# ZBrush Reviews
**Vendor:** MAXON  
**Category:** [Logiciel de modélisation 3D](https://www.g2.com/fr/categories/3d-modeling)  
**Average Rating:** 4.7/5.0  
**Total Reviews:** 104
## About ZBrush
ZBrush est un programme de sculpture et de peinture numérique qui a révolutionné l&#39;industrie 3D avec ses fonctionnalités puissantes et ses flux de travail intuitifs. Construit dans une interface élégante, ZBrush offre les outils les plus avancés au monde pour les artistes numériques d&#39;aujourd&#39;hui. Avec un arsenal de fonctionnalités développées en pensant à l&#39;utilisabilité, ZBrush crée une expérience utilisateur qui semble incroyablement naturelle tout en inspirant simultanément l&#39;artiste intérieur. Avec la capacité de sculpter jusqu&#39;à un milliard de polygones, ZBrush vous permet de créer limité uniquement par votre imagination. Conçu autour d&#39;un principe de circularité, les menus de ZBrush fonctionnent ensemble de manière non linéaire et sans mode. ZBrush vous donne tous les outils nécessaires pour esquisser rapidement un concept 2D ou 3D et ensuite mener cette idée jusqu&#39;à son achèvement. Vous pouvez créer des rendus réalistes directement dans ZBrush avec des effets d&#39;éclairage et atmosphériques. Avec les nombreuses options d&#39;exportation puissantes, vous pouvez facilement préparer votre modèle pour l&#39;impression 3D ou l&#39;utiliser dans toute autre application numérique. Parce que les utilisateurs de ZBrush sont habilités par son puissant traitement logiciel, vous pouvez sculpter et peindre avec des millions de polygones sans avoir à vous soucier d&#39;acheter des cartes graphiques coûteuses. C&#39;est pour cette raison que ZBrush est utilisé par tout le monde, des passionnés d&#39;art aux grands studios de cinéma et de jeux.



## ZBrush Pros & Cons
**What users like:**

- Les utilisateurs louent ZBrush pour sa **gestion sans effort de millions de polygones** , offrant une liberté créative exceptionnelle pour la modélisation détaillée. (4 reviews)
- Les utilisateurs adorent ZBrush pour sa **gestion exceptionnelle des polygones et sa liberté créative** dans la création de modèles 3D détaillés sans effort. (3 reviews)
- Les utilisateurs soulignent la **facilité d&#39;utilisation** de ZBrush, appréciant son interface intuitive et l&#39;intégration fluide du flux de travail. (3 reviews)
- Les utilisateurs louent ZBrush pour son **précision inégalée** dans la gestion de millions de polygones et permettant une sculpture détaillée sans limitations. (1 reviews)
- Les utilisateurs apprécient la **créativité inégalée** de ZBrush, permettant une sculpture détaillée sans limitations techniques, semblable au travail avec de l&#39;argile réelle. (1 reviews)
- Les utilisateurs apprécient les capacités de **détail de conception robuste** de ZBrush, permettant un raffinement impressionnant des actifs 3D. (1 reviews)
- Les utilisateurs soulignent l&#39; **innovation en matière de design** dans ZBrush, permettant un détail complexe et une navigation fluide de l&#39;interface. (1 reviews)
- Rendu rapide (1 reviews)
- Caractéristiques (1 reviews)
- Flexibilité (1 reviews)

**What users dislike:**

- De nombreux utilisateurs trouvent la **de ZBrush difficile, ce qui entrave leur capacité à maîtriser rapidement ses fonctionnalités.** (2 reviews)
- Les utilisateurs trouvent les **fonctionnalités limitées** de ZBrush frustrantes, en particulier son mapping UV basique et l&#39;absence d&#39;un système de rigging complet. (2 reviews)
- Les utilisateurs trouvent les **capacités de modélisation limitées** de ZBrush difficiles, surtout en ce qui concerne les options de biseau et les fonctionnalités de rigging. (2 reviews)
- Les utilisateurs trouvent la **courbe d&#39;apprentissage abrupte** de ZBrush intimidante, compliquant souvent leur parcours pour maîtriser le logiciel. (2 reviews)
- Les utilisateurs trouvent que les **options de chanfrein limitées** dans ZRemodeler de ZBrush sont délicates et insuffisantes pour les surfaces dures. (1 reviews)
- Interface complexe (1 reviews)
- Complexité (1 reviews)
- Les utilisateurs notent une **avec ZBrush, nécessitant une connaissance préalable des fondamentaux de la modélisation 3D pour obtenir les meilleurs résultats.** (1 reviews)
- Utilisabilité de l&#39;interface (1 reviews)
- Ressources limitées (1 reviews)

## ZBrush Reviews
  ### 1. ZBrush – Où le détail illimité rencontre la pure liberté créative

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** ♠ Äñkµr G. | 3D modeling and texturing Artist , Petite entreprise (50 employés ou moins)

**Reviewed Date:** February 26, 2026

**Qu'aimez-vous le plus à propos de ZBrush?**

Ce que j'aime le plus dans ZBrush, c'est sa capacité inégalée à gérer des millions de polygones sans effort tout en me donnant une liberté créative totale pour sculpter des personnages ultra-détaillés, des créatures et des modèles à surface dure avec la précision, la flexibilité et le ressenti naturel de travailler avec de l'argile réelle—sans aucune limitation technique ralentissant mon imagination.

**Que n’aimez-vous pas à propos de ZBrush?**

Ce que je n'aime pas chez ZBrush, c'est son interface obsolète et peu intuitive, qui semble déroutante et incohérente par rapport à d'autres logiciels 3D, rendant la courbe d'apprentissage plus raide qu'elle ne devrait l'être et ralentissant les nouveaux utilisateurs avant qu'ils ne puissent pleinement exploiter ses puissantes capacités de sculpture.

**Quels sont les problèmes que ZBrush résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?**

ZBrush résout le problème de la création de modèles 3D extrêmement détaillés sans limitations de performance, me permettant de sculpter des millions de polygones en douceur, d'expérimenter librement avec les formes en utilisant des outils comme Dynamesh, et de me concentrer uniquement sur la créativité au lieu de m'inquiéter de la topologie ou du ralentissement du système—accélérant finalement mon flux de travail et m'aidant à produire des personnages et des ressources prêts pour la production de manière plus efficace.

  ### 2. Zbrush ; l'un des meilleurs logiciels de sculpture.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Genaro  S. | Graphic designer and animator., Design, Petite entreprise (50 employés ou moins)

**Reviewed Date:** January 27, 2026

**Qu'aimez-vous le plus à propos de ZBrush?**

C'est l'un des meilleurs logiciels de sculpture sur le marché. Vous pouvez utiliser n'importe quel type d'image pour créer une sculpture en utilisant une variété de méthodes. Son outil ZRemodeler est très utile, offrant de nombreuses options pour modéliser des objets dans divers formats de fichiers (OBJ, FBX, etc.).

**Que n’aimez-vous pas à propos de ZBrush?**

Son option de chanfrein pour l'option ZRemodeler est très limitée ; c'est très délicat et son UV master est très simple pour les surfaces dures.

**Quels sont les problèmes que ZBrush résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?**

Je gagne une liberté artistique totale. Je peux expérimenter rapidement avec des formes et des silhouettes en utilisant diverses méthodes, rendant le processus créatif plus rapide et plus intuitif.

  ### 3. Mes expériences personnelles avec Zbrush

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Brandon L. | Intermediate Analyst, Technologie de l'information et services, Petite entreprise (50 employés ou moins)

**Reviewed Date:** September 16, 2025

**Qu'aimez-vous le plus à propos de ZBrush?**

C'est très robuste. Vous pouvez obtenir beaucoup de détails lorsqu'il s'agit de peaufiner des actifs 3D existants et de retoucher des actifs plus anciens également. Une fois que vous êtes à l'aise avec l'interface et les différents types de pinceaux, c'est très facile à utiliser. En plus de cela, l'intégration du flux de travail est très simple et directe.

**Que n’aimez-vous pas à propos de ZBrush?**

Il y a une courbe d'apprentissage impliquée, qui devrait être évidente dès le départ. Vous devriez être au moins un peu familier avec les bases de la modélisation 3D. Même si vous vous lancez à l'aveuglette, c'est bien, mais ne vous attendez pas à une maîtrise du jour au lendemain. Modérez vos attentes par rapport à ce que vous en attendez.

**Quels sont les problèmes que ZBrush résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?**

Cela me permet d'atteindre un niveau de détail plus approfondi pour les modèles 3D, ce qui est très utile, surtout pour les modèles qui méritent ce supplément de qualité.

  ### 4. Sculpture de premier ordre avec Zbrush—Fiable et amusant à utiliser

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Gb C. | Freelance, Petite entreprise (50 employés ou moins)

**Reviewed Date:** April 12, 2026

**Qu'aimez-vous le plus à propos de ZBrush?**

Idéal pour sculpter tout ce que j'aime faire sur Zbrush

**Que n’aimez-vous pas à propos de ZBrush?**

Rien n'aime faire du travail sur Zbrush, c'est fiable.

**Quels sont les problèmes que ZBrush résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?**

Facile à utiliser, et cela m'aide à tout faire.

  ### 5. Modélisez avec de l'argile numériquement !

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Utilisateur vérifié à Conception graphique | Petite entreprise (50 employés ou moins)

**Reviewed Date:** October 08, 2024

**Qu'aimez-vous le plus à propos de ZBrush?**

Pouvoir réduire la résolution pour effectuer des ajustements majeurs, puis augmenter la résolution du modèle pour peaufiner le tout, vous permet d'alterner entre des modèles de très haute et de basse résolution en apportant des modifications et des ajustements tout au long du processus. C'est facile à utiliser et devrait être un outil sur lequel chaque artiste 3D peut compter fréquemment comme une aide dans la modélisation et le texturage de leurs modèles.

**Que n’aimez-vous pas à propos de ZBrush?**

C'est principalement pour la modélisation - j'aimerais qu'il ait un système de rigging et pas seulement les ZSpheres qu'il prend actuellement en charge.

**Quels sont les problèmes que ZBrush résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?**

Accélère le temps qu'il aurait fallu pour modéliser, modifier ou ajuster des modèles haute résolution.

