
  # Migliori Piattaforme di apprendimento digitale - Pagina 4

  *By [Emma Stein](https://research.g2.com/insights/author/emma-stein)*


   Le piattaforme di apprendimento digitale offrono esperienze di apprendimento che permettono agli studenti di interagire attivamente con i contenuti educativi. Gli educatori utilizzano le piattaforme di apprendimento digitale come parte della loro istruzione per rendere l&#39;apprendimento più interessante e interattivo per gli studenti e per offrire lezioni che possono essere personalizzate per ogni discente. A seconda del prodotto, un insegnante potrebbe far utilizzare il software agli studenti in classe come parte della lezione del giorno, oppure istruire gli studenti a usarlo a casa per esercitarsi ulteriormente con i contenuti del corso. Un numero crescente di piattaforme incorpora funzionalità di apprendimento adattivo, in cui lo strumento modifica dinamicamente la lezione in base alle prestazioni individuali dello studente.

Esistono piattaforme di apprendimento digitale mirate a molti diversi obiettivi educativi, inclusi strumenti progettati per aiutare gli studenti a costruire conoscenze su materie specifiche come scienze o studi sociali e altri che mirano a sviluppare competenze trasversali come la lettura o la scrittura. Questi strumenti possono essere utilizzati da insegnanti e professori a tutti i livelli di istruzione, dalle prime classi nelle scuole K–12 fino alle istituzioni di istruzione superiore.

Questi prodotti spesso si integrano con i [sistemi di gestione dell&#39;apprendimento](https://www.g2.com/categories/learning-management-system-lms) per consentire un modo semplificato per gli insegnanti di rendere disponibili agli studenti i contenuti digitali delle lezioni. Alcune piattaforme di apprendimento digitale condividono anche funzionalità con gli [strumenti di studio](https://www.g2.com/categories/study-tools), che sono più progettati per la preparazione ai test, e con il [software di gestione della classe](https://www.g2.com/categories/classroom-management), che mira a mantenere un ambiente di apprendimento sicuro e produttivo. Alcuni prodotti possono anche avere capacità di [software di valutazione](https://www.g2.com/categories/assessment).

Per qualificarsi per l&#39;inclusione nella categoria delle Piattaforme di Apprendimento Digitale, un prodotto deve:

- Essere progettato per l&#39;uso da parte di istruttori nelle scuole K–12 o nelle istituzioni di istruzione superiore
- Offrire lezioni educative interattive
- Includere elementi multimediali o di gamification progettati per aumentare il coinvolgimento degli studenti
- Personalizzare l&#39;esperienza di apprendimento per ogni studente
- Generare report basati sui dati delle prestazioni degli studenti




  
  
## How Many Piattaforme di apprendimento digitale Products Does G2 Track?
**Total Products under this Category:** 184

### Category Stats (Jun 2026)
- **Average Rating**: 4.43/5 The average rating of products in this category, based on all submitted ratings
- **New Reviews This Quarter**: 51
- **Buyer Segments**: Piccola Impresa 46% │ Mercato Medio 34% │ Impresa 20% Represents the distribution of reviewers across all products in this category.
- **Top Trending Product**: Clever (+0.59%) - Among all products in this category, Clever recorded the largest rating increase compared to last month
*Last updated: June 10, 2026*

  
## How Does G2 Rank Piattaforme di apprendimento digitale Products?

**Perché puoi fidarti delle classifiche software di G2:**

- 30 Analisti ed Esperti di Dati
- 4,500+ Recensioni autentiche
- 184+ Prodotti
- Classifiche Imparziali

Le classifiche software di G2 si basano su recensioni verificate degli utenti, moderazione rigorosa e una metodologia di ricerca coerente mantenuta da un team di analisti ed esperti di dati. Ogni prodotto è misurato utilizzando gli stessi criteri trasparenti, senza posizionamenti a pagamento o influenze dei venditori. Sebbene le recensioni riflettano esperienze reali degli utenti, che possono essere soggettive, offrono preziose informazioni su come il software si comporta nelle mani dei professionisti. Insieme, questi input alimentano il G2 Score, un modo standardizzato per confrontare gli strumenti all'interno di ogni categoria.

  
## Which Piattaforme di apprendimento digitale Is Best for Your Use Case?

- **Leader:** [Canvas LMS](https://www.g2.com/it/products/canvas-lms/reviews)
- **Miglior performer:** [myON](https://www.g2.com/it/products/myon/reviews)
- **Più facile da usare:** [Classkick](https://www.g2.com/it/products/classkick/reviews)
- **Più in voga:** [MagicBox](https://www.g2.com/it/products/magicbox/reviews)
- **Miglior software gratuito:** [Canvas LMS](https://www.g2.com/it/products/canvas-lms/reviews)

  
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**Sponsored**

### Synap

Synap è una piattaforma online per esami e valutazioni premiata, fidata da università, istituzioni di istruzione superiore, team di formazione aziendale e imprese globali. Utilizzata da oltre 300 organizzazioni in tutto il mondo, Synap facilita la consegna di valutazioni sicure e scalabili lungo l&#39;intero ciclo di vita dei test. Utilizzata per esami di certificazione, test di ammissione, valutazioni di reclutamento, test linguistici, preparazione agli esami e valutazioni istituzionali, Synap si adatta a una vasta gamma di esigenze di test ad alta posta in gioco e quotidiane. Le caratteristiche principali includono: - Tipi di valutazione flessibili: esami di pratica, formativi, sommativi e con supervisione dal vivo - Strumenti di creazione robusti per creare corsi ed esami coinvolgenti - Opzioni di supervisione che vanno dal blocco del browser al monitoraggio video potenziato dall&#39;IA - Valutazione online, analisi visive e approfondimenti sulle prestazioni attuabili - Integrazioni LMS, API e Zapier per l&#39;automazione del flusso di lavoro - Certificazione ISO 27001 e conformità GDPR, con sicurezza di livello aziendale in tutto Avendo consegnato oltre 10 milioni di test e 300 milioni di domande risposte da oltre 500.000 utenti a livello globale, Synap si adatta da programmi di formazione mirati alla consegna di valutazioni a livello aziendale, dando agli amministratori il pieno controllo mantenendo l&#39;esperienza semplice per gli studenti.



