
J'utilise UEStudio comme un espace de travail tout-en-un pour les projets Unreal Engine. J'adore le fait qu'il regroupe l'édition de code, le script visuel, la navigation des ressources et les outils de construction, permettant aux développeurs comme moi de rester dans un seul environnement tout en travaillant sur des tâches. C'est essentiellement un couteau suisse pour le travail avec Unreal Engine puisqu'il résout les tracas quotidiens tels que le changement constant de contexte, ce qui économise de la bande passante mentale et accélère l'itération. J'apprécie le large support linguistique d'UEStudio, qui gère pratiquement n'importe quel langage de programmation et offre des IntelliTips précis, donc je passe moins de temps à chercher la syntaxe. J'aime aussi l'édition rapide de fichiers volumineux, car l'ouverture et l'édition de fichiers de plusieurs Go semblent instantanées. De plus, l'écosystème riche en plugins et l'intégration Git intégrée sont des fonctionnalités fantastiques. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
Je pense que certaines personnes remarquent un ralentissement lorsque la base de code atteint plusieurs centaines de milliers de lignes. Et le deuxième point qui peut être amélioré est l'interface utilisateur du débogueur. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
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