind Rumii?**

- **Vendedor:** [Doghead Simulations](https://www.g2.com/pt/sellers/doghead-simulations)
- **Localização da Sede:** N/A
- **Página do LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/No-Linkedin-Presence-Added-Intentionally-By-DataOps (1 funcionários no LinkedIn®)

**Who Uses This Product?**
  - **Company Size:** 67% Médio Porte, 44% Pequena Empresa


### 8. [Exxar CAD](https://www.g2.com/pt/products/exxar-cad/reviews)
  Exxar CAD é um software de visualização de realidade virtual para dados CAD 3D. Exxar CAD conecta-se a aplicativos CAD 3D existentes como Catia, SOLIDWORKS, Navisworks, Aveva Marine, Aveva Review, Creo, Solid Edge e Siemens NX e &quot;transmite&quot; dados CAD 3D sem perdas para o aplicativo Review da Exxar.


  **Average Rating:** 4.3/5.0
  **Total Reviews:** 16
**How Do G2 Users Rate Exxar CAD?**

- **Trabalhe em conjunto:** 8.3/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipular:** 8.3/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Qualidade do Suporte:** 9.0/10 (Category avg: 8.8/10)
- **Hardware:** 8.3/10 (Category avg: 8.6/10)

**Who Is the Company Behind Exxar CAD?**

- **Vendedor:** [Exxar](https://www.g2.com/pt/sellers/exxar)
- **Ano de Fundação:** 2019
- **Localização da Sede:** Fremont, US
- **Página do LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/30947928 (8 funcionários no LinkedIn®)

**Who Uses This Product?**
  - **Company Size:** 81% Pequena Empresa, 13% Médio Porte


### 9. [Immersed](https://www.g2.com/pt/products/immersed/reviews)
  Ajudamos equipes distribuídas a terem produtividade presencial, imergindo-as em um ambiente de trabalho em realidade virtual.


  **Average Rating:** 4.2/5.0
  **Total Reviews:** 7
**How Do G2 Users Rate Immersed?**

- **Trabalhe em conjunto:** 9.6/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipular:** 9.0/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Qualidade do Suporte:** 7.8/10 (Category avg: 8.8/10)
- **Hardware:** 8.3/10 (Category avg: 8.6/10)

**Who Is the Company Behind Immersed?**

- **Vendedor:** [Immersed](https://www.g2.com/pt/sellers/immersed)
- **Ano de Fundação:** 2017
- **Localização da Sede:** Austin, US
- **Página do LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/12380439 (31 funcionários no LinkedIn®)

**Who Uses This Product?**
  - **Company Size:** 57% Pequena Empresa, 43% Médio Porte


### 10. [Masters of Pie](https://www.g2.com/pt/products/masters-of-pie/reviews)
  A Masters of Pie é uma empresa de software que cria soluções de colaboração em tempo real para empresas. Nosso framework de software modular, chamado Radical SDK, integra-se a qualquer tipo de aplicativo de software empresarial, aprimorando-os com capacidades em tempo real e imersivas, permitindo que equipes geograficamente dispersas colaborem em tempo real em dispositivos AR/VR, Desktop e Mobile.


  **Average Rating:** 4.4/5.0
  **Total Reviews:** 10
**How Do G2 Users Rate Masters of Pie?**

- **Trabalhe em conjunto:** 9.2/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipular:** 10.0/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Qualidade do Suporte:** 8.8/10 (Category avg: 8.8/10)
- **Hardware:** 9.4/10 (Category avg: 8.6/10)

**Who Is the Company Behind Masters of Pie?**

- **Vendedor:** [Masters of Pie](https://www.g2.com/pt/sellers/masters-of-pie)
- **Ano de Fundação:** 2011
- **Localização da Sede:** London, GB
- **Twitter:** @mastersofpie (587 seguidores no Twitter)
- **Página do LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/mastersofpie (3 funcionários no LinkedIn®)

**Who Uses This Product?**
  - **Company Size:** 70% Pequena Empresa, 30% Médio Porte


### 11. [Metaverse Hub](https://www.g2.com/pt/products/metaverse-hub/reviews)
  Metaverse Hub é um ambiente virtual 3D totalmente gerenciado por conteúdo, que foi projetado para permitir que você crie seu próprio espaço totalmente personalizado e imersivo. Metaverse Hub abre novas e empolgantes maneiras de alcançar seu público. Seu espaço virtual online pode ser o que você quiser que ele seja. De showrooms a exposições, eventos a pontos de venda, plataformas de aprendizado a ambientes de coworking, Metaverse Hub oferece uma solução virtual para espaços exclusivamente personalizados.


