# Unity Reviews
**Vendor:** Unity  
**Category:** [Software per motori di gioco](https://www.g2.com/it/categories/game-engine)  
**Average Rating:** 4.5/5.0  
**Total Reviews:** 364
## About Unity
Unity è la piattaforma leader mondiale per la creazione e la gestione di contenuti interattivi RT3D. I creatori, che vanno dagli sviluppatori di giochi agli artisti, architetti e designer automobilistici fino ai registi e oltre, utilizzano Unity per dare vita alle loro immaginazioni. La piattaforma Unity offre un set completo di soluzioni software per creare e gestire contenuti 2D e 3D in tempo reale per molteplici piattaforme, inclusi telefoni cellulari, tablet, PC, console e dispositivi di realtà aumentata e virtuale.



## Unity Pros & Cons
**What users like:**

- Gli utenti trovano Unity eccezionalmente **facile da usare** , rendendo lo sviluppo di giochi e la creatività accessibili e piacevoli. (4 reviews)
- Gli utenti apprezzano molto l&#39; **interfaccia intuitiva** di Unity, rendendo lo sviluppo di giochi accessibile e piacevole per tutti. (3 reviews)
- Gli utenti apprezzano il **fantastico supporto della comunità** di Unity, migliorando l&#39;apprendimento e la collaborazione per i loro progetti di sviluppo di giochi. (2 reviews)
- Gli utenti apprezzano le **integrazioni senza soluzione di continuità** in Unity, che consentono una facile costruzione e importazione di oggetti e pacchetti. (2 reviews)
- Gli utenti elogiano l&#39; **interfaccia intuitiva** di Unity, rendendola accessibile e piacevole su diverse piattaforme. (2 reviews)
- Assets (1 reviews)
- Collaboration (1 reviews)
- Creativity (1 reviews)
- Customer Support (1 reviews)
- Ease of Learning (1 reviews)

**What users dislike:**

- Gli utenti trovano il **costo della versione Pro di Unity** eccessivamente alto, in particolare per le piccole imprese e gli sviluppatori indipendenti. (3 reviews)
- Gli utenti trovano il **prezzo elevato** degli abbonamenti Unity oneroso, soprattutto per le piccole imprese e gli sviluppatori indipendenti. (2 reviews)
- Gli utenti trovano le **alte esigenze hardware** di Unity impegnative, necessitando di sistemi potenti per prestazioni ottimali. (2 reviews)
- Gli utenti trovano il **costo elevato dell&#39;abbonamento** di Unity oneroso, soprattutto per i piccoli studi e gli sviluppatori indipendenti. (2 reviews)
- Gli utenti segnalano significativi **problemi di prestazioni** con Unity, inclusi crash frustranti ed errori di compilazione travolgenti. (2 reviews)
- Complex Interface (1 reviews)
- Complexity (1 reviews)
- Crashes (1 reviews)
- Extra Costs (1 reviews)
- High Resource Usage (1 reviews)

## Unity Reviews
  ### 1. Motore di gioco fantastico

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Roberto T. | Lead Artist, E-Learning, Piccola impresa (50 o meno dip.)

**Reviewed Date:** May 11, 2017

**Cosa Le piace di più di Unity?**

Lavorare con Unity può essere piuttosto semplice dopo una piccola introduzione, l'interfaccia è abbastanza chiara e la documentazione molto ampia. Unity consente una prototipazione rapida, e questo è molto utile quando si sviluppa un videogioco. Come artista, non ho mai trovato difficile interagire con Unity, dopo un primo periodo di adattamento.

Inoltre, l'Unity Asset Store ospita molti asset di alta qualità.

**Cosa non Le piace di Unity?**

L'interfaccia potrebbe essere più utile, ma nel complesso è un software molto potente, e naturalmente non puoi avere tutto ciò di cui hai bisogno sotto gli occhi.

**Raccomandazioni per chi sta considerando Unity:**

Questo è un motore di gioco che ti permette di sviluppare, attraverso la programmazione, sia videogiochi 3D che 2D. Unity ti consente di ottenere risultati di alta qualità.

**Quali problemi sta risolvendo Unity e in che modo La sta aiutando?**

Sviluppo di videogiochi

  ### 2. Miglior motore?!?!?

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Sebastian M. | Founder / Lead Programmer, Videogiochi, Piccola impresa (50 o meno dip.)

**Reviewed Date:** April 24, 2017

**Cosa Le piace di più di Unity?**

Amo la potenza del motore. La semplicità d'uso lo completa perfettamente. Il motore è estremamente potente e può eseguire qualsiasi compito di cui hai bisogno, il software continua a migliorare a un ritmo esponenziale. Sembra che con ogni aggiornamento che installo vengano introdotte molte nuove funzionalità.

**Cosa non Le piace di Unity?**

Mi sembra che il motore dovrebbe avere più funzionalità native integrate, come Google Play, il servizio di gioco (iOS) e il supporto Steam integrati nel motore, dove basta cliccare un pulsante per abilitare la funzionalità, ma sarebbe nativa. Questo perché ogni volta che voglio integrare Google Play devo scaricare un progetto da GitHub che è di terze parti e non è garantito che funzioni sempre.

**Raccomandazioni per chi sta considerando Unity:**

Vorresti un motore che abbia un ottimo supporto?
Vorresti sviluppare simulazioni AAA?
Vorresti ottenere grafica AAA?
Vorresti sviluppare un gioco funzionale e velocità rapide?
Allora Unity è per te.

**Quali problemi sta risolvendo Unity e in che modo La sta aiutando?**

Da WolfTech Games, tutti noi usiamo Unity per tutti i nostri giochi. Di tanto in tanto proviamo software diversi, ma finiamo sempre per tornare a Unity poiché ha tutto il necessario per sviluppare un gioco completamente funzionale.

  ### 3. Ho costruito diverse app, inclusa la realtà virtuale

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Utente verificato in Marketing e pubblicità | Piccola impresa (50 o meno dip.)

**Reviewed Date:** August 15, 2017

**Cosa Le piace di più di Unity?**

Unity è un'applicazione di sviluppo autentica in grado di creare applicazioni e giochi di alto livello.

**Cosa non Le piace di Unity?**

Vorrei un modo più centralizzato per aggiungere codice invece di allegare codice a tutti i diversi oggetti nella scena. Il debug diventa complicato. Forse uno strumento 'ispettore del codice' che mostri tutti gli oggetti che hanno codice in un unico pannello.

**Raccomandazioni per chi sta considerando Unity:**

Unity è un'applicazione incredibilmente potente che è gratuita e relativamente facile da imparare.

**Quali problemi sta risolvendo Unity e in che modo La sta aiutando?**

Per creare app VR per Samsung, questo è il migliore. Per altre app, lo sviluppo cross-funzionalità è un enorme vantaggio.

  ### 4. Buono per giochi semplici e VR

**Rating:** 3.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Utente verificato in Videogiochi | Piccola impresa (50 o meno dip.)

**Reviewed Date:** October 04, 2017

**Cosa Le piace di più di Unity?**

C# è un ottimo linguaggio. Tutto è facile da assemblare. Gli strumenti hanno senso.

**Cosa non Le piace di Unity?**

Problemi di prestazioni una volta che si entra nella necessità del multithreading, come i raycast. La stabilità della console era imprevedibile intorno alla versione 5.4. Nessuna opzione per compilare le versioni PC in C++ poiché IL2CPP non è supportato su quelle piattaforme, il che significa che tutto il codice sorgente C# può essere facilmente decompilato per rivelare il codice sorgente.

**Raccomandazioni per chi sta considerando Unity:**

Buono per giochi mobili e non intensivi in termini di prestazioni con requisiti di fisica/IA bassi. Attenzione se si spedisce su Playstation4 o Xbox One.

**Quali problemi sta risolvendo Unity e in che modo La sta aiutando?**

Siamo stati in grado di spedire su PC/Mac/Linux/XboxOne/PS4 con Unity.

  ### 5. Come un parente, lo amo e lo odio.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Grant F. | Founder/CEO, Piccola impresa (50 o meno dip.)

**Reviewed Date:** December 07, 2016

**Cosa Le piace di più di Unity?**

Sono nuovo nello sviluppo di giochi e lo sto usando principalmente per sviluppare un'app per Microsoft HoloLens. Unity non è solo facile da usare, ma è anche il primo a salire a bordo con qualsiasi nuova tecnologia come HoloLens creando una versione speciale specificamente per lo sviluppo di HoloLens. Le persone dietro Unity lo mantengono costantemente aggiornato e, poiché consente componenti aggiuntivi, le molte funzionalità possono essere notevolmente migliorate da sviluppatori di terze parti come Simplygon. Ha anche una versione gratuita e puoi ottenere quasi pieno accesso al software ottenendo i software beta.

**Cosa non Le piace di Unity?**

Ci sono parecchi problemi che posso vedere, ma sono gli stessi problemi che ha ogni altro software.
1) Risoluzione dei problemi - I messaggi di errore che, a difesa di Unity, provengono dal motore del linguaggio di programmazione, sono spesso difficili da comprendere quando si programmano funzioni o si aggiungono funzioni agli oggetti di gioco. Quello che consiglierei agli sviluppatori è di creare un algoritmo di apprendimento profondo che produca un database basato su quale sia il problema e quale sia la soluzione. Gli utenti possono accettare i termini in cui ogni errore viene inviato a questo database e, se l'errore è stato già visto o se un errore simile è stato visto, apparirà una finestra che mostrerà all'utente cosa ha sbagliato e come risolverlo.
2) Interfaccia utente - l'interfaccia utente è già ottima, ma può essere migliorata. Posso ancora percepire un po' di atmosfera Adobe dal software, il che significa che stai ancora cercando di mettere troppi pulsanti e opzioni sullo schermo contemporaneamente. L'astrazione è qualcosa che deve essere migliorata, così come l'estetica del programma. Puoi creare diverse barre degli strumenti e finestre che appaiono solo quando sono necessarie o solo quando vengono cliccate. Autodesk 360 ha alcune buone idee a cui puoi fare riferimento. Parlando di Autodesk, alcuni dei nomi delle tue funzionalità non sono molto autoesplicativi, suggerisco nomi più semplici e tutorial animati che mostrano cosa fa la funzione quando si passa il mouse sopra l'icona, proprio come in Inventor. Potresti anche aggiungere una barra di ricerca intuitiva che trovi risultati sia nelle funzionalità attualmente implementate nel software sia nelle funzionalità di terze parti nel negozio. Alcune altre cose come nascondere le finestre laterali fino a quando non ci si passa sopra con il mouse possono creare più spazio per la finestra di gioco. Queste sono solo idee, lascerò ai sviluppatori di Unity determinare cosa è meglio.

**Raccomandazioni per chi sta considerando Unity:**

Usalo, ma tieni presente che sono necessari altri software. Non esiste un software tutto-in-uno per lo sviluppo di giochi. Devi modellare in un'app, renderizzare o animare in un'altra, creare programmi per quei modelli in un'altra ancora, e compilare tutto in un mondo unico in Unity.

**Quali problemi sta risolvendo Unity e in che modo La sta aiutando?**

Con questo software, sto sviluppando un'app per Microsoft HoloLens per la mia azienda per dimostrare il nostro prodotto al pubblico. Questo software rende facile combinare diversi programmi di lingue diverse con modelli 3D e animazioni per creare esperienze interattive.

  ### 6. Editor di motore di gioco solido, curva di apprendimento ridotta

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Utente verificato in Aviazione e aerospaziale | Enterprise (> 1000 dip.)