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  ## What Are the Top-Rated Piattaforme di apprendimento digitale Products in 2026?
### 1. [Odysseyware](https://www.g2.com/it/products/odysseyware/reviews)
  Edgenuity collabora con scuole e distretti per fornire soluzioni di apprendimento online e misto che promuovono il successo degli studenti e consentono a ogni insegnante di offrire un&#39;istruzione più efficace.


  **Average Rating:** 4.5/5.0
  **Total Reviews:** 1
**How Do G2 Users Rate Odysseyware?**

- **Facilità d&#39;uso:** 8.3/10 (Category avg: 8.7/10)
- **Integrazioni:** 8.3/10 (Category avg: 7.8/10)
- **Apprendimento Adattivo:** 8.3/10 (Category avg: 7.8/10)
- **Valutazioni:** 8.3/10 (Category avg: 8.5/10)

**Who Is the Company Behind Odysseyware?**

- **Venditore:** [Odysseyware](https://www.g2.com/it/sellers/odysseyware)
- **Anno di Fondazione:** 2004
- **Sede centrale:** Tempe, Arizona, United States
- **Pagina LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/imagine-learning (1,877 dipendenti su LinkedIn®)

**Who Uses This Product?**
  - **Company Size:** 100% Piccola impresa


### 2. [Speechcloud](https://www.g2.com/it/products/speechcloud/reviews)
  La piattaforma didattica tutto-in-uno progettata per aumentare il coinvolgimento degli studenti e l&#39;accessibilità in aula. Speechcloud fornisce approfondimenti basati sui dati sull&#39;esperienza in aula, offrendo agli insegnanti gli strumenti per rendere l&#39;insegnamento più coinvolgente e accessibile per tutti. Il servizio di Speechcloud include: sondaggi, quiz, registrazione delle lezioni, strumenti di collaborazione, monitoraggio delle presenze, integrazione con LMS e altro ancora.


  **Average Rating:** 4.5/5.0
  **Total Reviews:** 1

**Who Is the Company Behind Speechcloud?**

- **Venditore:** [Speech Cloud](https://www.g2.com/it/sellers/speech-cloud)
- **Anno di Fondazione:** 2019
- **Sede centrale:** Provo, US
- **Pagina LinkedIn®:** http://www.linkedin.com/company/speech-cloud (1 dipendenti su LinkedIn®)

**Who Uses This Product?**
  - **Company Size:** 100% Mid-Market


### 3. [SplashLearn](https://www.g2.com/it/products/splashlearn/reviews)
  SplashLearn è una piattaforma educativa pluripremiata, fidata da oltre 40 milioni di bambini in tutto il mondo per l&#39;apprendimento coinvolgente di Matematica e Inglese. Il nostro programma combina pratica interattiva con lezioni di Matematica e Lettura dal vivo guidate da insegnanti certificati. Con oltre 8.000 giochi, attività e schede per la scuola materna fino alla quinta elementare, ci impegniamo a rendere l&#39;apprendimento efficace e piacevole. L&#39;accesso ai contenuti premium è disponibile tramite abbonamento.


  **Average Rating:** 5.0/5.0
  **Total Reviews:** 1

**Who Is the Company Behind SplashLearn?**

- **Venditore:** [SplashLearn](https://www.g2.com/it/sellers/splashlearn)
- **Anno di Fondazione:** 2010
- **Sede centrale:** Gurugram, IN
- **Pagina LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/studypad/ (233 dipendenti su LinkedIn®)

**Who Uses This Product?**
  - **Company Size:** 100% Piccola impresa


### 4. [Vivi](https://www.g2.com/it/products/vivi/reviews)
  Aiutiamo l&#39;IT ad aiutare gli insegnanti ad aiutare gli studenti con la tecnologia in classe che migliora la collaborazione, il controllo e la creatività. Inizia con la soluzione di mirroring dello schermo wireless utilizzata in oltre 33.000 aule in tutto il mondo.


  **Average Rating:** 5.0/5.0
  **Total Reviews:** 1
**How Do G2 Users Rate Vivi?**

- **Facilità d&#39;uso:** 10.0/10 (Category avg: 8.7/10)
- **Integrazioni:** 10.0/10 (Category avg: 7.8/10)
- **Apprendimento Adattivo:** 10.0/10 (Category avg: 7.8/10)
- **Valutazioni:** 8.3/10 (Category avg: 8.5/10)

**Who Is the Company Behind Vivi?**

- **Venditore:** [Vivi International](https://www.g2.com/it/sellers/vivi-international)
- **Anno di Fondazione:** 2015
- **Sede centrale:** South Yarra, AU
- **Pagina LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/vivieducation/ (314 dipendenti su LinkedIn®)

**Who Uses This Product?**
  - **Company Size:** 100% Mid-Market


### 5. [Wellio](https://www.g2.com/it/products/wellio/reviews)
  Wellio è una piattaforma di benessere e PSHE che aiuta le scuole a fornire un programma di benessere proattivo, coinvolgente e misurabile dalla scuola primaria alla secondaria. Le scuole utilizzano Wellio per costruire curricula di benessere personalizzati, fornire lezioni interattive, condurre sondaggi sul benessere e monitorare i progressi, tutto in un unico posto. Wellio include oltre 500 lezioni modificabili create da psicologi e insegnanti. Le lezioni combinano attività pratiche, spunti di discussione, quiz, sondaggi anonimi e strumenti di riflessione che rendono il benessere facile da insegnare e coinvolgente per gli studenti. Ogni lezione può essere insegnata con o senza dispositivi per studenti. I dirigenti ottengono visibilità in tempo reale attraverso dashboard di monitoraggio della consegna, sondaggi di base e di tendenza sul benessere, un&#39;analisi delle lacune nelle competenze di benessere e raccomandazioni automatiche sulle lezioni che aiutano le scuole a mirare ai problemi giusti al momento giusto. Questo rende il benessere misurabile e consente miglioramenti informati dalle evidenze anno dopo anno. Oggi, oltre 600 scuole in Australia e nel Regno Unito utilizzano Wellio per ridurre il carico di lavoro degli insegnanti, allineare i programmi di benessere e PSHE con gli standard curriculari e fornire a ogni studente le competenze di cui ha bisogno per prosperare.


