Introducing G2.ai, the future of software buying.Try now

Realtà Virtuale

da Alyssa Towns
La realtà virtuale è una simulazione di un ambiente generata dal computer con cui gli utenti interagiscono. Impara come utilizzare la realtà virtuale negli affari.

Che cos'è la realtà virtuale?

La realtà virtuale (VR) è una simulazione generata al computer di un ambiente tridimensionale con cui gli utenti possono interagire fisicamente o in modo apparentemente realistico. Le persone utilizzano dispositivi elettronici come visori, caschi o guanti per navigare e operare all'interno dell'ambiente simulato. Le esperienze VR sono immersive e includono grafica, audio ed elementi realistici, facendo sentire gli utenti fisicamente presenti nell'ambiente virtuale.

Alcune organizzazioni utilizzano piattaforme di collaborazione in realtà virtuale (VR) per consentire agli utenti di collaborare da località remote. Queste soluzioni permettono ai dipendenti di incontrarsi nello stesso spazio virtuale e comunicare tramite voce e testo, consentendo loro di lavorare con i colleghi.

Tipi di realtà virtuale

La VR può essere categorizzata in diversi tipi a seconda del livello di immersione, dell'hardware utilizzato e dello scopo complessivo dell'esperienza virtuale. Alcuni tipi comuni includono:

  • VR non immersiva. A volte trascurata come realtà virtuale, gli utenti rimangono consapevoli del loro ambiente fisico reale nella VR non immersiva. Gli utenti che si impegnano con la VR non immersiva tipicamente sperimentano l'ambiente su uno schermo del computer o televisore senza un visore speciale. Invece, interagiscono con l'ambiente attraverso controlli limitati di tastiera e mouse. Un esempio di VR non immersiva sono i videogiochi.
  • VR semi-immersiva. Questo tipo di VR si colloca tra la non immersiva e la completamente immersiva, e fornisce un'esperienza utente parzialmente basata sull'ambiente virtuale attraverso grandi display e sistemi di proiezione. Un esempio di VR semi-immersiva è un simulatore di volo per piloti in addestramento.
  • VR completamente immersiva. Sebbene ci sia qualche dibattito sul fatto che le tecnologie attuali siano considerate VR completamente immersiva, questo tipo di VR dovrebbe generare un'esperienza di simulazione realistica attraverso più sensi. Gli utenti si sentono completamente immersi e presenti all'interno dell'ambiente virtuale.

Elementi essenziali della realtà virtuale

Quattro elementi compongono l'esperienza della realtà virtuale.

  • Un ambiente o mondo virtuale: La VR utilizza tecnologie informatiche per creare un ambiente o mondo virtuale che gli utenti possono visitare. L'ambiente crea opportunità per gli utenti di impegnarsi e interagire in vari modi.
  • Immersione nell'ambiente: Gli utenti devono sentirsi immersi nell'ambiente virtuale per sperimentare pienamente la VR. Visori, audio speciali e altre attrezzature aiutano gli utenti a sentirsi più profondamente assorbiti e trasportati nel mondo virtuale.
  • Feedback sensoriale: La VR tenta di replicare il feedback delle esperienze umane. Ad esempio, un utente potrebbe indossare un visore che lo trasporta in un ambiente virtuale. Quando si muove su e giù nella vita reale, muove il suo personaggio virtuale in avanti e gli permette di camminare nel mondo virtuale.
  • Interattività e coinvolgimento: Insieme al feedback sensoriale, le esperienze VR permettono agli utenti di interagire con il mondo virtuale, rendendolo più realistico e coinvolgente.

Vantaggi della realtà virtuale

Quando utilizzata correttamente, la realtà virtuale offre molti vantaggi in vari ambiti e settori. Alcuni dei principali vantaggi della VR includono:

  • Formazione e simulazione a scopi educativi. La VR si è dimostrata un metodo educativo efficace in settori specifici come l'aviazione. Permette ai tirocinanti di praticare le loro abilità in un ambiente controllato per prepararli a casi d'uso reali.
  • Giochi e intrattenimento migliorati. La VR nei giochi permette agli utenti di inserirsi all'interno di un mondo di gioco virtuale come se fossero uno dei personaggi. Le persone usano anche la VR come forma di intrattenimento che permette loro di trasportarsi temporaneamente altrove.
  • Avventure senza rischi. Con le capacità della VR, le persone possono simulare specifiche avventure ed esperienze che potrebbero non sentirsi a proprio agio a vivere. Ad esempio, un individuo che ha paura delle altezze e delle montagne russe può sperimentare cosa si prova a essere su una montagna russa.
  • Migliore accessibilità e inclusività. La realtà virtuale crea esperienze accessibili e inclusive per individui con disabilità fisiche. Possono esplorare mondi virtuali e partecipare ad attività simulate che non potrebbero fare nel mondo reale. La VR apre anche più possibilità di interagire e socializzare per coloro che hanno ansie sociali e altre limitazioni che impediscono loro di interagire faccia a faccia.

Le sfide della realtà virtuale

Come tutte le forme di tecnologia, la realtà virtuale offre molti vantaggi ma presenta anche delle sfide. Gli utenti dovrebbero considerare quanto segue prima di sperimentare la VR.

  • Può causare disagio e cinetosi: Poiché i visori VR coinvolgono i sensi di un individuo, la disconnessione tra il movimento nel mondo reale e l'esperienza virtuale può causare nausea, vertigini e sintomi associati alla cinetosi. L'esperienza potrebbe essere divertente, ma potrebbe anche causare un certo disagio doloroso per alcuni.
  • Costi elevati: Le esperienze VR di migliore qualità sono costose e richiedono attrezzature che potrebbero essere fuori dal budget delle persone. Il costo potenzialmente elevato di un'esperienza VR può renderla inaccessibile.
  • Meno contatto umano: Le persone dovrebbero usare la VR in modo ragionevole per evitare l'uso eccessivo. Una dipendenza dalle esperienze virtuali può portare all'isolamento sociale e alla trascuratezza del mondo naturale, causando potenziali danni alle relazioni e connessioni nella vita reale.

Realtà virtuale vs. realtà aumentata

La realtà virtuale e la realtà aumentata (AR) sono tecnologie immersive che differiscono leggermente nel loro approccio e nella loro esperienza.

La realtà virtuale è un ambiente generato al computer che simula un mondo immaginario che può essere o meno realistico. Gli utenti indossano attrezzature come un visore VR che li immerge nel mondo virtuale.

Utilizzando una fotocamera, la realtà aumentata sovrappone contenuti digitali all'ambiente del mondo reale per migliorare l'esperienza. Gli utenti sperimentano l'AR attraverso smartphone, tablet e occhiali speciali.

Scopri come utilizzare la realtà virtuale in classe per un'esperienza di apprendimento arricchita.

Alyssa Towns
AT

Alyssa Towns

Alyssa Towns works in communications and change management and is a freelance writer for G2. She mainly writes SaaS, productivity, and career-adjacent content. In her spare time, Alyssa is either enjoying a new restaurant with her husband, playing with her Bengal cats Yeti and Yowie, adventuring outdoors, or reading a book from her TBR list.