  **Average Rating:** 4.4/5.0
  **Total Reviews:** 7
**How Do G2 Users Rate Metaverse Hub?**

- **Trabalhe em conjunto:** 7.2/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipular:** 7.2/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Qualidade do Suporte:** 7.6/10 (Category avg: 8.8/10)
- **Hardware:** 7.8/10 (Category avg: 8.6/10)

**Who Is the Company Behind Metaverse Hub?**

- **Vendedor:** [Metaverse Hub](https://www.g2.com/pt/sellers/metaverse-hub)
- **Ano de Fundação:** 2020
- **Localização da Sede:** London, GB
- **Twitter:** @metaverse_hub_ (126 seguidores no Twitter)
- **Página do LinkedIn®:** http://www.linkedin.com/company/metaversehub (5 funcionários no LinkedIn®)

**Who Uses This Product?**
  - **Company Size:** 71% Pequena Empresa, 29% Médio Porte


#### What Are Metaverse Hub's Pros and Cons?

**Pros:**

- Criatividade (1 reviews)
- Facilidade de Uso (1 reviews)
- Navegação Fácil (1 reviews)
- Ambientes Imersivos (1 reviews)

**Cons:**

- Recursos Insuficientes (1 reviews)
- Desempenho Lento (1 reviews)

### 12. [StellarX](https://www.g2.com/pt/products/stellarx/reviews)
  StellarX é uma plataforma imersiva impulsionada por IA que permite aos usuários criar e interagir com ambientes realistas em realidade virtual ou mista para treinamento, desenvolvimento e colaboração realistas sem a necessidade de habilidades de codificação.


  **Average Rating:** 4.5/5.0
  **Total Reviews:** 16
**How Do G2 Users Rate StellarX?**

- **Trabalhe em conjunto:** 10.0/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipular:** 10.0/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Qualidade do Suporte:** 9.0/10 (Category avg: 8.8/10)
- **Hardware:** 10.0/10 (Category avg: 8.6/10)

**Who Is the Company Behind StellarX?**

- **Vendedor:** [OVA](https://www.g2.com/pt/sellers/ova)
- **Ano de Fundação:** 2014
- **Localização da Sede:** Québec, CA
- **Twitter:** @ova_xr (647 seguidores no Twitter)
- **Página do LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/ova-inc-/ (80 funcionários no LinkedIn®)

**Who Uses This Product?**
  - **Company Size:** 63% Pequena Empresa, 25% Médio Porte


### 13. [SynergyXR](https://www.g2.com/pt/products/synergyxr/reviews)
  SynergyXR: Revolucionando o Futuro com Soluções XR Visão Geral da Empresa Situada na vibrante cidade de Aarhus, Dinamarca, a SynergyXR se destaca como um farol de inovação no cenário da realidade estendida (XR). Nascida de um profundo entendimento dos setores de manufatura e energia, crescemos em uma força formidável, especializando-se em trazer ferramentas de realidade aumentada e virtual para a vanguarda da tecnologia empresarial. Nossa expertise não está apenas em criar soluções futurísticas; está em torná-las acessíveis e práticas para as necessidades dinâmicas dos negócios de hoje. Recursos de Ponta Na SynergyXR, não estamos apenas criando ferramentas; estamos esculpindo experiências. Nossos produtos são mais do que apenas software; são portais para novas dimensões de interação e colaboração. Com foco em interfaces amigáveis e funcionalidades robustas, nossas soluções XR se integram perfeitamente aos seus processos de negócios. De módulos de treinamento imersivos a demonstrações de produtos interativas, garantimos que a realidade aumentada e virtual sejam mais do que palavras da moda – são ferramentas essenciais para o sucesso dos negócios modernos. Valor e Soluções Incomparáveis O que diferencia a SynergyXR é nosso compromisso em resolver desafios empresariais do mundo real. Acreditamos em uma abordagem centrada nas pessoas, onde a tecnologia serve como um facilitador, não uma barreira. Nossas soluções são projetadas para aumentar a eficiência, fomentar a inovação e simplificar a comunicação entre equipes globais. Ao adotar nossas ferramentas XR, as empresas podem transcender limites tradicionais, desbloqueando novos potenciais em colaboração, treinamento e engajamento com o cliente. Mergulhe no futuro com a SynergyXR – onde a realidade estendida se torna uma realidade cotidiana para o seu negócio.


  **Average Rating:** 4.3/5.0
  **Total Reviews:** 13
**How Do G2 Users Rate SynergyXR?**

- **Qualidade do Suporte:** 8.5/10 (Category avg: 8.8/10)

**Who Is the Company Behind SynergyXR?**

- **Vendedor:** [SynergyXR](https://www.g2.com/pt/sellers/synergyxr)
- **Ano de Fundação:** 2008
- **Localização da Sede:** Aabyhøj, DK
- **Página do LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/synergyxr/ (24 funcionários no LinkedIn®)

**Who Uses This Product?**
  - **Company Size:** 46% Pequena Empresa, 38% Médio Porte


### 14. [Virbela](https://www.g2.com/pt/products/virbela/reviews)
  Virbela constrói mundos virtuais envolventes para trabalho remoto, aprendizado e eventos. Fundada em 2012 por uma equipe de psicólogos comportamentais, a missão da Virbela é ajudar organizações e pessoas a prosperarem em um futuro prioritariamente remoto. Com espaços 3D imersivos que são profundamente sociais e colaborativos, a Virbela traz experiências de negócios e presenciais à vida online, enquanto permite que equipes remotas estejam mais conectadas e produtivas. Virbela é de propriedade da eXp World Holdings, Inc. (Nasdaq: EXPI).


