
LuxCoreRender, (precedentemente noto come LuxRender), è un motore di rendering fisicamente basato e imparziale. È gratuito, e il suo sito afferma che lo sarà per sempre. Questo motore di rendering standalone può essere utilizzato con diversi programmi 3D. Un add-on per Blender (https://www.blender.org) lo rende immediatamente disponibile all'interno di Blender. Questo rende LuxCoreRender un interessante motore di rendering alternativo per gli utenti Mac, poiché potrebbe colmare il vuoto lasciato da Cycles (il motore di rendering interno di Blender più accurato) che, al momento, è incapace di eseguire il rendering GPU su Mac. Essendo basato su OpenCL, LuxCoreRender può sfruttare il rendering GPU e può anche essere configurato per utilizzare i materiali di Cycles. Ho già detto che è gratuito? Recensione raccolta e ospitata su G2.com.
LuxRender aveva esportatori per un numero maggiore di applicazioni 3D rispetto a LuxCoreRender. Ma le cose potrebbero cambiare in futuro. Bisogna anche scegliere con attenzione la versione di LuxCoreRender compatibile con la versione di Blender installata (vedi il sito di LuxCoreRender e Readme.md per i dettagli). Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

