
Spine est facile à utiliser, a une interface agréable et flexible, est stable et rapide (même sur mon ordinateur portable, qui n'est pas une super machine), a un excellent flux de travail entre la configuration des personnages et leur animation, et possède principalement un Runtime puissant pour l'intégration avec Unity, qui vous offre de nombreuses options et un flux de travail superbe pour apporter des modifications aux animations même après leur intégration dans votre jeu. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
La version professionnelle coûte 299,00 USD payés d'avance, donc vous avez probablement de nombreux développeurs indépendants qui ne peuvent pas se permettre l'outil. Même en sachant qu'il offre de la valeur pour ce coût, ce serait formidable si Esoteric mettait en place des plans mensuels flexibles afin que le coût puisse être réparti sur le long terme pour les personnes qui n'ont pas l'argent à l'avance. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
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