Sono stato in grado di creare alberi comportamentali di base per i miei personaggi di gioco in pochi minuti. È facile utilizzare gli elementi degli strumenti di trascinamento per creare azioni condizionali e reazioni che mi permettono di testare varie risposte dei personaggi. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.
SimBionic non consente troppe scelte per la personalizzazione di un giocatore. I blocchi di comportamento predefiniti non sono molto flessibili e non permettono una regolazione sufficientemente fine dei comportamenti dei personaggi. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.
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A questo recensore è stata offerta una carta regalo nominale come ringraziamento per aver completato questa recensione.
Invito da G2. A questo recensore è stata offerta una carta regalo nominale come ringraziamento per aver completato questa recensione.
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