# Meilleur Plateformes de collaboration en réalité virtuelle (VR) - Page 2

  *By [Adam Crivello](https://research.g2.com/insights/author/adam-crivello)*

   Les plateformes de collaboration en réalité virtuelle (VR) permettent aux utilisateurs de collaborer en réalité virtuelle depuis des emplacements distants. Ces solutions permettent aux utilisateurs de se rencontrer dans le même espace virtuel et de communiquer à la fois par la parole et par le texte. Les plateformes de collaboration VR offrent aux utilisateurs la possibilité de choisir et de modifier des avatars pour représenter leur apparence ainsi que des environnements personnalisés pour organiser une rencontre virtuelle. Lors des rencontres virtuelles, les utilisateurs peuvent organiser des présentations virtuelles, éditer et visualiser des conceptions, et collaborer et socialiser sur n&#39;importe quel projet d&#39;équipe.

Ce type de logiciel peut être déployé simultanément à plusieurs utilisateurs, ce qui peut améliorer la capacité des employés à distance à travailler avec leurs collègues. Les plateformes de collaboration VR devraient permettre aux utilisateurs de développer leurs espaces virtuels pour répondre à leurs besoins spécifiques, généralement fait avec un [logiciel SDK de réalité virtuelle](https://www.g2.com/categories/vr-sdk). Ces solutions peuvent également faciliter l&#39;enregistrement et la lecture des réunions virtuelles.

Pour être inclus dans la catégorie des plateformes de collaboration en réalité virtuelle (VR), un produit doit :

- Permettre aux utilisateurs de sélectionner un avatar pour représenter leur apparence
- Permettre aux utilisateurs de sélectionner et de modifier des environnements pour organiser des rencontres
- Fournir la capacité de communiquer avec d&#39;autres participants par la parole et le texte
- Permettre aux utilisateurs de participer ensemble à une activité donnée





## Category Overview

**Total Products under this Category:** 52


## Trust & Credibility Stats

**Pourquoi vous pouvez faire confiance aux classements de logiciels de G2:**

- 30 Analystes et experts en données
- 800+ Avis authentiques
- 52+ Produits
- Classements impartiaux

Les classements de logiciels de G2 sont basés sur des avis d'utilisateurs vérifiés, une modération rigoureuse et une méthodologie de recherche cohérente maintenue par une équipe d'analystes et d'experts en données. Chaque produit est mesuré selon les mêmes critères transparents, sans placement payant ni influence du vendeur. Bien que les avis reflètent des expériences utilisateur réelles, qui peuvent être subjectives, ils offrent un aperçu précieux de la performance des logiciels entre les mains de professionnels. Ensemble, ces contributions alimentent le G2 Score, une manière standardisée de comparer les outils dans chaque catégorie.


## Best Plateformes de collaboration en réalité virtuelle (VR) At A Glance

- **Leader :** [STAGE](https://www.g2.com/fr/products/stage/reviews)
- **Meilleur performeur :** [glue](https://www.g2.com/fr/products/glue/reviews)
- **Le plus facile à utiliser :** [ArborXR](https://www.g2.com/fr/products/arborxr/reviews)
- **Tendance :** [Eventcombo](https://www.g2.com/fr/products/eventcombo/reviews)
- **Meilleur logiciel gratuit :** [MeetinVR](https://www.g2.com/fr/products/meetinvr/reviews)


## Top-Rated Products (Ranked by G2 Score)
### 1. [JanusWeb](https://www.g2.com/fr/products/janusweb/reviews)
  Connectez-vous facilement au métavers depuis un navigateur 2D normal. Que ce soit sur un ordinateur de bureau, un téléphone ou une tablette, JanusWeb fonctionne sur la plupart des navigateurs web modernes et vous permet d&#39;explorer, de discuter et de jouer sur différents appareils.


  **Average Rating:** 4.5/5.0
  **Total Reviews:** 10

**User Satisfaction Scores:**

- **Travailler ensemble:** 8.9/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipuler:** 8.1/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Qualité du service client:** 8.3/10 (Category avg: 8.8/10)
- **matériel informatique:** 8.6/10 (Category avg: 8.6/10)


**Seller Details:**

- **Vendeur:** [JanusVR](https://www.g2.com/fr/sellers/janusvr)
- **Année de fondation:** 2014
- **Emplacement du siège social:** San Mateo, CA
- **Page LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/janusvr/about (2 employés sur LinkedIn®)