**Reviewed Date:** July 22, 2017

**Cosa Le piace di più di Unity?**

Abbastanza facile per quasi chiunque imparare le basi dell'editor Unity3D. L'asset store è un grande vantaggio, aiutando a colmare le lacune del tuo progetto e fornendo set di strumenti estremamente preziosi.

**Cosa non Le piace di Unity?**

Il remoting di Unity per HoloLens è ancora piuttosto debole e pieno di bug, quindi mi piacerebbe che si dedicasse più tempo a questo.

**Quali problemi sta risolvendo Unity e in che modo La sta aiutando?**

Ricercare piattaforme tecnologiche emergenti. Ci ha dato una migliore comprensione di come il nuovo hardware potrebbe beneficiare la nostra attività.

  ### 7. Uso Unity professionalmente per lo sviluppo di giochi mobili e personalmente per lo sviluppo di giochi per PC.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Bryan K. | Junior Software Engineer, Intrattenimento, Piccola impresa (50 o meno dip.)

**Reviewed Date:** November 28, 2016

**Cosa Le piace di più di Unity?**

Unity è facile da usare e abbastanza potente da permettere il rilascio di piccoli progetti di gioco su piattaforme principali. È perfetto per gli sviluppatori indie che vogliono un software economico per iniziare ed è fantastico per gli studenti perché insegna le basi del game design con un linguaggio più semplice (C#) rispetto ad altri motori di gioco.

**Cosa non Le piace di Unity?**

L'IDE per la versione Mac è lento e fastidioso. Unity ha alcune stranezze importanti e ultimamente le funzionalità rilasciate hanno aiutato lo sviluppo desktop rispetto a quello mobile. Si spera che passeranno a Visual Studio invece di MonoDevelop quando Visual Studio sarà rilasciato per Mac.

**Raccomandazioni per chi sta considerando Unity:**

Se stai considerando di utilizzare Unity per un nuovo gioco, assicurati prima che Unity soddisfi le tue esigenze. A volte è utile scrivere il proprio piccolo motore o utilizzare un altro motore che abbia caratteristiche migliori. Se tutto ciò che stai per fare è reinventare la ruota o se il tuo gioco è relativamente piccolo (cioè NON un RTS o un MMO RPG, anche se Unity potrebbe comunque realizzarli, sebbene con difficoltà), allora ti consiglierei Unity. Se stai rilasciando su più piattaforme, ti consiglierei anche Unity poiché può ridurre notevolmente il lavoro necessario per mantenere diverse versioni del tuo software. In generale, fai le tue ricerche e assicurati che Unity abbia le caratteristiche di cui hai bisogno prima di utilizzarlo.

**Quali problemi sta risolvendo Unity e in che modo La sta aiutando?**

Sto lavorando principalmente con Unity per lo sviluppo mobile ed è stata un'esperienza altalenante. Mentre Unity offre molte funzionalità potenti che aiutano a rilasciare giochi su più piattaforme, considererei Unity un motore tuttofare. Non eccelle in nessuna cosa in particolare, ma fa tutto in modo medio, il che è più di quanto possano dire alcuni motori.

  ### 8. Un perfetto multitool

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Utente verificato in Videogiochi | Piccola impresa (50 o meno dip.)

**Reviewed Date:** August 02, 2017

**Cosa Le piace di più di Unity?**

Quello che mi piace di più in Unity è che puoi prototipare quasi qualsiasi cosa senza troppi sforzi. Tutto è costruito per farti risparmiare tempo ed è perfetto!

**Cosa non Le piace di Unity?**

A volte, quando cerchi di fare cose avanzate, puoi essere bloccato o devi fare grandi giri per superare gli ostacoli.

**Quali problemi sta risolvendo Unity e in che modo La sta aiutando?**

Il mio principale problema aziendale risolto con Unity è creare giochi :)

  ### 9. Recensione di Unity 3D

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Maxim L. | Interactive Software Developer, Produzione media, Piccola impresa (50 o meno dip.)

**Reviewed Date:** December 09, 2016

**Cosa Le piace di più di Unity?**

Unity è gratuito per iniziare, è multipiattaforma, la comunità è fantastica, il negozio di asset, adoro programmare in C#, i tutorial online sono molto utili, le lezioni dal vivo sono incredibili e in generale è facile da imparare se si ha conoscenza di programmazione.

**Cosa non Le piace di Unity?**

Se non hai conoscenze di programmazione, Unity può essere difficile da imparare perché non c'è il Visual Scripting come in UE4.

**Raccomandazioni per chi sta considerando Unity:**

Sicuramente impara Unity se vuoi entrare nel mondo del gaming o stai pensando di passare da una piattaforma di gioco a un'altra. Un ottimo link sulle migliori pratiche di Unity può essere trovato qui: http://www.gamasutra.com/blogs/HermanTulleken/20160812/279100/50_Tips_and_Best_Practices_for_Unity_2016_Edition.php

**Quali problemi sta risolvendo Unity e in che modo La sta aiutando?**

Sono uno sviluppatore di giochi e Unity è un ottimo motore di gioco multiuso per sviluppatori di giochi, interattivi, simulazioni e qualsiasi altra cosa, ed è multipiattaforma. Quindi puoi fondamentalmente creare un gioco e poi portarlo su molte piattaforme diverse.

  ### 10. Abbastanza facile per gli sviluppatori indipendenti, abbastanza potente per i professionisti

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Brandon M. | Founder, Piccola impresa (50 o meno dip.)

**Reviewed Date:** November 03, 2016

**Cosa Le piace di più di Unity?**

La vasta quantità di risorse disponibili per l'acquisto, oltre alla vera e propria biblioteca di libri sull'apprendimento di Unity, lo rende la piattaforma ideale per iniziare con lo sviluppo di giochi. Ci sono risorse, kit di strumenti e persino giochi completi che puoi acquistare, con prezzi che vanno dal gratuito a centinaia di dollari.

Se una compagnia come Nintendo può usare Unity (per il loro nuovo gioco iOS Super Mario Run), allora cosa hai da perdere? Prova la versione gratuita.

**Cosa non Le piace di Unity?**

Sfortunatamente, come qualsiasi software abbastanza potente per lo sviluppo di giochi commerciali, c'è anche una curva di apprendimento ripida. Prendere confidenza con le cose, persino iniziare a familiarizzare con l'interfaccia può sembrare scoraggiante e può essere una lotta a volte.

**Raccomandazioni per chi sta considerando Unity:**

Prenditi il tuo tempo quando impari Unity, ci sono molti aspetti del software che non sono immediatamente evidenti. Segui alcuni tutorial, leggi un libro, segui un corso online e non avere paura di sperimentare.

**Quali problemi sta risolvendo Unity e in che modo La sta aiutando?**

Una volta che realizzi il potenziale che Unity offre, specialmente tenendo a mente lo sviluppo multipiattaforma, usare Unity è una scelta ovvia.

  ### 11. Crea giochi multipiattaforma in un ambiente meraviglioso.

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Utente verificato in Videogiochi | Mid-Market (51-1000 dip.)

**Reviewed Date:** October 18, 2017

**Cosa Le piace di più di Unity?**

Il negozio di asset e la compilazione multipiattaforma.

**Cosa non Le piace di Unity?**

L'esportazione HTML5 /webgl è ancora un po' instabile.

**Quali problemi sta risolvendo Unity e in che modo La sta aiutando?**

Essere in grado di sviluppare su più piattaforme su Android, iOS e persino Desktop.

  ### 12. Ottimo strumento per creare qualsiasi tipo di gioco.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Glen F. | artista digital, Intrattenimento, Piccola impresa (50 o meno dip.)

**Reviewed Date:** September 09, 2016

**Cosa Le piace di più di Unity?**

Ci sono molte cose che mi piacciono di Unity. Gestisce i viewport in modo simile alle applicazioni 3D come Maya, quindi non si nota un cambiamento o un'interruzione mentre si modella e si inviano i modelli tra le applicazioni per il test o l'integrazione. Ha anche una compatibilità nativa con i file FBX, quindi puoi esportare dalle principali applicazioni e ottenere risultati coerenti.

Un'altra cosa che mi piace di più di Unity è la grande quantità di asset nel negozio di asset che aiuta nello sviluppo dei giochi molto più velocemente e alcuni di essi ti permettono di creare giochi senza la necessità di scrivere il tuo codice, rendendolo piuttosto ideale per le persone creative e gli artisti che mancano di conoscenze in scripting o coding ma vogliono comunque creare giochi.

Ha la capacità di esportare sulla maggior parte delle console, computer, tablet e dispositivi mobili (le esportazioni per console, prodotti Apple e dispositivi mobili sono funzionalità a pagamento), e la parte migliore è che puoi usarlo gratuitamente senza limitazioni.

**Cosa non Le piace di Unity?**

Se sei un artista e non hai conoscenze di codifica/scripting, potrebbe essere un po' difficile o impegnativo creare qualcosa di interattivo senza acquistare un asset per aiutarti, poiché saresti costretto a creare o scrivere script per ogni oggetto o interazione, e a volte è necessario utilizzare asset per lavorare correttamente o rendere la vita più facile, quindi anche se intendi usare Unity gratuitamente, dovrai pagare per gli asset se vuoi creare qualcosa di giocabile con esso.

Non mi piace anche che gli asset non siano completamente integrati in Unity e riempiranno il database del tuo gioco con dati inutili, demo, modelli di esempio e cose non correlate al tuo gioco; inoltre, se aggiorni l'asset nel mezzo dello sviluppo, può danneggiare ciò che hai creato.

**Raccomandazioni per chi sta considerando Unity:**

Unity è uno strumento fantastico per creare giochi e non è destinato solo a semplici sviluppatori indie; ha funzionalità che rivaleggiano con quelle di motori più costosi, gratuitamente o a una frazione del prezzo. Anche Blizzard lo utilizza per uno dei suoi giochi (HeartStone) e anche Bethesda (Fallout Shelter).

Se ciò non fosse sufficiente, hai accesso a un negozio di asset che ti aiuta a creare molti tipi di giochi con facilità.

**Quali problemi sta risolvendo Unity e in che modo La sta aiutando?**

L'ho usato per creare giochi d'avventura ed è stato possibile grazie a risorse come Adventure Creator che aiutano molto nella parte interattiva.

  ### 13. Se puoi sognarlo, puoi costruirlo

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Jonathan J. | Software Developer, Videogiochi, Piccola impresa (50 o meno dip.)

**Reviewed Date:** September 08, 2016

**Cosa Le piace di più di Unity?**

Il mantra dietro Unity era "Democratizzare lo Sviluppo di Giochi", vale a dire che è stato creato per portare il potere dello sviluppo di giochi nelle mani di chiunque volesse sviluppare giochi o altre applicazioni software utilizzando tecnologie simili ai giochi.

Ho lavorato con Unity negli ultimi 5 anni. Da studente universitario affamato che iniziava a muovere i primi passi con la tecnologia di sviluppo di giochi, fino a diventare ora uno sviluppatore di giochi esperto con una buona varietà di titoli al mio attivo, ho visto e utilizzato Unity per costruire una moltitudine di strumenti.

Questa è la bellezza di Unity: i giusti sviluppatori o team di sviluppo possono offrire un'esperienza incredibile, che si tratti di un gruppo di studenti entusiasti, di un team di veterani del settore di alto livello, di una startup ingegnosa che cerca di sviluppare un solido proof of concept, o di un gigante dei media che cerca di creare un'esperienza di branding solida. Ho visto e lavorato in tutti questi ambienti e ho visto quanto sia potente Unity nel rendere possibile a tutti investire nella creazione dei giochi che desiderano.