  ### 6. Zbrush, le meilleur logiciel de sculpture jamais créé.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Muhammad A. | Freelance 3D Artist, Petite entreprise (50 employés ou moins)

**Reviewed Date:** January 21, 2023

**Qu'aimez-vous le plus à propos de ZBrush?**

L'un des meilleurs aspects de ZBrush est sa capacité à sculpter et façonner des modèles haute résolution avec une grande précision et un contrôle remarquable. Il dispose également d'une large gamme d'outils et de fonctionnalités, comme la possibilité de sculpter en 3D, d'utiliser une topologie dynamique et de créer des textures et matériaux détaillés. De plus, il possède une interface conviviale et est largement utilisé dans les industries du divertissement et du jeu vidéo pour la conception de personnages et d'environnements.

**Que n’aimez-vous pas à propos de ZBrush?**

Un inconvénient potentiel de ZBrush est qu'il a une courbe d'apprentissage abrupte et peut prendre du temps pour maîtriser toutes ses fonctionnalités et outils. De plus, il peut être gourmand en ressources et peut nécessiter un ordinateur haute performance pour fonctionner de manière fluide.

**Quels sont les problèmes que ZBrush résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?**

L'un des principaux avantages de l'utilisation de ZBrush est la capacité de sculpter et de façonner des modèles avec une grande précision et un contrôle, rendant possible la création de modèles très détaillés et réalistes. Le logiciel dispose également d'une large gamme d'outils et de fonctionnalités, comme la possibilité de sculpter en 3D, d'utiliser une topologie dynamique et de créer des textures et des matériaux détaillés. De plus, il possède une interface conviviale, ce qui le rend facile à naviguer et à utiliser.

  ### 7. sortie incroyable avec une personnalisation facile

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Himanshu A. | senior 3d character artist, Petite entreprise (50 employés ou moins)

**Reviewed Date:** October 17, 2022

**Qu'aimez-vous le plus à propos de ZBrush?**

La meilleure chose à propos de ZBrush est qu'il m'aide à transformer mon imagination en réalité, avec l'interface facile à utiliser qui m'aide à comprendre le placement des outils.

**Que n’aimez-vous pas à propos de ZBrush?**

Son option de sauvegarde rapide est parfois très ennuyeuse même si essayer de changer le timing de la sauvegarde rapide n'aide en aucune circonstance. Il continue de se maintenir automatiquement, ce qui perturbe le flux de travail.

**Quels sont les problèmes que ZBrush résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?**

Cela aide à transformer les concepts d'art 2D et de personnages en 3D et à les rendre plus accessibles lors de l'étape de blocage pour modéliser les accessoires de jeu de manière plus efficace.

  ### 8. Possibilités infinies de Zbrush

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Akash M. | Colorist, Petite entreprise (50 employés ou moins)

**Reviewed Date:** September 20, 2022

**Qu'aimez-vous le plus à propos de ZBrush?**

Bien sûr, la facilité de sculpter des créatures. Et, la meilleure chose - vous pouvez avoir plus de 10 millions de polygones dans votre modèle et pourtant il ne ralentira pas sur un système décent. Même des logiciels comme Maya peuvent rivaliser.

**Que n’aimez-vous pas à propos de ZBrush?**

La gestion des images de référence pendant la sculpture peut être améliorée car vous et probablement un dock qui contient toutes vos images de référence peuvent être intégrés dans l'interface utilisateur.

**Quels sont les problèmes que ZBrush résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?**

Je possède une station de travail de très bas niveau et je peux toujours modéliser des actifs avec des détails élevés sans effort, ce qui est remarquable et rare à trouver. Aussi le zplugin et d'autres plugins qui aident à créer le modèle de base d'une créature.

  ### 9. Le meilleur logiciel de sculpture

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Jonathan S. | Freelance Artist &amp; Designer, Petite entreprise (50 employés ou moins)

**Reviewed Date:** June 12, 2022

**Qu'aimez-vous le plus à propos de ZBrush?**

La performance de ZBrush est excellente. Les outils de sculpture sont de premier ordre et sont très bien soutenus par une communauté active.

**Que n’aimez-vous pas à propos de ZBrush?**

L'interface utilisateur est encore difficile à maîtriser, surtout si vous ne l'utilisez pas tous les jours. De plus, les structures de support ont récemment changé, ce qui rend moins attrayant de posséder une licence perpétuelle plutôt que de s'abonner au logiciel.

**Quels sont les problèmes que ZBrush résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?**

Je commence généralement les sculptures dans Blender parce que je trouve plus facile de faire un blocage et d'être une sculpture, mais quand j'atteins un nombre de polygones avec lequel Blender commencera à avoir du mal, je sais que ZBrush le gérera sans problème. Cela m'aide à créer des modèles plus détaillés que je ne pourrais autrement.

  ### 10. Une manière éblouissante de libérer la créativité et de sculpter tout ce que vous avez en tête.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Mauro L. | Mechanical engineer, Petite entreprise (50 employés ou moins)

**Reviewed Date:** February 02, 2022

**Qu'aimez-vous le plus à propos de ZBrush?**

L'environnement de travail est addictif, vous pouvez sculpter et pratiquer toute la journée à votre aise. Les outils ont été développés comme aucun autre logiciel 3D, une expérience unique pour créer sans limites tandis que le logiciel affine tous les détails pour vous.

**Que n’aimez-vous pas à propos de ZBrush?**

La quantité de menus et d'outils sur l'écran d'accueil peut dérouter les débutants, autant qu'il s'agit d'une expérience addictive, l'environnement n'est pas du tout interactif. Il faut faire des efforts dès le premier essai pour sculpter un design simple.

**Recommandations à d’autres personnes envisageant ZBrush:**

ZBrush n'est pas seulement limité aux artistes qui travaillent professionnellement, vous devriez essayer les outils puissants qu'il offre et l'intégrer dans votre flux de travail.

**Quels sont les problèmes que ZBrush résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?**

J'utilise ZBrush chaque fois que j'ai besoin de modeler une partie superficiellement, les outils disponibles sont de qualité supérieure, surtout en ce qui concerne la retopologie. Le travail est effectué en divisant l'objet en polygroups, ce qui rend la finalisation de la topologie beaucoup plus facile.

  ### 11. Le meilleur des meilleurs

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Ensar H. | Lead 3D Artist, Petite entreprise (50 employés ou moins)

**Reviewed Date:** January 10, 2022

**Qu'aimez-vous le plus à propos de ZBrush?**

J'aime toutes les possibilités avec Zbrush. C'est bon pour la modélisation de surfaces dures, la modélisation organique, la sculpture, et bien plus encore. Vous pouvez facilement faire du texturage dans Zbrush ainsi que de la modélisation pour l'impression 3D. Vous pouvez même faire des modèles prêts pour une machine CNC.

**Que n’aimez-vous pas à propos de ZBrush?**

L'interface utilisateur est un peu délicate à manipuler, surtout au début. Plus tard, vous pouvez être rapide en implémentant votre configuration de l'interface utilisateur. C'est un incontournable. À part cela, je ne pense pas que Zbrush ait des défauts. Très rarement, j'ai des plantages.

**Recommandations à d’autres personnes envisageant ZBrush:**

Si vous faites de la modélisation, Zbrush est un incontournable. Le logiciel offre tellement de possibilités mais vous devez être vraiment compétent. Une fois que vous comprenez les flux de travail, vous pouvez créer tout ce que vous voulez. Suggestion pour tous les nouveaux utilisateurs : ne soyez pas effrayé par la "complexité" de l'interface utilisateur. Cela prendra un certain temps pour le comprendre, mais plus tard, cela en vaudra la peine.

**Quels sont les problèmes que ZBrush résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?**

Dans mon cas, je fais du modélisme organique et de la sculpture. À partir de là, j'importe dans un logiciel de rendu. Parfois, je fais aussi du texturage. De plus, si je dois ajouter des détails de surface microscopiques, je le fais dans Zbrush. Si vous êtes concepteur de jeux, vous pouvez utiliser ce logiciel de haut en bas. Si vous avez un modèle haute résolution, vous pouvez facilement créer une version retopo et l'exporter. De plus, j'ai créé de nombreux modèles prêts pour l'impression 3D.

  ### 12. MEILLEUR LOGICIEL POUR ARTISTE DE SCULPTURE 3D

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** piyush n. | 3D Designer, Petite entreprise (50 employés ou moins)

**Reviewed Date:** May 23, 2022

**Qu'aimez-vous le plus à propos de ZBrush?**

J'aime toutes les choses dans ZBrush, comme la topologie, la peinture 3D, la sculpture, ZRemesher, et beaucoup d'autres choses. Je suis très accro aux outils de sculpture, vous pouvez créer votre imagerie dans le monde 3D.

**Que n’aimez-vous pas à propos de ZBrush?**

Certains c'est un crash entre le travail, je pense que cela peut être amélioré sur la disposition de l'interface sinon tout est bon.

**Quels sont les problèmes que ZBrush résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?**

Je résous beaucoup de problèmes dans Zbrush comme la topologie, le modèle de haute à basse résolution, parfois en corrigeant les détails du modèle et en exportant le modèle avec des détails élevés.

  ### 13. La meilleure application pour la sculpture 3D

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Davron K. | 3d game designer, Petite entreprise (50 employés ou moins)

**Reviewed Date:** December 22, 2021

**Qu'aimez-vous le plus à propos de ZBrush?**

La meilleure application de sculpture sur le marché. La capacité de créer n'importe quoi à partir d'une seule sphère, en créant à la fois de la géométrie vivante et des modèles de surface dure, fait de Zbrush un outil polyvalent pour l'artiste 3D.

**Que n’aimez-vous pas à propos de ZBrush?**

Il n'y a rien que je n'aime pas à propos de Zbrush. Au cours des cinq années où j'ai travaillé avec ce monstre, je n'ai eu que des expériences positives. Presque toutes les tâches peuvent être accomplies avec succès dans Zbrush, ce qui en fait un outil puissant.

**Quels sont les problèmes que ZBrush résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?**

Je travaille à la création de vêtements, en traitant après d'autres applications. Zbrush vous permet d'insuffler de la vie à un vêtement. Ajouter des plis, corriger la géométrie là où c'est nécessaire, et Zbrush vous permet de travailler avec un grand nombre de polygones, ce qu'aucune autre application avec laquelle je travaille ne peut faire. 20 millions, 50 millions, pas de problème. De plus, créer des maillages à partir de zéro, travailler avec des polygones ressemble à travailler avec de l'argile dans l'espace 3D. C'est fascinant. Vous pouvez sculpter l'objet désiré à partir de rien...

