Que n’aimez-vous pas à propos de Felgo?
Ventes - En commençant par le processus de vente - on m'a vendu un forfait Entreprise avec 5 heures par mois. Puis, après un mois, ils l'ont changé pour 5 heures au total. Et les heures de support supplémentaires étaient incroyablement chères. La plupart des entreprises avec lesquelles j'ai traité essaieraient au moins de corriger la situation. Felgo n'a rien fait. Si vous êtes un développeur nord-américain habitué à un processus de vente simple, évitez ces gens. C'est une opération d'appât et de substitution.
Outils - Les outils sont presque bons. Le retour rapide du code à l'écran rend le développement initial assez rapide. Cependant, il y a d'énormes différences entre ce que vous voyez pendant le processus de développement et ce que vous obtenez lorsque vous construisez réellement l'application.
Multi-plateforme - De même, les fonctionnalités "multi-plateformes" sont presque excellentes, mais les défauts les rendent terribles. Vous finirez par passer plus de temps sur les derniers petits détails que vous n'en avez passé pour amener l'application à la version bêta. En réalité, les widgets ne restent pas là où ils sont censés être, et il y a beaucoup d'excentricités que vous ne pouvez apprendre que si vous payez pour le support. Je veux juste réitérer que ce n'est PAS une véritable plateforme de développement multi-plateforme.
Documentation - la documentation est terrible. Elle semble excellente en surface, mais lorsque vous entrez dans les détails, une grande partie de la documentation est en fait erronée. Et il manque des parties significatives de la documentation. La documentation se réfère à la version précédente de l'outil - VPlay Engine - ce qui aurait dû être un indice évident.
Plugins - Ayant travaillé avec une demi-douzaine d'autres frameworks de développement mobile multi-plateformes, je m'attendais à ce que les plugins soient "installer et oublier". Cependant, beaucoup de plugins nécessitent de copier et coller sélectivement des dizaines de fichiers et de répertoires à la main, puis d'entrer dans les fichiers de projet et de modifier un certain nombre de configurations. C'est le genre de chose que j'attends d'un projet open-source en début de développement, mais cela semble amateur dans un produit qui a un prix premium.
Construction Cloud - Ils vendent leur processus de construction Cloud comme un système simple de plug-and-play. J'adore l'idée, et certaines des idées d'architecture sont excellentes. Cependant, en pratique, il est difficile à utiliser sauf dans les cas d'utilisation les plus simples. Les notifications push, par exemple, ne peuvent pas être intégrées dans une construction OSX. Vous finissez par devoir importer le projet dans XCode, activer les notifications push, reconstruire, etc. etc. Donc, il est plus facile de simplement construire dans XCode dès le départ.
Comparaisons - comparé à NativeScript, React Native, Flutter, et les autres frameworks multi-plateformes que j'ai utilisés, j'ai trouvé que Felgo était un lointain dernier. Certaines parties sont brillantes et agréables, mais dans l'ensemble, c'était une énorme déception. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.