Oltre alla facilità d'uso, c'è la natura economica del motore, l'ampia portabilità su diverse piattaforme, il negozio di asset che ha una montagna di elementi da acquistare e utilizzare liberamente per colmare eventuali lacune nel processo di sviluppo e/o nel team di sviluppo. Ci sono solo una serie di ambienti in cui Unity può consentire la creazione di giochi e renderlo uno strumento prezioso che dovrebbe essere considerato da chiunque sia interessato a creare un gioco.

**Cosa non Le piace di Unity?**

Come programmatore, mi capita occasionalmente di incontrare il problema in cui Unity non riesce a gestire o fare qualcosa di specifico che vorrei facesse. Ho lavorato con il motore per un po', quindi perdite di memoria fantasma, strani problemi con gli oggetti Time-Date e alcune implementazioni native usando progetti Xcode o Eclipse. Niente di grave, ma se sei un ingegnere che richiede un alto grado di precisione o stai lavorando su un progetto con requisiti tecnici rigorosi, Unity ha occasionalmente le sue stranezze.

Alcuni dei sistemi che richiedono un uso un po' più raffinato, come il motore fisico, possono essere un po' complicati per ottenere i risultati esatti che desideri dal motore. Ad esempio, stavo prototipando un gioco di auto con un effetto di collisione interessante. Sono riuscito ad avvicinarmi a ciò che il team voleva, ma era difficile capire esattamente quale tipo di forza funzionasse meglio, come determinare la migliore equazione per le collisioni (forse un fallimento nella mia conoscenza della fisica) e il modo migliore per applicare il tipo di forza, i numeri di forza e le direzioni per ottenere l'effetto visivo desiderato. Detto ciò, la fisica è sempre strana e cercare di ottenere un buon effetto visivo inserendo numeri è probabilmente un'idea sbagliata comunque.

**Raccomandazioni per chi sta considerando Unity:**

La mia raccomandazione per coloro che stanno considerando di usare Unity è di capire il tipo di progetto che si vuole sviluppare, determinare quali piattaforme si devono supportare e direi di prendersi un giorno o due per esaminare l'asset store e tutto ciò che si potrebbe utilizzare da esso nel proprio progetto. Considerate i plugin che volete usare, le funzionalità che volete avere, l'arte che volete utilizzare, e dopo tutto ciò guardate quanto costerebbe produrre alcune o tutte quelle funzionalità da soli sia in termini di ore di lavoro che di denaro. Facendo questa semplice analisi, potete vedere come Unity possa eventualmente migliorare o aiutare a stabilire il vostro processo di sviluppo.

**Quali problemi sta risolvendo Unity e in che modo La sta aiutando?**

Le migliori applicazioni per Unity, nella mia esperienza, sono utilizzarlo per prototipare rapidamente. Ho visto realizzazioni di applicazioni complesse basate sulla localizzazione (pensa a Pokémon GO), semplici giochi multiplayer, complessi RPG, applicazioni di Realtà Virtuale, tutte prodotte in un mese, se non in una settimana. Ci sono molti pacchetti di terze parti fantastici là fuori che ti danno una base per mettere insieme qualcosa e dimostrare a investitori, fan, partner, che la tua idea è valida. Nella mia esperienza, un "pezzo" funzionante di un'app avrà SEMPRE più potere persuasivo anche del miglior pitch deck o presentazione in PowerPoint.

Ho anche lavorato in molti piccoli team (meno di 10 persone) che facevano lavori per clienti o erano subappaltati da grandi marchi, questo dà ai gruppi più piccoli l'opportunità di lavorare con grandi partner e produrre insieme contenuti interessanti e di valore per dipartimenti più grandi che non vogliono gestire i costi di mantenere un dipartimento tecnologico o assumere ingegneri per un singolo progetto.

  ### 14. Ingegneria di gioco potente, animazione non così eccezionale

**Rating:** 3.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Utente verificato in Animazione | Piccola impresa (50 o meno dip.)

**Reviewed Date:** January 20, 2017

**Cosa Le piace di più di Unity?**

Il motore di gioco è piuttosto efficiente, soprattutto se sei un programmatore (rispetto a un designer/animatore).

**Cosa non Le piace di Unity?**

Principalmente uso Unity per il 2D; purtroppo non ha le migliori funzionalità o supporto.

**Raccomandazioni per chi sta considerando Unity:**

Userei sicuramente questo prodotto per il gaming 3D, indipendentemente dalle dimensioni del prodotto. Il gaming 2D è più limitato in termini di animazione per quanto posso dire. Direi comunque che è probabilmente il miglior software per la creazione di giochi user-friendly che abbia mai incontrato.

**Quali problemi sta risolvendo Unity e in che modo La sta aiutando?**

Imparare questo prodotto sul lavoro, fondamentalmente; quindi, imparare un nuovo software (Unity) e entrare in un nuovo mercato (progettazione e animazione di videogiochi) è stato relativamente facile con Unity.

  ### 15. Un modo facile e completo per programmare giochi

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Ricardo R. | Analista Desenvolvedor Sênior, Enterprise (> 1000 dip.)

**Reviewed Date:** February 23, 2017

**Cosa Le piace di più di Unity?**

Le informazioni nel forum sono ottime e il negozio di Unity è fantastico

**Cosa non Le piace di Unity?**

la difficoltà di creare texture e processi di illuminazione

**Raccomandazioni per chi sta considerando Unity:**

La possibilità di programmare e fare il debug del gioco

**Quali problemi sta risolvendo Unity e in che modo La sta aiutando?**

Usa questo per creare componenti come un freelance per altre aziende

  ### 16. Unity: una scelta per gli sviluppatori

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Michael H. | Freelance Artist, Videogiochi, Piccola impresa (50 o meno dip.)

**Reviewed Date:** June 21, 2016

**Cosa Le piace di più di Unity?**

La cosa preferita è la sua versatilità. Può essere utilizzato per giochi (mobile, console, PC, VR e web). Può anche essere utilizzato per altri media come animazione, pubblicità, portfolio, educazione, ecc. È in grado di competere con motori di gioco più grandi e da tempo affermati. È rapidamente diventato uno dei motori principali da utilizzare per gli sviluppatori. Ha uno schema di prezzi molto ragionevole. Unity è facile da usare e facile da imparare per sviluppatori grandi e piccoli, supportano davvero i piccoli. Poco o nessun codice necessario, oppure puoi programmare quanto vuoi. Ottimo negozio di asset per modelli, strumenti e risorse.

**Cosa non Le piace di Unity?**

Non c'è molto da non apprezzare, tranne il desiderio di aggiungere ancora più versatilità. Continuano a fornire aggiornamenti. Mi piacerebbe davvero avere più opportunità di partecipare a eventi aziendali come "UNITE" e magari anche più fonti di apprendimento. Ulteriore aiuto sugli annunci e sugli strumenti per fare soldi.

**Raccomandazioni per chi sta considerando Unity:**

Se stai appena iniziando o sei anche uno sviluppatore esperto che cerca di provare qualcosa con un basso costo, una gamma di opzioni, facilità di apprendimento e un ciclo di sviluppo rapido, Unity è una scelta sicura per ciò di cui avresti bisogno. Può fare la maggior parte, se non tutto, di ciò che altri motori più costosi e difficili da imparare possono fare. È particolarmente ottimo per quegli studi indipendenti che stanno appena iniziando.

**Quali problemi sta risolvendo Unity e in che modo La sta aiutando?**

Costruzione e implementazione rapida di giochi, risorse e altro. Apprendimento facile per i collaboratori per acquisire rapidamente competenze nello sviluppo. Facile porting su altri dispositivi (iOS, Android Web, ecc.). Capacità di importare mappe di texture, illuminazione, per le esigenze del software. Facile da regolare per l'ottimizzazione in base al feedback degli utenti.

  ### 17. Sviluppare un gioco di tattica su Unity

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Utente verificato in Intrattenimento | Mid-Market (51-1000 dip.)

**Reviewed Date:** August 30, 2016

**Cosa Le piace di più di Unity?**

Ho usato Unity principalmente come Designer per fare prototipazione, tuning e design dei livelli su un gioco di tattica per PC. Unity è molto facile da apprendere. Ha una solida comunità ed è facile trovare tutorial e progetti di esempio. L'asset store di Unity è una risorsa davvero ottima per la prototipazione poiché ti dà facile accesso a un gran numero di asset. Mi è piaciuto molto il sistema di prefab di Unity e ha reso molto facile creare asset comuni per i livelli da regolare e correggere. È stato anche facile come designer impostare e regolare audio, effetti visivi, telecamere e animazioni di base.

**Cosa non Le piace di Unity?**

Stavo usando Unity 4.6.1 e c'erano alcuni bug molto fastidiosi, principalmente il fatto che se provavi a cercare uno strumento in una scena, l'editor si bloccava (ma lo strumento di ricerca nel progetto funzionava bene). Abbiamo creato molti dei nostri shader e anche se Unity può essere reso piuttosto bello, non lo consiglierei per la sua potenza visiva.

**Raccomandazioni per chi sta considerando Unity:**

Se sei una piccola azienda, uno studente o un sviluppatore di giochi per hobby, consiglio assolutamente Unity. È un motore fantastico per prototipare rapidamente ed è più che capace di essere il motore per il tuo gioco completo. Se ti concentri sui visual, potresti voler considerare altri motori (ma Unity può realizzare giochi visivamente impressionanti con un po' di lavoro), ma se stai cercando di innovare nel gameplay, non credo che troverai un motore più facile da usare o da configurare rispetto a Unity.

**Quali problemi sta risolvendo Unity e in che modo La sta aiutando?**

Abbiamo utilizzato Unity sia per prototipare che per costruire il gioco tattico per PC TASTEE: Lethal Tactics che abbiamo lanciato su Steam.

  ### 18. Ottimo software per giochi

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Yves P. | Mid-Market (51-1000 dip.)

**Reviewed Date:** June 01, 2016

**Cosa Le piace di più di Unity?**

Unity Software è facile da imparare e rende l'integrazione artistica per i giochi un gioco da ragazzi per gli artisti. Il sistema di animazione è anche un buon strumento, anche se c'è ancora molto da migliorare. Creare giochi non è mai stato così facile come ora!

**Cosa non Le piace di Unity?**

Poiché lavoro con software di animazione da molti anni, devo ammettere che la timeline di animazione di Unity non è assolutamente efficiente e presenta molteplici problemi di prestazioni e interfaccia che rendono il nostro flusso di lavoro come animatori in Unity dispendioso in termini di tempo e non ottimizzato.

**Raccomandazioni per chi sta considerando Unity:**

Il software può essere provato gratuitamente con molte delle sue funzionalità disponibili e quindi è una delle migliori soluzioni per piccoli e medi studi di gioco per sviluppare i loro progetti di gioco.

**Quali problemi sta risolvendo Unity e in che modo La sta aiutando?**

Unity ha reso la produzione di giochi facile da impostare e gestire lungo tutta la produzione per il design, la programmazione e la produzione artistica. È stato facile insegnarlo ai nuovi dipendenti in modo che potessero integrarsi nella produzione in breve tempo. Il design del software ha offerto molta libertà per sviluppare i nostri strumenti e semplificare la nostra produzione.

  ### 19. Il miglior amico indie di sempre

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** David F. | Diseñador/Ilustrador, Graphic design, Enterprise (> 1000 dip.)