**Reviewer Demographics:**
  - **Company Size:** 64% Marché intermédiaire, 36% Petite entreprise


### 2. [Wonda VR](https://www.g2.com/fr/products/wonda-vr/reviews)
  Chez Wonda, nous avons pour mission de permettre aux gens d&#39;apprendre mieux et de manière plus créative les compétences les plus recherchées aujourd&#39;hui. Soutenu par une équipe internationale de conteurs, d&#39;éducateurs et de concepteurs de logiciels interactifs basés en Europe et aux États-Unis, Wonda propose des outils intuitifs et des solutions robustes pour tirer le meilleur parti des technologies spatiales et de l&#39;IA afin de rendre les compétences du 21e siècle accessibles à tous. Il propose une application web tout-en-un pour créer et partager des expériences d&#39;apprentissage immersives et de simulation facilement, rapidement et magnifiquement. Les utilisateurs peuvent collaborer et apprendre ensemble de n&#39;importe où—même créer leurs propres simulations personnalisées à la volée et créer leurs propres compagnons IA uniques pour stimuler des discussions réalistes et hautement contextualisées. Lancée en 2016, la plateforme Wonda a été choisie par plus de 10 000 éducateurs et consultants travaillant pour des grandes marques et institutions telles que Salesforce, EY, VMware, NYU, Parsons ou l&#39;Université Harvard.


  **Average Rating:** 4.6/5.0
  **Total Reviews:** 15

**User Satisfaction Scores:**

- **Travailler ensemble:** 9.2/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipuler:** 8.8/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Qualité du service client:** 8.0/10 (Category avg: 8.8/10)
- **matériel informatique:** 8.6/10 (Category avg: 8.6/10)


**Seller Details:**

- **Vendeur:** [Wonda VR](https://www.g2.com/fr/sellers/wonda-vr)
- **Année de fondation:** 2016
- **Emplacement du siège social:** Brooklyn, NY
- **Twitter:** @wonda_vr (969 abonnés Twitter)
- **Page LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/wonda-vr/ (32 employés sur LinkedIn®)

**Reviewer Demographics:**
  - **Company Size:** 87% Petite entreprise, 13% Entreprise


### 3. [Spaces](https://www.g2.com/fr/products/spaces-inc-spaces/reviews)
  SPACES Inc., est une entreprise indépendante de réalité virtuelle et mixte basée à Los Angeles, CA. Équipe fondatrice formée par des membres du DreamLab de DreamWorks Animation.


  **Average Rating:** 4.5/5.0
  **Total Reviews:** 10

**User Satisfaction Scores:**

- **Travailler ensemble:** 9.2/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipuler:** 9.0/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Qualité du service client:** 9.1/10 (Category avg: 8.8/10)
- **matériel informatique:** 8.8/10 (Category avg: 8.6/10)


**Seller Details:**

- **Vendeur:** [Spaces](https://www.g2.com/fr/sellers/spaces-e0e5a24a-7d15-4c0b-ad83-a000adadffe5)
- **Emplacement du siège social:** Burbank, CA
- **Page LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/No-Linkedin-Presence-Added-Intentionally-By-DataOps (1 employés sur LinkedIn®)

**Reviewer Demographics:**
  - **Company Size:** 60% Petite entreprise, 30% Marché intermédiaire


### 4. [Trezi](https://www.g2.com/fr/products/trezi/reviews)
  Trezi est un produit de réalité virtuelle entièrement immersif qui transforme de manière spectaculaire l&#39;expérience de conception, la communication et la collaboration dans l&#39;industrie du bâtiment en réunissant tous les acteurs du processus de conception pour collaborer en temps réel et à grande échelle. Trezi fait progresser la compréhension de la conception spatiale pour tous les acteurs du projet et améliore la recherche, la découverte et la sélection de produits. Cela se traduit par une réduction des erreurs et des coûts, une prise de décision plus rapide et meilleure, et finalement un impact commercial et une rentabilité accrus.


  **Average Rating:** 4.2/5.0
  **Total Reviews:** 13

**User Satisfaction Scores:**

- **Travailler ensemble:** 8.6/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipuler:** 8.6/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Qualité du service client:** 8.9/10 (Category avg: 8.8/10)
- **matériel informatique:** 7.6/10 (Category avg: 8.6/10)


**Seller Details:**

- **Vendeur:** [SmartVizX](https://www.g2.com/fr/sellers/smartvizx)
- **Année de fondation:** 2014
- **Emplacement du siège social:** NOIDA
- **Twitter:** @SmartVizX (290 abonnés Twitter)
- **Page LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/trezivr/ (28 employés sur LinkedIn®)

**Reviewer Demographics:**
  - **Company Size:** 62% Petite entreprise, 31% Marché intermédiaire


### 5. [Snobal](https://www.g2.com/fr/products/snobal/reviews)
  Nous facilitons l&#39;utilisation de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée (XR) par les organisations pour résoudre des problèmes commerciaux critiques. Notre plateforme, Snobal Cloud, permet une facilité de déploiement, d&#39;auteur et d&#39;analyse de XR.