  **Average Rating:** 5.0/5.0
  **Total Reviews:** 1
**How Do G2 Users Rate Wellio?**

- **Facilità d&#39;uso:** 10.0/10 (Category avg: 8.7/10)

**Who Is the Company Behind Wellio?**

- **Venditore:** [Wellio](https://www.g2.com/it/sellers/wellio)
- **Sede centrale:** Melbourne, AU
- **Pagina LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/wellioed/ (27 dipendenti su LinkedIn®)

**Who Uses This Product?**
  - **Company Size:** 100% Piccola impresa


### 6. [17zuoye](https://www.g2.com/it/products/17zuoye/reviews)
  17zuoye è un&#39;azienda di istruzione online per le scuole K12 in Cina che consente agli insegnanti di assegnare attività digitali allineate agli standard provinciali agli studenti. Sfrutta i giochi per coinvolgere gli studenti e incoraggiare risultati di apprendimento migliori.



**Who Is the Company Behind 17zuoye?**

- **Venditore:** [17zuoye](https://www.g2.com/it/sellers/17zuoye)
- **Sede centrale:** Shanghai, CN
- **Pagina LinkedIn®:** http://www.linkedin.com/company/vox-learning-technology-inc- (29 dipendenti su LinkedIn®)



### 7. [6crickets](https://www.g2.com/it/products/6crickets/reviews)
  6crickets è una piattaforma online progettata per semplificare la gestione dei programmi doposcuola e estivi per scuole, distretti, PTA, fornitori di programmi e famiglie. La missione di 6crickets è portare il miglior arricchimento e apprendimento ampliato a ogni bambino in ogni comunità. Per i distretti, le scuole e i PTA, 6crickets offre un sistema di gestione dell&#39;apprendimento ampliato completo per il tempo fuori dalla scuola, consentendo loro di fornire o ospitare programmi di arricchimento e assistenza estesa in modo efficiente. Questo include l&#39;iscrizione degli studenti da parte delle famiglie o del personale, il monitoraggio delle presenze, la creazione di report, il coordinamento con i fornitori e la sincronizzazione con il Sistema Informativo Studenti del distretto. Per i fornitori di programmi, la piattaforma offre un sistema di registrazione facile da usare per gestire senza problemi le classi in più sedi, un mercato pubblico per elencare i programmi e attrarre nuovi clienti, e un servizio di marketing per scuole, distretti e PTA. Per le famiglie, 6crickets è il punto di riferimento unico per cercare e registrarsi ai programmi doposcuola e estivi per i loro studenti nelle loro scuole, presso i loro fornitori di programmi preferiti o dal mercato pubblico di 6crickets. Le testimonianze di ogni parte interessata nel tempo fuori dalla scuola evidenziano l&#39;efficacia della piattaforma nel ridurre significativamente il carico di lavoro, fornire dashboard di gestione facili da usare e offrire un servizio clienti rapido ed eccellente. 6crickets è impegnata nell&#39;educazione equa garantendo l&#39;accesso a esperienze arricchenti nel tempo fuori dalla scuola per ogni studente, indipendentemente dal loro background o risorse. Premiata dalla prestigiosa National Science Foundation, 6crickets è leader nell&#39;innovazione e modernizzazione dell&#39;apprendimento ampliato nel tempo fuori dalla scuola.



**Who Is the Company Behind 6crickets?**

- **Venditore:** [6crickets](https://www.g2.com/it/sellers/6crickets)
- **Anno di Fondazione:** 2014
- **Sede centrale:** Redmond, US
- **Twitter:** @6crickets (681 follower su Twitter)
- **Pagina LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/6crickets-inc./about/ (17 dipendenti su LinkedIn®)



### 8. [Albert](https://www.g2.com/it/products/albert-albert/reviews)
  Albert è un compagno di apprendimento che offre agli studenti esperienze di apprendimento personalizzate nelle aree accademiche fondamentali, fornendo al contempo agli educatori dati utili.



**Who Is the Company Behind Albert?**

- **Venditore:** [Albert](https://www.g2.com/it/sellers/albert)
- **Sede centrale:** N/A
- **Pagina LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/No-Linkedin-Presence-Added-Intentionally-By-DataOps (1 dipendenti su LinkedIn®)



### 9. [Baamboozle](https://www.g2.com/it/products/baamboozle/reviews)
  Una piattaforma per insegnanti K-12 per creare e scoprire giochi didattici divertenti. Gli educatori creano domande e risposte e il motore di gioco le trasforma in giochi didattici interattivi. Gli utenti possono creare i propri giochi o remixare quelli di altri per gamificare qualsiasi tipo di attività in classe. Oltre 1 milione di educatori utilizza Baamboozle per insegnare ogni mese, inclusi più di 2000 organizzazioni educative. Con un&#39;enfasi su requisiti tecnici minimi e massimo divertimento nell&#39;apprendimento, trasforma le sessioni educative in eventi interattivi e memorabili.



**Who Is the Company Behind Baamboozle?**

- **Venditore:** [Baamboozle](https://www.g2.com/it/sellers/baamboozle)
- **Sede centrale:** N/A
- **Pagina LinkedIn®:** http://www.linkedin.com/company/baamboozle (4 dipendenti su LinkedIn®)



### 10. [BioBrain - Science education platform](https://www.g2.com/it/products/biobrain-science-education-platform/reviews)
  BioBrain è una piattaforma di apprendimento allineata al curriculum per studenti di Scienze delle scuole secondarie e i loro insegnanti. Copre il Programma del Diploma del Baccalaureato Internazionale (IB DP) in Scienze, AP Biology per gli Stati Uniti, SACE e VCE in Biologia, Chimica e Fisica per l&#39;Australia. Gli studenti possono apprendere i contenuti e verificare la loro comprensione utilizzando le migliaia di domande allineate al curriculum che vengono valutate automaticamente.