**Reviewed Date:** March 24, 2016

**Cosa Le piace di più di Unity?**

La sua interfaccia facile da usare, l'ambiente favorevole agli sviluppatori che consente loro di codificare una volta e compilare per diverse piattaforme, la sua attuale apertura su Unity 5 che permette agli utenti gratuiti di utilizzare molte funzionalità disponibili solo per gli utenti premium su Unity 4 e precedenti, la possibilità di utilizzare modelli .blend senza doverli esportare in .fbx in anticipo e il supporto per principianti che Unity Technology offre, che aiuta a introdurre molte persone nello sviluppo di giochi senza dover cercare troppo per imparare il modo.

**Cosa non Le piace di Unity?**

È instabile molte volte, a seconda di ciò che viene fatto su di esso e ha alcuni bug che possono compromettere i progetti, ad esempio:

Quando stavo lavorando alla mia tesi per il progetto finale all'università, l'ho usato per creare un'applicazione educativa. Una volta che ero molto avanti nel processo di sviluppo e quasi pronto per compilare e consegnare, ho avuto alcuni strani problemi con i textmesh della funzione di testo 3D che hanno corrotto tutte le mie scene, cancellato tutti i miei oggetti di gioco e lasciato solo alcuni di essi con problemi di shader, risultando in quell'aspetto rosa senza shader come se non ci fosse affatto uno shader. Mi sono sentito DAVVERO frustrato, quindi ho dovuto ricominciare e poi è successo un'altra volta. Sapevo che era solo a causa dei textmesh perché quando ho ricominciato per la terza volta non li ho usati, inoltre, per sicurezza, ho aggiornato all'ultima versione (in realtà stavo già usando l'ultima) e tutto è andato perfettamente senza errori, ma mi ha fatto pensare che dovevo essere molto cauto quando ci lavoravo e fare backup più spesso.

Altre cose che non mi piacciono di Unity sono l'accesso nullo alla programmazione a basso livello, che limita gli utenti avanzati a sfruttare appieno le sue funzionalità poiché la maggior parte dei veterani del settore preferisce codificare direttamente in C++ e OpenGL/DirectX.

E, per ultimo, il fatto che non accetti altre funzionalità di animazione dai software 3D oltre alle ossa e alle semplici animazioni di trasformazione. Uso Blender per i miei asset 3D e alcune animazioni sono meglio realizzate usando shapekey, che Unity non supporta ed è una caratteristica importante per le animazioni facciali e altro (e non solo su Blender).

**Raccomandazioni per chi sta considerando Unity:**

Prova a usarlo nei suoi limiti. È possibile ma non fattibile sviluppare un gioco di qualità A o AAA su di esso perché offre tutti gli strumenti necessari per ottenere i risultati desiderati, ma manca dell'ambiente competente per ottimizzarlo adeguatamente per piattaforme chiuse come le console di gioco (anche quando le versioni per PC possono essere forzate grazie alla potenza quasi illimitata di alcune configurazioni di fascia alta).

Per tutto il resto, come il prototyping, lo sviluppo di non-giochi o giochi con risorse meno esigenti, Unity non può essere facilmente superato come la migliore opzione.

**Quali problemi sta risolvendo Unity e in che modo La sta aiutando?**

Attualmente lo sto usando solo per il prototyping, ma a quanto pare può essere uno strumento potente per creare applicazioni web e siti web dinamici che funzionano sotto WebGL e presto, per non parlare dei miei progetti personali per giochi mobili e altre app educative che sono ancora su carta.

  ### 20. Unity è un ottimo motore di gioco ed è facile da usare

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Frentzen R. | Freelance Game Dev, 3D Artist & Animator, Animazione, Piccola impresa (50 o meno dip.)

**Reviewed Date:** May 09, 2016

**Cosa Le piace di più di Unity?**

Uso Unity dal 2012 e adoro usarlo perché è molto facile da usare rispetto ad altri motori che ho mai usato. Ogni componente è disponibile per l'uso, a partire dalla loro soluzione AI integrata, Networking e servizi. Unity può essere distribuito su molti sistemi operativi o piattaforme. Unity supporta anche molti formati che mi facilitano il lavoro, soprattutto perché supportano il formato FBX per i modelli 3D che hanno Blendshape. Unity viene anche con una comunità attiva nei forum e molte risorse da utilizzare sull'AssetStore.

La grafica che viene con Unity è anche sorprendente. Dai loro shader agli effetti di post-elaborazione. Tutto è molto ordinato e pronto all'uso.

Per quanto riguarda le prestazioni, posso dire che Unity è il motore più veloce che abbia mai usato. Può caricare una scena in pochi secondi, a differenza di altri motori di gioco che richiedono caricamenti. Le mie scene di gioco sono piuttosto grandi e possono funzionare a più di 60FPS.

**Cosa non Le piace di Unity?**

La cosa che non mi piace di Unity è che a volte è instabile, e può generare eccezioni NullReferenceException casuali anche sui propri componenti. Questo è un bug interno di Unity, l'unico modo per risolverlo è riavviare.

Una cosa che non mi piace di Unity, che esiste ancora oggi, è che a volte i giochi creati con Unity Editor sembrano belli e senza bug, ma si presentano bug quando li si compila in standalone. Forse altri non incontrano questo problema così spesso. Ma è piuttosto fastidioso.

**Raccomandazioni per chi sta considerando Unity:**

Unity è un ottimo motore ed è molto facile da usare, quasi tutto ciò di cui hai bisogno è già disponibile da Unity. Il supporto del forum e l'AssetStore sono anche belli e attivi.

**Quali problemi sta risolvendo Unity e in che modo La sta aiutando?**

Unity è un ottimo motore sia per gli sviluppatori indipendenti che per le aziende. Il loro motore è gratuito per l'uso indipendente, il che è molto apprezzabile.

  ### 21. Ottimo per lo sviluppo di giochi e più semplice di UE4

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Ashlyn S. | Game Changer Chicago Design Lab Director, Istruzione superiore, Enterprise (> 1000 dip.)

**Reviewed Date:** May 03, 2016

**Cosa Le piace di più di Unity?**

Ho avuto esperienza precedente lavorando con Panda3D e Unreal Engine e ho trovato entrambi relativamente confusi in termini di interfaccia utente. Unity è stato un motore di gioco incredibilmente semplice con cui iniziare a sviluppare. Inoltre, c'è una grande comunità che utilizza il motore, quindi se hai domande, postale sui forum!

**Cosa non Le piace di Unity?**

Non sono sicuro se questo è qualcosa che davvero non mi piace, ma Unity3D NON è per principianti. Chi sta imparando a programmare dovrebbe iniziare con un linguaggio e un sistema più semplici, poiché l'architettura è molto specifica per lo sviluppo di giochi.

**Raccomandazioni per chi sta considerando Unity:**

Per coloro che sono abituati alla programmazione orientata agli oggetti e sono interessati allo sviluppo di giochi, Unity utilizza un GameObject-Component. Per una rapida introduzione, consiglio di dare un'occhiata a: https://www.raywenderlich.com/24878/introduction-to-component-based-architecture-in-games

**Quali problemi sta risolvendo Unity e in che modo La sta aiutando?**

La mia azienda è piuttosto piccola, con un team di circa 7 persone, e non abbiamo il tempo di sviluppare giochi nativamente per Android o iOS. La cosa fantastica di Unity3D è il fatto che puoi sviluppare i tuoi giochi per PC, Mac, Android e iOS.

  ### 22. Motore di gioco Unity

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Emily C. | Piccola impresa (50 o meno dip.)

**Reviewed Date:** May 02, 2016

**Cosa Le piace di più di Unity?**

Unity è un motore di gioco completo, reso disponibile gratuitamente agli sviluppatori Indie. Poiché non ci sono barriere di costo, ha un tasso di adozione molto elevato e molti sviluppatori hanno familiarità con esso. Dispone di una vasta libreria di plugin e contenuti, oltre a migliorare costantemente il suo set di funzionalità. Il nuovo sistema di animazione basato su nodi (Mecanim) è facile da usare e offre buone capacità di fusione delle animazioni. Uno dei vantaggi di Unity è la possibilità di creare build per Mac, Windows e Linux, e di portare facilmente anche su dispositivi mobili. L'interfaccia utente è molto simile ai programmi di arte 3D, come Maya, il che migliora l'esperienza per i nuovi utenti.

**Cosa non Le piace di Unity?**

La maggior parte dei problemi che ho avuto con Unity ruotano attorno alla gestione dei file .meta che crea e a una varietà di problemi che creano con le soluzioni di controllo delle versioni. I problemi con il Networking e la creazione dell'interfaccia utente sono stati risolti con strumenti di terze parti, anche se ci sono stati miglioramenti significativi nel sistema UI di recente. Il webplayer è sempre stato goffo, ma sta per essere deprecato, quindi è irrilevante.

**Raccomandazioni per chi sta considerando Unity:**

Se siete un piccolo team indie, fatelo!

**Quali problemi sta risolvendo Unity e in che modo La sta aiutando?**

Il nostro studio aveva bisogno di un motore di gioco economico, ma relativamente robusto, per creare un gioco per PC multi-giocatore di nuova generazione, e si è rivelato perfetto. Anche se Unity non è la soluzione di sviluppo di giochi più potente o perfetta, funziona estremamente bene per i team Indie.

  ### 23. Motore di gioco Unity - recensione

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Tiago L. | Analista de TI, Bancario, Piccola impresa (50 o meno dip.)

**Reviewed Date:** May 02, 2016

**Cosa Le piace di più di Unity?**

Unity è facile da imparare, ha una grande e molto utile comunità e supporta multi-piattaforma.

Puoi creare giochi per dispositivi mobili con un solo codice e cambiare facilmente le opzioni di build per Android o iOS. Devi comunque avere un Mac con X-code per compilare un gioco per iOS, ma questa è una restrizione di Apple. Per Android puoi ottenere Android Studio, collegarlo a Unity e costruire direttamente dal programma.

Raccomando vivamente ai nuovi sviluppatori di visitare il loro sito e fare i loro tutorial. Sono gratuiti e molto buoni. https://unity3d.com/pt/learn/tutorials. Ci sono molte persone che mettono tutorial su YouTube e siti personali.

Il sito di documentazione ufficiale e il forum ufficiale sono molto buoni. Se hai un problema, cerca su questi due strumenti, c'è un sacco di buona informazione e persone che vogliono aiutare. Sono un programmatore e ho imparato da solo con i video tutorial di Unity e cercando sul loro sito di documentazione.

Il linguaggio di programmazione di Unity è C#. Per coloro che non conoscono C#, quel linguaggio è molto simile a Java. I programmatori Java non avranno grandi problemi ad imparare C#. Ovviamente dovrai imparare il modo di programmare proprio di Unity, ma la curva di apprendimento non è così difficile.

**Cosa non Le piace di Unity?**

Il debug non è buono e l'editor Monodevelop è debole nel supportare tutte le cose buone che Unity ha da offrire. Sarebbe bello avere uno strumento per fare modellazione semplice.

**Raccomandazioni per chi sta considerando Unity:**

I tutorial che offrono gratuitamente sono un ottimo inizio. https://unity3d.com/pt/learn/tutorials

**Quali problemi sta risolvendo Unity e in che modo La sta aiutando?**

Creare giochi multipiattaforma, con una facile monetizzazione tramite annunci.

  ### 24. L'ho usato solo a livello personale e non professionalmente.

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Sam S. | Equipment Marketing Coordinator, Macchinari, Enterprise (> 1000 dip.)