  **Average Rating:** 4.3/5.0
  **Total Reviews:** 13

**User Satisfaction Scores:**

- **Travailler ensemble:** 8.8/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipuler:** 7.9/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Qualité du service client:** 8.8/10 (Category avg: 8.8/10)
- **matériel informatique:** 8.0/10 (Category avg: 8.6/10)


**Seller Details:**

- **Vendeur:** [Snobal](https://www.g2.com/fr/sellers/snobal)
- **Année de fondation:** 2014
- **Emplacement du siège social:** Melbourne, AU
- **Twitter:** @Snobal3D (644 abonnés Twitter)
- **Page LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/snobal/ (1 employés sur LinkedIn®)

**Reviewer Demographics:**
  - **Company Size:** 62% Marché intermédiaire, 46% Petite entreprise


### 6. [Piro Space](https://www.g2.com/fr/products/piro-space/reviews)
  Piro Space est une plateforme de métavers basée sur un navigateur, leader dans son domaine, qui permet aux entreprises d&#39;organiser des événements virtuels immersifs, des expositions et des rassemblements d&#39;entreprise. En combinant l&#39;audio spatial, des lieux 3D personnalisables et des avatars interactifs, Piro Space transforme les appels vidéo standard en expériences sociales dynamiques qui favorisent un engagement et une connexion plus profonds. Caractéristiques principales -Accessibilité sans installation : Une expérience en un clic, basée sur un navigateur, qui fonctionne sur n&#39;importe quel appareil (ordinateur de bureau, tablette, mobile) sans avoir besoin de casques VR ou de téléchargements d&#39;applications. -Lieux 3D immersifs : Accès à plus de 50 environnements 3D préconstruits, y compris des auditoriums, des galeries d&#39;art et des salles de conférence, avec des options de personnalisation complètes pour correspondre à votre marque. -Audio spatial et communication : L&#39;audio spatial en temps réel imite l&#39;acoustique de la vie réelle—les voix deviennent plus fortes à mesure que vous vous approchez des avatars et plus faibles à mesure que vous vous éloignez. -Système d&#39;avatars avancé : Module d&#39;avatars culturellement diversifié avec des centaines d&#39;options de personnalisation et de tenues pour représenter des identités personnelles ou professionnelles. -Suite de gestion d&#39;événements : Comprend un système de billetterie complet, une gestion des invitations et un contrôle d&#39;accès pour des événements privés ou publics. -Outils d&#39;engagement : Utilitaires intégrés comme des sondages en direct, des questions-réponses, des jeux de société, le partage d&#39;écran et des &quot;actions amusantes&quot; interactives (émojis, gestes) pour garder le public actif. -Commerce dans le métavers : Support pour des vitrines virtuelles lors d&#39;événements, permettant aux marques de présenter et de vendre des produits dans un espace 3D. Cas d&#39;utilisation -Conférences et expositions virtuelles : Organisez des sommets mondiaux avec des stands interactifs et des zones de réseautage. -Formation et intégration d&#39;entreprise : Créez des &quot;bureaux jumeaux numériques&quot; partagés pour que les équipes à distance puissent collaborer et apprendre. -Activations de marque : Lancez des produits ou organisez des concerts exclusifs et des rencontres de fans dans un monde métavers de marque. -Rassemblements sociaux et communautaires : Organisez des fêtes virtuelles, des festivals ou des célébrations culturelles avec un haut niveau d&#39;interactivité.


  **Average Rating:** 4.8/5.0
  **Total Reviews:** 10

**User Satisfaction Scores:**

- **Travailler ensemble:** 8.8/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipuler:** 9.0/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Qualité du service client:** 9.0/10 (Category avg: 8.8/10)
- **matériel informatique:** 9.0/10 (Category avg: 8.6/10)


**Seller Details:**

- **Vendeur:** [Piro Space](https://www.g2.com/fr/sellers/piro-space)
- **Année de fondation:** 2022
- **Emplacement du siège social:** Mumbai
- **Twitter:** @PiroSpace (27 abonnés Twitter)
- **Page LinkedIn®:** https://in.linkedin.com/company/pirospace (1 employés sur LinkedIn®)

**Reviewer Demographics:**
  - **Company Size:** 60% Petite entreprise, 30% Marché intermédiaire


### 7. [Rumii](https://www.g2.com/fr/products/rumii/reviews)
  Rumii apporte de l&#39;efficacité à l&#39;éducation et à la formation et réengage les gens dans des environnements immersifs et sociaux qui tirent parti de nos désirs humains naturels de socialisation et de réussite, réduisant le paradigme leader-apprenant à une moyenne de 8 heures significatives d&#39;interaction intentionnelle. Imaginez cela - un concept complexe entier enseigné en moyenne en huit heures.


