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Recensioni Codename One (5)

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Utente verificato in Gestione delle organizzazioni non profit
AG
Piccola impresa (50 o meno dip.)
"semplice da usare, funzionale. consigliare a tutti tranne le grandi imprese"
Cosa ti piace di più di Codename One?

funziona su iPhone e Android, non sto imparando Swift. e il codice è semplice e funziona, senza problemi di configurazione aggiuntivi Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di Codename One?

1. una mancanza di documentazione. a volte c'era documentazione, ma non includeva tutto e quindi non riuscivo a compilarla. a volte dovevo indovinare e sono stato abbastanza fortunato da indovinare correttamente. se è abbastanza semplice da indovinare, dovrebbe essere abbastanza semplice da documentare

2. non al 100% funzionale. a volte dovevo scrivere controlli di errore. lo consiglierei a tutti tranne che alle grandi imprese

3. qualche discrepanza tra iOS e Android. di nuovo non al 100% funzionale Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Mohammed G.
MG
Senior Software Engineer
Mid-Market (51-1000 dip.)
"Sono fortunato ad essere uno sviluppatore Java per usare Codename One per creare app mobili."
Cosa ti piace di più di Codename One?

Scrivi un codice Java e eseguilo su diverse piattaforme,.....

Fantastico.

Grazie alle API di Codename One. ❤️ Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di Codename One?

Nessun dispiacere,..

Un po' difficile gestire le risorse delle immagini,....

Lo imparerò per superarlo. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Utente verificato in Istruzione superiore
AI
Enterprise (> 1000 dip.)
"ho lavorato con Code Name One 3 anni fa"
Cosa ti piace di più di Codename One?

è semplice da usare e la documentazione spiega tutto Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di Codename One?

è per il blackberry e ora non è una buona marca il blackberry quindi ora è ios o android Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

DP
Enterprise (> 1000 dip.)
"Un ottimo modo per creare software multi-threaded che sia veramente nativo per ogni piattaforma"
Cosa ti piace di più di Codename One?

La caratteristica migliore è la capacità di ottenere applicazioni native multi-threaded costruite per tutte le piattaforme mobili e il web. Non solo una semplice approssimazione web, ma la cosa reale. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di Codename One?

Alcune delle librerie Java non fanno parte del pacchetto, ma non sono quelle veramente importanti. Inoltre, puoi sempre importarle tu stesso, quindi non è davvero un grosso problema. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Hélio R.
HR
Software Engineer
Piccola impresa (50 o meno dip.)
"La mia esperienza con CodeNameOne (Framework per lo sviluppo mobile ibrido)"
Cosa ti piace di più di Codename One?

La caratteristica principale è la sua semplicità (per noi - sviluppatori).

È open source. (progetto su Github)

La curva di apprendimento per gli sviluppatori Java che conoscono i "Componenti Swing" ha una forma esponenziale positiva. I componenti visivi di CodeNameOne sono stati implementati utilizzando la stessa astrazione che deriva dai Componenti Swing di Java. Non sono componenti Swing, ma lavoriamo con essi utilizzando un modo di pensare alla logica visiva simile.

Abbiamo bisogno solo di un IDE + plugin Codenameone. Nessuna installazione di SDK - questo fatto risparmia molto tempo e mal di testa.

Ci sono plugin per i principali IDE Java sul mercato (NetBeans, Eclipse e IntelliJ)

CodeNameOne costruisce pacchetti per diverse piattaforme:

iOS,

Android,

Blackberry,

Windows Phone,

Windows Desktop (.exe)

J2ME,

JavaScript Build (.war)

Mac xOS Desktop (dmg).

Puoi chiamare/scrivere codice nativo se necessario.

Ci sono diverse estensioni gratuite (possiamo scaricare e aggiungere nei nostri progetti), come l'integrazione con Sales Force SDK, Google Native Maps, Bouncy Castle - API di Crittografia/Sicurezza, ecc...

Prestazioni:

CodenameOne utilizza Java come linguaggio di programmazione, ma il pacchetto generato è completamente riscritto nel linguaggio nativo della piattaforma di destinazione.

Su iOS, per esempio, il pacchetto di build è in linguaggio Objective-C.

Tutte le build per tutte le piattaforme sono disponibili tramite servizi cloud lanciati direttamente dall'IDE. (Un Click)

Dopo pochi secondi puoi accedere alla build richiesta dal sito di codenameone.

(Vengono generati un codice QR e un link)

Viene fornito anche con strumenti utili: (tutti all'interno del plugin codenameone)

1. Costruttore di UI Grafica (Ma puoi programmare tutte le app utilizzando la programmazione diretta - file di testo .java con codice java)

2. Simulatori di Dispositivi (Skin per i principali dispositivi sul mercato)

3. Simulatore di Posizione.

4- Monitor HTTP

Eccellente personale tecnico e team.

Buona documentazione, video, webinar,....

Forum reattivo. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di Codename One?

1) Tuttavia, il codice deve essere scritto in Java 5. (la migrazione a Java 8 è in corso)

Aggiornato al 14/09/2016:

Nota: La migrazione a Java 8 è stata completata con successo alcuni mesi fa.

Ora, è possibile utilizzare Java 8 nei progetti Codename One.

2) A mio parere, il Costruttore di Interfacce Grafiche è per progetti piccoli.

Quando la complessità del progetto cresce, modificare un unico grande file con tutti i gestori di eventi al suo interno diventa estremamente scomodo.

Nel mio progetto non ho usato il Costruttore di Interfacce Grafiche, ho codificato la mia interfaccia utente programmaticamente in Java.

Fortunatamente, è molto facile farlo in CodeNameOne.

Consiglio di farlo.

3) I temi visivi predefiniti sono molto primitivi. Ma CodeNameOne ci offre diverse risorse per migliorare questo. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

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