  ### 14. Lorsqu'il s'agit de sculpture, il n'y a pas d'égal. Le leader de l'industrie.

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Garvit G. | 3D Artist, Petite entreprise (50 employés ou moins)

**Reviewed Date:** March 24, 2022

**Qu'aimez-vous le plus à propos de ZBrush?**

L'optimisation du logiciel est vraiment bonne, vous pouvez lui envoyer des millions de polygones et il peut toujours les gérer.

**Que n’aimez-vous pas à propos de ZBrush?**

Beaucoup de gens seraient d'accord avec moi, la navigation et l'interface de zbrush sont toujours médiocres. C'est une partie du pipeline, donc il devrait y avoir une option pour rendre la navigation identique à celle des autres logiciels 3D.

**Recommandations à d’autres personnes envisageant ZBrush:**

Zbrush est un logiciel très accablant. Si vous êtes débutant, commencez par de petites choses d'abord, puis progressez.

**Quels sont les problèmes que ZBrush résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?**

Cela aide vraiment à ajouter des détails dans les modèles. Cela aide vraiment à optimiser notre flux de travail.

  ### 15. L'outil de sculpture par excellence pour les artistes 3D

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Andi S. | Website Manager, Petite entreprise (50 employés ou moins)

**Reviewed Date:** November 09, 2021

**Qu'aimez-vous le plus à propos de ZBrush?**

ZBrush a été la norme de l'industrie dans la sculpture 3D depuis plus d'une décennie et malgré la concurrence d'autres entreprises - dont certaines intègrent la sculpture directement dans leurs applications principales - il reste le roi absolu de l'argile numérique. Il propose une large gamme d'outils qui permettent à l'utilisateur de sculpter sur un maillage préexistant ou de créer un tout nouveau à partir de rien d'autre qu'une forme simple. Il peut gérer des MILLIONS de polygones (en fonction des spécifications de votre machine bien sûr) et plusieurs outils dans un seul fichier. Il a la capacité de suivre vos subdivisions pendant que vous sculptez ainsi que la capacité de sculpter dynamiquement et d'ajouter des détails puis de re-mailler pour une topologie propre et uniforme encore et encore. Il propose également une retopologie automatique, la capacité de créer et de personnaliser à la fois des brosses alpha traditionnelles ainsi que des brosses de déplacement vectoriel, et la capacité de créer des brosses pour insérer de la géométrie dans n'importe quel projet vous permettant d'accéder facilement à des maillages utilisés à plusieurs reprises tels que les yeux, les dents, et autres. Vraiment, la quantité d'outils et de paramètres que ZBrush offre est parfois écrasante mais une fois que vous êtes entré dans le logiciel et que vous vous êtes vraiment plongé dans un projet, vous verrez à quel point cette application a du potentiel.

**Que n’aimez-vous pas à propos de ZBrush?**

Là où ZBrush fait vraiment mal, c'est l'interface. C'est... mauvais. C'est différent de tout autre logiciel que j'ai jamais utilisé pour n'importe quel but et cela crée une courbe d'apprentissage incroyablement abrupte pour les nouveaux utilisateurs. Honnêtement, cela rend l'interface de Blender logique bien que Blender ait fait plusieurs améliorations au fil des ans alors que ZBrush reste en grande partie le même. Si vous décidez de vous lancer dans ZBrush, ce sera le plus grand obstacle à surmonter afin de tirer pleinement parti des capacités du logiciel.

**Recommandations à d’autres personnes envisageant ZBrush:**

Si vous avez un budget serré, il existe d'autres options à considérer, mais elles ne rivaliseront tout simplement pas avec ZBrush.

**Quels sont les problèmes que ZBrush résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?**

Je modélise généralement avant de sculpter, donc mon flux de travail est généralement le suivant : Modélisation dans Maya -> disposition des UV, assurer une topologie animable, etc. -> Détails dans ZBrush -> exportation des maillages haute et basse résolution pour le baking. Vous pouvez commencer avec rien d'autre qu'une sphère dans ZBrush et travailler vers un modèle que vous retopologiseriez ensuite. Le flux de travail de ZBrush est assez ouvert, ce qui est parfait pour tout artiste qui veut faire les choses à sa manière et de la manière la plus efficace pour l'individu. La bibliothèque d'actifs communautaire de brosses, de maillages d'insertion, d'alphas, etc., rend également ZBrush vraiment puissant et vous permet de créer des maillages de haute précision en beaucoup moins de temps qu'il ne le faudrait pour atteindre le même niveau de détail il y a même pas une décennie.

  ### 16. Vaut bien le coût !

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Utilisateur vérifié à Jeux informatiques | Petite entreprise (50 employés ou moins)

**Reviewed Date:** December 28, 2021

**Qu'aimez-vous le plus à propos de ZBrush?**

Au début, j'étais hésitant à acheter ce logiciel juste à cause du prix, mais il vaut chaque centime ! Le nombre de fonctions qu'il propose et la possibilité de tout personnaliser dans l'interface utilisateur le rendent incroyablement facile à configurer pour son propre flux de travail.

**Que n’aimez-vous pas à propos de ZBrush?**

La différence entre l'abonnement et la licence perpétuelle est une nouvelle norme dont je ne suis pas fan pour la plupart des programmes. Heureusement, celui-ci offre encore une licence perpétuelle si on le souhaite, mais sans les mises à jour.

**Recommandations à d’autres personnes envisageant ZBrush:**

Si vous souhaitez vraiment faire de la sculpture 3D haut de gamme, vous obtiendrez tout ce dont vous avez besoin avec le programme. Le prix est très élevé, mais si vous pouvez économiser suffisamment pour l'acheter, vous ne regretterez pas cet achat.

**Quels sont les problèmes que ZBrush résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?**

Je voulais faire passer ma modélisation 3D au niveau supérieur et j'avais du mal à le faire avec les programmes que j'avais. ZBrush est riche en fonctionnalités et est sans aucun doute le meilleur en matière de sculpture 3D.

  ### 17. AVTPro : Zbrush du novice au maître de musée.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Alonzo V. | VFX Producer, Petite entreprise (50 employés ou moins)

**Reviewed Date:** July 22, 2021

**Qu'aimez-vous le plus à propos de ZBrush?**

Zbrush est l'outil de sculpture numérique artistique leader sur le marché. Parfois, je suis tellement impressionné par Zbrush que je crois que les développeurs de Pixologic ont volé une technologie extraterrestre. Ils ont des moyens de résoudre les problèmes de conception de modélisation qui semblent d'un autre monde mais si intuitifs que c'est comme si vous aviez déjà cette connaissance stockée dans votre esprit et qu'ils l'avaient simplement débloquée. Cela en dit long pour un artiste comme moi qui a commencé comme peintre à l'huile en 2D avant que les ordinateurs ne soient une chose. Le dénominateur commun entre Zbrush et le peintre traditionnel est le "pinceau". Zbrush utilise un paradigme de pinceau pictural pour sculpter des formes 3D numériques. Vous pouvez tirer, pousser, sculpter, ciseler avec les outils de pinceau dans Zbrush avec un stylet ou un crayon électronique. Cela semble donc vraiment naturel pour la plupart des artistes. Je suis immédiatement tombé amoureux de Zbrush quand j'ai réalisé que je n'avais plus besoin de piquer et de choisir des points ou des segments individuels dans un flux de travail de modélisation en cage poly-box. À ce jour, cela me semble fastidieux et non intuitif car il n'existe pas de médiums artistiques naturels qui utilisent un tel flux de travail. Dans Zbrush, vous balayez les surfaces et les multitudes de polys, de points et de segments sans jamais penser à leur construction numérique. C'est un outil artistique, pas seulement un outil 3D. Cependant, comme tout outil artistique, cela demande de la pratique. Le design est un processus tout comme la sculpture ou toute partie de l'art. Mon objectif était d'être aussi bon avec Zbrush que je le suis avec un crayon et j'ai relevé le défi. Avec l'ajout de ZModeler, même la modélisation en boîte est beaucoup plus intuitive que la plupart des flux de travail de modélisation en boîte de surface dure. Construire une géométrie mécanique semble sans effort alors que cela était autrefois un combat pour obtenir les bons outils pour chaque opération. Extruder des faces, insérer des boucles de bord ou combler des trous vous ferait sauter partout dans l'interface dans tout autre modeleur 3D. Maintenant, tout est un bouton dans Zmodeler, la barre d'espace. Appuyer sur la barre d'espace mène à un ensemble de menus où toute opération peut être sélectionnée. Cela semble complexe au début mais ce n'est que groupe 3D, opération, cible et modificateurs. Zmodeler complète toute la gamme des métiers de l'industrie. Avec Zbrush, j'ai réalisé des personnages, des portraits, des super-héroïnes, des jouets, des poupées, des pièces, des céramiques et des resculptures de musée à partir de Lidar ou de zéro. Un modélisateur professionnel ou débutant peut tout faire dans une seule application. Cheveux, fourrure, conception, kitbash, robots, éléphants et fleurs. J'ai conçu des casques spatiaux, des monstres et des vaisseaux spatiaux pour des jeux. Souvent, ils sont utilisés pour l'impression 3D. Je parle de sculptures grandeur nature ! Les mêmes données peuvent être utilisées pour animer des histoires dans un logiciel d'animation.

**Que n’aimez-vous pas à propos de ZBrush?**

C'est la première fois que j'aurais du mal à répondre à cette partie de la critique parce que qu'est-ce qu'il n'y a pas à aimer dans ZBrush ? Même avec leurs plans de paiement, j'ai acheté une licence perpétuelle il y a dix ans et je n'ai jamais eu à payer pour une autre mise à jour. Ce sont des mises à jour gratuites. Je ne peux qu'espérer que d'autres fournisseurs soient aussi avant-gardistes que Pixologic.

**Recommandations à d’autres personnes envisageant ZBrush:**

Comme avec toute technologie numérique, étudiez-la. Vous serez opérationnel en un rien de temps.

**Quels sont les problèmes que ZBrush résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?**

Chaque problème 3D que je dois résoudre implique généralement ZBrush. Je me souviens qu'il y a des années, exporter un personnage de Daz 3D créait des coutures et des écarts. Je l'ai importé dans ZBrush et cela ne prenait qu'un clic pour souder les coutures. J'utilise ZBrush pour peindre des textures directement sur le modèle. Les dispositions UV ou même la réduction de la résolution d'un modèle sont rapides dans ZBrush.