  **Average Rating:** 4.5/5.0
  **Total Reviews:** 11
**How Do G2 Users Rate Virbela?**

- **Trabalhe em conjunto:** 10.0/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Qualidade do Suporte:** 8.7/10 (Category avg: 8.8/10)
- **Hardware:** 6.7/10 (Category avg: 8.6/10)

**Who Is the Company Behind Virbela?**

- **Vendedor:** [Virbela](https://www.g2.com/pt/sellers/virbela)
- **Ano de Fundação:** 2012
- **Localização da Sede:** Remote, US
- **Twitter:** @VirbelaHQ (9,420 seguidores no Twitter)
- **Página do LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/virbela (28 funcionários no LinkedIn®)

**Who Uses This Product?**
  - **Company Size:** 73% Pequena Empresa, 36% Médio Porte


### 15. [Vspatial](https://www.g2.com/pt/products/vspatial/reviews)
  vSpatial é um aplicativo de escritório virtual focado em produtividade. Os usuários interagem com este espaço em VR (realidade virtual) usando o Oculus e outros dispositivos de VR. Estamos ultrapassando os limites da computação pessoal e redefinindo a produtividade em uma era de realidade virtual.


  **Average Rating:** 4.2/5.0
  **Total Reviews:** 7
**How Do G2 Users Rate Vspatial?**

- **Trabalhe em conjunto:** 8.9/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipular:** 7.9/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Qualidade do Suporte:** 9.3/10 (Category avg: 8.8/10)
- **Hardware:** 8.9/10 (Category avg: 8.6/10)

**Who Is the Company Behind Vspatial?**

- **Vendedor:** [Vspatial](https://www.g2.com/pt/sellers/vspatial)
- **Ano de Fundação:** 2016
- **Localização da Sede:** Provo, US
- **Twitter:** @vspatial (8,222 seguidores no Twitter)
- **Página do LinkedIn®:** https://linkedin.com/company/vspatial (13 funcionários no LinkedIn®)

**Who Uses This Product?**
  - **Company Size:** 100% Pequena Empresa


#### What Are Vspatial's Pros and Cons?

**Pros:**

- Experiência (1 reviews)
- Experiência Imersiva (1 reviews)
- Interação (1 reviews)

**Cons:**

- Altos Requisitos de Hardware (1 reviews)
- Acessibilidade Limitada (1 reviews)

### 16. [rooom](https://www.g2.com/pt/products/rooom/reviews)
  rooom oferece uma plataforma para criar, gerenciar e compartilhar experiências virtuais interativas em 3D, AR e VR. A startup de tecnologia oferece experiências completamente novas para marketing, vendas, educação, colaboração, eventos e entretenimento. Um CMS permite que qualquer pessoa crie experiências como showrooms digitais, vitrines 3D no comércio virtual e eventos virtuais. A plataforma funciona em todos os dispositivos e capacita as empresas a criar sua própria presença no emergente Metaverso.


  **Average Rating:** 3.9/5.0
  **Total Reviews:** 13
**How Do G2 Users Rate rooom?**

- **Qualidade do Suporte:** 8.2/10 (Category avg: 8.8/10)

**Who Is the Company Behind rooom?**

- **Vendedor:** [rooom](https://www.g2.com/pt/sellers/rooom)
- **Ano de Fundação:** 2016
- **Localização da Sede:** Jena, Thüringen
- **Twitter:** @rooom_com (245 seguidores no Twitter)
- **Página do LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/rooom-com (59 funcionários no LinkedIn®)

**Who Uses This Product?**
  - **Company Size:** 69% Pequena Empresa, 23% Médio Porte


#### What Are rooom's Pros and Cons?

**Pros:**

- Facilidade de Uso (3 reviews)
- Recursos (3 reviews)
- Modelagem 3D (2 reviews)
- Visualização (2 reviews)
- Animação (1 reviews)

**Cons:**

- Interface Complexa (1 reviews)
- Falta de Personalização (1 reviews)
- Suporte ao Cliente Ruim (1 reviews)
- Qualidade de Renderização Ruim (1 reviews)
- Carregamento Lento (1 reviews)

### 17. [Linden Lab](https://www.g2.com/pt/products/linden-lab/reviews)
  Plataformas que capacitam todos a criar experiências virtuais.


  **Average Rating:** 3.8/5.0
  **Total Reviews:** 5
**How Do G2 Users Rate Linden Lab?**

- **Trabalhe em conjunto:** 4.2/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipular:** 8.3/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Qualidade do Suporte:** 7.2/10 (Category avg: 8.8/10)
- **Hardware:** 8.3/10 (Category avg: 8.6/10)

**Who Is the Company Behind Linden Lab?**

- **Vendedor:** [Linden Lab](https://www.g2.com/pt/sellers/linden-lab)
- **Ano de Fundação:** 1999
- **Localização da Sede:** San Francisco, California, United States
- **Twitter:** @LindenLab (19,165 seguidores no Twitter)
- **Página do LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/linden-lab (294 funcionários no LinkedIn®)

**Who Uses This Product?**
  - **Company Size:** 60% Pequena Empresa, 40% Médio Porte


### 18. [vFound](https://www.g2.com/pt/products/vfound/reviews)
  Com o software de achados e perdidos online da vFound, gerencie propriedades perdidas e encontradas, converse com clientes e organize devoluções em um único painel. A vFound é uma empresa que fornece um software de achados e perdidos para melhorar o processo de achados e perdidos das empresas, enfatizando a importância das fotos. \*\*O que torna o Software de Achados e Perdidos da vFound diferente?\*\* Estudamos inúmeras avaliações de pessoas que perderam itens em um local e como isso se relaciona com a experiência do cliente. Os principais softwares de achados e perdidos carecem de transparência e ainda dependem do envio de formulários longos e entediantes, independentemente de o item ter sido encontrado ou não. E se os clientes pudessem simplesmente ver a foto do item que perderam? Imagine o alívio que isso traria. Como Funciona? • Tudo começa com a captura de uma foto • A imagem é publicada no seu site de marca voltado para o cliente • Reúna clientes com seus itens Usando o Software de Achados e Perdidos da vFound, você não dá falsas esperanças aos seus clientes. Ou está lá ou não está.