**Who Is the Company Behind BioBrain - Science education platform?**

- **Venditore:** [BioBrain Learning](https://www.g2.com/it/sellers/biobrain-learning)
- **Sede centrale:** N/A
- **Pagina LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/No-Linkedin-Presence-Added-Intentionally-By-DataOps (1 dipendenti su LinkedIn®)



### 11. [Bodha-Mentis](https://www.g2.com/it/products/bodha-mentis/reviews)
  AI-Edumate è un&#39;azienda EdTech innovativa che offre soluzioni di apprendimento personalizzate basate sull&#39;intelligenza artificiale per studenti ed educatori. La loro piattaforma presenta sistemi di gestione dell&#39;apprendimento adattivi, un tutor AI empatico chiamato SETGuru e soluzioni di certificazione personalizzate, tutte progettate per migliorare i risultati educativi. Rivolgendosi a istituzioni educative e organismi di certificazione professionale, AI-Edumate mira ad affrontare le sfide dell&#39;educazione tradizionale fornendo esperienze di apprendimento su misura e riducendo i carichi amministrativi per gli educatori. Con un impegno per la privacy e la conformità, AI-Edumate è dedicata a trasformare il panorama educativo attraverso la tecnologia.



**Who Is the Company Behind Bodha-Mentis?**

- **Venditore:** [AI-Edumate](https://www.g2.com/it/sellers/ai-edumate)
- **Anno di Fondazione:** 2025
- **Sede centrale:** Baltimore, US
- **Pagina LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/ai-edumate/ (3 dipendenti su LinkedIn®)



### 12. [BookNook](https://www.g2.com/it/products/booknook/reviews)
  BookNook è un programma di intervento per l&#39;alfabetizzazione completo, che fornisce istruzione attraverso una piattaforma di insegnamento e apprendimento sincrono, un curriculum allineato agli standard e servizi di tutoraggio. Dal 2016, BookNook ha servito più di 500 distretti scolastici e partner no-profit in 38 stati. Uno studio di ricerca del 2022 con il Consortium for Policy Research in Education suggerisce un chiaro legame tra il tutoraggio ad alto impatto con BookNook e la crescita dell&#39;alfabetizzazione. BookNook è impegnato a colmare il divario di opportunità di alfabetizzazione scalando l&#39;innovazione tecnologica per raggiungere le comunità svantaggiate attraverso la sua rete di tutor esperti e verificati.



**Who Is the Company Behind BookNook?**

- **Venditore:** [BookNook](https://www.g2.com/it/sellers/booknook)
- **Anno di Fondazione:** 2016
- **Sede centrale:** San Francisco, US
- **Twitter:** @booknook (828 follower su Twitter)
- **Pagina LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/booknook/ (565 dipendenti su LinkedIn®)



### 13. [BOOKR Class](https://www.g2.com/it/products/bookr-class/reviews)
  BOOKR Class si basa sul potere delle storie. È una piattaforma educativa supplementare progettata per insegnare l&#39;inglese come lingua straniera (EFL). Include una selezione curata di libri interattivi coinvolgenti e giochi educativi per bambini tra i 4 e i 14 anni e una Dashboard per insegnanti. La biblioteca in crescita, allineata con il CEFR e Lexile, consiste in oltre 1000 e-book interattivi con illustrazioni animate, narrazione autentica in inglese, oltre 5000 giochi e oltre 4000 flashcard. Tutti i contenuti didattici sono accuratamente selezionati e progettati da esperti di curriculum ELL. La Dashboard per insegnanti traccia l&#39;impegno complessivo, le abitudini di lettura, il completamento dei compiti, la progressione del livello e lo sviluppo delle competenze linguistiche. Pertanto, gli insegnanti possono comprendere meglio le prestazioni dei loro studenti.



**Who Is the Company Behind BOOKR Class?**

- **Venditore:** [BOOKR Kids](https://www.g2.com/it/sellers/bookr-kids)
- **Anno di Fondazione:** 2015
- **Sede centrale:** Budapest, HU
- **Pagina LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/bookr-kids (30 dipendenti su LinkedIn®)



### 14. [Breakout Learning](https://www.g2.com/it/products/breakout-learning/reviews)
  Breakout Learning è una piattaforma educativa AI progettata per potenziare gli educatori moderni. Scatena il potere dell&#39;AI nel tuo insegnamento, promuovi il pensiero critico e trasforma il coinvolgimento degli studenti per creare un&#39;esperienza di apprendimento senza pari.



**Who Is the Company Behind Breakout Learning?**

- **Venditore:** [Breakout Learning](https://www.g2.com/it/sellers/breakout-learning)
- **Anno di Fondazione:** 2023
- **Sede centrale:** Dallas , US
- **Pagina LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/breakout-learning/ (50 dipendenti su LinkedIn®)



### 15. [Cabri Express](https://www.g2.com/it/products/cabri-express/reviews)
  Il kit tutto-in-uno che ottimizza e facilita l&#39;insegnamento e l&#39;apprendimento della matematica



**Who Is the Company Behind Cabri Express?**

- **Venditore:** [Cabrilog](https://www.g2.com/it/sellers/cabrilog)
- **Anno di Fondazione:** 2000
- **Sede centrale:** Fontaine, FR
- **Twitter:** @Cabrilog (632 follower su Twitter)
- **Pagina LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/11564026 (22 dipendenti su LinkedIn®)



### 16. [Candide](https://www.g2.com/it/products/candide/reviews)
  CandideAI è dove i bambini imparano l&#39;IA in modo divertente, rendendo l&#39;apprendimento più coinvolgente e piacevole.



**Who Is the Company Behind Candide?**

- **Venditore:** [CandideAI](https://www.g2.com/it/sellers/candideai)
- **Sede centrale:** N/A
- **Pagina LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/No-Linkedin-Presence-Added-Intentionally-By-DataOps (1 dipendenti su LinkedIn®)



### 17. [ClassEngage AI](https://www.g2.com/it/products/classengage-ai/reviews)
  ClassEngage AI trasforma le interazioni in aula in approfondimenti di coinvolgimento attuabili utilizzando l&#39;infrastruttura esistente della classe. La piattaforma utilizza la visione artificiale per fornire approfondimenti in tempo reale sulla concentrazione degli studenti durante le sessioni e identifica cali di coinvolgimento. Traccia la partecipazione attraverso domande, interazioni e risposte monitorando i modelli comportamentali tra cui attenzione, distrazione, confusione, collaborazione ed entusiasmo. Il rilevamento della confusione fornisce feedback in tempo reale agli educatori. Il sistema non richiede app o dispositivi aggiuntivi: utilizza le telecamere esistenti in aula combinate con Vizenta AI per fornire un&#39;intelligenza completa sul coinvolgimento con dashboard istantanei e report consolidati per il miglioramento accademico.