  ### 18. Meilleur logiciel de sculpture

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Utilisateur vérifié à Animation | Petite entreprise (50 employés ou moins)

**Reviewed Date:** December 23, 2021

**Qu'aimez-vous le plus à propos de ZBrush?**

J'aime vraiment faire de la sculpture, développer rapidement des concepts et jouer facilement avec mes données de numérisation (fichiers haute résolution) avec ce logiciel. Je l'utilise depuis 7 ans et je le trouve l'un des meilleurs logiciels.

**Que n’aimez-vous pas à propos de ZBrush?**

Au début, je détestais son interface mais maintenant je m'y suis habitué.

**Recommandations à d’autres personnes envisageant ZBrush:**

oui

**Quels sont les problèmes que ZBrush résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?**

Je l'utilise pour le développement rapide de concepts et pour mes données de scan.

  ### 19. C'est un bon logiciel pour la sculpture numérique.

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Alexandro B. | Auxiliaire d'enseignement, Petite entreprise (50 employés ou moins)

**Reviewed Date:** October 08, 2021

**Qu'aimez-vous le plus à propos de ZBrush?**

les grandes possibilités pour la sculpture numérique sont très détaillées

**Que n’aimez-vous pas à propos de ZBrush?**

parfois, le logiciel se ferme brusquement

**Recommandations à d’autres personnes envisageant ZBrush:**

il est très polyvalent pour la modélisation 3D

**Quels sont les problèmes que ZBrush résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?**

Je sculpte des modèles avec des textures et des détails élevés.

  ### 20. ZBrush est un outil de modélisation puissant, mais il a une courbe d'apprentissage abrupte et peut être un peu cher.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Amanda M. | 3D Modeler, Animation, Petite entreprise (50 employés ou moins)

**Reviewed Date:** November 22, 2019

**Qu'aimez-vous le plus à propos de ZBrush?**

J'aime que ZBrush permette une modélisation naturelle et organique. C'est mon logiciel préféré pour la modélisation de surfaces douces. Les pinceaux de base intégrés sont excellents pour commencer la modélisation, et il y a beaucoup d'autres pinceaux que vous pouvez acheter ou trouver en open source en ligne. Les pinceaux multimesh sont, en particulier, très utiles et pratiques à utiliser. J'apprécie également qu'ils aient ajouté des dossiers pour trier la géométrie, mais ils fonctionnent un peu étrangement.

**Que n’aimez-vous pas à propos de ZBrush?**

ZBrush peut être un peu cher et il a une courbe d'apprentissage très abrupte, surtout en venant d'un programme de modélisation comme Autodesk Maya. Il a quelques bugs étranges et peut souvent planter, mais la sauvegarde automatique est généralement utile pour cet aspect. La façon dont ZBrush gère les booléens est un peu étrange aussi, mais au moins cette fonctionnalité existe. Pour la modélisation de surfaces dures, c'est vraiment étrange d'utiliser le lightbox - mais je considère de toute façon ZBrush comme un logiciel de modélisation de surfaces souples.

**Recommandations à d’autres personnes envisageant ZBrush:**

ZBrush est un excellent outil pour la modélisation organique - il fonctionne un peu bizarrement.

**Quels sont les problèmes que ZBrush résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?**

Les avantages de ZBrush sont qu'il est infiniment facile de créer des modèles organiques par rapport à Autodesk Maya. J'aime aussi les outils de dépliage UV et la facilité de peindre des textures en utilisant polypaint. La communauté ZBrush est également un aspect important des avantages de ZBrush, car tout le monde est gentil et très généreux avec les retours.

  ### 21. La Norme pour une Raison

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Andrea M. | 3D Artist, Divertissement, Petite entreprise (50 employés ou moins)

**Reviewed Date:** September 07, 2019

**Qu'aimez-vous le plus à propos de ZBrush?**

La flexibilité que le logiciel vous permet d'avoir est unique en son genre. Pixologic a l'artiste à l'esprit lorsqu'il propose de nouvelles fonctionnalités. La sculpture n'est que la partie émergée de l'iceberg, à mesure que vous progressez et apprenez les différents outils réfléchis du programme, vous découvrirez à quel point il s'agit d'un logiciel flexible. Du rendu 2D, à l'impression 3D, au nettoyage, et aux tâches procédurales également, vous ne manquerez pas de découvrir quelque chose de nouveau.

**Que n’aimez-vous pas à propos de ZBrush?**

ZBrush par les charmantes personnes de Pixologic peut être très très intimidant à apprendre si vous ne l'avez jamais vu. Principalement, pour être franc, c'est parce qu'il n'y a rien d'autre comme ça. Il peut suivre les tendances des exigences de modélisation traditionnelle ou se libérer pour une liberté artistique et expressive maximale. Mon conseil est de prendre son temps, choisir un petit projet ou une fonctionnalité que vous souhaitez apprendre à la fois et vous accumulerez lentement tous les outils nécessaires pour atteindre vos objectifs artistiques.

**Recommandations à d’autres personnes envisageant ZBrush:**

Il existe de nombreuses ressources d'introduction disponibles pour apprendre, qui décomposeront tout et vous permettront de créer ce dont vous avez besoin en un rien de temps. Profitez du processus d'apprentissage de ce logiciel incroyable !

**Quels sont les problèmes que ZBrush résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?**

J'ai utilisé Zbrush pour réparer des maillages horribles qui étaient inutilisables. Je l'ai utilisé pour sculpter des personnages et des poses afin d'obtenir l'approbation pour divers projets de personnages. Je l'ai également utilisé pour m'occuper des solutions d'impression 3D. Son intégration avec d'autres logiciels est très pratique.

  ### 22. ZBrush le meilleur pour les meilleurs

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Sebastian F. | Desarrollador de videojuegos, Petite entreprise (50 employés ou moins)

**Reviewed Date:** September 11, 2019

**Qu'aimez-vous le plus à propos de ZBrush?**

Depuis que ZBrush est devenu public il y a plus de 10 ans, il a changé l'industrie de la 3D pour toujours. Toutes les grandes productions hollywoodiennes, les jeux à succès utilisent ZBrush d'une manière ou d'une autre.

**Que n’aimez-vous pas à propos de ZBrush?**

Le principal inconvénient que je remarque est que vous n'avez pas beaucoup d'options pour les animations et pour un nouvel utilisateur, l'interface utilisateur peut sembler étrange, car elle est différente des standards des logiciels 3D.

**Recommandations à d’autres personnes envisageant ZBrush:**

Au début, vous devez être patient avec l'interface utilisateur et les outils, mais au moment où vous en apprenez certains, vous tomberez instantanément amoureux du logiciel et vous l'utiliserez pendant longtemps.

**Quels sont les problèmes que ZBrush résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?**

Nous modélisons tous nos personnages 3D dans ZBrush car c'est le seul logiciel qui nous permet de sculpter rapidement avec des millions de polygones.

  ### 23. Pas un logiciel pour débutants.

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Ethan T. | Teacher, Petite entreprise (50 employés ou moins)

**Reviewed Date:** October 18, 2019

**Qu'aimez-vous le plus à propos de ZBrush?**

J'aime la façon dont les modèles peuvent être sculptés et manipulés en temps réel. Contrairement à un autre programme que j'ai utilisé, les changements se produisent en temps réel avec Zbrush.

**Que n’aimez-vous pas à propos de ZBrush?**

Le logiciel est un peu difficile à s'habituer. Surtout la façon dont l'enregistrement est implémenté. J'ai l'impression de devoir chercher des éléments de menu qui devraient avoir un raccourci clavier.

**Recommandations à d’autres personnes envisageant ZBrush:**

Il y a un cours pour débutants sur Lynda qui aide beaucoup.

**Quels sont les problèmes que ZBrush résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?**

Mon sculpture a été difficile, mais je suis très satisfait de son apparence. Si nous continuons ce logiciel à l'avenir, j'espère que les forums seront mis à jour avec les bugs actuels et les questions d'utilisation.

  ### 24. Logiciel de sculpture le plus admiré sur le marché

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Praneeth K. | Business Development Executive , Petite entreprise (50 employés ou moins)

**Reviewed Date:** March 15, 2019

**Qu'aimez-vous le plus à propos de ZBrush?**

J'utilise ZBrush à mon lieu de travail où nous faisons de la sculpture pour des modèles 3D pour divers clients. J'aime vraiment la façon dont il fonctionne. ZBrush ne m'a pas déçu en termes de fonctionnalités. J'aime ZRemesher qui corrige automatiquement le flux de maillage. Le rendu dans ZBrush est génial et les vues sont comme un charme. Les effets appliqués sur les modèles sont très bons en fait.

**Que n’aimez-vous pas à propos de ZBrush?**

ZBrush a toutes les fantaisies, mais on peut tirer parti de toutes les fonctionnalités uniquement avec le Pentab, ce qui est encore une affaire coûteuse pour acheter un appareil dédié. Pas de pentab, faible perfection. À part cela, la modélisation sur ZBrush est un peu compliquée par rapport aux pairs sur le marché. Pas un grand fan du pipeline et du dessin où ZBrush est loin derrière la concurrence. Je souhaite qu'il y ait plus de pinceaux par défaut au lieu de les télécharger après l'achat.

**Recommandations à d’autres personnes envisageant ZBrush:**

Il a toutes les fonctionnalités et j'aime aussi les tutoriels qu'ils offrent gratuitement. À la fin de la journée, cela rend vos modèles très attrayants et votre vie facile.

**Quels sont les problèmes que ZBrush résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?**

Cela m'aide à sculpter les modèles 3D dans notre projet à partir de tous les processus de sculpture, de maillage et de dessin. Mes clients adorent vraiment la façon dont le rendu de ZBrush se manifeste sur les modèles. ZBrush ajoute de la perfection aux modèles, ce qui ajoute de la valeur au résultat final.

  ### 25. Excellent outil pour la modélisation organique. Courbe d'apprentissage abrupte.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Jacqueline A. | Freelance Graphic Designer, Conception graphique, Petite entreprise (50 employés ou moins)

**Reviewed Date:** December 26, 2018

**Qu'aimez-vous le plus à propos de ZBrush?**

J'aime pouvoir personnaliser mon espace de travail pour le rendre moins accablant à utiliser. Il y a beaucoup de choses que l'on peut faire avec ce programme, de la création de modèles très réalistes à des modèles plus cartoon ou stylisés. C'est amusant de s'amuser avec. Un jour, j'aimerais utiliser ce programme pour imprimer en 3D mes modèles.