  **Average Rating:** 4.4/5.0
  **Total Reviews:** 5
**How Do G2 Users Rate vFound?**

- **Trabalhe em conjunto:** 7.5/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipular:** 7.9/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Qualidade do Suporte:** 8.3/10 (Category avg: 8.8/10)
- **Hardware:** 6.7/10 (Category avg: 8.6/10)

**Who Is the Company Behind vFound?**

- **Vendedor:** [vFound](https://www.g2.com/pt/sellers/vfound)
- **Ano de Fundação:** 2019
- **Localização da Sede:** New Delhi, IN
- **Página do LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/vfound/ (1 funcionários no LinkedIn®)

**Who Uses This Product?**
  - **Company Size:** 80% Médio Porte, 20% Pequena Empresa


#### What Are vFound's Pros and Cons?

**Pros:**

- Comunicação (2 reviews)
- Suporte ao Cliente (1 reviews)
- Facilidade de Uso (1 reviews)
- Recursos (1 reviews)
- Útil (1 reviews)

**Cons:**

- Análise Inadequada (2 reviews)
- Recursos Insuficientes (1 reviews)
- Qualidade de Imagem Ruim (1 reviews)

### 19. [Subdream Studios](https://www.g2.com/pt/products/subdream-studios/reviews)
  Inove e desafie os limites da realidade virtual e da comunidade ao construir a plataforma social de realidade virtual.


  **Average Rating:** 4.5/5.0
  **Total Reviews:** 4
**How Do G2 Users Rate Subdream Studios?**

- **Trabalhe em conjunto:** 10.0/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipular:** 9.6/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Qualidade do Suporte:** 8.8/10 (Category avg: 8.8/10)
- **Hardware:** 8.8/10 (Category avg: 8.6/10)

**Who Is the Company Behind Subdream Studios?**

- **Vendedor:** [Subdream Studios](https://www.g2.com/pt/sellers/subdream-studios)
- **Ano de Fundação:** 2017
- **Localização da Sede:** Los Altos, US
- **Twitter:** @SubdreamStudios (1,094 seguidores no Twitter)
- **Página do LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/17917204 (1 funcionários no LinkedIn®)

**Who Uses This Product?**
  - **Company Size:** 50% Pequena Empresa, 50% Médio Porte


### 20. [GatherInVR](https://www.g2.com/pt/products/gatherinvr/reviews)
  GatherInVR - A plataforma Metaverse da Queppelin oferece alta compatibilidade para que os usuários possam acessar eventos no metaverso de qualquer dispositivo, seja um desktop ou um smartphone. É também uma plataforma para reuniões de Realidade Virtual e conferências em VR e pode ser personalizada para qualquer negócio ou empresa.


  **Average Rating:** 4.2/5.0
  **Total Reviews:** 3
**How Do G2 Users Rate GatherInVR?**

- **Trabalhe em conjunto:** 8.3/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipular:** 8.3/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Hardware:** 6.7/10 (Category avg: 8.6/10)

**Who Is the Company Behind GatherInVR?**

- **Vendedor:** [Queppelin](https://www.g2.com/pt/sellers/queppelin)
- **Ano de Fundação:** 2010
- **Localização da Sede:** Gurugram, IN
- **Twitter:** @queppelin (136 seguidores no Twitter)
- **Página do LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/2058003 (37 funcionários no LinkedIn®)

**Who Uses This Product?**
  - **Company Size:** 50% Médio Porte, 25% Pequena Empresa


### 21. [Psychic VR Lab](https://www.g2.com/pt/products/psychic-vr-lab/reviews)
  STYLY é uma plataforma de camada espacial projetada para a era da &quot;Computação Espacial&quot;, conectando perfeitamente os reinos digital e físico. Ela capacita criadores a projetar, compartilhar e experimentar conteúdo XR imersivo, incluindo arte, música, moda e vídeos, sem a necessidade de habilidades complexas de programação. Com uma comunidade global que excede 100.000 criadores e mais de 200.000 conteúdos digitais distribuídos, STYLY oferece uma plataforma versátil para experiências digitais individuais e compartilhadas. Principais Características e Funcionalidades: - Ferramentas de Criação Amigáveis: STYLY simplifica a integração de modelos 3D, vídeos, imagens e sons de várias ferramentas de software, suportando importações de fontes como Unity, Sketchfab e Google Poly. - Compatibilidade entre Dispositivos: A plataforma opera totalmente dentro de navegadores web, eliminando a necessidade de downloads de software pesados, e é compatível com PCs, smartphones, headsets de VR e óculos de AR. - Exposições e Eventos Virtuais: Criadores podem hospedar exposições e eventos virtuais, que vão de mostras de arte a desfiles de moda, acessíveis de qualquer lugar do mundo. - Comunidade Global e Compartilhamento de Conteúdo: STYLY promove um ambiente de apoio onde criadores podem compartilhar e exibir seus projetos XR, com uma gama diversificada de conteúdo digital submetido por criadores de todo o mundo. Valor Principal e Soluções para Usuários: STYLY democratiza a criação e distribuição de conteúdo XR, permitindo que artistas, designers e desenvolvedores expressem sua criatividade em espaços digitais imersivos sem ampla expertise técnica. Ao fornecer uma plataforma que integra conteúdo digital com ambientes físicos, STYLY aprimora o entretenimento urbano e experiências culturais, oferecendo aos usuários maneiras inovadoras de se envolver com arte, música, moda e mais. Esta abordagem não só enriquece experiências individuais, mas também contribui para a evolução de novas culturas e indústrias na era da computação espacial.