**Who Is the Company Behind ClassEngage AI?**

- **Venditore:** [REALCODERZ](https://www.g2.com/it/sellers/realcoderz)
- **Anno di Fondazione:** 2020
- **Sede centrale:** Reston, US
- **Twitter:** @realcoderz (2 follower su Twitter)
- **Pagina LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/realcoderz/ (53 dipendenti su LinkedIn®)



### 18. [Class Saathi](https://www.g2.com/it/products/class-saathi/reviews)
  Class Saathi è una soluzione per aule intelligenti basata su clicker che rende le valutazioni formative fluide e guidate dai dati. Gli insegnanti possono utilizzare l&#39;app Class Saathi per valutare la competenza degli studenti nei vari concetti insegnati in classe.



**Who Is the Company Behind Class Saathi?**

- **Venditore:** [TagHive](https://www.g2.com/it/sellers/taghive)
- **Anno di Fondazione:** 2017
- **Sede centrale:** Seoul, KR
- **Pagina LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/taghive (47 dipendenti su LinkedIn®)



### 19. [ClickView](https://www.g2.com/it/products/clickview/reviews)
  ClickView è la casa di video curati e allineati agli standard per ogni grado, materia e argomento. Rendiamo facile per gli insegnanti trovare il video perfetto per qualsiasi classe in pochi secondi. I video su ClickView sono brevi, freschi e divertenti per stimolare la curiosità e migliorare il coinvolgimento. Ogni video è accompagnato da quiz interattivi pronti per l&#39;aula, così gli studenti possono esplorare, spiegare e valutare il loro apprendimento, il tutto mentre guardano un video. Gli insegnanti possono vedere come i loro studenti si comportano attraverso analisi attuabili, aiutandoli a colmare le lacune nella comprensione e personalizzare il loro insegnamento. Scopri perché ClickView è la soluzione video leader per le scuole: https://www.clickvieweducation.com/



**Who Is the Company Behind ClickView?**

- **Venditore:** [ClickView](https://www.g2.com/it/sellers/clickview)
- **Anno di Fondazione:** 2003
- **Sede centrale:** Pyrmont, AU
- **Twitter:** @ClickView (937 follower su Twitter)
- **Pagina LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/clickview/ (135 dipendenti su LinkedIn®)



### 20. [CogBooks](https://www.g2.com/it/products/cogbooks/reviews)
  La piattaforma di apprendimento adattivo avanzato di CogBooks riconosce che gli studenti hanno esigenze educative personali e adatta i contenuti del corso a ciascuno di loro individualmente.



**Who Is the Company Behind CogBooks?**

- **Venditore:** [CogBooks](https://www.g2.com/it/sellers/cogbooks)
- **Sede centrale:** N/A
- **Pagina LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/No-Linkedin-Presence-Added-Intentionally-By-DataOps (1 dipendenti su LinkedIn®)



### 21. [Constructor Practice Science Labs](https://www.g2.com/it/products/constructor-practice-science-labs/reviews)
  Constructor Practice Science Labs è una piattaforma di laboratori virtuali 3D per studenti K-12 e universitari iniziali, utilizzata in oltre 40 paesi. Offre agli studenti l&#39;accesso a oltre 160 esperimenti scientifici in più di 13 categorie, tra cui biologia, chimica e fisica, senza richiedere attrezzature di laboratorio fisiche o installazione. I laboratori sono allineati con i curricula IB, AP, GCSE e K-12 e sono accessibili su PC, laptop, tablet e visori VR, inclusi Meta Quest 3. Le lezioni pre-costruite con monitoraggio dei progressi rendono l&#39;adozione semplice per gli insegnanti, e la piattaforma si integra con qualsiasi LMS. Sono incluse valutazioni automatizzate, insieme a una pratica sicura e ripetibile che gli studenti possono completare al proprio ritmo. Le scuole e i distretti che gestiscono lezioni pratiche di scienze affrontano costanti vincoli legati ai costi delle attrezzature, alla programmazione e alla sicurezza. Practice Science Labs offre agli studenti un&#39;esposizione pratica a esperimenti a cui altrimenti non potrebbero accedere, fornendo agli insegnanti materiali allineati al curriculum e dati sui progressi senza ulteriori costi di configurazione.



**Who Is the Company Behind Constructor Practice Science Labs?**

- **Venditore:** [Constructor Tech](https://www.g2.com/it/sellers/constructor-tech)
- **Anno di Fondazione:** 2019
- **Sede centrale:** Switzerland
- **Twitter:** @ConstructorTech (957 follower su Twitter)
- **Pagina LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/constructortech/ (581 dipendenti su LinkedIn®)



### 22. [ConveGenius](https://www.g2.com/it/products/convegenius/reviews)
  Collaboriamo con i governi statali, le CSR, le ONG e le scuole per creare un impatto educativo sostenibile nel settore K-12 in tutta l&#39;India. Puntiamo a colmare le lacune di apprendimento e di competenze alla base della piramide attraverso le nostre soluzioni tecnologiche adattive e accessibili e programmi ponte innovativi.



**Who Is the Company Behind ConveGenius?**

- **Venditore:** [ConveGenius](https://www.g2.com/it/sellers/convegenius)
- **Anno di Fondazione:** 2014
- **Sede centrale:** Noida, Gurugram, Hyderabad, IN
- **Pagina LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/convegenius (482 dipendenti su LinkedIn®)



### 23. [CyberKids](https://www.g2.com/it/products/cyberkids/reviews)
  CyberKids AI è il primo software al mondo per l&#39;educazione alla sicurezza informatica e alla sicurezza digitale progettato per proteggere e responsabilizzare i bambini online. CyberKids AI è una piattaforma alimentata dall&#39;intelligenza artificiale che utilizza la teoria dei giochi avanzata, la scienza comportamentale e il micro-apprendimento per insegnare ai bambini i comportamenti per individuare e segnalare i rischi più recenti.



