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Recensioni ARKit (75)

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Recensioni ARKit (75)

4.3
Recensioni 75

Review Summary

Generated using AI from real user reviews
Gli utenti lodano costantemente la facilità d'uso e le potenti capacità di tracciamento di ARKit, sottolineando la sua perfetta integrazione con l'ecosistema Apple per creare esperienze di realtà aumentata immersive. Molti apprezzano come semplifichi il processo di sviluppo, consentendo un rapido dispiegamento delle applicazioni AR. Tuttavia, una limitazione comune è la sua dipendenza dall'hardware Apple più recente, che limita l'accessibilità per alcuni sviluppatori.
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Le recensioni di G2 sono autentiche e verificate.
Utente verificato in Software per computer
US
Piccola impresa (50 o meno dip.)
"Potente framework AR con spazio per un supporto più ampio dei dispositivi"
Cosa ti piace di più di ARKit?

ARKit offre un'impressionante suite di strumenti per costruire esperienze AR immersive e ad alte prestazioni, soprattutto grazie alla sua perfetta integrazione nell'ecosistema Apple e al supporto per la comprensione delle scene basata su LiDAR. Quello che mi piace di più è la sua precisione nel tracciamento del mondo e quanto facilmente consente agli sviluppatori di creare interazioni AR realistiche. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di ARKit?

L'affidamento sull'hardware più recente di Apple per funzionalità avanzate limita l'accessibilità e la portata multipiattaforma. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

F. Javier P.
FP
Mobile Team Lead
Mid-Market (51-1000 dip.)
"Risultati sorprendenti con un'interfaccia facile"
Cosa ti piace di più di ARKit?

Grazie alla qualità dell'hardware su cui gira e alla stretta integrazione tra hardware e software in Apple, puoi ottenere risultati sorprendenti con poche righe di codice. Ci sono molti esempi di codice disponibili. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di ARKit?

Onestamente, non ci sono molte cose che non mi piacciono di questo prodotto. Ho creato un paio di app pronte per la produzione, e finora tutto bene. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Thierno Ousmane D.
TD
Administrateur
Mid-Market (51-1000 dip.)
"Apple Arkit, l'innovazione evolutiva costante per il futuro Metaverso."
Cosa ti piace di più di ARKit?

È un software Apple sia per sviluppatori che per semplici utenti iPhone. Per i primi, serve a creare e monitorare app di VR (realtà virtuale) in diversi ambiti come quello dei giochi, e per il secondo gruppo a sperimentare la VR in diversi ambiti come la geolocalizzazione all'esterno mentre si navigano aree, o visualizzare informazioni su prodotti che desiderano acquistare. Le cose che mi piacciono di più di questo software sono:

- La capacità di condividere registrazioni con collaboratori in località remote. Questo è un vantaggio quando si lavora su un progetto in cui i membri sono distanti tra loro. Più che mai, il lavoro a distanza continua a prendere piede, e questo software si adatta perfettamente alla tendenza;

- I codici App clip sono facili da integrare (il codice App clip codifica informazioni su un elemento che può essere visualizzato inquadrandolo con un dispositivo fotocamera);

- La possibilità per l'ARKit di decodificare un URL di codice App clip, accedervi e ricodificarlo in qualsiasi altra informazione desiderata da visualizzare. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di ARKit?

- Il dispositivo deve avere un processore A12 Bionic o superiore affinché il sistema di geolocalizzazione funzioni correttamente. Questo è un grande svantaggio per i programmatori che non possono necessariamente aggiornare ai dispositivi iPhone più recenti;

- Alcune funzionalità non sono ancora disponibili a livello mondiale, ma si stanno facendo sforzi per espandere tutte le funzionalità del software a livello globale;

- Sarebbe utile trovare modi per ridurre gli errori nel decodificare il clip dell'App, oltre a correggere alcuni bug. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Mani G.
MG
Mid-Market (51-1000 dip.)
"Sviluppo AR reso facile"
Cosa ti piace di più di ARKit?

- Tutorial facili da seguire e demo disponibili Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di ARKit?

- Limitazioni con dispositivi non dotati di Lidar Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Utente verificato in Gestione dell'istruzione
SG
Mid-Market (51-1000 dip.)
"Tracciamento migliore rispetto ad altri SDK"
Cosa ti piace di più di ARKit?