  **Average Rating:** 4.3/5.0
  **Total Reviews:** 9

**User Satisfaction Scores:**

- **Travailler ensemble:** 8.6/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipuler:** 8.6/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Qualité du service client:** 8.1/10 (Category avg: 8.8/10)
- **matériel informatique:** 8.6/10 (Category avg: 8.6/10)


**Seller Details:**

- **Vendeur:** [Doghead Simulations](https://www.g2.com/fr/sellers/doghead-simulations)
- **Emplacement du siège social:** N/A
- **Page LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/No-Linkedin-Presence-Added-Intentionally-By-DataOps (1 employés sur LinkedIn®)

**Reviewer Demographics:**
  - **Company Size:** 67% Marché intermédiaire, 44% Petite entreprise


### 8. [Exxar CAD](https://www.g2.com/fr/products/exxar-cad/reviews)
  Exxar CAD est un logiciel de visualisation en réalité virtuelle pour les données CAO 3D. Exxar CAD se connecte aux applications CAO 3D existantes comme Catia, SOLIDWORKS, Navisworks, Aveva Marine, Aveva Review, Creo, Solid Edge et Siemens NX et &quot;diffuse&quot; des données CAO 3D sans perte dans l&#39;application Review d&#39;Exxar.


  **Average Rating:** 4.3/5.0
  **Total Reviews:** 16

**User Satisfaction Scores:**

- **Travailler ensemble:** 8.3/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipuler:** 8.3/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Qualité du service client:** 9.0/10 (Category avg: 8.8/10)
- **matériel informatique:** 8.3/10 (Category avg: 8.6/10)


**Seller Details:**

- **Vendeur:** [Exxar](https://www.g2.com/fr/sellers/exxar)
- **Année de fondation:** 2019
- **Emplacement du siège social:** Fremont, US
- **Page LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/30947928 (8 employés sur LinkedIn®)

**Reviewer Demographics:**
  - **Company Size:** 81% Petite entreprise, 13% Marché intermédiaire


### 9. [Immersed](https://www.g2.com/fr/products/immersed/reviews)
  Nous aidons les équipes distribuées à avoir une productivité en personne en les immergeant dans un lieu de travail en réalité virtuelle.


  **Average Rating:** 4.2/5.0
  **Total Reviews:** 7

**User Satisfaction Scores:**

- **Travailler ensemble:** 9.6/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipuler:** 9.0/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Qualité du service client:** 7.8/10 (Category avg: 8.8/10)
- **matériel informatique:** 8.3/10 (Category avg: 8.6/10)


**Seller Details:**

- **Vendeur:** [Immersed](https://www.g2.com/fr/sellers/immersed)
- **Année de fondation:** 2017
- **Emplacement du siège social:** Austin, US
- **Page LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/12380439 (31 employés sur LinkedIn®)

**Reviewer Demographics:**
  - **Company Size:** 57% Petite entreprise, 43% Marché intermédiaire


### 10. [Masters of Pie](https://www.g2.com/fr/products/masters-of-pie/reviews)
  Masters of Pie est une entreprise de logiciels qui crée des solutions de collaboration en temps réel pour les entreprises. Notre cadre logiciel modulaire, appelé Radical SDK, s&#39;intègre à tout type d&#39;application logicielle d&#39;entreprise, les améliorant avec des capacités en temps réel et immersives, permettant aux équipes géographiquement dispersées de collaborer en temps réel sur des appareils AR/VR, de bureau et mobiles.


  **Average Rating:** 4.4/5.0
  **Total Reviews:** 10

**User Satisfaction Scores:**

- **Travailler ensemble:** 9.2/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipuler:** 10.0/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Qualité du service client:** 8.8/10 (Category avg: 8.8/10)
- **matériel informatique:** 9.4/10 (Category avg: 8.6/10)


**Seller Details:**

- **Vendeur:** [Masters of Pie](https://www.g2.com/fr/sellers/masters-of-pie)
- **Année de fondation:** 2011
- **Emplacement du siège social:** London, GB
- **Twitter:** @mastersofpie (588 abonnés Twitter)
- **Page LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/mastersofpie (3 employés sur LinkedIn®)

**Reviewer Demographics:**
  - **Company Size:** 70% Petite entreprise, 30% Marché intermédiaire


### 11. [Metaverse Hub](https://www.g2.com/fr/products/metaverse-hub/reviews)
  Metaverse Hub est un environnement virtuel en 3D entièrement géré par du contenu qui a été conçu pour vous permettre de créer votre propre espace entièrement marqué et immersif. Metaverse Hub ouvre de nouvelles façons passionnantes d&#39;atteindre votre audience. Votre espace virtuel en ligne peut être tout ce que vous souhaitez. Des salles d&#39;exposition aux expositions, des événements aux points de vente, des plateformes d&#39;apprentissage aux environnements de coworking, Metaverse Hub offre une solution virtuelle pour des espaces à la marque unique.


