
LuxCoreRender, (anciennement connu sous le nom de LuxRender), est un moteur de rendu physiquement basé et impartial. Il est gratuit, et son site affirme qu'il le sera toujours. Ce moteur de rendu autonome pourrait être utilisé avec différents programmes 3D. Un add-on Blender (https://www.blender.org) le rend immédiatement disponible depuis Blender. Cela fait de LuxCoreRender une alternative intéressante pour les utilisateurs de Mac, car il pourrait combler le vide laissé par Cycles (le moteur de rendu interne de Blender le plus précis) qui est, pour l'instant, incapable de rendu GPU sur Mac. Étant basé sur OpenCL, LuxCoreRender peut tirer parti du rendu GPU, et pourrait également être configuré pour utiliser les matériaux Cycles. Ai-je mentionné qu'il est gratuit ? Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
LuxRender avait des exportateurs pour un plus grand nombre d'applications 3D que LuxCoreRender. Mais les choses pourraient changer à l'avenir. On doit également choisir avec soin la version de LuxCoreRender compatible avec la version de Blender installée (voir le site de LuxCoreRender et Readme.md pour les détails). Avis collecté par et hébergé sur G2.com.