**Who Is the Company Behind CyberKids?**

- **Venditore:** [CyberKids AI](https://www.g2.com/it/sellers/cyberkids-ai)
- **Sede centrale:** N/A
- **Pagina LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/No-Linkedin-Presence-Added-Intentionally-By-DataOps (1 dipendenti su LinkedIn®)



### 24. [Echo VQ](https://www.g2.com/it/products/echo-vq/reviews)
  EchoVQ: Piattaforma di Formazione Vocale Alimentata dall&#39;Intelligenza Artificiale EchoVQ è una piattaforma di formazione vocale alimentata dall&#39;intelligenza artificiale creata per educatori musicali e scuole. Carica qualsiasi canzone ed EchoVQ la separa in singoli stem (voci, batteria, basso, strumenti), rileva gli accordi e la tonalità, genera spartiti e crea visualizzazioni delle note. Gli insegnanti gestiscono gli studenti, assegnano esercizi, costruiscono piani di pratica e monitorano i progressi. Gli studenti si registrano mentre cantano su qualsiasi mix di stem, poi condividono o esportano le loro esibizioni. Il coaching AI fornisce feedback personalizzati su intonazione, tempo e tecnica. Attualmente utilizzato da oltre 20 scuole in tutta l&#39;Australia con licenze per siti, dashboard per insegnanti e analisi per le classi.



**Who Is the Company Behind Echo VQ?**

- **Venditore:** [Echo VQ](https://www.g2.com/it/sellers/echo-vq)
- **Sede centrale:** N/A
- **Pagina LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/No-Linkedin-Presence-Added-Intentionally-By-DataOps (1 dipendenti su LinkedIn®)



### 25. [EdCloud Solution](https://www.g2.com/it/products/edcloud-solution/reviews)
  Edcloud è un potente e facile da usare sistema di informazione educativa basato su cloud (SaaS) che può essere accessibile tramite browser web e dispositivi mobili, azienda di progettazione grafica a Erode.



**Who Is the Company Behind EdCloud Solution?**

- **Venditore:** [EdCloud Solution](https://www.g2.com/it/sellers/edcloud-solution)
- **Sede centrale:** N/A
- **Pagina LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/No-Linkedin-Presence-Added-Intentionally-By-DataOps (1 dipendenti su LinkedIn®)




    ## What Is Piattaforme di apprendimento digitale?
  [Software educativo](https://www.g2.com/it/categories/education)
  ## What Software Categories Are Similar to Piattaforme di apprendimento digitale?
    - [Software di gestione della classe](https://www.g2.com/it/categories/classroom-management)
    - [Software di valutazione](https://www.g2.com/it/categories/assessment)
    - [Piattaforme di apprendimento online](https://www.g2.com/it/categories/online-learning-platform)

  
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## How Do You Choose the Right Piattaforme di apprendimento digitale?

### Cosa Dovresti Sapere Sulle Piattaforme di Apprendimento Digitale

### Cosa sono le Piattaforme di Apprendimento Digitale?

Con l&#39;avanzare della tecnologia utilizzata nelle scuole, nei college e nelle università, gli insegnanti stanno utilizzando una nuova generazione di prodotti software progettati per coinvolgere i loro studenti con i concetti del corso in modi nuovi. Invece di leggere un capitolo di un libro di testo stampato sulla moltiplicazione delle frazioni, gli studenti possono utilizzare il loro laptop per completare una lezione che include dimostrazioni video, problemi pratici e mini valutazioni per determinare il loro livello di competenza e su cosa dovrebbero lavorare successivamente. Le piattaforme di apprendimento digitale hanno il potenziale per essere uno strumento di apprendimento efficace per studenti di molti livelli di istruzione.

**Vantaggi Chiave delle Piattaforme di Apprendimento Digitale**

- Crea esperienze di apprendimento multimediali coinvolgenti per gli studenti
- Differenzia automaticamente l&#39;istruzione in base alle capacità degli studenti
- Traccia il progresso degli studenti su obiettivi di apprendimento chiave

### Perché Usare le Piattaforme di Apprendimento Digitale?

**Aggiungi esperienze coinvolgenti alle lezioni —** Le piattaforme di apprendimento digitale permettono agli studenti di esplorare i contenuti delle lezioni in modi nuovi e interessanti. Molte piattaforme includono lezioni con una varietà di elementi multimediali, tra cui video, animazioni, foto e registrazioni audio. Le lezioni possono includere elementi interattivi che richiedono agli studenti di completare un compito per poter proseguire. Alcune offrono esperienze virtuali, come laboratori virtuali che permettono agli studenti di condurre esperimenti utilizzando attrezzature di laboratorio generate al computer che altrimenti sarebbero troppo costose da utilizzare. Alcuni prodotti sono pre-caricati con queste lezioni, risparmiando agli insegnanti il tempo necessario per creare materiali di apprendimento coinvolgenti da zero. Fornire esperienze coinvolgenti rende più probabile che gli studenti trovino l&#39;apprendimento piacevole e memorabile.

**Differenzia l&#39;istruzione —** Uno degli aspetti più impegnativi dell&#39;insegnamento è che gli studenti sono spesso a diversi livelli di padronanza di una determinata abilità. Alcune piattaforme di apprendimento digitale hanno capacità di valutazione avanzate che permettono loro di adattarsi dinamicamente a una lezione, in base alle prestazioni di uno studente. Questa tecnologia di apprendimento adattivo permette a una classe di 30 studenti di lavorare ciascuno su una lezione che è al loro livello, senza che l&#39;insegnante debba creare e distribuire manualmente dozzine di lezioni individualizzate. Di conseguenza, gli studenti lavorano su compiti che sono giusti per loro, né troppo difficili né troppo facili, e gli insegnanti hanno più libertà di lavorare con studenti individuali che necessitano di supporto extra.