  **Average Rating:** 4.4/5.0
  **Total Reviews:** 7

**User Satisfaction Scores:**

- **Travailler ensemble:** 7.2/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipuler:** 7.2/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Qualité du service client:** 7.6/10 (Category avg: 8.8/10)
- **matériel informatique:** 7.8/10 (Category avg: 8.6/10)


**Seller Details:**

- **Vendeur:** [Metaverse Hub](https://www.g2.com/fr/sellers/metaverse-hub)
- **Année de fondation:** 2020
- **Emplacement du siège social:** London, GB
- **Twitter:** @metaverse_hub_ (126 abonnés Twitter)
- **Page LinkedIn®:** http://www.linkedin.com/company/metaversehub (5 employés sur LinkedIn®)

**Reviewer Demographics:**
  - **Company Size:** 71% Petite entreprise, 29% Marché intermédiaire


#### Pros & Cons

**Pros:**

- Créativité (1 reviews)
- Facilité d&#39;utilisation (1 reviews)
- Navigation facile (1 reviews)
- Environnements immersifs (1 reviews)

**Cons:**

- Caractéristiques insuffisantes (1 reviews)
- Performance en retard (1 reviews)

### 12. [StellarX](https://www.g2.com/fr/products/stellarx/reviews)
  StellarX est une plateforme immersive alimentée par l&#39;IA qui permet aux utilisateurs de créer et d&#39;interagir avec des environnements réalistes en réalité virtuelle ou mixte pour une formation, un développement et une collaboration réalistes sans nécessiter de compétences en codage.


  **Average Rating:** 4.5/5.0
  **Total Reviews:** 16

**User Satisfaction Scores:**

- **Travailler ensemble:** 10.0/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipuler:** 10.0/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Qualité du service client:** 9.0/10 (Category avg: 8.8/10)
- **matériel informatique:** 10.0/10 (Category avg: 8.6/10)


**Seller Details:**

- **Vendeur:** [OVA](https://www.g2.com/fr/sellers/ova)
- **Année de fondation:** 2014
- **Emplacement du siège social:** Québec, CA
- **Twitter:** @ova_xr (648 abonnés Twitter)
- **Page LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/ova-inc-/ (80 employés sur LinkedIn®)

**Reviewer Demographics:**
  - **Company Size:** 63% Petite entreprise, 25% Marché intermédiaire


### 13. [SynergyXR](https://www.g2.com/fr/products/synergyxr/reviews)
  SynergyXR : Révolutionner l&#39;Avenir avec des Solutions XR Présentation de l&#39;Entreprise Nichée dans la ville dynamique d&#39;Aarhus, au Danemark, SynergyXR se dresse comme un phare d&#39;innovation dans le paysage de la réalité étendue (XR). Né d&#39;une compréhension approfondie des secteurs de la fabrication et de l&#39;énergie, nous sommes devenus une force redoutable, spécialisée dans la mise en avant des outils de réalité augmentée et virtuelle dans la technologie d&#39;entreprise. Notre expertise ne réside pas seulement dans la création de solutions futuristes ; elle consiste à les rendre accessibles et pratiques pour les besoins dynamiques des entreprises d&#39;aujourd&#39;hui. Caractéristiques de Pointe Chez SynergyXR, nous ne créons pas seulement des outils ; nous sculptons des expériences. Nos produits sont plus que de simples logiciels ; ce sont des portes vers de nouvelles dimensions d&#39;interaction et de collaboration. Avec un accent sur des interfaces conviviales et des fonctionnalités robustes, nos solutions XR s&#39;intègrent parfaitement dans vos processus d&#39;affaires. Des modules de formation immersifs aux démonstrations de produits interactives, nous veillons à ce que la réalité augmentée et virtuelle soient plus que des mots à la mode – ce sont des outils essentiels pour le succès des entreprises modernes. Valeur et Solutions Inégalées Ce qui distingue SynergyXR, c&#39;est notre engagement à résoudre les défis commerciaux du monde réel. Nous croyons en une approche centrée sur les personnes, où la technologie sert de facilitateur, et non de barrière. Nos solutions sont conçues pour améliorer l&#39;efficacité, favoriser l&#39;innovation et rationaliser la communication au sein des équipes mondiales. En adoptant nos outils XR, les entreprises peuvent transcender les frontières traditionnelles, débloquant de nouveaux potentiels en matière de collaboration, de formation et d&#39;engagement client. Plongez dans l&#39;avenir avec SynergyXR – où la réalité étendue devient une réalité quotidienne pour votre entreprise.


