Ce que j'apprécie le plus dans Xcode, c'est qu'il sert de mon outil principal chaque jour en tant que développeur iOS. Il simplifie le processus de démarrage de nouveaux projets, de configuration des cibles et de mise en place rapide d'une version. Tout ce dont j'ai besoin est commodément regroupé ensemble—que ce soit pour coder en Swift ou SwiftUI, les aperçus en direct, le débogage, les tests, l'utilisation du simulateur, le travail avec Instruments, la gestion de la signature ou la distribution des applications—je n'ai donc pas besoin de passer d'une application à l'autre. Xcode s'intègre parfaitement à l'écosystème d'Apple et fonctionne bien avec des gestionnaires de dépendances populaires comme Swift Package Manager. Dans l'ensemble, il offre une expérience conviviale, avec une autocomplétion fiable, des messages d'erreur de construction clairs et un support de débogage robuste. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
Ce que je n'aime pas à propos de Xcode, c'est qu'il peut parfois sembler lourd et incohérent. L'indexation peut prendre du temps (surtout sur les gros projets), et lorsqu'elle se bloque, l'éditeur devient lent. Je fais également face à des erreurs de compilation aléatoires, des temps de compilation lents, et des "nettoyage + reconstruction" qui font perdre du temps. La complétion de code et les aperçus SwiftUI peuvent être aléatoires, et le Simulateur devient parfois lent ou instable. Dans l'ensemble, c'est puissant, mais les problèmes de performance et de fiabilité peuvent ralentir le travail quotidien. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
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