**Traccia il progresso degli studenti —** Una parte fondamentale del lavoro di un educatore è valutare in che misura i loro studenti hanno padroneggiato gli obiettivi di un corso. Le piattaforme di apprendimento digitale monitorano il lavoro che gli studenti svolgono sulle lezioni e danno agli insegnanti accesso a rapporti o cruscotti visivi che mostrano i dati sulle prestazioni di ciascuno studente. Utilizzando queste informazioni, gli istruttori possono identificare i concetti che gli studenti stanno faticando a comprendere e fornire approfondimenti su quali argomenti l&#39;insegnante dovrebbe considerare di ripetere. Alcune piattaforme permettono agli insegnanti di creare le proprie valutazioni mentre altre vengono fornite con valutazioni pre-fatte e pronte all&#39;uso.

### Chi Usa le Piattaforme di Apprendimento Digitale?

Generalmente, le piattaforme di apprendimento digitale sono utilizzate da persone in istituzioni educative di tutti i livelli, inclusi istruttori, tutor e studenti.

**Insegnanti K-12 —** Una vasta gamma di piattaforme di apprendimento digitale è disponibile per [scuole K-12](https://www.g2.com/categories/digital-learning-platforms/f/k-12) e insegnanti che sono utenti assidui del software. Gli insegnanti usano questi strumenti per selezionare materiali didattici per gli studenti, inviare compiti e rivedere i dati dal lavoro degli studenti.

**Professori universitari —** Alcune piattaforme di apprendimento digitale offrono contenuti che sono appropriati per studenti di [istruzione superiore](https://www.g2.com/categories/digital-learning-platforms/f/higher-education) e possono essere utilizzati dai professori universitari nei loro corsi. I contenuti digitali sono disponibili per una varietà di materie universitarie, tra cui matematica, scienze sociali, economia, scienze, affari e ingegneria.

**Studenti —** Dopo che gli istruttori assegnano il lavoro sulle piattaforme di apprendimento digitale, gli studenti usano il software per completare la lezione. A seconda della piattaforma, agli studenti potrebbe essere chiesto di svolgere una serie di compiti. Un programma di matematica potrebbe richiedere allo studente di guardare un video su una strategia per risolvere un certo tipo di problema, quindi istruire lo studente a fare un problema pratico. Le piattaforme adattive adatteranno la lezione al volo, in base al livello di padronanza che lo studente dimostra.

**Tutor —** Per aiutare gli studenti che necessitano di supporto extra, i tutor usano le piattaforme di apprendimento digitale per dare ai loro clienti pratica extra su abilità che non hanno ancora padroneggiato. Molte piattaforme offrono una libreria di attività che i tutor possono utilizzare con i loro studenti o assegnare agli studenti come compiti a casa.

### Tipi di Piattaforme di Apprendimento Digitale

Alcuni differenziatori significativi per le piattaforme di apprendimento digitale sono se includono lezioni pronte all&#39;uso e funzionalità di apprendimento adattivo.

**Contenuti pre-fatti vs. contenuti creati dall&#39;insegnante —** Mentre alcune piattaforme vengono fornite con una libreria di lezioni pronte all&#39;uso, altre richiedono agli insegnanti di creare le proprie lezioni caricando materiali. Alcune piattaforme offrono entrambi. Un insegnante può scegliere di utilizzare una piattaforma con contenuti pre-fatti se sta cercando risorse con cui costruire un nuovo curriculum o aggiungere risorse sostanziali a un curriculum esistente. Gli istruttori che preferiscono utilizzare i loro materiali esistenti per coinvolgere gli studenti in un modo nuovo potrebbero non aver bisogno di quei contenuti pronti all&#39;uso e potrebbero optare per una piattaforma che consente loro di creare corsi.

**Piattaforme adattive vs. non adattive —** I progressi nell&#39;intelligenza artificiale hanno permesso ad alcune piattaforme di utilizzare l&#39;apprendimento adattivo, in cui il software adatta dinamicamente la lezione in base alle prestazioni dello studente per creare un&#39;esperienza di apprendimento personalizzata. Altre piattaforme possono far svolgere a uno studente una valutazione preliminare più tradizionale per determinare quale percorso di apprendimento lo studente dovrebbe seguire. Altre ancora potrebbero lasciare all&#39;insegnante o allo studente la scelta manuale di quale lezione completare.

### Caratteristiche delle Piattaforme di Apprendimento Digitale

**Importazione di file —** Per gli insegnanti che stanno creando le proprie lezioni utilizzando piattaforme di apprendimento digitale, la possibilità di caricare file consente loro di aggiungere testi o elementi multimediali ai loro compiti. Esempi di tipi di file includono PDF, JPEG, file di presentazione e documenti di elaborazione testi.

**Contenuti multimediali —** Per rendere le lezioni più coinvolgenti per gli studenti, le piattaforme spesso supportano una varietà di contenuti multimediali, tra cui video, audio e animazioni.

**Libreria di lezioni –** Alcune piattaforme vengono fornite con lezioni pre-fatte che gli insegnanti possono selezionare. L&#39;estensione della selezione varia a seconda della piattaforma, con alcune che offrono migliaia di lezioni. La piattaforma può avere lezioni pre-fatte gratuite o l&#39;utente potrebbe dover acquistare le lezioni. Molti prodotti offrono anche agli insegnanti la possibilità di personalizzare quelle lezioni pronte all&#39;uso per adattarle alle loro esigenze.

**Cruscotti amministrativi –** Gli insegnanti possono utilizzare cruscotti visivi per vedere quali attività gli studenti stanno completando e come stanno performando nelle valutazioni. Molte piattaforme offrono la possibilità di esportare questi dati in rapporti.

**Quiz e valutazioni –** Le piattaforme di apprendimento digitale danno agli istruttori la possibilità di assegnare valutazioni agli studenti per valutare la loro padronanza dei materiali. Lo strumento può venire con valutazioni pre-caricate o potrebbe permettere agli insegnanti di creare le proprie valutazioni.

**Controllo dei dispositivi degli studenti –** In alcune piattaforme, gli insegnanti hanno la possibilità di controllare i contenuti sui dispositivi degli studenti. Gli insegnanti possono essere in grado di sincronizzare una lezione su più dispositivi degli studenti o bloccare un browser web per controllare l&#39;attività di navigazione degli studenti che stanno sostenendo un test.