  **Average Rating:** 4.3/5.0
  **Total Reviews:** 13

**User Satisfaction Scores:**

- **Qualité du service client:** 8.5/10 (Category avg: 8.8/10)


**Seller Details:**

- **Vendeur:** [SynergyXR](https://www.g2.com/fr/sellers/synergyxr)
- **Année de fondation:** 2008
- **Emplacement du siège social:** Aabyhøj, DK
- **Page LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/synergyxr/ (24 employés sur LinkedIn®)

**Reviewer Demographics:**
  - **Company Size:** 46% Petite entreprise, 38% Marché intermédiaire


### 14. [Virbela](https://www.g2.com/fr/products/virbela/reviews)
  Virbela crée des mondes virtuels engageants pour le travail à distance, l&#39;apprentissage et les événements. Fondée en 2012 par une équipe de psychologues comportementaux, la mission de Virbela est d&#39;aider les organisations et les personnes à prospérer dans un avenir axé sur le télétravail. Avec des espaces 3D immersifs qui sont profondément sociaux et collaboratifs, Virbela donne vie aux expériences professionnelles et en personne en ligne, tout en permettant aux équipes à distance d&#39;être plus connectées et productives. Virbela appartient à eXp World Holdings, Inc. (Nasdaq : EXPI).


  **Average Rating:** 4.5/5.0
  **Total Reviews:** 11

**User Satisfaction Scores:**

- **Travailler ensemble:** 10.0/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Qualité du service client:** 8.7/10 (Category avg: 8.8/10)
- **matériel informatique:** 6.7/10 (Category avg: 8.6/10)


**Seller Details:**

- **Vendeur:** [Virbela](https://www.g2.com/fr/sellers/virbela)
- **Année de fondation:** 2012
- **Emplacement du siège social:** Remote, US
- **Twitter:** @VirbelaHQ (9,433 abonnés Twitter)
- **Page LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/virbela (28 employés sur LinkedIn®)

**Reviewer Demographics:**
  - **Company Size:** 73% Petite entreprise, 36% Marché intermédiaire


### 15. [Vspatial](https://www.g2.com/fr/products/vspatial/reviews)
  vSpatial est une application de bureau virtuel axée sur la productivité. Les utilisateurs interagissent avec cet espace en VR (réalité virtuelle) en utilisant l&#39;Oculus et d&#39;autres appareils VR. Nous repoussons les limites de l&#39;informatique personnelle et redéfinissons la productivité à l&#39;ère de la réalité virtuelle.


  **Average Rating:** 4.2/5.0
  **Total Reviews:** 7

**User Satisfaction Scores:**

- **Travailler ensemble:** 8.9/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipuler:** 7.9/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Qualité du service client:** 9.3/10 (Category avg: 8.8/10)
- **matériel informatique:** 8.9/10 (Category avg: 8.6/10)


**Seller Details:**

- **Vendeur:** [Vspatial](https://www.g2.com/fr/sellers/vspatial)
- **Année de fondation:** 2016
- **Emplacement du siège social:** Provo, US
- **Twitter:** @vspatial (8,231 abonnés Twitter)
- **Page LinkedIn®:** https://linkedin.com/company/vspatial (13 employés sur LinkedIn®)

**Reviewer Demographics:**
  - **Company Size:** 100% Petite entreprise


#### Pros & Cons

**Pros:**

- Expérience (1 reviews)
- Expérience immersive (1 reviews)
- Interaction (1 reviews)

**Cons:**

- Exigences matérielles élevées (1 reviews)
- Accessibilité limitée (1 reviews)

### 16. [rooom](https://www.g2.com/fr/products/rooom/reviews)
  rooom offre une plateforme pour créer, gérer et partager des expériences virtuelles interactives en 3D, AR et VR. La startup technologique propose des expériences entièrement nouvelles pour le marketing, les ventes, l&#39;éducation, la collaboration, les événements et le divertissement. Un CMS permet à quiconque de créer des expériences telles que des showrooms numériques, des présentations 3D dans le commerce virtuel et des événements virtuels. La plateforme fonctionne sur tous les appareils et permet aux entreprises de créer leur propre présence dans le Metaverse émergent.