**Que n’aimez-vous pas à propos de ZBrush?**

J'aime et je n'aime pas qu'il y ait beaucoup de fonctionnalités. J'ai eu la chance d'utiliser ce programme beaucoup à l'université, mais si vous êtes quelqu'un qui apprend juste pour un passe-temps, je recommanderais quelque chose de plus comme Sculptris, où il n'y a pas beaucoup de choses supplémentaires avec lesquelles travailler ou Blender. Mais l'un ou l'autre de ces programmes, je recommanderais fortement d'utiliser un site comme Skillshare ou Lynda, ils aideront beaucoup !

**Recommandations à d’autres personnes envisageant ZBrush:**

Je commencerais par quelque chose comme Blender ou Sculptris pour voir si c'est quelque chose que vous appréciez avant d'investir dans Zbrush. Mais si vous aimez vraiment la modélisation 3D, alors Zbrush est indispensable ! Il y a beaucoup de tutoriels disponibles pour vous aider à mieux comprendre le programme.

**Quels sont les problèmes que ZBrush résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?**

Je veux aussi créer des conceptions de produits et d'autres conceptions à l'avenir.

  ### 26. Logiciel de sculpture le plus intuitif

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Utilisateur vérifié à Design | Petite entreprise (50 employés ou moins)

**Reviewed Date:** June 06, 2019

**Qu'aimez-vous le plus à propos de ZBrush?**

J'adore toutes les récentes améliorations en termes de facilité d'utilisation... comme les dossiers, l'outil gizmo et les déformateurs. Cela rend certainement plus facile de rester organisé et de faire des ajustements rapides.

**Que n’aimez-vous pas à propos de ZBrush?**

Il plante BEAUCOUP et le fait souvent sans sauvegarde rapide ni création d'un fichier récupéré. Parfois, la fonction de sauvegarde automatique cesse de fonctionner et vous vous retrouvez alors avec beaucoup de travail à refaire en cas de plantage. L'échelle peut également poser problème lors de la sculpture d'objets qui seront imprimés en 3D.

**Recommandations à d’autres personnes envisageant ZBrush:**

Idéal pour la sculpture intuitive. Si vous devez faire de la sculpture très technique poly par poly, Maya pourrait être votre meilleur choix.

**Quels sont les problèmes que ZBrush résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?**

Je sculpte pour l'industrie du jouet, donc Zbrush est un excellent moyen de faire rapidement de grands changements de design, par opposition à quelque chose de plus méticuleux comme Maya. Il y a aussi des fonctionnalités pour rendre les sculptures prêtes à être imprimées.

  ### 27. Le logiciel de sculpture ultime

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Cherylynn L. | Art Director & 3D Generalist for "Keep in Mind"​, Petite entreprise (50 employés ou moins)

**Reviewed Date:** July 05, 2018

**Qu'aimez-vous le plus à propos de ZBrush?**

Zbrush est sans conteste le logiciel de modélisation/sculpture le plus avancé sur le marché. Il est conçu de manière à pouvoir gérer des millions et des millions de polygones même sur des ordinateurs portables de mauvaise qualité (comme le mien), il est intuitif à apprendre, et en quelques jours, vous pouvez créer des choses dont vous êtes vraiment fier.

**Que n’aimez-vous pas à propos de ZBrush?**

Comme tous mes problèmes avec les logiciels, je dirais que c'est son design d'interface utilisateur. Pas intuitif, et beaucoup de fonctionnalités clés sont cachées dans des sous-menus que je ne connaîtrai même pas à moins de tomber dessus par hasard.

**Recommandations à d’autres personnes envisageant ZBrush:**

Faites l'essai, puis décidez vraiment si c'est quelque chose que vous trouverez essentiel - c'est un programme coûteux !

**Quels sont les problèmes que ZBrush résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?**

J'utilise ZBrush pour mon travail quotidien lorsque je crée des modèles pour des clients. J'ai réalisé que c'est un excellent outil de concept/itération, car vous pouvez créer des modèles entièrement développés relativement rapidement.

  ### 28. Le meilleur logiciel sur le marché pour la sculpture 3D.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Piero M. | Spanish Interpreter, Traduction et localisation, Petite entreprise (50 employés ou moins)

**Reviewed Date:** July 10, 2018

**Qu'aimez-vous le plus à propos de ZBrush?**

Création de brosses personnalisées et l'étendue des possibilités en combinant la fonctionnalité alpha. Il dispose également des fonctionnalités ZRemesher et Dynamesh que d'autres programmes 3D n'apportent pas.

**Que n’aimez-vous pas à propos de ZBrush?**

Cela peut certainement être très intimidant à utiliser au début et très difficile pour les débutants d'apprendre autant de fonctionnalités en même temps.

**Recommandations à d’autres personnes envisageant ZBrush:**

Ayez de la patience avec la topologie et lisez beaucoup sur la topologie et les subdivisions et comment elles fonctionnent dans zbrush avant d'essayer de plonger directement dans le programme.

**Quels sont les problèmes que ZBrush résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?**

La partie sculpture est bien meilleure que de nombreux autres programmes qui ont les mêmes fonctionnalités. Plus précis pour le réalisme, et des résultats de plus haute qualité, ainsi que le fonctionnement des sous-outils et des calques.

  ### 29. Sculpter comme avec de l'argile véritable et plus

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Julien M. | Numeric director , Jeux informatiques, Petite entreprise (50 employés ou moins)

**Reviewed Date:** November 30, 2017

**Qu'aimez-vous le plus à propos de ZBrush?**

La puissance de ces différents outils comme le nouveau booléen, ou les outils de modélisation polygonale et le nouveau guizmo (version 4r8).  
Le flux de travail avec différents niveaux de détails.  
Sa possibilité de personnalisation.  
Son haut niveau de réglage dans ses différents outils.  
Ce n'est pas seulement un logiciel de sculpture mais aussi un bon moteur de rendu.  
La grande quantité de tutoriels, conseils, aide, etc.  

**Que n’aimez-vous pas à propos de ZBrush?**

Sa complexité pour les nouveaux utilisateurs. Ce n'est pas parfait pour le low poly et le mapping UV.

**Recommandations à d’autres personnes envisageant ZBrush:**

C'est un très bon logiciel pour la sculpture (en détails), et ses nouvelles mises à jour le rendent beaucoup plus facile et amusant à utiliser.

**Quels sont les problèmes que ZBrush résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?**

Avec Zbrush, je pouvais créer des personnages à partir de zéro pour plusieurs de nos projets. Et c'est une bonne vitrine pour le client.

  ### 30. Outil de croquis en 3D

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Javier C. | Junior Architect, Petite entreprise (50 employés ou moins)

**Reviewed Date:** April 06, 2018

**Qu'aimez-vous le plus à propos de ZBrush?**

J'aime la liberté que le logiciel offre pour modéliser des géométries complexes et y appliquer des détails et des motifs. C'est essentiellement un logiciel pour sculpter. J'apprécie également la bonne connectivité/relation que Zbrush a avec d'autres logiciels comme Maya;

**Que n’aimez-vous pas à propos de ZBrush?**

Je regrette la précision que l'on obtient dans Rhinoceros ou Sketchup. Il est vraiment difficile de comprendre l'échelle des objets.

**Quels sont les problèmes que ZBrush résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?**

C'est un outil parfait pour dessiner en 3D et donner forme aux idées que vous avez en tête. C'est un bon outil pour avoir un premier contact avec votre conception.

  ### 31. Zbrush m'a permis de développer mes idées plus rapidement

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Utilisateur vérifié à Divertissement | Petite entreprise (50 employés ou moins)

**Reviewed Date:** January 18, 2018

**Qu'aimez-vous le plus à propos de ZBrush?**

Ce que j'aime le plus dans ce programme, c'est la sensation de sculpter et de modéliser. Ce programme vous permet de concrétiser rapidement des idées ou des concepts en modèles. Ce programme est indispensable pour créer des objets organiques, que ce soit pour des films ou des jeux.

**Que n’aimez-vous pas à propos de ZBrush?**

Je n'aime pas qu'il puisse souvent planter sur vous (N'oubliez pas de sauvegarder !). Cela peut également être effrayant pour les nouveaux utilisateurs, l'interface utilisateur peut être un peu écrasante pour les débutants.

**Quels sont les problèmes que ZBrush résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?**

Je peux maintenant créer des formes organiques avec aisance. Je peux ajouter des détails très complexes à l'aide de pinceaux et d'alphas.

  ### 32. Amusant et puissant

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Utilisateur vérifié à Construction | Petite entreprise (50 employés ou moins)

**Reviewed Date:** December 14, 2016

**Qu'aimez-vous le plus à propos de ZBrush?**

Beaucoup de plaisir. Vous pouvez créer et faire presque tout ce que vous pouvez imaginer. Il y a très peu de limitations quand il s'agit de sculpter en 3D avec ZBrush.

**Que n’aimez-vous pas à propos de ZBrush?**

La courbe d'apprentissage était raide ! Vous devez prendre le temps d'apprendre l'interface et les fonctionnalités et vous y tenir. L'interface est assez unique par rapport aux autres logiciels de conception 3D et est facile à oublier. Une fois que vous savez comment la contrôler, c'est très amusant.

**Recommandations à d’autres personnes envisageant ZBrush:**

Prenez le temps d'apprendre à l'utiliser porphyre.

**Quels sont les problèmes que ZBrush résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?**

Sculpter et façonner des formes organiques que d'autres logiciels comme Solidworks et Rhino ne peuvent pas réaliser.

  ### 33. Le meilleur logiciel de sculpture

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Cesar C. | Creative Director, Marketing et publicité, Petite entreprise (50 employés ou moins)

**Reviewed Date:** October 10, 2017

**Qu'aimez-vous le plus à propos de ZBrush?**

La simplicité, la polyvalence et les ressources web infinies. Aussi l'intégration avec d'autres logiciels 3D.

**Que n’aimez-vous pas à propos de ZBrush?**

La chose que je n'aime pas est le moteur de rendu, mais vous pouvez le résoudre avec d'autres logiciels. L'un des meilleurs logiciels complémentaires est Keyshot.