  **Average Rating:** 4.2/5.0
  **Total Reviews:** 3
**How Do G2 Users Rate Psychic VR Lab?**

- **Trabalhe em conjunto:** 9.4/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipular:** 9.4/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Qualidade do Suporte:** 8.9/10 (Category avg: 8.8/10)
- **Hardware:** 8.3/10 (Category avg: 8.6/10)

**Who Is the Company Behind Psychic VR Lab?**

- **Vendedor:** [Psychic VR Lab](https://www.g2.com/pt/sellers/psychic-vr-lab)
- **Ano de Fundação:** 2016
- **Localização da Sede:** Tokyo, JP
- **Página do LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/styly/ (23 funcionários no LinkedIn®)

**Who Uses This Product?**
  - **Company Size:** 100% Pequena Empresa


### 22. [Cavrnus](https://www.g2.com/pt/products/cavrnus/reviews)
  Apresentando a plataforma de software de colaboração espacial empresarial Cavrnus™. A plataforma de colaboração e simulação XR empresarial mais amigável e abrangente para treinamento, engenharia, operações, planejamento e vendas.


  **Average Rating:** 4.8/5.0
  **Total Reviews:** 2
**How Do G2 Users Rate Cavrnus?**

- **Trabalhe em conjunto:** 8.3/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipular:** 8.3/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Qualidade do Suporte:** 8.3/10 (Category avg: 8.8/10)
- **Hardware:** 8.3/10 (Category avg: 8.6/10)

**Who Is the Company Behind Cavrnus?**

- **Vendedor:** [Cavrnus](https://www.g2.com/pt/sellers/cavrnus)
- **Ano de Fundação:** 2019
- **Localização da Sede:** Carlsbad, US
- **Twitter:** @cavrnus (874 seguidores no Twitter)
- **Página do LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/cavrnus (14 funcionários no LinkedIn®)

**Who Uses This Product?**
  - **Company Size:** 50% Médio Porte, 50% Pequena Empresa


### 23. [LiveLike](https://www.g2.com/pt/products/livelike/reviews)
  Estamos em uma missão para capacitar experiências digitais e converter seu público em fãs leais! 🚀 LiveLike é uma empresa de tecnologia dedicada a capacitar experiências digitais que permitem um engajamento mais profundo dos fãs, taxas de retenção aumentadas e novas oportunidades de monetização. A plataforma de engajamento de audiência e o motor de gamificação da LiveLike ajudam as principais organizações esportivas e empresas de mídia a melhorar a experiência dos fãs, aumentar o tempo gasto interagindo com seu conteúdo e desbloquear o poder dos dados primários. Através de recursos interativos e sociais personalizados, a LiveLike conectou fãs a alguns dos maiores eventos ao vivo ao redor do mundo, desde o Super Bowl, Copa do Mundo FIFA e NCAA March Madness, até shows, festivais e debates presidenciais dos EUA. Além disso, a empresa está expandindo ativamente para novas indústrias, trazendo sua tecnologia para edtech, fintech, e-commerce e publicação, com mais por vir. Com sede em Nova York, a LiveLike também possui escritórios na Índia, Europa e Canadá, com funcionários localizados em todo o mundo. Para mais informações sobre a tecnologia, parcerias e mais da LiveLike, visite www.livelike.com.


  **Average Rating:** 4.4/5.0
  **Total Reviews:** 6
**How Do G2 Users Rate LiveLike?**

- **Trabalhe em conjunto:** 10.0/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Qualidade do Suporte:** 8.3/10 (Category avg: 8.8/10)
- **Hardware:** 10.0/10 (Category avg: 8.6/10)

**Who Is the Company Behind LiveLike?**

- **Vendedor:** [LiveLike](https://www.g2.com/pt/sellers/livelike)
- **Ano de Fundação:** 2015
- **Localização da Sede:** New York, US
- **Twitter:** @LiveLikeVR (13 seguidores no Twitter)
- **Página do LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/livelike/ (53 funcionários no LinkedIn®)

**Who Uses This Product?**
  - **Company Size:** 50% Pequena Empresa, 33% Médio Porte


#### What Are LiveLike's Pros and Cons?

**Pros:**

- Engajamento dos Participantes (1 reviews)
- Personalização de Marca (1 reviews)
- Colaboração (1 reviews)
- Comunicação (1 reviews)
- Personalização (1 reviews)

**Cons:**

- Complexidade (1 reviews)
- Caro (1 reviews)
- Problemas Técnicos (1 reviews)

### 24. [Nonilion](https://www.g2.com/pt/products/nonilion/reviews)
  Um escritório para você e seus agentes de IA Nonilion é uma sede viva onde humanos e agentes de IA trabalham lado a lado com áudio espacial, salas persistentes e um espaço compartilhado para tudo.