  **Average Rating:** 3.9/5.0
  **Total Reviews:** 13

**User Satisfaction Scores:**

- **Qualité du service client:** 8.2/10 (Category avg: 8.8/10)


**Seller Details:**

- **Vendeur:** [rooom](https://www.g2.com/fr/sellers/rooom)
- **Année de fondation:** 2016
- **Emplacement du siège social:** Jena, Thüringen
- **Twitter:** @rooom_com (244 abonnés Twitter)
- **Page LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/rooom-com (59 employés sur LinkedIn®)

**Reviewer Demographics:**
  - **Company Size:** 69% Petite entreprise, 23% Marché intermédiaire


#### Pros & Cons

**Pros:**

- Facilité d&#39;utilisation (3 reviews)
- Caractéristiques (3 reviews)
- Modélisation 3D (2 reviews)
- Visualisation (2 reviews)
- Animation (1 reviews)

**Cons:**

- Interface complexe (1 reviews)
- Manque de personnalisation (1 reviews)
- Mauvais service client (1 reviews)
- Mauvaise qualité de rendu (1 reviews)
- Chargement lent (1 reviews)

### 17. [Linden Lab](https://www.g2.com/fr/products/linden-lab/reviews)
  des plateformes qui permettent à chacun de créer des expériences virtuelles.


  **Average Rating:** 3.8/5.0
  **Total Reviews:** 5

**User Satisfaction Scores:**

- **Travailler ensemble:** 4.2/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipuler:** 8.3/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Qualité du service client:** 7.2/10 (Category avg: 8.8/10)
- **matériel informatique:** 8.3/10 (Category avg: 8.6/10)


**Seller Details:**

- **Vendeur:** [Linden Lab](https://www.g2.com/fr/sellers/linden-lab)
- **Année de fondation:** 1999
- **Emplacement du siège social:** San Francisco, California, United States
- **Twitter:** @LindenLab (19,159 abonnés Twitter)
- **Page LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/linden-lab (294 employés sur LinkedIn®)

**Reviewer Demographics:**
  - **Company Size:** 60% Petite entreprise, 40% Marché intermédiaire


### 18. [vFound](https://www.g2.com/fr/products/vfound/reviews)
  Avec le logiciel de gestion des objets trouvés en ligne de vFound, gérez les objets perdus et trouvés, discutez avec les clients et organisez les retours sur un seul tableau de bord. vFound est une entreprise fournissant un logiciel de gestion des objets trouvés pour améliorer le processus des entreprises en mettant l&#39;accent sur l&#39;importance des photos. \*\*Qu&#39;est-ce qui rend le logiciel de gestion des objets trouvés de vFound différent ?\*\* Nous avons étudié de nombreuses critiques de personnes perdant des objets dans un lieu et comment cela se rapporte à l&#39;expérience client. Les principaux logiciels de gestion des objets trouvés manquent de transparence et reposent encore sur la soumission de formulaires longs et ennuyeux, que l&#39;objet ait été trouvé ou non. Et si les clients pouvaient simplement voir la photo de l&#39;objet qu&#39;ils ont perdu ? Imaginez le soulagement que cela apporterait. Comment ça marche ? • Tout commence par prendre une photo • L&#39;image est publiée sur votre site web de marque orienté client • Réunissez les clients avec leurs objets En utilisant le logiciel de gestion des objets trouvés de vFound, vous ne donnez pas de faux espoirs à vos clients. C&#39;est soit là, soit ça ne l&#39;est pas.


  **Average Rating:** 4.4/5.0
  **Total Reviews:** 5

**User Satisfaction Scores:**

- **Travailler ensemble:** 7.5/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipuler:** 7.9/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Qualité du service client:** 8.3/10 (Category avg: 8.8/10)
- **matériel informatique:** 6.7/10 (Category avg: 8.6/10)


**Seller Details:**

- **Vendeur:** [vFound](https://www.g2.com/fr/sellers/vfound)
- **Année de fondation:** 2019
- **Emplacement du siège social:** New Delhi, IN
- **Page LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/vfound/ (1 employés sur LinkedIn®)

**Reviewer Demographics:**
  - **Company Size:** 80% Marché intermédiaire, 20% Petite entreprise


#### Pros & Cons

**Pros:**

- Communication (2 reviews)
- Support client (1 reviews)
- Facilité d&#39;utilisation (1 reviews)
- Caractéristiques (1 reviews)
- Utile (1 reviews)

**Cons:**

- Analytique inadéquate (2 reviews)
- Caractéristiques insuffisantes (1 reviews)
- Mauvaise qualité d&#39;image (1 reviews)

### 19. [Subdream Studios](https://www.g2.com/fr/products/subdream-studios/reviews)
  Innover et défier les limites de la réalité virtuelle et de la communauté en construisant la plateforme sociale de réalité virtuelle.