**Recommandations à d’autres personnes envisageant ZBrush:**

C'est beaucoup plus facile que d'autres logiciels. Toutes les fonctionnalités sont excellentes, y compris les outils organiques et symétriques. De plus, vous pouvez intégrer des plugins tiers, des textures, des outils, des sous-outils, tout simplement le meilleur.

**Quels sont les problèmes que ZBrush résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?**

Avec Zbrush, vous pouvez créer des modèles plus réalistes. La technique de la carte de déplacement vous permet de réduire le nombre de polygones, crucial dans l'industrie 3D.

  ### 34. Super logiciel à utiliser

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Hector R. | Concept Artist and Illustrator, Divertissement, Petite entreprise (50 employés ou moins)

**Reviewed Date:** November 22, 2017

**Qu'aimez-vous le plus à propos de ZBrush?**

J'aime sa capacité à sculpter, surtout pour la conception de personnages.

**Que n’aimez-vous pas à propos de ZBrush?**

La disposition de l'interface utilisateur et les touches de raccourci.

**Recommandations à d’autres personnes envisageant ZBrush:**

un essai court avant d'acheter le produit et des vidéos YouTube où vous trouverez de nombreux tutoriels pour vous guider.

**Quels sont les problèmes que ZBrush résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?**

Je suis capable de résoudre la direction créative et les visualisations pour les clients.

  ### 35. Sculpture numérique ZBrush pour débutants et professionnels

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Utilisateur vérifié à Arts et artisanats | Petite entreprise (50 employés ou moins)

**Reviewed Date:** January 29, 2018

**Qu'aimez-vous le plus à propos de ZBrush?**

ZBrush est extrêmement puissant et est un outil de modélisation 3D parfait pour l'artiste.

**Que n’aimez-vous pas à propos de ZBrush?**

L'interface n'est pas très intuitive et est très différente de la plupart des autres logiciels de sa catégorie.

**Quels sont les problèmes que ZBrush résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?**

Je l'utilise pour texturer des modèles CAO pour l'impression 3D. Il est très rapide pour effectuer des travaux complexes comme la texturation.

  ### 36. Outil de sculpture incroyable

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Julian R. | Part time lecturer, Animation, Petite entreprise (50 employés ou moins)

**Reviewed Date:** December 09, 2017

**Qu'aimez-vous le plus à propos de ZBrush?**

la polyvalence et l'utilisation du matériel sont vraiment faibles

**Que n’aimez-vous pas à propos de ZBrush?**

quelques bugs dans l'interface comme la barre noire en haut qui contrôle l'historique qui est difficile à remarquer

**Recommandations à d’autres personnes envisageant ZBrush:**

Faites attention aux raccourcis

**Quels sont les problèmes que ZBrush résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?**

sculptures de portrait

  ### 37. Merveilleux et puissant outil de sculpture

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** micah m. | Freelance Character Modeler, Animation, Petite entreprise (50 employés ou moins)

**Reviewed Date:** January 11, 2017

**Qu'aimez-vous le plus à propos de ZBrush?**

J'aime pouvoir sculpter à peu près n'importe quoi avec presque aucune limite de polygones. Cela m'a permis de combiner mes compétences artistiques et ma capacité à résoudre des problèmes dans l'industrie de l'impression 3D. Je suis actuellement un modélisateur 3D freelance créant des prototypes sculptés pour des clients. J'ai commencé dans le domaine des effets visuels de l'industrie et j'utilise ces compétences techniques tous les jours lorsque j'utilise zbrush. C'est mon programme préféré et le plus fiable dans mon arsenal. J'ai recommandé zbrush à 3 amis et ils l'adorent.

**Que n’aimez-vous pas à propos de ZBrush?**

Je n'aime pas le manque de fonctionnalités de calque par rapport au système de calques de Mudbox. Mais je me rends compte que ZBrush est conçu pour la sculpture et un peu de texturation. Ce n'est pas le meilleur pour mélanger des textures photoréalistes dans l'espace 3D comme Mari ou Mudbox.

**Recommandations à d’autres personnes envisageant ZBrush:**

Au début, il y a une courbe d'apprentissage comme avec Maya. Mais c'est plus facile plus vous l'utilisez et vous familiarisez avec l'interface utilisateur ainsi que tous ses menus essentiels.

**Quels sont les problèmes que ZBrush résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?**

Je résous des méthodes pour créer des parties creuses, ainsi que des ajustements de clé et de douille pour des impressions 3D facilitant l'assemblage de prototypes.

  ### 38. Sculpture professionnelle

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Roberto T. | Lead Artist, E-learning, Petite entreprise (50 employés ou moins)

**Reviewed Date:** May 02, 2017

**Qu'aimez-vous le plus à propos de ZBrush?**

ZBrush vous permet d'avoir un contrôle approfondi sur votre maillage. Vous pouvez suivre différentes méthodes pour atteindre votre résultat et, puisque j'utilise le logiciel pour créer des assets de jeu, j'apprécie la possibilité de passer et d'exporter d'un maillage haute résolution à un maillage basse résolution. De plus, vous pouvez combiner des maillages et, dans l'ensemble, après avoir appris à connaître le logiciel, il permet un flux de travail flexible. De plus, en travaillant, vous pouvez aider votre sculpture en regroupant et en masquant des parties du maillage.

**Que n’aimez-vous pas à propos de ZBrush?**

Je n'aimais pas le logiciel au début, car je n'appréciais pas l'interface utilisateur et à première vue, le logiciel semble très complexe.

**Quels sont les problèmes que ZBrush résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?**

ZBrush m'aide principalement à détailler le maillage haute résolution, que je dois ensuite cuire pour extraire les informations de détails pour la version basse résolution.

  ### 39. Meilleur programme de sculpture !

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Tyler H. | 3D Modeler, Jeux informatiques, Petite entreprise (50 employés ou moins)

**Reviewed Date:** July 25, 2017

**Qu'aimez-vous le plus à propos de ZBrush?**

Ce programme rend presque tous les autres programmes inutiles ! C'est bien plus qu'un simple programme de sculpture !

**Que n’aimez-vous pas à propos de ZBrush?**

Parfois, la géométrie peut se former ensemble, mais d'habitude c'est juste une erreur que vous avez faite il y a longtemps !

**Recommandations à d’autres personnes envisageant ZBrush:**

C'est génial et facile à utiliser après l'apprentissage ! De nombreux tutoriels gratuits aussi !

**Quels sont les problèmes que ZBrush résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?**

Pour tout, sauf l'animation, c'est complètement une solution unique pour obtenir des modèles rapidement et efficacement.

  ### 40. package de modélisation 3D complète

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Mateo V. | 3d Generalist, Animation, Petite entreprise (50 employés ou moins)

**Reviewed Date:** May 21, 2016

**Qu'aimez-vous le plus à propos de ZBrush?**

Ce que j'aime le plus à propos de Zbrush, c'est l'ensemble complet d'outils de modélisation qu'il possède. C'est l'outil parfait pour la modélisation organique complexe, vous pouvez créer presque tout ce que vous avez en tête, vous pouvez facilement créer un maillage et des coordonnées UV à partir de vos modèles et en quelques clics, vous pouvez même exporter des cartes normales et de déplacement précises, vous faisant gagner beaucoup de temps.

**Que n’aimez-vous pas à propos de ZBrush?**

Je pense que certaines fonctionnalités ont besoin d'une mise à niveau, comme les outils de cartographie UV, en général les outils de cartographie UV sont faciles à utiliser, mais il n'y a pas la possibilité d'éditer et d'ajuster les coordonnées UV, et quand je travaille avec plusieurs sous-outils, il devient un peu compliqué de regrouper tous les sous-outils dans une seule carte UV.

**Recommandations à d’autres personnes envisageant ZBrush:**

Je recommande Zbrush à toute personne dans l'industrie CG, car il permet aux artistes de créer presque n'importe quoi. C'est vraiment un ensemble complet de modélisation 3D, avec tous les outils nécessaires pour cette tâche, et Pixologic fait toujours un excellent travail à chaque mise à jour, créant même de nouveaux flux de travail pour l'industrie CG. Zbrush a révolutionné l'industrie 3D avec ses fonctionnalités puissantes et ses flux de travail intuitifs, et je suis assez sûr qu'ils continueront à le faire pendant longtemps.

**Quels sont les problèmes que ZBrush résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?**

Je travaille à la création et à la modélisation de personnages 3D pour l'animation, j'ai découvert que Zbrush est le meilleur outil qui existe pour cela. C'est vraiment un logiciel créé pour cette tâche, et son ensemble complet d'outils permet à l'artiste de créer presque n'importe quoi. Je trouve Zbrush vraiment intuitif.

  ### 41. Un des logiciels les plus complets de modélisation 3D.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Daniel A. | Jefe, Conception graphique, Petite entreprise (50 employés ou moins)

**Reviewed Date:** May 16, 2016

**Qu'aimez-vous le plus à propos de ZBrush?**

Au cours des années passées, les personnages à surface dure n'étaient pas réalisés dans ZBrush, je préférais utiliser Maya ou 3DMax à la place de ZBrush pour créer des armures ou d'autres accessoires, il était difficile d'obtenir un bon flux de bord avec l'extraction, mais avec la nouvelle version de ZBrush, tout cela a changé.

Une chose intéressante à noter est que l'aperçu que vous obtenez n'est pas simplement une superposition simple, il effectue une projection en direct, donc le spec fonctionne comme le spec, le bump comme le bump, etc. La projection en direct est également précise au pixel près, si vous zoomez sur le modèle avant de peindre, vous verrez les pixels que vous avez peints à la résolution correcte, idem avec le redimensionnement des textures avant la projection.

**Que n’aimez-vous pas à propos de ZBrush?**

Rien de spécifique, mais Zbrush pour le texturage de jeux n'est pas très convaincant pour moi. Je sais qu'il existe d'autres logiciels qui rendent ce processus plus facile, et il semble dépassé. Je pense que Mari est la voie à suivre pour le texturage.

Zbrush pour la sculpture, Topogun pour la retopologie, Mari pour le texturage. Pour les cartes normales, je ne sais pas quelle est la norme.

**Recommandations à d’autres personnes envisageant ZBrush:**

Excellent dans tous les aspects de modélisation, à la fois organique et structurelle.