**Sondaggi e strumenti di feedback del pubblico –** Per un istruttore che vuole sapere cosa pensano i loro studenti in quel momento, alcune piattaforme di apprendimento digitale danno agli utenti la possibilità di impostare un sondaggio dal vivo a cui gli studenti possono rispondere. Il feedback istantaneo permette agli istruttori di adattare la lezione o avviare una discussione sui risultati. Alcune piattaforme permettono agli istruttori di visualizzare altri tipi di feedback del pubblico, come vedere le risposte testuali che gli studenti hanno digitato in risposta a una domanda.

**Integrazioni –** Le piattaforme di apprendimento digitale spesso si integrano con una varietà di altri software educativi, inclusi sistemi di gestione dell&#39;apprendimento (LMS) e sistemi informativi per studenti (SIS), per permettere agli istruttori di trasferire facilmente i dati degli studenti da un sistema all&#39;altro o condividere informazioni sui compiti con gli studenti.

**Apprendimento adattivo –** Utilizzando l&#39;intelligenza artificiale, alcune piattaforme incorporano la tecnologia di apprendimento adattivo che consente al software di valutare continuamente le prestazioni di uno studente e cambiare la lezione al volo, a seconda della capacità dello studente di dimostrare la padronanza dell&#39;argomento. L&#39;apprendimento adattivo rende possibile per ogni studente avere un&#39;esperienza di apprendimento personalizzata su misura per le loro esigenze specifiche.

### Tendenze Relative alle Piattaforme di Apprendimento Digitale

**Gamification —** Rendere l&#39;apprendimento divertente è sempre stato una parte importante dell&#39;insegnamento e i produttori di software stanno riconoscendo l&#39;importanza del divertimento nell&#39;educazione integrando elementi di gamification nelle loro piattaforme. In alcuni casi, gli studenti possono guadagnare badge o gettoni per completare le lezioni. Le classifiche creano una competizione amichevole tra gli studenti su chi può acquisire il maggior numero di punti. Gli studenti possono monitorare i loro progressi e impostare obiettivi di realizzazione. Personaggi animati aggiungono leggerezza agli argomenti accademici. Quando implementati bene, questi elementi possono aiutare a mantenere gli studenti coinvolti ed energizzati mentre lavorano sulle loro lezioni.

**Apprendimento adattivo —** La tecnologia che consente al software di personalizzare l&#39;esperienza di apprendimento di uno studente è emersa come una forza trainante nella nuova generazione di software educativo. Queste piattaforme di apprendimento adattivo analizzano i dati sulle prestazioni degli studenti in tempo reale, permettendo al software di adattare dinamicamente la difficoltà della lezione per soddisfare le esigenze di quello studente particolare. Gli studenti sono continuamente valutati per determinare quale contenuto o abilità dovrebbe venire dopo. Oltre a una singola lezione, la tecnologia di apprendimento adattivo può cambiare la sequenza delle lezioni in modo che ogni studente riceva l&#39;istruzione di cui ha bisogno al momento giusto. Gli educatori sperano che questa tecnologia aiuterà eventualmente a colmare il divario di rendimento, anche se sarà necessaria più ricerca sull&#39;efficacia dei programmi di apprendimento adattivo man mano che la tecnologia diventa più diffusa.

### Problemi Potenziali con le Piattaforme di Apprendimento Digitale

**Mancanza di contenuti pre-caricati —** Alcune piattaforme vengono fornite con grandi librerie di contenuti educativi pre-fatti che gli insegnanti possono assegnare ai loro studenti mentre altri prodotti offrono semplicemente una piattaforma che gli insegnanti possono utilizzare per creare lezioni dai loro materiali. Anche se una piattaforma ha contenuti pre-fatti, gli utenti potrebbero dover acquistare quelle lezioni prima di utilizzarle. Prima di acquistare una piattaforma, gli utenti dovrebbero determinare se hanno bisogno che il prodotto venga fornito con contenuti di lezione pre-fatti e dovrebbero indagare se i contenuti offerti dalla piattaforma soddisferanno le esigenze dell&#39;istruttore.

**Allineamento con il curriculum dell&#39;istruttore —** Le piattaforme di apprendimento digitale variano in base alle materie che gli studenti possono apprendere sulla piattaforma. Una piattaforma potrebbe concentrarsi su un singolo argomento, come la matematica, o potrebbe includere lezioni su molte materie diverse, tra cui storia, scienze, letteratura e informatica. Le piattaforme variano anche in base ai gruppi di studenti a cui si rivolgono. Alcuni prodotti sono destinati ad essere utilizzati da insegnanti delle scuole elementari mentre altri possono essere utilizzati da studenti universitari. Gli acquirenti dovrebbero esplorare le offerte di materie di una piattaforma per capire se si adatta naturalmente al loro curriculum esistente.

### Software e Servizi Relativi alle Piattaforme di Apprendimento Digitale

[**Sistemi di gestione dell&#39;apprendimento (LMS)**](https://www.g2.com/categories/learning-management-system-lms) **—** Le integrazioni con LMS offrono agli utenti delle piattaforme di apprendimento digitale un modo semplificato per condividere i compiti con i loro studenti. Gli istruttori possono anche utilizzare le integrazioni LMS per tracciare il progresso degli studenti sui compiti.

[**Sistemi informativi per studenti (SIS)**](https://www.g2.com/categories/student-information-systems-sis) **—** Il SIS di un&#39;istituzione ospita vasti archivi di dati degli studenti, inclusi informazioni di contatto, dati demografici e la loro storia accademica. Le integrazioni tra questi sistemi e le piattaforme di apprendimento digitale permettono agli istruttori di trasferire senza problemi gli elenchi degli studenti nelle piattaforme di apprendimento digitale. Possono anche esportare i dati sulle prestazioni degli studenti da un compito di una piattaforma di apprendimento digitale direttamente in un registro dei voti SIS.

[**Software di creazione documenti**](https://www.g2.com/categories/document-creation) **—** Le piattaforme di apprendimento digitale che permettono agli istruttori di creare le proprie lezioni spesso consentono all&#39;utente di caricare file da software di creazione documenti.



    