**Reviewed Date:** May 02, 2016

**Cosa Le piace di più di Unity?**

Mi piace la facilità d'uso del motore. Esportare e spostare le cose per impostare l'illuminazione è stato relativamente facile. Impostare la telecamera per la visuale in prima persona è stato un po' complicato all'inizio, ma poi ci ho preso la mano.

**Cosa non Le piace di Unity?**

Ancora una volta ho usato solo la punta dell'iceberg per questo software ed è stata la prima volta che ho usato un motore di gioco. Ho imparato dai tutorial all'inizio, quindi non è stato così intuitivo all'inizio. Ma sembrava simile alla maggior parte dei software 3D che ho usato. Forse avere anteprime più rapide all'interno del software sarebbe utile invece di dover esportare continuamente.

**Quali problemi sta risolvendo Unity e in che modo La sta aiutando?**

Stavo sperimentando con Unity per introdurre un'idea per la visualizzazione architettonica. Invece di guardare un'immagine statica, forse il cliente vorrebbe camminare nello spazio? Questa era la mia idea, ma ora ci sono software e hardware che realizzano quell'idea molto più velocemente.

  ### 25. Uno strumento 3D versatile

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Davide D. | 3D Artist, Film e cinema, Piccola impresa (50 o meno dip.)

**Reviewed Date:** May 02, 2016

**Cosa Le piace di più di Unity?**

- grande versatilità: dai giochi casuali alle applicazioni VR, Unity è un ottimo strumento per creare una vasta gamma di applicazioni 3D diverse
- veloce: molto efficiente come strumento di prototipazione rapida per creare rapidamente demo dei tuoi concetti e progetti
- ampia base di utenti: molto facile trovare risorse di terze parti così come professionisti già esperti

**Cosa non Le piace di Unity?**

- accesso limitato alle API di basso livello: quando hai bisogno di programmare qualcosa che non è molto comune, potresti trovarti bloccato senza accesso agli strumenti di basso livello giusti
- scarsa performance in scenari di alto livello: per applicazioni serie come simulazioni VR industriali massive o simili, che richiedono un framework molto ottimizzato in grado di caricare molti asset enormi, Unity potrebbe essere superato da altri motori 3D

**Raccomandazioni per chi sta considerando Unity:**

Se stai passando da altri strumenti, prima dovresti testare attentamente che i tuoi scenari comuni siano gestiti bene da Unity. Sviluppare applicazioni con Unity è molto facile, quindi potresti riuscire a farlo abbastanza rapidamente e con poco sforzo.

**Quali problemi sta risolvendo Unity e in che modo La sta aiutando?**

Ho utilizzato Unity in diversi scenari:
- Applicazioni VR, dai prototipi rapidi alle versioni finali
- App 3D e multimediali riguardanti il design industriale, la visualizzazione architettonica, installazioni museali, performance interattive, ecc.

  ### 26. Unità per tutti, per ogni piattaforma e a un prezzo ragionevole.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** reberson a. | Generalista 3d, Software per computer, Piccola impresa (50 o meno dip.)

**Reviewed Date:** April 29, 2016

**Cosa Le piace di più di Unity?**

La cosa migliore di Unity è il suo ambiente user-friendly, senza sacrificare la complessità. Uso Unity dalla versione 3.0 e mi sorprende sempre. Come artista 3D in tempo reale, questo è il miglior software per progetti piccoli e medi. È anche piuttosto versatile poiché supporta un'enorme quantità di piattaforme, quindi puoi usare questo motore per quasi ogni base di consumatori, dai videogiochi ai dispositivi portatili, funziona ovunque.

**Cosa non Le piace di Unity?**

Rispetto ad altri motori simili, non puoi personalizzare molto gli shader se non hai esperienza con la programmazione degli shader. Per un artista, può essere molto limitante, richiedendo l'aiuto di un programmatore di shader esperto. 
È ancora molto problematico mescolare l'animazione a fotogrammi chiave con la fisica, perché non puoi pesare entrambi sullo stesso osso, rendendo effetti come parti del corpo rimbalzanti, tessuti, ecc. molto fastidiosi da creare.

**Raccomandazioni per chi sta considerando Unity:**

Tuffati in questo motore il più velocemente possibile. C'è una grande quantità di documentazione per aiutarti, oltre a un supporto molto consistente. Se il tuo team non è abbastanza grande, puoi sempre acquistare materiale nel negozio di asset in continua crescita.

**Quali problemi sta risolvendo Unity e in che modo La sta aiutando?**

Simulazioni ad alte prestazioni, giochi seri, così come lo sviluppo di giochi indie, Unity rende tutto possibile. È anche molto veloce prototipare qualsiasi cosa. Se hai un aiuto di programmazione visiva come Playmaker, puoi persino diventare un "team di una sola persona". Lavoro in un'azienda di simulazioni serie, con progetti su VR, mobile, stazioni dedicate, ecc. Quindi le capacità multipiattaforma di questo motore rendono la scelta molto facile.

  ### 27. Miglior motore per sviluppatori indie

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Tiago B. | IT Analyst - Mobile Developer, Bancario, Enterprise (> 1000 dip.)

**Reviewed Date:** April 29, 2016

**Cosa Le piace di più di Unity?**

L'IDE che Unity ti offre è facile da usare e molto intuitivo. La possibilità di utilizzare C# e/o Javascript è un grande vantaggio, che rende più facile per molti tipi di programmatori utilizzare il motore. Un altro vantaggio di Unity è la vasta comunità con molti tutorial e forum per risolvere tutte le tue domande.

**Cosa non Le piace di Unity?**

In realtà non hanno alcun linguaggio di script nativo per i game designer, come LUA o l'Unreal blueprint, quindi questo richiede un programmatore per creare questo strumento per i game designer, ma non è un grosso problema.

**Raccomandazioni per chi sta considerando Unity:**

Se stai cercando un motore per creare giochi indie e/o creare app multipiattaforma programmando una sola volta, allora Unity risolverà sicuramente il tuo problema. È facile da usare, ha una grande comunità con molti tutorial e forum per risolvere i tuoi problemi. L'asset store è un altro grande vantaggio, hanno molti asset che miglioreranno la tua esperienza con lo strumento. Gli esempi che vengono forniti con Unity, che l'azienda ti invia con il motore, sono ottimi e ti aiutano molto a imparare come usare lo strumento. Il miglior e più completo motore per sviluppatori indie.

**Quali problemi sta risolvendo Unity e in che modo La sta aiutando?**

Ho creato un gioco per aiutare a raccogliere dati per una tesi di dottorato sul modello di ricerca visiva dei bambini con bisogni speciali. E ora sto conducendo uno studio su come utilizzare Unity per creare app per usi diversi dai soli giochi, e finora sembra che risolverà molti problemi con la creazione di app multipiattaforma.

  ### 28. Le agenzie che affermano che non si possono creare giochi di qualità o AAA con Unity sono inesperte e sbagliano.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Molly P. | CEO & Co-Founder, Videogiochi, Enterprise (> 1000 dip.)

**Reviewed Date:** April 29, 2016

**Cosa Le piace di più di Unity?**

Unity è fantastico. Ho lavorato nel settore B2B e nell'Indie e l'ho usato per circa 5 anni. È cresciuto moltissimo in questo periodo con un negozio più grande (l'asset store) dove gli utenti contribuiscono con basi di codice e asset che puoi acquistare. Questo ti permette di portare i progetti dei clienti a velocità rapidamente o di non partire da zero. È anche fantastico per lo sviluppo multipiattaforma, permettendoti di costruire per iOS, Android, WebGL, xBox e altro ancora. Seriamente, è un ottimo motore di gioco. È conveniente per gli indie - gratuito se non vuoi usare la versione pro e circa ~$150 al mese per postazione se vuoi costruire per iOS e usare anche la versione pro. Recentemente abbiamo anche utilizzato Unity WebGL - Per un po' è stato instabile perché era in beta, ma ora abbiamo rilasciato con fiducia un gioco usando WebGL, il che significa che non è più richiesto un plugin per gli utenti che vogliono giocare ai giochi Unity sul web.

**Cosa non Le piace di Unity?**

Il nuovo sistema U-GUI ha ancora bisogno di lavoro. Il nostro team sta ancora utilizzando il plugin NGUI disponibile sullo store di asset per questo - crediamo che ci arriverà, ma è nuovo. Se stai cercando un motore che abbia shader straordinari di default e non hai un programmatore di shader nel tuo team o qualcuno con una profonda conoscenza della produzione artistica, potresti voler scegliere Unreal o CryEngine per ciò che offre per i materiali già pronti. Nonostante ciò, giochi straordinari come "Hearthstone", "Ori and the Blind Forest" e "Monument Valley" sono stati costruiti in Unity - chiunque dica che non è per produzioni AAA o di alta qualità semplicemente non lo ha usato abbastanza a lungo o non ha la conoscenza del team per realizzare la loro visione AAA. Alla fine della giornata, Unity è ancora un motore e devi conoscere lo sviluppo di giochi per usarlo. Ci sono molti tutorial e documentazione là fuori per sviluppatori di giochi inesperti - più vuoi personalizzare, più a lungo devi averlo usato o più ricerca devi fare.

**Raccomandazioni per chi sta considerando Unity:**

Ho usato Unity per 5 anni. Ho anche lavorato con e presso altre agenzie che hanno provato altri motori per diversi progetti. Unity è quello a cui torniamo sempre perché si adatta all'ambito di ciò che molti clienti richiedono oggi: rilascio multipiattaforma, affidabilità, convenienza economica e sviluppo supportato.

**Quali problemi sta risolvendo Unity e in che modo La sta aiutando?**

Con Unity siamo in grado di offrire ai clienti una soluzione multipiattaforma, un motore affidabile che sappiamo verrà aggiornato e uno strumento robusto. Presentano anche giochi costruiti con Unity sul loro sito web e credono nel supportare i loro clienti.

  ### 29. Funziona come un sogno

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Jeremy E. | Freelance Designer, Internet, Enterprise (> 1000 dip.)

**Reviewed Date:** May 09, 2016

**Cosa Le piace di più di Unity?**

È molto facile da usare. Tutto ciò che dovrebbe fare qualcosa finisce per fare esattamente quello che pensi dovrebbe fare. È estremamente facile importare modelli e design da altri pacchetti e il negozio di risorse è estremamente utile quando si abbozzano idee.

**Cosa non Le piace di Unity?**

Non mi piace la mancanza di funzionalità integrate nel programma. Molti degli strumenti devono essere abilitati prima di poterli effettivamente utilizzare. Ad esempio, alcuni script mi piacerebbe che fossero integrati nel motore come nel caso di Unreal.

**Raccomandazioni per chi sta considerando Unity:**

Se stai costruendo app e giochi per dispositivi mobili, allora Unity fa per te. Se stai cercando di spingere la grafica dei giochi al limite di ciò che possono fare, allora potresti voler provare Unreal.

**Quali problemi sta risolvendo Unity e in che modo La sta aiutando?**

È la soluzione generale per qualsiasi esigenza di motore di gioco. È estremamente versatile e può fare quasi tutto ciò che gli si chiede.

  ### 30. Semplice ma potente

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Fahmid U. | Brand Ambassador, Elettronica di consumo, Piccola impresa (50 o meno dip.)