Excellent programme pour réaliser toute la modélisation 3D dynamique et les graphiques.

**Quels sont les problèmes que ZBrush résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?**

J'ai de bonnes expériences avec ZBrush pour travailler avec des imprimantes 3D.

ZBrush peut exporter votre modèle 3D aux formats de fichiers STL et VRML, vous ouvrant ainsi au monde de l'impression 3D.

Qui n'a jamais rêvé d'avoir sa sculpture virtuelle en 3D "réelle", posée sur son bureau ? Maintenant c'est possible.

  ### 42. Très bien !

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Joachim J. | Petite entreprise (50 employés ou moins)

**Reviewed Date:** May 16, 2016

**Qu'aimez-vous le plus à propos de ZBrush?**

presque tout à ce sujet. le prix, les mises à niveau gratuites, la grande communauté, les tutoriels gratuits, le sommet Zbrush, etc.

**Que n’aimez-vous pas à propos de ZBrush?**

Peut-être que l'interface utilisateur pourrait être un peu meilleure, mais telle qu'elle est, elle fonctionne bien.

**Recommandations à d’autres personnes envisageant ZBrush:**

Zbrush est à mon avis le logiciel le plus créatif et le meilleur pour la sculpture. C'est un programme très rapide, où vous n'avez pas à réfléchir beaucoup, vous sculptez simplement. C'est également excellent pour les surfaces dures, surtout avec leur nouvel outil de modélisation polygonale zmodeller. Certaines autres fonctionnalités comme decimation master sont également excellentes. Je l'utilise chaque fois que j'ai besoin de rendre des modèles de polygones lourds plus légers, tant que je n'ai pas besoin qu'ils soient animés. Il est possible de conserver les UV du modèle et je peux à peine voir une différence entre mon modèle haute poly et basse poly. La communauté 'zbrush central' est incroyable aussi, j'apprends quelque chose de nouveau chaque fois que j'y vais. Zbrush propose également ses propres tutoriels vidéo gratuits. Leurs tutoriels vont du débutant à l'avancé, ce qui rend très facile l'apprentissage de nouvelles choses. Vous pouvez survoler tous les outils du programme et il vous donnera un texte sur la façon de l'utiliser. Je n'ai jamais eu de problèmes avec leur service client non plus.

**Quels sont les problèmes que ZBrush résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?**

il a d'excellents outils pour obtenir un nombre de polygones plus bas et je l'utilise pour tout ce qui a des formes organiques

  ### 43. Examen d'un utilisateur de ZBrush avec seulement de l'expérience en modélisation

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Esin G. | Petite entreprise (50 employés ou moins)

**Reviewed Date:** April 27, 2016

**Qu'aimez-vous le plus à propos de ZBrush?**

Le meilleur aspect de ZBrush est simplement dynamesh. Laisser toutes les règles contraignantes de côté au début et pouvoir façonner la forme librement donne l'impression d'une véritable expérience de sculpture; cela fait de ZBrush clairement le numéro un. Commencer avec une basse résolution et l'augmenter progressivement tout en gardant dynamesh actif permet aux artistes de s'exprimer avec aisance. De plus, les possibilités offertes par zsphere sont excellentes. Je l'utilise principalement pour la première silhouette grossière, la pose et l'édition de la topologie. De plus, avoir plusieurs subdivisions sous le même maillage est une excellente approche pour les étapes possibles de rigging et de texturation. Avoir les cartes n'a jamais été aussi facile. J'aime à la fois sculpter et les brosses alpha; ma préférée est la brosse par défaut clay build up. J'adore sa sensation esquissée.

**Que n’aimez-vous pas à propos de ZBrush?**

Je n'aime pas la manière inhérente et indirecte de sauvegarder de Zbrush et mon plus gros problème avec Zbrush est leur interface. C'est un peu compliqué ; pourquoi les menus semblent-ils si empilés, pourquoi sont-ils glissants et pourquoi les onglets sont-ils désordonnés et non catégorisés ? Bien qu'on s'y habitue après un certain temps, je préférerais voir les éléments liés ensemble plutôt que de les mettre dans un ordre alphabétique.

**Quels sont les problèmes que ZBrush résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?**

J'ai toujours été à l'étape de développement et ZBrush a été d'une grande aide, même pour mes œuvres en 2D. Chaque fois que j'avais besoin d'un design de personnage, après le premier brouillon, la deuxième étape a été occupée par la modélisation dans ZBrush. Dans le monde 3D, les autres logiciels consomment du temps et des efforts avec les sommets, les quads, l'extrusion même n'a pas encore commencé et je me sens limité en les manipulant. Mais dans ZBrush, il communique et vous permet simplement de laisser couler pour avoir d'abord la forme. Vous pouvez penser au reste plus tard. C'est le bon flux de travail contrairement aux autres.

  ### 44. Brosse est l'application de sculpture

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Mike G. | Director, Cinéma et films, Petite entreprise (50 employés ou moins)

**Reviewed Date:** April 26, 2016

**Qu'aimez-vous le plus à propos de ZBrush?**

Bien que ZBrush ait l'habitude de faire sentir au critique qu'il est un idiot sans talent, il est indéniable que pour la création d'objets 3D, il n'existe aucune application qui s'approche de la polyvalence que ZBrush offre, tandis que Mudbox peut s'en approcher et est à bien des égards plus facile à utiliser. Le raffinement dans ZBrush et les nouveaux ensembles d'outils étonnants que Pixologic continue d'ajouter (gratuitement) signifient que ZBrush est inégalé sur le marché en tant qu'outil de connexion. Cela est devenu particulièrement vrai avec les dernières versions qui ont ajouté un ensemble d'outils de modélisation polygonale robuste et une intégration étroite avec l'application Keyshot Render, ce qui signifie que pour certains types de travaux 3D, ZBrush est la seule application dont vous aurez jamais besoin.

**Que n’aimez-vous pas à propos de ZBrush?**

ZBrush offre une manière unique de travailler, le problème est qu'elle est à bien des égards TROP unique, tandis que les nouveaux ensembles d'outils sont devenus beaucoup plus intuitifs, on aime ou on déteste l'interface utilisateur de ZBrush et si on la déteste, il ne faut pas s'attendre à ce qu'elle change de sitôt. Le prix de ZBrush a commencé à augmenter, mais comme l'application n'a jamais eu de coût de mise à niveau, cela est compréhensible. Beaucoup de brosses pour de nombreuses tâches sont potentiellement superflues et les nouveaux flux de travail ne remplacent pas toujours les anciennes méthodes de faire les choses, et Pixologic n'est pas très bon pour se débarrasser de l'ancien dans leur application.

**Recommandations à d’autres personnes envisageant ZBrush:**

le meilleur moyen d'apprendre Zbrush est de le considérer comme un ensemble d'outils analogiques dans un environnement numérique et de ne pas se perdre dans l'application en se concentrant sur une petite sélection d'outils qui vous aideront à tirer le meilleur parti de cette application incroyable

**Quels sont les problèmes que ZBrush résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?**

Tout type de défi de sculpture 3D sur mesure, création de personnage ajoutant des détails supplémentaires dans la modélisation. Tout type de concept ou développement rapide de volume.

  ### 45. La modélisation 3D telle qu'elle devrait toujours être.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** reberson a. | Generalista 3d, Logiciels informatiques, Petite entreprise (50 employés ou moins)

**Reviewed Date:** May 10, 2016

**Qu'aimez-vous le plus à propos de ZBrush?**

-Travailler sur une géométrie très complexe sans nuire aux performances  
-ZRemesher : La manière la plus rapide de retopologiser une géométrie haute résolution  
-Dynamesh : Esquisser rapidement des idées comme de l'argile réelle  
-Modélisation de surfaces dures : Brosses pour tous les usages

**Que n’aimez-vous pas à propos de ZBrush?**

- Son moteur de cuisson. Le fait que vous deviez projeter une surface sur une autre parfois est très ennuyeux et peut produire des résultats laids.
- Manque d'outils de peinture (peinture par couches par exemple).

**Recommandations à d’autres personnes envisageant ZBrush:**

- Développez vos compétences artistiques ! Oubliez les problèmes techniques liés à l'utilisation des logiciels, ces choses changeront toujours, mais la base artistique ne changera pas.

- Il y a deux logiciels similaires : 3d coat et Mudbox. Je crois que Zbrush est supérieur en général, mais ces deux-là pourraient avoir des fonctionnalités intéressantes qui valent la peine d'être examinées avant de choisir votre arme de prédilection.

**Quels sont les problèmes que ZBrush résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?**

- La meilleure façon de garder un point de vue artistique sur le processus de production.
- Il y a certains objectifs qui sont tout simplement impossibles à atteindre d'une autre manière.

  ### 46. Incroyable

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Sara C. | Sketch Artist, Animation, Petite entreprise (50 employés ou moins)

**Reviewed Date:** April 30, 2016

**Qu'aimez-vous le plus à propos de ZBrush?**

La manière dont ce programme vous permet de sculpter semble si traditionnelle et je l'adore. J'ai hâte de créer de nouvelles sculptures et je cherche constamment de nouvelles choses à apprendre dans le programme afin d'améliorer encore mon travail. J'apprécie également la possibilité d'ajouter du contenu personnalisé !

**Que n’aimez-vous pas à propos de ZBrush?**

Lorsque vous ouvrez ce programme pour la première fois, vous serez totalement perdu. C'est comme une interface extraterrestre et les commandes sont si similaires à Maya, mais pas les mêmes. Votre main doit réapprendre ses habitudes et encore une fois lorsque vous revenez à Maya. Je souhaite qu'il y ait un moyen de changer cela dans les préférences !

**Recommandations à d’autres personnes envisageant ZBrush:**

Pour un tout nouvel utilisateur, il semble y avoir un certain ordre pour apprendre ce programme qui fonctionne bien mieux que d'autres. Par exemple, apprendre la différence entre enregistrer sous et enregistrer le document en premier est impératif ! Cela peut facilement vous dérouter. Oui, c'est initialement déroutant, cependant ne renoncez pas. Zbrush est la différence entre juste un modèle et un chef-d'œuvre. Cela a changé ma vie en tant que modélisateur pour toujours ! Aucune sentimentalité intentionnelle.

