SENET non solo offre un pannello di amministrazione per il personale delle sale giochi, ma eleva anche l'esperienza del cliente per coloro che vengono a giocare. Sistema senza disco, modulo torneo, modulo prenotazione, soluzione hardware per console, tutto in un'unica piattaforma: SENET.
ggLeap è una soluzione di gestione di nuova generazione basata su cloud per arene di esports, università, centri LAN, cyber caffè e altro ancora. ggLeap ti consente di gestire la tua attività di esports e coinvolgere i tuoi giocatori attraverso ricompense in monete, riscossione di premi ed eventi organizzati.
Mainline crea software per tornei di esports che aiuta college, organizzazioni e marchi a gestire, monetizzare e promuovere i loro programmi ed eventi di esports.
Il rSchoolToday Facilities Scheduler è il sistema di pianificazione più completo disponibile. Fornisce viste in tempo reale di tutte le attività in tutti gli edifici e le località all'interno della tua scuola o Distretto.
Fornisci le migliori soluzioni e supporto per gli organizzatori di tornei. Offri ai giocatori di tutti i livelli l'opportunità di competere nel loro gioco preferito, vincere premi e far parte della comunità degli esports. Aiuta i giochi e i marchi a coinvolgere la comunità degli esports attraverso soluzioni chiavi in mano per testare, scalare e gestire competizioni di esports.
Award Pool è una piattaforma automatizzata end-to-end per la gestione e la competizione negli Esports. Tutto ciò di cui hai bisogno in un unico posto. ⭐ Gestione di Leghe, Squadre e Giocatori ⭐ Gestione dei Tornei ⭐ Finanza, Vendite e Contratti ⭐ Analisi Dati Avanzata con ML ⭐ Strumenti di Trasmissione ⭐ Integrazione e Automazione dei Bot
Siriusnet Institute di Siriusnet è una piattaforma di e-sport Web3 che offre una vasta gamma di giochi classici e nuovi giocabili su dispositivi mobili, tablet e desktop. La nostra piattaforma ospita regolarmente eventi di e-sport dove i giocatori possono competere per ricchi premi MCD.
PlayVS sta costruendo l'infrastruttura e la piattaforma ufficiale per gli esports nelle scuole superiori. Lavoriamo con editori di giochi e organi di governo delle scuole superiori per costruire e gestire campionati sanzionati in tutto il paese.
Piattaforma di tornei di eSport white-label, indipendente dal gioco, per marchi, club sportivi e federazioni. Qualsiasi gioco, qualsiasi lingua, attiva in pochi giorni. Include gestione dei tornei, automazione del marketing, Fluxion AI e elaborazione dei pagamenti tramite Mollie, BitPay e MamoPay. Infrastruttura non-GAFAM su data center certificati ISO 27001. 99,9% di uptime. Zero commissioni. Zero costi di configurazione. Essenziali a partire da €699/mese per un massimo di 5.000 utenti.