**Reviewed Date:** May 02, 2016

**Cosa Le piace di più di Unity?**

Quando ho sentito parlare di Unity per la prima volta, la prima cosa che mi è venuta in mente è stata 'semplice creatore di giochi 3D'. Appena l'hanno reso disponibile per i giochi 2D, ha catturato la mia attenzione. Ho iniziato a usarlo e il primo gioco che ho creato con esso in un mese si è rivelato bello e divertente da giocare.

Le capacità semplici ma vaste di Unity sono ciò che c'è di meglio. Chiunque può iniziare in pochi minuti.

**Cosa non Le piace di Unity?**

Gli sviluppatori di applicazioni mobili conoscono l'importanza di avere file di piccole dimensioni. Tuttavia, i giochi sviluppati con Unity per dispositivi mobili saranno almeno di 20 MB, anche se si tratta solo di un semplice blocco 2D che salta su e giù.

**Raccomandazioni per chi sta considerando Unity:**

Stai andando nella giusta direzione.

**Quali problemi sta risolvendo Unity e in che modo La sta aiutando?**

Altri strumenti sono o molto complessi o troppo costosi. I vantaggi di Unity sono che ti offre semplicità mantenendo un modello di prezzo molto conveniente.

  ### 31. Uno dei migliori software per game jam

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Lei C. | Concept artist intern, Videogiochi, Piccola impresa (50 o meno dip.)

**Reviewed Date:** May 02, 2016

**Cosa Le piace di più di Unity?**

Negli ultimi 3 anni Unity si è dimostrato finora il software più facile che ho usato per i miei game jam da stagista. È abbastanza facile da gestire per i non programmatori e permette a piccoli team di costruire progetti piccoli in modo efficiente e abbastanza facilmente. Finora, la maggior parte dei giochi che ho creato con Unity sono arrivati a prototipi funzionanti con pochi o nessun problema.

**Cosa non Le piace di Unity?**

A prima vista, l'interfaccia di Unity non è così facile da capire. Questo motore potrebbe beneficiare di un totale rinnovamento della sua interfaccia e di un tutorial per principianti, per permettere loro di rivedere rapidamente le basi di cui hanno bisogno.

**Raccomandazioni per chi sta considerando Unity:**

Certamente il miglior motore di gioco per piccoli team! (da 1 a 10 persone)

**Quali problemi sta risolvendo Unity e in che modo La sta aiutando?**

Finora ho dovuto creare rapidamente giochi per progetti aziendali o game jam. Unity mi ha permesso di costruirli rapidamente in tempo per le dimostrazioni.

  ### 32. Motore di gioco straordinario

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Alonso P. | Desarrollador de Software, Piccola impresa (50 o meno dip.)

**Reviewed Date:** January 25, 2016

**Cosa Le piace di più di Unity?**

La cosa migliore che mi piace di Unity è che, una volta che capisci come utilizzare una gran parte degli strumenti che Unity ti offre, creare qualsiasi progetto diventerà un processo che apprezzerai fin dall'inizio. Puoi usare il linguaggio di programmazione con cui ti senti a tuo agio tra JavaScript e C#. Inoltre, puoi decidere come vuoi creare il tuo progetto, in 2D o 3D. Qualcosa che ha davvero attirato la mia attenzione con questo motore di gioco è stato mescolare l'animazione con la programmazione. L'idea che puoi dare vita a un personaggio e manipolarlo su computer o smartphone è semplicemente incredibile. Hai la libertà di come regolare gli strumenti quando lavori su Unity. E un'altra cosa che ha attirato la mia attenzione è che questo motore di gioco è multipiattaforma, quindi posso creare un gioco per computer, smartphone e console per videogiochi.

**Cosa non Le piace di Unity?**

Qualcosa che davvero non mi piace di questo motore di gioco è che se vuoi utilizzare praticamente tutte le sue funzionalità, devi pagare. Ok, Unity ha una versione gratuita, ma avrai delle limitazioni nel suo utilizzo e una di queste è che non puoi costruire un progetto con tutte le opzioni che ti offre la modalità a pagamento (Versione Premium).

**Raccomandazioni per chi sta considerando Unity:**

È un buon motore di gioco per iniziare, se sei un principiante, è bene entrarci per capire come funziona. Inoltre, è utile se hai esperienza con un linguaggio di programmazione, non è necessario conoscere JavaScript o C#, con la documentazione fornita da Unity, oltre agli esempi, puoi capire di più al riguardo.

**Quali problemi sta risolvendo Unity e in che modo La sta aiutando?**

Un problema che sto ancora risolvendo è come costruire il progetto su cui ho lavorato con un partner universitario per portare il prodotto su PlayStore e AppStore. I benefici che ho realizzato sono stati che con questo motore di gioco sono riuscito a laurearmi a dicembre dell'anno scorso e ora sono un ingegnere dei sistemi, continuando a osservare e imparare molti strumenti per sviluppatori.

  ### 33. Unity è abbastanza buono.

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Shannon B. | Reporting Analyst, Mid-Market (51-1000 dip.)

**Reviewed Date:** March 28, 2016

**Cosa Le piace di più di Unity?**

È abbastanza facile da usare, ci sono molte risorse su internet per aiutarti se ne hai bisogno, e permette di creare giochi piuttosto buoni. Offre una buona alternativa al vecchio standard della creazione di giochi in Flash. È anche molto versatile in ciò che può fare o in ciò che puoi fargli fare.

**Cosa non Le piace di Unity?**

Non è davvero colpa di Unity, è solo che non è più supportato da Chrome. A volte i bug possono essere molto persistenti e difficili da individuare e risolvere.

**Raccomandazioni per chi sta considerando Unity:**

È un buon posto per iniziare e cominciare a lavorare. Ci sono così tante risorse e aiuto tra pari che non dovrebbe essere considerato così scoraggiante come potresti pensare.

**Quali problemi sta risolvendo Unity e in che modo La sta aiutando?**

I giochi sono piuttosto stabili usando Unity anche se dobbiamo creare una versione WebGL per la compatibilità del browser nei browser basati su Chromium.

  ### 34. Motore complessivo

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Utente verificato in Intrattenimento | Enterprise (> 1000 dip.)

**Reviewed Date:** May 03, 2016

**Cosa Le piace di più di Unity?**

La semplicità davvero, è un motore facile da comprendere. C'è un'interfaccia pulita e un sistema di importazione semplice, così puoi vedere rapidamente come appaiono i tuoi modelli o come funzionano le nostre animazioni.

**Cosa non Le piace di Unity?**

Funzionalità avanzate, ci sono alcuni problemi di illuminazione che questo motore ha rispetto a Unreal. Può richiedere uno sforzo maggiore per ottenere qualcosa che assomigli a ciò che avevi immaginato rispetto a un singolo clic che può richiedere in Unreal. Allo stesso modo per gli shader, le opzioni degli shader sono limitate e possono essere frustranti quando si cerca di imitare un oggetto del mondo reale.

**Raccomandazioni per chi sta considerando Unity:**

Sì per il mobile, per tutto il resto serve un'attenta riflessione.

**Quali problemi sta risolvendo Unity e in che modo La sta aiutando?**

Stiamo cercando di creare piccoli giochi con livelli più piccoli che possono essere completati in meno di un minuto. In ufficio li chiamiamo con il gergo "giochi da bagno". Anche se questo non parla della qualità, ma solo del tempo e di quanto velocemente puoi fare una partita.

  ### 35. Ho usato Unity per sviluppare giochi prototipo rapidi, simulatori realistici e piccoli progetti personali.

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Utente verificato in Difesa e spazio | Enterprise (> 1000 dip.)

**Reviewed Date:** May 03, 2016

**Cosa Le piace di più di Unity?**

Non è difficile far funzionare qualcosa in Unity molto rapidamente. Come artista tecnico, sono più preoccupato di quanto velocemente possiamo inserire contenuti nel motore di gioco e farli funzionare senza problemi. Disporre gli asset è facile e sembra naturale muovere la telecamera all'interno di Unity, simile a Maya. Apprezzo l'interfaccia semplice e le capacità di trascinamento. Il fatto che io possa cuocere le mie lightmap e continuare a modificare la mia scena è probabilmente la mia caratteristica preferita.

**Cosa non Le piace di Unity?**

Unity dovrebbe avere uno strumento standard integrato per consentire l'esportazione della geometria in vari formati. È essenziale per un flusso di lavoro se si ha a che fare con scene già personalizzate che necessitano di modifiche come pezzi combinati.

Unity ha bisogno di un set più completo di strumenti di modifica della geometria. Potrei risparmiare molto tempo e sforzo se Unity mi fornisse alcuni degli strumenti di layout di base che Maya e Max offrono, come duplicare oggetti in un particolare schema, un buon strumento di allineamento, uno strumento di aggancio dei vertici migliorato e uno strumento di misurazione dove si può visualizzare la distanza tra due punti selezionati.

Come tutti i software, Unity ha la sua parte di bug e fastidi. Per esempio, quando si importano asset nel browser dei contenuti, a volte le icone delle texture o dei materiali non vengono visualizzate nemmeno con un aggiornamento. Inoltre, mi piacerebbe passare il mouse su un asset nel browser dei contenuti e avere un fumetto che si apre sopra di esso mostrando il suo nome completo. Mi è capitato di rimanere bloccato cercando di ottenere il nome completo di un materiale senza selezionarlo, anche con la finestra e l'asset alla massima dimensione di visualizzazione. Ancora non riesco a leggere il nome senza cliccarci sopra.

Serve uno strumento widget per controllare la velocità di movimento della telecamera di visualizzazione.

**Raccomandazioni per chi sta considerando Unity:**

Rispetto a Unreal, Unity ha una curva di apprendimento più facile e un modo più rapido per far funzionare i contenuti. È ottimo per prototipare rapidamente idee e iniziare con concetti che possono essere successivamente trasformati in prodotti completi. Durante il mio periodo al college studiando sviluppo di giochi, Unity era il motore di gioco scelto per iniziare poiché nessuno ne era intimidito e poteva facilmente raggiungere lo stesso livello di comprensione per lavorare insieme e creare un'idea. Ma col passare del tempo al college, i team hanno iniziato a preferire lavorare con Unreal per la sua pura potenza e i suoi immediati effetti visivi piacevoli. Anche Unity aveva quella potenza, ma viene oscurato quando si tratta di costruire giochi più pesanti. Credo che semplicemente non riceva abbastanza credito dai media quando viene rilasciato qualcosa di nuovo.

**Quali problemi sta risolvendo Unity e in che modo La sta aiutando?**

Lavorando per una piccola impresa, non abbiamo il budget per assumere un team di professionisti per sviluppare un grande progetto in un breve lasso di tempo con un alto grado di qualità. Unity permette al nostro team di costruire un prodotto dall'aspetto eccellente con il minimo indispensabile in un tempo ragionevole. Puoi facilmente acquistare contenuti dal negozio di asset o da Turbosquid per avere subito molto materiale con cui lavorare e mettere insieme qualcosa con una comprensione di base.

  ### 36. Sono un utente esperto di Unity che crea giochi per dispositivi mobili.

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Utente verificato in Design | Piccola impresa (50 o meno dip.)