  **Average Rating:** 4.5/5.0
  **Total Reviews:** 2
**How Do G2 Users Rate Nonilion?**

- **Trabalhe em conjunto:** 10.0/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipular:** 8.3/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Qualidade do Suporte:** 7.5/10 (Category avg: 8.8/10)
- **Hardware:** 10.0/10 (Category avg: 8.6/10)

**Who Is the Company Behind Nonilion?**

- **Vendedor:** [Misty Interactive Studios](https://www.g2.com/pt/sellers/misty-interactive-studios)
- **Localização da Sede:** N/A
- **Página do LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/No-Linkedin-Presence-Added-Intentionally-By-DataOps (1 funcionários no LinkedIn®)

**Who Uses This Product?**
  - **Company Size:** 100% Pequena Empresa


#### What Are Nonilion's Pros and Cons?

**Pros:**

- Facilidade de Uso (2 reviews)
- Experiência do Usuário (2 reviews)
- Interface do Usuário (2 reviews)
- Colaboração (1 reviews)
- Desenhe (1 reviews)

**Cons:**

- Documentação Complexa (2 reviews)
- Recursos Insuficientes (1 reviews)
- Personalização Limitada (1 reviews)
- Carregamento Lento (1 reviews)

### 25. [Proteus VR](https://www.g2.com/pt/products/proteus-vr/reviews)
  Proteus VR cria treinamentos personalizados para todos os tipos de negócios. A segurança de dados e a natureza inovadora da Proteus fazem dela um parceiro de alta qualidade na implementação do seu treinamento futuro, que pode ser realizado remotamente e em modo multiusuário.


  **Average Rating:** 4.5/5.0
  **Total Reviews:** 2
**How Do G2 Users Rate Proteus VR?**

- **Qualidade do Suporte:** 10.0/10 (Category avg: 8.8/10)

**Who Is the Company Behind Proteus VR?**

- **Vendedor:** [Proteus VR](https://www.g2.com/pt/sellers/proteus-vr)
- **Ano de Fundação:** 2014
- **Localização da Sede:** Montreal, CA
- **Página do LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/proteus-vr/ (5 funcionários no LinkedIn®)

**Who Uses This Product?**
  - **Company Size:** 50% Empresa, 50% Pequena Empresa



    ## What Is Plataformas de Colaboração em Realidade Virtual (VR)?
  [Software de Realidade Virtual](https://www.g2.com/pt/categories/virtual-reality)
  ## What Software Categories Are Similar to Plataformas de Colaboração em Realidade Virtual (VR)?
    - [Kits de Desenvolvimento de Software de Realidade Virtual (VR)](https://www.g2.com/pt/categories/vr-sdk)

  
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## How Do You Choose the Right Plataformas de Colaboração em Realidade Virtual (VR)?

### O Que Você Deve Saber Sobre Software de Colaboração em VR

### O que é Software de Colaboração em VR?

O software de colaboração em realidade virtual (VR) permite que os usuários colaborem em VR remotamente. Como essas soluções dependem de hardware totalmente imersivo, os participantes precisam de um headset de VR para interagir com o software. Essas soluções permitem que os usuários se encontrem no mesmo espaço virtual e se comuniquem por meio de fala e texto.

As plataformas de colaboração em VR permitem que os usuários escolham e editem avatares para representar sua aparência e ambientes personalizados para hospedar um encontro virtual. Os espaços virtuais conectados usados para interagir em VR são coloquialmente chamados de metaverso, embora ainda não se saiba se esse termo terá uma permanência a longo prazo.

Esse tipo de software pode ser implantado simultaneamente para vários usuários, melhorando a capacidade das equipes remotas de trabalharem juntas. Quanto mais usuários uma solução permitir colaborar ao mesmo tempo, mais aplicável será a solução para grandes funções como reuniões gerais em VR ou apresentações. Em uma escala menor, as plataformas de colaboração em VR podem facilitar tarefas em equipe, permitindo que os usuários construam apresentações juntos, hospedem sessões de brainstorming, editem e visualizem designs, criem documentos e colaborem e socializem em projetos de equipe.

Além da colaboração produtiva, a VR permite que os usuários socializem em eventos de trabalho de uma maneira mais pessoal do que a videoconferência quando encontros presenciais não são realistas. Membros da equipe que não podem participar de reuniões ou apresentações em VR têm a opção de experimentar a versão gravada em VR posteriormente. Algumas ferramentas de colaboração em VR permitem que os usuários desenvolvam espaços virtuais para atender às suas necessidades específicas, geralmente feitos com um [software VR SDK](https://www.g2.com/categories/vr-sdk).

**O que significa VR?**

VR significa realidade virtual. Realidade virtual refere-se a um ambiente virtual totalmente imersivo alcançado por meio de um headset ou óculos.

### Quais são os Recursos Comuns do Software de Colaboração em VR?

A seguir estão alguns recursos principais do software de colaboração em VR que podem ajudar equipes remotas a trabalharem juntas:

**Vários usuários simultâneos:** Idealmente, o software de colaboração em VR permite usuários ilimitados colaborarem de qualquer local. Isso ajuda as empresas a realizarem reuniões de equipe e em toda a empresa, criarem eventos interativos voltados para o cliente e muito mais, independentemente da escala e totalmente remoto.