Tracciamento della qualità e stabilità

Tracciamento di modelli 3D basato su immagini

Veloce e facile da usare

SDK disponibili per motori di gioco come Unity

Tracciamento basato su LiDAR Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di ARKit?

Non possiamo spingere i dati CAD e fare il tracciamento del modello 3D come fa Vuforia. ARKit è disponibile solo su dispositivi iOS e non su dispositivi Android, che sono più popolari. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Awal R.
AR
Unity Developer
Piccola impresa (50 o meno dip.)
"Miglior SDK per IOS"
Cosa ti piace di più di ARKit?

ARKit è un SDK che si combina con Unity Engine per creare esperienze immersive in Realtà Aumentata per utenti IOS. Potrebbe essere utilizzato per creare vari tipi di esperienze come il Rilevamento del Piano di Terra o il rilevamento delle Immagini. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di ARKit?

Essendo compatibile solo con IOS, devi usare AR core per Android, il che non è molto fattibile per sviluppatori come me. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Avijit M.
AM
iOS Developer
Mid-Market (51-1000 dip.)
"ARKit è una soluzione quando si tratta di app nel mondo reale"
Cosa ti piace di più di ARKit?

Ho usato personalmente ARkit quando ho costruito un'app per fotocamera e localizzazione; la documentazione di questo SDK è eccellente. E la cosa migliore è che è facile da implementare anche in Swift. Come sviluppatore iOS, questa competenza sarebbe preferibile al giorno d'oggi. Se fai un progetto con ARKit, sarai un eroe per ottenere facilmente il lavoro. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di ARKit?

Niente da criticare su ARKit. Stanno migliorando il loro codice e aggiungendo funzionalità extra, il che è positivo. Tuttavia, i loro aggiornamenti arrivano un po' in ritardo. Se ci sono bug, li risolveranno più tardi. Se gli aggiornamenti arrivassero più frequentemente, sarebbe molto meglio. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

draciel k.
DK
Game Developer
Piccola impresa (50 o meno dip.)
"Prodotto neutro"
Cosa ti piace di più di ARKit?

Penso che se qualcuno sta cercando di lavorare nel campo della Realtà Aumentata su IOS, questo sia l'SDK di riferimento. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di ARKit?

Non capisco perché non integrano un SDK simile per Android. È una seccatura per noi sviluppatori. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Akshat J.
AJ
Advocate
Piccola impresa (50 o meno dip.)
"ARKit: il futuro dello sviluppo della Realtà Aumentata"
Cosa ti piace di più di ARKit?

Facilità d'uso. ARKit ha permesso agli sviluppatori di creare app che sono fuori dal mondo. Consente agli sviluppatori di creare app che riducono la linea tra realtà e immaginazione. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di ARKit?

Disponibile solo per l'ecosistema Apple. Per sviluppare app, lo sviluppatore ha bisogno di macOS, che molti sviluppatori non possono permettersi. Inoltre, le piattaforme di destinazione sono i prodotti Apple, che costituiscono una quota di mercato inferiore rispetto a quella dei concorrenti. I prodotti Apple sono costosi, ecco perché meno persone li possiedono, il che porta a un pubblico più ristretto. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Ashin Marin T.
AT
Software Development Engineer
Mid-Market (51-1000 dip.)
"Esperienza utente di ARKit"
Cosa ti piace di più di ARKit?

Può creare esperienze di realtà aumentata per dispositivi iOS. Ha supportato con Barracuda, quindi può facilmente importarlo in Unity. Può costruire modelli 3D e la sua implementazione è simile a AR Foundation. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

Cosa non ti piace di ARKit?

A causa del recente rilascio di ARKit, non siamo in grado di accedere alla fotocamera del dispositivo iOS, quindi non possiamo ottenere l'effetto di realtà aumentata. Abbiamo bisogno di supporto clienti relativo a questo problema. A volte, si verificano problemi di integrazione quando si tenta di combinare ARKit e posizionare lo script prefab. Ci vuole tempo per costruire il progetto su Mac. Recensione raccolta e ospitata su G2.com.

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