**Reviewed Date:** May 02, 2016

**Cosa Le piace di più di Unity?**

1. Unity ha un'interfaccia utente pulita che è abbastanza facile da imparare e navigare.

2. Tutte le funzionalità di Unity sono gratuite da usare (a seconda del reddito dell'azienda).

3. Aggiornamenti frequenti per correggere i bug

4. Supporto per tutte le principali piattaforme

**Cosa non Le piace di Unity?**

1. Può essere piuttosto difettoso a volte, specialmente con le nuove versioni

2. Ha bisogno di più ottimizzazione per l'hardware mobile.

3. Ha bisogno di un modo più diretto per inviare app per il Mac App Store

4. Cambiare piattaforme richiede troppo tempo.

**Raccomandazioni per chi sta considerando Unity:**

Usa Unity se:

- Sei un piccolo team o un team di una sola persona
- Hai intenzione di creare giochi per dispositivi mobili o giochi per console e PC di piccola scala (Unity non sarebbe adatto per creare qualcosa come un grande RPG open world)

Potresti voler guardare altrove se:

- Vuoi creare giochi per PC o console molto grandi
- Lavori in un grande team di sviluppatori

**Quali problemi sta risolvendo Unity e in che modo La sta aiutando?**

Unity mi dà la possibilità di creare e distribuire giochi a un vasto pubblico gratuitamente.

  ### 37. Ottimo per i principianti, incredibile per i professionisti

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Harry R. | Solutions Engineer, Produzione media, Piccola impresa (50 o meno dip.)

**Reviewed Date:** February 16, 2016

**Cosa Le piace di più di Unity?**

Da quando ho iniziato a sperimentare con Unity ho imparato così tanto, parte di esso utilizzando asset sullo Unity Asset Store, e parte attraverso tutorial. E continuo a imparare sempre di più, non ho ancora davvero completato un gioco finito ma sento che quel momento si avvicina sempre di più.

È fantastico per i principianti perché c'è una grande rete di supporto della comunità ed è fantastico per i professionisti perché è un motore di gioco così potente.

**Cosa non Le piace di Unity?**

Come con tutti i motori di gioco, c'è una curva di apprendimento ripida, e nonostante il fatto che io stia mettendo questo nei miei aspetti negativi, non c'è davvero modo di evitarlo.

**Raccomandazioni per chi sta considerando Unity:**

Se sai cosa stai facendo con lo sviluppo di giochi, usa Unity. Se sei un principiante, allora provaci, c'è così tanto da fare.

**Quali problemi sta risolvendo Unity e in che modo La sta aiutando?**

I principali vantaggi che ho realizzato sono tutti i fantastici kit di strumenti e framework per giochi, che rendono davvero facile e fattibile mettere in funzione versioni demo dei giochi.

  ### 38. Unity è fantastico

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Utente verificato in Produzione media | Piccola impresa (50 o meno dip.)

**Reviewed Date:** April 29, 2016

**Cosa Le piace di più di Unity?**

Unity è un modo semplice per imparare correttamente a creare videogiochi e app interattive. Uso Unity 3D da più di un anno come hobby e l'ho utilizzato in molte app che hanno aiutato la mia carriera a crescere.

**Cosa non Le piace di Unity?**

Unity è piuttosto intimidatorio per i nuovi utenti, anche se ci sono documentazioni disponibili, mi sembra che molte volte sono stato deluso e avrei bisogno di cercare per ore e ore a causa della mancanza di documentazione. Unity è un programma molto complesso e probabilmente avrò ancora molta strada da fare prima di diventare un esperto e non vedo l'ora di creare più giochi con esso.

**Quali problemi sta risolvendo Unity e in che modo La sta aiutando?**

Creare giochi è un processo arduo e complicato. Comporta la creazione di un motore di gioco, risorse artistiche e un sacco di altre cose. Unity elimina la necessità di creare un motore di gioco. Fornisce funzionalità multipiattaforma, così puoi far funzionare i giochi su tutto.

  ### 39. Un nuovo utente

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Utente verificato in Belle arti | Piccola impresa (50 o meno dip.)

**Reviewed Date:** April 29, 2016

**Cosa Le piace di più di Unity?**

Mi piace che posso vedere i progressi in tempo reale del mio gioco, così posso lavorare per tentativi ed errori dato che conosco poco la programmazione.

**Cosa non Le piace di Unity?**

Penso che ci sia una curva di apprendimento molto ripida per i nuovi utenti, non posso funzionare senza molti tutorial su YouTube creati dagli utenti.

**Raccomandazioni per chi sta considerando Unity:**

Considerando che il programma è principalmente gratuito, non vedo un motivo per cui non dovresti provarlo. Il supporto della comunità è eccellente, con molte risorse e un'atmosfera fiorente. Tuttavia, preparati a molto studio e smanettamenti e a fare molti errori all'inizio. Fai sempre un backup del tuo lavoro!

**Quali problemi sta risolvendo Unity e in che modo La sta aiutando?**

Sto lavorando su videogiochi per conto mio e, anche se conosco molto poco la programmazione, grazie alla comunità degli utenti sono riuscito a scaricare pacchetti di asset che lo fanno per me. Ciò significa che posso concentrarmi sull'arte e avere un gioco dall'aspetto molto bello funzionante da solo.

  ### 40. Eccellente prodotto

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Luis Felipe B. | Software Developer, Tecnologia dell'informazione e servizi, Piccola impresa (50 o meno dip.)

**Reviewed Date:** January 25, 2016

**Cosa Le piace di più di Unity?**

Quello che mi piace di più di questo prodotto è lo strumento multipiattaforma, posso testare le mie applicazioni su più dispositivi. Inoltre, mi piace la documentazione, è molto chiara e completa, un'altra cosa che mi piace sono tutte le classi e le funzioni già implementate, quelle funzioni sono molto utili per sviluppare applicazioni rapidamente.

**Cosa non Le piace di Unity?**

Sebbene Unity abbia una versione gratuita, la versione premium ha molte funzionalità utili e alcune persone possono ottenerla facilmente. Inoltre, penso che Unity abbia bisogno di una versione per il sistema operativo Linux perché molti sviluppatori usano Linux come sistema operativo predefinito.

**Raccomandazioni per chi sta considerando Unity:**

In generale, non hai bisogno di alcuna conoscenza sui linguaggi di programmazione, Unity è abbastanza grafico e la dashboard è davvero completa, puoi imparare a usarlo, puoi creare animazioni, terreni e altri modelli. Inoltre, puoi creare applicazioni in 2D e 3D. Puoi gestire diversi formati di immagine e diversi tipi di suono. Supporta molti oggetti realizzati con altri strumenti come Blender, 3ds Max, Maya 3D.

**Quali problemi sta risolvendo Unity e in che modo La sta aiutando?**

Ho sviluppato applicazioni solo a scopo di apprendimento, ho sviluppato alcuni progetti per imparare e anche per progetti finali in alcuni corsi universitari.

  ### 41. Must have per uno sviluppatore di app

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Utente verificato in Musica | Piccola impresa (50 o meno dip.)

**Reviewed Date:** November 02, 2016

**Cosa Le piace di più di Unity?**

L'UX è intuitiva e personalizzabile. Il negozio Unity e le risorse sono un sogno per qualsiasi sviluppatore indipendente.

**Cosa non Le piace di Unity?**

Quando il programma viene aggiornato, ci sono problemi occasionali con il modo in cui il codice viene gestito.

**Quali problemi sta risolvendo Unity e in che modo La sta aiutando?**

Prototipi rapidi di concetti di gioco e sviluppo di app sono ora possibili senza molti costi o manodopera.

  ### 42. Facile da imparare, sviluppare e distribuire

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Arthur F. | Creative Technologist, Design, Mid-Market (51-1000 dip.)

**Reviewed Date:** January 18, 2016

**Cosa Le piace di più di Unity?**

Unity3D è uno degli strumenti che è difficile credere sia gratuito. È un motore di gioco molto completo per giochi 3D e 2D. Fin da subito hai a disposizione molti strumenti e componenti che ti permettono di costruire lo schema del tuo gioco senza molto codice.

È sorprendente come si possano creare giochi 2D molto semplici e anche sviluppare giochi massicci nello stesso motore. Unity ha anche il supporto per shader, quindi puoi programmare tutto da zero. La comunità di questo motore è così vasta che è quasi impossibile non trovare aiuto o la soluzione per qualsiasi problema che potresti incontrare. È diventato il motore standard per le piccole-medie aziende.

Non solo Unity rende la tua vita facile quando costruisci il gioco, ma ha anche strumenti molto potenti per il deployment. Puoi distribuire su tutte le piattaforme, incluso il WebGL nativo. Questo crea una grande opportunità per le piccole e medie aziende che non possono permettersi di avere un team dedicato per ogni piattaforma. Unity rende possibile distribuire su molte piattaforme con solo pochi aggiustamenti.

**Cosa non Le piace di Unity?**

Unity è diventato così popolare e così tanti giochi sono realizzati con esso che esiste uno stereotipo sui giochi fatti con Unity. È difficile trovare giochi così ben fatti da uscire da questa zona di stereotipo. Poiché tutti usano gli stessi strumenti e non modificano tutto come eravamo abituati, molti giochi hanno lo stesso aspetto e le stesse meccaniche.

Unity sta migliorando molto ma è ancora considerato il motore amatoriale rispetto a CryEngine o Unreal.

**Raccomandazioni per chi sta considerando Unity:**

Cerca di mantenere il tuo progetto il più organizzato possibile. Unity rende facile trascinare e rilasciare componenti, ma le cose possono diventare piuttosto caotiche se non ti prendi il tempo per organizzare. Usa oggetti di gioco vuoti come cartelle nella scena. Crea cartelle per dividere asset, script, scene, animazioni... Cerca i Prefab e usali sempre!

**Quali problemi sta risolvendo Unity e in che modo La sta aiutando?**

Ho sempre avuto una passione per lo sviluppo di giochi. È sempre stato difficile per me iniziare un gioco poiché l'inizio di ogni gioco è praticamente lo stesso e noioso da avviare. Unity ha reso il passo di iniziare lo sviluppo del gioco molto più semplice. Senza troppo sforzo puoi già avere un prototipo funzionante. Con un piccolo sforzo in più puoi aggiungere multiplayer, multipiattaforma e molte altre funzionalità.

  ### 43. Ottimo motore di gioco, facile e veloce

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Ian G. | Maintenance Technician, Marketing e pubblicità, Piccola impresa (50 o meno dip.)

**Reviewed Date:** January 21, 2016

**Cosa Le piace di più di Unity?**

È molto facile iniziare a costruire un gioco, sia esso 3D o 2D, puoi avere qualcosa di funzionante molto velocemente. C# è ben documentato e puoi persino usare Javascript (UnityScript) per gli script del gioco se non sei familiare con la sintassi di Java.

Alcune cose usuali nello sviluppo di giochi come la simulazione fisica o le collisioni dei corpi possono essere realizzate molto facilmente con l'editor di Unity.

I giochi finali possono essere performanti ed è molto facile costruirli per varie piattaforme.

**Cosa non Le piace di Unity?**

Ho trovato un po' difficile implementare il test del codice o una strategia TDD nello sviluppo.

**Raccomandazioni per chi sta considerando Unity:**

Potresti aver bisogno di imparare C#, ma è facile se conosci un linguaggio come Java o C++. C# è migliore perché è tipizzato, il che lo rende più facile da debug.

**Quali problemi sta risolvendo Unity e in che modo La sta aiutando?**

Sviluppo completo del gioco con supporto per varie piattaforme e persino un sistema di analisi pubblica e annunci.

  ### 44. Modo veloce e facile per capire lo sviluppo dei giochi

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** srinivas j. | Production Desktop 3D Artist, Produzione media, Enterprise (> 1000 dip.)