**Comunicação:** O software de colaboração em VR permite que os usuários se comuniquem remotamente por meio de fala ou texto. Isso é essencial para que os usuários colaborem em VR e fornece um ambiente virtual em tempo real para hospedar sessões de brainstorming, sessões de treinamento e muito mais. Algumas soluções também permitem que os usuários adicionem notas e anotações a objetos 3D e quadros brancos, o que ajuda no desenvolvimento de produtos, manutenção de serviços de campo e muito mais.

**Criação de avatar:** Para representar os usuários no espaço virtual, as plataformas de colaboração em VR permitem que os usuários criem avatares personalizados. Estes podem ser elaborados para corresponder de perto à aparência do mundo real do usuário ou se afastar propositalmente de semelhanças reconhecíveis quando o anonimato é necessário.

**Criação de ambiente 3D:** Os administradores de eventos que usam software de colaboração em VR podem personalizar os ambientes 3D que usam no mundo virtual. Se os usuários precisarem de um espaço de colaboração menor ou de um local maior para eventos públicos, eles poderão personalizar o ambiente virtual de acordo com suas necessidades. A maioria das soluções oferece ambientes 3D predefinidos para fácil inicialização, mas essas plataformas também permitem que os usuários criem seus próprios espaços únicos, que podem então ser conectados ao metaverso maior para eventos públicos da empresa ou mantidos privados para hospedar reuniões em VR.

**Recursos sociais:** Além da produtividade no trabalho, as ferramentas de colaboração em VR geralmente incluem recursos sociais, como jogos para encontros de trabalho remoto. Isso ajuda as equipes a se manterem conectadas e socializarem por meio da colaboração virtual, mesmo quando trabalham em locais distantes.

**Desenvolvimento:** Algumas soluções de colaboração em VR incluem ferramentas de desenvolvimento para expandir e personalizar a plataforma de acordo com as necessidades da equipe. Os desenvolvedores podem usar essas funções para criar experiências colaborativas em VR que melhor atendam aos objetivos da empresa.

### Quais são os Benefícios do Software de Colaboração em VR?

O software de colaboração em VR vem com seu próprio conjunto de benefícios, conforme mencionado abaixo:

**Colaboração remota:** O software de colaboração em VR oferece um meio único de colaboração remota em tempo real. Colaborar remotamente com essas ferramentas proporciona uma experiência imersiva em um ambiente de VR que imita um espaço de trabalho presencial. Isso é benéfico tanto do ponto de vista da produtividade quanto social, à medida que as equipes buscam maneiras de se manterem conectadas e trabalharem juntas em um ambiente de trabalho remoto.

**Economia de custos:** Ao implementar uma solução de colaboração em VR, as empresas podem economizar custos relacionados ao planejamento de eventos físicos, cobertura de viagens de funcionários e mais, simplesmente emulando um evento presencial via VR. Como toda a infraestrutura envolvida é digital, os custos habituais envolvidos na organização de um evento tornam-se irrelevantes ou insignificantes.

### Quem Usa Software de Colaboração em VR?

A grande vantagem do software de colaboração em VR é que ele é útil para todos em um ambiente de trabalho remoto. De sessões de brainstorming a sessões de treinamento e eventos voltados para o cliente, uma ampla variedade de casos de uso está disponível para aqueles que utilizam ferramentas de colaboração em VR.

Um dispositivo habilitado para VR e uma conexão de internet confiável são necessários para que as partes interessadas aproveitem essas ferramentas, mas uma vez que esse obstáculo é superado, todos podem se envolver na colaboração em tempo real.

#### Software Relacionado ao Software de Colaboração em VR

Soluções relacionadas que podem ser usadas junto com o software de colaboração em VR incluem:

[Software de simulador de treinamento em VR:](https://www.g2.com/categories/vr-training-simulator) Simuladores de treinamento em VR podem ser usados em quase qualquer indústria para ajudar a treinar usuários em tempo real em um ambiente virtual imersivo. Estudantes e profissionais podem utilizar situações virtuais para melhorar a experiência de aprendizado geral, reproduzindo situações da vida real, tornando a experiência mais envolvente e memorável.

[Sistemas de gerenciamento de conteúdo em VR:](https://www.g2.com/categories/vr-content-management-systems) Um sistema de gerenciamento de conteúdo em VR (CMS) é usado por organizações para coletar, armazenar e analisar todo o conteúdo de VR (como modelos 3D) em um local centralizado. À medida que a VR evolui, essas ferramentas se tornarão cada vez mais importantes para empresas que buscam gerenciar e organizar todo o conteúdo virtual criado para fins empresariais. Os usuários podem fazer upload de vídeos e imagens em 360 graus diretamente nessas plataformas e editá-los dentro da solução, muitas vezes usando a funcionalidade de arrastar e soltar.

[Ferramentas de colaboração em AR:](https://www.g2.com/categories/ar-collaboration-tools) Ferramentas de colaboração em AR são usadas para treinar, colaborar e fornecer suporte técnico de um ambiente remoto usando aplicativos de realidade aumentada (AR). Ferramentas de colaboração em AR são frequentemente usadas para fornecer suporte remoto em áreas como manutenção, manufatura, automotiva e utilidades. Nesses campos, os usuários podem conectar hardware como telefones, tablets ou óculos de AR a software que lhes fornece instruções visuais mostrando como realizar a manutenção em qualquer equipamento.