**Quels sont les problèmes que ZBrush résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?**

Chaque fois que j'ai besoin de rendre un personnage plus réaliste, je compte sur Zbrush. Les cartes normales ont résolu tant de problèmes de modélisation que mon équipe et moi avons rencontrés. Avec elles, plus de détails sont autorisés dans les rendus et donnent à votre travail un aspect beaucoup plus professionnel.

  ### 47. Meilleur programme pour la modélisation organique

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Brian R. | Owner, Design, Petite entreprise (50 employés ou moins)

**Reviewed Date:** April 23, 2016

**Qu'aimez-vous le plus à propos de ZBrush?**

Z-Brush est un excellent programme pour la modélisation organique. Il est très intuitif et facile à utiliser par rapport à des programmes comme Maya et Blender, et peut être utilisé pour presque tout sauf l'animation. Il offre d'excellents outils pour l'impression 3D, la retopologie et le texturage. L'utilisation d'une tablette graphique permet une expérience de sculpture très naturelle, sans les mouvements compliqués de sommet par sommet d'autres programmes conçus uniquement pour la modélisation en basse résolution.

**Que n’aimez-vous pas à propos de ZBrush?**

Il plante avec une certaine régularité. Il a cependant une fonction de sauvegarde automatique, donc même lorsqu'il plante, peu de travail est perdu.

**Recommandations à d’autres personnes envisageant ZBrush:**

Sculptris. C'est gratuit, créé par la même entreprise que Z-Brush, et offre la même facilité d'utilisation pour la sculpture, bien que sans aucune des fonctionnalités avancées et de nombreux outils que Z-Brush propose.

La dernière mise à jour majeure de Z-Brush ajoute également la modélisation de surface dure en basse poly. Je ne crée généralement pas de modèles de surface dure/non organiques, mais d'après ce que j'en ai essayé, c'est très simple et facile à apprendre.

Moins important mais aussi une fonctionnalité agréable - Vous pouvez changer toutes les couleurs de l'interface et configurer des dispositions d'interface utilisateur personnalisées, de sorte que les outils que vous utilisez le plus soient facilement accessibles.

**Quels sont les problèmes que ZBrush résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?**

Je travaille principalement avec l'impression 3D de sculptures, et les outils de dimensionnement, de creusage et de décimation de Z-brush rendent très facile la préparation des sculptures pour l'impression.

  ### 48. Ésotérique mais excellent produit.

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Alex A. | Petite entreprise (50 employés ou moins)

**Reviewed Date:** April 22, 2016

**Qu'aimez-vous le plus à propos de ZBrush?**

Il est absolument superbe pour la modélisation haute résolution, en particulier la modélisation organique. C'est amusant, expressif, et c'est comme de l'argile numérique. Il fonctionne bien avec d'autres programmes 3D également (Maya, Cinema4d, etc.). J'utilise le programme depuis 2 ans en tant qu'étudiant/professionnel, et je découvre encore plus de bonnes qualités mois après mois. Gère très bien le nombre élevé de polygones.

**Que n’aimez-vous pas à propos de ZBrush?**

L'interface utilisateur est un cauchemar. La courbe d'apprentissage est incroyable. J'ai présenté les programmes à d'autres et la rage qu'ils ressentent en essayant de faire des tâches de base est palpable. Cela demande beaucoup d'accompagnement et de rappels au début pour que les gens se lancent.  
De plus, la texture des couleurs n'est pas très bonne. Il est difficile de peindre des textures haute résolution.

**Recommandations à d’autres personnes envisageant ZBrush:**

Apprenez d'abord un autre programme 3D, comme Maya ou Cinema 4D. Utiliser Zbrush avant tout autre programme 3D va vous confondre et vous énerver. Cependant, une fois que vous maîtrisez les bases, vous pouvez apprendre à modéliser 'mieux' dans Zbrush.  
Ayez également un bon ordinateur. Ce n'est pas un programme peu puissant. Vous tirez un meilleur parti du programme (c'est-à-dire, le nombre de polygones) si votre mémoire et d'autres matériels sont meilleurs.

**Quels sont les problèmes que ZBrush résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?**

Je modélise, généralement soit pour l'animation de dessins animés, soit pour la modélisation scientifique.

  ### 49. Zbrush est définitivement le meilleur logiciel pour la sculpture de maillages haute résolution, cet outil est essentiel.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Fidel H. | Lead Technical Artist & Art Director, Jeux informatiques, Petite entreprise (50 employés ou moins)

**Reviewed Date:** April 18, 2016

**Qu'aimez-vous le plus à propos de ZBrush?**

Dynamesh, vous pouvez sculpter librement votre modèle sans vous soucier des déformations de subdivision, vous pouvez ajuster la résolution pour plus de détails et le modèle peut être remeshed lorsque vous décidez que c'est le bon moment.

Zremesh est l'une des meilleures options pour la retopologie, vous pouvez obtenir une base mesh que vous pouvez ajuster plus tard selon vos besoins.

Intégration de Keyshot pour le rendu de produits ou les turntables.

Le bouton Quicksave est toujours un bon moyen de sauvegarder votre progression si vous allez apporter un changement critique à votre projet.

**Que n’aimez-vous pas à propos de ZBrush?**

Le temps nécessaire pour effectuer certains processus et parfois il ne montre pas la quantité de progrès. Parfois, zremesh vous donne une topologie étrange avec des spirales au lieu de boucles.

Les lumières peuvent être difficiles à personnaliser au début, vous devez sélectionner le bon matériau.

Parfois, il y a de nombreuses options dont vous ne savez pas à quoi elles servent.

**Recommandations à d’autres personnes envisageant ZBrush:**

Vous n'avez pas besoin de connaître l'ensemble du pipeline au début pour utiliser le logiciel, vous pouvez créer des œuvres d'art très cool et vous apprendrez par la suite les étapes à suivre pour le pipeline d'animation.

Essayez de connaître la différence entre les sous-outils, les outils, les projets et les fichiers, ils font tous partie du processus.

**Quels sont les problèmes que ZBrush résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?**

Zbrush m'aide avec la modélisation highpoly rapide et la retopologie, vous pouvez créer des détails très cool pour vos modèles et ensuite créer des cartes normales pour les modèles low poly.

  ### 50. le logiciel le plus impressionnant pour la sculpture

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** silvia l. | 3D Artist, Animation, Petite entreprise (50 employés ou moins)

**Reviewed Date:** April 06, 2016

**Qu'aimez-vous le plus à propos de ZBrush?**

l'incroyable facilité avec laquelle ZBrush permet de modéliser tout ce que vous pouvez imaginer dans votre tête

**Que n’aimez-vous pas à propos de ZBrush?**

presque n'importe quoi mais si je dois écrire quelque chose je dirai que je ne peux pas faire d'animation

**Recommandations à d’autres personnes envisageant ZBrush:**

Je recommanderais certainement d'utiliser Zbrush à toute personne dans le domaine de la sculpture 3D, il vous offre une expérience de liberté qu'aucun autre logiciel ne peut vous offrir.

Zbrush vous permet d'être un artiste et de créer votre art sans contrainte. Il vous offre tellement de fonctionnalités pour faciliter votre travail, et jour après jour, son entreprise et son équipe de production mettent à jour le logiciel de plus en plus.

Il est vraiment facile à utiliser, parfois un peu délicat si vous venez d'autres logiciels comme Maya ou 3D Studio Max qui sont plus techniques, mais une fois que vous vous adaptez à Zbrush, vous ne pouvez plus vous en passer, je le promets.

**Quels sont les problèmes que ZBrush résout, et en quoi cela vous est-il bénéfique?**

je résous la modélisation vraiment très rapidement n'importe quel concept 3D, Zbrush n'a pas de limites pour modéliser quoi que ce soit rapidement


## ZBrush Discussions
  - [Dans un avenir proche, allez-vous améliorer les options de rendu et les contrôles de la caméra ?](https://www.g2.com/fr/discussions/in-the-near-futuro-will-you-upgrade-the-rendering-options-and-camera-controls) - 1 comment, 1 upvote
  - [Y a-t-il un moyen d&#39;avoir une sculpture 3D qui a été convertie en fichier image ?](https://www.g2.com/fr/discussions/is-there-a-way-to-have-a-3d-sculpt-that-has-been-converted-to-an-image-file) - 1 comment, 1 upvote
  - [ZBrush est-il gratuit ?](https://www.g2.com/fr/discussions/is-zbrush-free) - 1 comment
  - [À quoi peut servir ZBrush ?](https://www.g2.com/fr/discussions/what-can-zbrush-be-used-for) - 1 comment

- [View ZBrush pricing details and edition comparison](https://www.g2.com/fr/products/zbrush/reviews?filters%5Bcompany_segment%5D%5B%5D=179&section=pricing&secure%5Bexpires_at%5D=2026-05-29+00%3A09%3A15+-0500&secure%5Bsession_id%5D=558164de-13ad-4385-ab31-e318d17a1259&secure%5Btoken%5D=6ba97f9e8e6ac42fddb0e564c4e2b8f81b16d6f3c6c268a6a6b3d3579d5141d7&format=llm_user)
## ZBrush Integrations
  - [Autodesk 3ds Max](https://www.g2.com/fr/products/autodesk-3ds-max/reviews)
  - [Unreal Engine](https://www.g2.com/fr/products/unreal-engine/reviews)

## ZBrush Features
**Conception**
- Sculpture
- Topologie
- Dessin
- Variété de pinceau
- Effets

**Conception**
- Variété de pinceau
- Couleur
- Effets

**IA générative**
- Synthèse de texte en image
- Synthèse vocale
- Conversion de texte en 3D

**Déplacer**
- Animer
- Rendre
- Affichage

**Détail**
- Sculpter
- Tessellation dynamique
- Texture
- Déballer
- Cartographie UV

**Stocker et gérer**
- Pipeline
- Contrôles
- Bibliothèque de modèles

**Logistique**
- Importation
- Intégrations
- Exportation

**IA générative**
- Synthèse de texte en image
- Conversion de texte en 3D

**IA générative**
- Synthèse de texte en image
- Conversion de texte en 3D

## Top ZBrush Alternatives
  - [3D Coat](https://www.g2.com/fr/products/3d-coat/reviews) - 4.3/5.0 (21 reviews)
  - [Blender](https://www.g2.com/fr/products/blender/reviews) - 4.6/5.0 (306 reviews)
  - [3ds Max Design](https://www.g2.com/fr/products/3ds-max-design/reviews) - 4.3/5.0 (276 reviews)