**Reviewed Date:** May 03, 2016

**Cosa Le piace di più di Unity?**

Facile da capire
Può programmare e comprendere la logica con facilità
Rilasciare risorse artistiche con facilità
Creare un gioco molto velocemente o anche prototipi rapidi

**Cosa non Le piace di Unity?**

Ho usato altri motori di gioco, quindi ho sentito che l'altro ha una resa grafica migliore e per ottenere lo stesso risultato in Unity devo passare attraverso diverse impostazioni.

**Raccomandazioni per chi sta considerando Unity:**

Vuoi un approccio più veloce alla progettazione e sviluppo di giochi o vuoi creare giochi in modo semplice e facile, allora ti consiglierei Unity.

**Quali problemi sta risolvendo Unity e in che modo La sta aiutando?**

Nel mio caso, la prototipazione rapida è il principale vantaggio, per far comprendere al cliente la tua idea.

  ### 45. Il mio primo anno come sviluppatore

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Oliver M. | Art Director, Videogiochi, Piccola impresa (50 o meno dip.)

**Reviewed Date:** May 03, 2016

**Cosa Le piace di più di Unity?**

Intuitivo, potente, amichevole. Il negozio di asset è una grande soluzione

**Cosa non Le piace di Unity?**

Difficile se non programmi. Non ci sono frammenti preconfezionati, sarebbe utile se avessimo una libreria con azioni e comandi così i designer potrebbero sviluppare molto più velocemente.

**Raccomandazioni per chi sta considerando Unity:**

Impara almeno le basi di C#, altrimenti avrai difficoltà con il software.

**Quali problemi sta risolvendo Unity e in che modo La sta aiutando?**

Molti dei miei clienti hanno bisogno di modi interattivi per raggiungere e coinvolgere i consumatori, Unity mi aiuta a creare strumenti per questo scopo con molta potenza e un ottimo risultato visivo.

  ### 46. L'unità è un modo evidente per entrare nello sviluppo di giochi

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Utente verificato in Software per computer | Piccola impresa (50 o meno dip.)

**Reviewed Date:** March 24, 2016

**Cosa Le piace di più di Unity?**

Unity è facile da usare e da imparare. Ha una grande comunità con molta attività. L'asset store è soddisfacente, risparmiandoti molto tempo dal reinventare le cose, a patto che tu sia disposto a pagare per esso. La documentazione di Unity è per la maggior parte molto ben scritta e il team di Unity, così come la comunità, creano costantemente contenuti tutorial di qualità.

**Cosa non Le piace di Unity?**

Alcuni asset venduti nel negozio di asset dovrebbero essere standard, anche se per un motore gratuito gli asset standard sono molto decenti. La rete in Unity può richiedere un po' di configurazione, poiché la maggior parte della documentazione è focalizzata su giochi multiplayer di tipo lobby e non tanto sulla rete generale o su altri modi per fare multiplayer in Unity.

**Quali problemi sta risolvendo Unity e in che modo La sta aiutando?**

Uso Unity in un piccolo team per creare giochi, risorse di gioco e sottosistemi per divertimento e per la rivendita.

  ### 47. Non intuitivo per gli artisti, a meno che non si paghi un extra

**Rating:** 2.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Julio M. | Support and Repair Consultant, Dispositivi medici, Mid-Market (51-1000 dip.)

**Reviewed Date:** May 04, 2016

**Cosa Le piace di più di Unity?**

Il fatto che io sia in grado di personalizzare attraverso plugin per aggiungere funzioni per migliorare o facilitare il lavoro.

**Cosa non Le piace di Unity?**

Il fatto che, come artista con poche competenze di programmazione, dovrei pagare di più per i plugin per poter ottenere un'esperienza migliore.

**Raccomandazioni per chi sta considerando Unity:**

Usa solo se sono disponibili programmatori esperti.

**Quali problemi sta risolvendo Unity e in che modo La sta aiutando?**

Devo risolvere il problema dei costi extra. I plugin sono belli, ma non ne vale la pena rispetto ad altri motori che sono gratuiti e più orientati agli artisti.

  ### 48. Motore di gioco più semplice e a basso consumo di risorse - Unity

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Bharat N. | Video Game Designer, Videogiochi, Piccola impresa (50 o meno dip.)

**Reviewed Date:** April 29, 2016

**Cosa Le piace di più di Unity?**

Funziona su qualsiasi macchina. Facile da iniziare. Il negozio di risorse è fantastico.

**Cosa non Le piace di Unity?**

Mancano strumenti semplici che sono disponibili nello store delle risorse ma hanno un costo proprio. Il sistema di scripting visivo e il sequencer di scene sono un paio di questi strumenti di cui sto parlando.

**Raccomandazioni per chi sta considerando Unity:**

Usalo. Non guardare cose sofisticate come Unreal e CryEngine. Unity può portare cose su quasi tutte le piattaforme disponibili oggi.

**Quali problemi sta risolvendo Unity e in che modo La sta aiutando?**

Giochi, simulazioni, sviluppo di app, visualizzazioni. È adatto per tutti i tipi di cose, non solo per i giochi.

  ### 49. L'unità è il futuro dello sviluppo di giochi indie

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Steve C. | Creative Director, Videogiochi, Piccola impresa (50 o meno dip.)

**Reviewed Date:** April 29, 2016

**Cosa Le piace di più di Unity?**

Unity è incredibilmente facile da imparare, ma abbastanza potente da permettere agli utenti di creare giochi di qualità AAA con un budget da indie.

**Cosa non Le piace di Unity?**

Anche se è così facile da imparare, più ti immergi in Unity, più frustranti sono le insidie che presenta. Ci vuole un bel po' di sudore e lacrime per padroneggiare veramente Unity.

**Raccomandazioni per chi sta considerando Unity:**

Usalo, imparalo, rimani con esso.

**Quali problemi sta risolvendo Unity e in che modo La sta aiutando?**

un processo di design iterativo è fondamentale quando si sviluppano giochi. Unity consente una prototipazione rapida, il che aiuta enormemente.

  ### 50. Autore di giochi professionale adatto ai principianti con buon supporto per le piattaforme

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Stefan B. | sr. BIM Manager, Servizi informativi, Piccola impresa (50 o meno dip.)

**Reviewed Date:** November 21, 2015

**Cosa Le piace di più di Unity?**

Unity è un ambiente di creazione di giochi molto accessibile con un Editor ben progettato, un buon flusso di lavoro per gli Asset e ampiamente supportato. È molto familiare quando si ha un background in modellazione 3D e, grazie al scripting integrato di Mono, si può estendere all'infinito, sia il gioco che l'editor.

C'è una licenza gratuita se si hanno entrate limitate legate all'uso di Unity, il che lo rende adatto per principianti e piccoli sviluppatori.

L'editor funziona su OSX e Windows e i giochi possono essere pubblicati sulla maggior parte delle piattaforme: Windows, OSX, iOS, Android, Web, Console...

L'Asset Store fornisce un enorme ecosistema di estensioni e contenuti, che vanno da modelli gratuiti molto utilizzabili, script ed estensioni per l'editor, fino a framework di gioco completi.

Dalla versione Unity 5, la maggior parte delle funzionalità Pro è inclusa anche nell'edizione Personal, in particolare il supporto completo per scripting e grafica. Questo mi ha davvero aiutato a rinnovare la mia fiducia in Unity.

Ho anche iniziato a usare il componente aggiuntivo PlayMaker per un approccio più visivo al scripting.

**Cosa non Le piace di Unity?**

Se hai bisogno di una licenza commerciale completa, devi pagare la licenza per ogni piattaforma, il che può diventare piuttosto costoso per le aziende più piccole.

**Raccomandazioni per chi sta considerando Unity:**

È un sistema molto completo, adatto ai principianti, ma espandibile anche per progetti più grandi. La grafica è buona ed è semplice da integrare con software di modellazione 3D. Inoltre, l'Asset Store offre una vasta gamma di estensioni, quindi non è necessario sviluppare tutto da zero.

**Quali problemi sta risolvendo Unity e in che modo La sta aiutando?**

Ho utilizzato Unity nell'insegnamento di ambienti interattivi. Di conseguenza, sono riuscito a pubblicare un libro e alcuni video tutorial, con Packt Publishing e sulla piattaforma di apprendimento Udemy. Questo mi ha anche messo in contatto con diverse altre parti poiché sto ottenendo sempre più riconoscimenti nella mia nicchia di utilizzo di Unity per la visualizzazione architettonica.


## Unity Discussions
  - [C&#39;è un piano per rendere Unity completamente open source?](https://www.g2.com/it/discussions/50136-is-there-a-plan-to-make-unity-completely-open-source) - 1 comment, 1 upvote
  - [l&#39;unità avrà sempre solo il supporto di una lingua?](https://www.g2.com/it/discussions/will-unity-always-will-have-only-one-language-support) - 2 comments, 1 upvote
  - [L&#39;abbonamento Unity PLUS deve essere pagato mensilmente per un anno?](https://www.g2.com/it/discussions/is-unity-plus-subscription-need-to-pay-monthly-for-a-year) - 2 comments, 1 upvote
  - [Quali sono gli strumenti più compatibili per i modelli](https://www.g2.com/it/discussions/what-are-the-most-compatible-tools-for-models) - 2 comments, 1 upvote
  - [Quando arriva Unite in Grecia?](https://www.g2.com/it/discussions/11942-when-is-unite-coming-to-greece) - 1 comment, 1 upvote

- [View Unity pricing details and edition comparison](https://www.g2.com/it/products/unity/reviews?page=7&section=pricing&secure%5Bexpires_at%5D=2026-05-31+03%3A14%3A16+-0500&secure%5Bsession_id%5D=6e4fa2ea-84f8-45cf-9b5e-0153bd348e8d&secure%5Btoken%5D=31c8606cf76cd9b6cb5b3d3d616a1bbf36f4462983e3ebe68bbb4136fe8381ee&format=llm_user)
## Unity Integrations
  - [Blender](https://www.g2.com/it/products/blender/reviews)
  - [Figma](https://www.g2.com/it/products/figma/reviews)
  - [Meshy](https://www.g2.com/it/products/meshy/reviews)
  - [Visual Studio](https://www.g2.com/it/products/visual-studio/reviews)

## Unity Features
**Designa**
- Scultura
- Topologia
- Disegno
- Varietà di pennelli
- Effetti

**Fedeltà Visiva**
- Qualità di rendering
- Qualità VFX
- Qualità della Texture e del Terreno

**Intelligenza Artificiale Generativa**
- Testo-a-Immagine AI
- AI Testo-a-Video
- Testo AI-a-3D

**Intelligenza Artificiale Generativa**
- Immagine AI a Testo
- Testo AI-a-3D

**Muovi**
- Anima
- Render
- Visualizzazioni

**Strumenti di Creazione**
- Creazione di scene tagliate
- Creazione di Shader
- Controllo dell'IA
- Animazioni
- Capacità di Creazione Senza Codice
- Collaborazione di squadra

**AI agentico - Animazione**
- Pianificazione a più fasi
- Integrazione tra sistemi

**Conserva & Gestisci**
- Conduttura
- Controlli
- Libreria di modelli

**Intelligenza Artificiale Generativa**
- AI Testo-immagine
- Testo-a-3D AI

## Top Unity Alternatives
  - [3ds Max Design](https://www.g2.com/it/products/3ds-max-design/reviews) - 4.3/5.0 (276 reviews)
  - [Maya](https://www.g2.com/it/products/maya/reviews) - 4.3/5.0 (260 reviews)
  - [Blender](https://www.g2.com/it/products/blender/reviews) - 4.6/5.0 (306 reviews)