### Desafios com Software de Colaboração em VR

Soluções de software podem vir com seu próprio conjunto de desafios.

**Disponibilidade de rede:** Muitos potenciais usuários de colaboração em VR em áreas como utilidades e manutenção frequentemente se encontram em situações onde uma conexão de internet de alta largura de banda é difícil de encontrar. Essas ferramentas dependem de uma conexão de internet confiável, o que às vezes pode ser muito pedir.

**Requisitos de hardware:** Essas soluções exigem que os usuários tenham um headset ou óculos de VR compatíveis para funcionarem corretamente. O custo e a logística envolvidos em equipar os funcionários com equipamentos de VR, especialmente em um ambiente de trabalho remoto, podem ser desafiadores.

**Necessidade de espaço:** A VR frequentemente requer que o usuário tenha muito espaço no mundo real à sua disposição enquanto usa o headset. Esperar que cada usuário tenha um espaço confortável para usar VR pode ser pedir demais.

### Como Comprar Software de Colaboração em VR

#### Levantamento de Requisitos (RFI/RFP) para Software de Colaboração em VR

O G2.com pode ajudar os compradores a encontrar uma ferramenta de colaboração em VR, seja um comprador que está procurando pela primeira vez ou buscando substituir um software legado.

Geralmente, as considerações mais importantes são preço, opções de personalização de VR, número de usuários simultâneos suportados e suporte a dispositivos. Um dos principais propósitos da colaboração em VR é permitir uma colaboração remota, totalmente imersiva, que seja dinâmica e eficaz para todos os participantes. Com isso em mente, garantir que a ferramenta escolhida permita que os usuários criem facilmente visuais e ambientes excelentes é essencial. Usando as avaliações do G2 como referência, os compradores podem determinar a solução que será mais eficaz para suas equipes, garantindo uma curva de aprendizado sem complicações e uma solução abrangente.

Após restringir um pool potencial de produtos, as equipes podem então aplicar considerações adicionais para orçamento, requisitos e mais. Usando essa abordagem, os compradores podem avançar no processo de compra com confiança, referenciando sua lista de verificação em conjunto com as pontuações do G2 para encontrar a solução certa para suas necessidades.

#### Comparar Produtos de Software de Colaboração em VR

**Crie uma lista longa**

Os compradores devem considerar as muitas ferramentas de colaboração em VR no mercado, especialmente à medida que o mercado cresce. Algumas dessas ferramentas são adaptadas especificamente para campos específicos, enquanto outras oferecem um caso de uso mais geral. Além disso, algumas soluções se destacam como ferramentas de colaboração produtiva e outras são melhores em lidar com encontros sociais em VR. Os compradores devem considerar distinções como essas para produzir uma lista longa de produtos potencialmente viáveis.

**Crie uma lista curta**

Uma vez criada uma lista longa, os compradores devem empregar uma abordagem mais granular para reduzi-la. Junto com uma matriz de funcionalidades indispensáveis e preços, os compradores podem usar as avaliações do G2 para explorar quaisquer vantagens e desvantagens potenciais entre os produtos que estão considerando. Uma solução é melhor em lidar com apresentações virtuais do que eventos virtuais mais ativos? Com fatores como esses em mente, os compradores devem restringir sua busca a uma lista de três a cinco produtos.

**Conduza demonstrações**

Todos os produtos de software na lista curta de uma empresa devem ser investigados em primeira mão por meio de demonstrações para garantir que a funcionalidade em tempo real corresponda às expectativas no papel. Durante as demonstrações, os compradores devem fazer perguntas com base no levantamento de requisitos que fizeram anteriormente. Por exemplo, pode-se pedir um tour em VR de alguns espaços virtuais e configurações de eventos.

**Seleção de Software de Colaboração em VR**

**Escolha uma equipe de seleção**

Empresas de qualquer tamanho devem tentar envolver as partes interessadas mais relevantes ao iniciar o processo de seleção de ferramentas de colaboração em VR. Grandes empresas podem ter os recursos para incluir membros individuais da equipe para preencher funções como gerentes de equipe e planejadores de eventos. Empresas menores podem sobrepor funções para compensar seu número relativamente menor de funcionários.

**Negociação**

Alguns fornecedores oferecem ferramentas de colaboração em VR que podem fazer muito mais do que o comprador necessita, como um kit de desenvolvimento adicional para construir funcionalidades personalizadas em VR. Embora alguns fornecedores de software possam oferecer apenas um pacote tudo ou nada, os compradores que desejam otimizar os gastos devem tentar negociar um pacote com preço justo, incluindo apenas as funcionalidades que importam para eles. Por exemplo, a página de preços de um produto pode mostrar que os recursos indispensáveis do comprador estão incluídos apenas em um pacote tudo-em-um caro, enquanto uma conversa de vendas pode provar o contrário.

**Decisão final**

Para concluir o processo, realizar um teste com um pequeno grupo de funcionários cujo fluxo de trabalho depende da colaboração é essencial. Isso ajudará os compradores a garantir que a ferramenta de colaboração em VR escolhida seja fácil de usar e permita uma colaboração aprimorada. Se a ferramenta for bem recebida e utilizada com frequência, a escolha do comprador provavelmente é a correta. Caso contrário, pode ser hora de tentar outro produto da lista curta.



    