  **Average Rating:** 4.5/5.0
  **Total Reviews:** 4

**User Satisfaction Scores:**

- **Travailler ensemble:** 10.0/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipuler:** 9.6/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Qualité du service client:** 8.8/10 (Category avg: 8.8/10)
- **matériel informatique:** 8.8/10 (Category avg: 8.6/10)


**Seller Details:**

- **Vendeur:** [Subdream Studios](https://www.g2.com/fr/sellers/subdream-studios)
- **Année de fondation:** 2017
- **Emplacement du siège social:** Los Altos, US
- **Twitter:** @SubdreamStudios (1,097 abonnés Twitter)
- **Page LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/17917204 (1 employés sur LinkedIn®)

**Reviewer Demographics:**
  - **Company Size:** 50% Petite entreprise, 50% Marché intermédiaire


### 20. [GatherInVR](https://www.g2.com/fr/products/gatherinvr/reviews)
  GatherInVR - La plateforme Metaverse de Queppelin offre une grande compatibilité afin que les utilisateurs puissent accéder à de tels événements métavers depuis n&#39;importe quel appareil, qu&#39;il s&#39;agisse d&#39;un ordinateur de bureau ou d&#39;un smartphone. C&#39;est également une plateforme pour les réunions en réalité virtuelle et les conférences en VR et peut être personnalisée pour toute entreprise ou société.


  **Average Rating:** 4.2/5.0
  **Total Reviews:** 3

**User Satisfaction Scores:**

- **Travailler ensemble:** 8.3/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipuler:** 8.3/10 (Category avg: 8.5/10)
- **matériel informatique:** 6.7/10 (Category avg: 8.6/10)


**Seller Details:**

- **Vendeur:** [Queppelin](https://www.g2.com/fr/sellers/queppelin)
- **Année de fondation:** 2010
- **Emplacement du siège social:** Gurugram, IN
- **Twitter:** @queppelin (136 abonnés Twitter)
- **Page LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/2058003 (37 employés sur LinkedIn®)

**Reviewer Demographics:**
  - **Company Size:** 50% Marché intermédiaire, 25% Petite entreprise


### 21. [Psychic VR Lab](https://www.g2.com/fr/products/psychic-vr-lab/reviews)
  STYLY est une plateforme de couche spatiale conçue pour l&#39;ère de la &quot;Spatial Computing&quot;, reliant de manière transparente les mondes numériques et physiques. Elle permet aux créateurs de concevoir, partager et vivre des contenus XR immersifs, y compris l&#39;art, la musique, la mode et les vidéos, sans avoir besoin de compétences complexes en programmation. Avec une communauté mondiale de plus de 100 000 créateurs et plus de 200 000 contenus numériques distribués, STYLY offre une plateforme polyvalente pour des expériences numériques individuelles et partagées. Caractéristiques clés et fonctionnalités : - Outils de création conviviaux : STYLY simplifie l&#39;intégration de modèles 3D, vidéos, images et sons à partir de divers outils logiciels, en prenant en charge les importations de sources comme Unity, Sketchfab et Google Poly. - Compatibilité multi-appareils : La plateforme fonctionne entièrement dans les navigateurs web, éliminant le besoin de téléchargements de logiciels lourds, et est compatible avec les PC, smartphones, casques VR et lunettes AR. - Expositions et événements virtuels : Les créateurs peuvent organiser des expositions et événements virtuels, allant des expositions d&#39;art aux défilés de mode, accessibles de n&#39;importe où dans le monde. - Communauté mondiale et partage de contenu : STYLY favorise un environnement de soutien où les créateurs peuvent partager et présenter leurs projets XR, avec une gamme diversifiée de contenus numériques soumis par des créateurs du monde entier. Valeur principale et solutions pour les utilisateurs : STYLY démocratise la création et la distribution de contenus XR, permettant aux artistes, designers et développeurs d&#39;exprimer leur créativité dans des espaces numériques immersifs sans expertise technique approfondie. En fournissant une plateforme qui intègre le contenu numérique avec les environnements physiques, STYLY améliore le divertissement urbain et les expériences culturelles, offrant aux utilisateurs des moyens innovants d&#39;interagir avec l&#39;art, la musique, la mode et plus encore. Cette approche enrichit non seulement les expériences individuelles, mais contribue également à l&#39;évolution de nouvelles cultures et industries dans l&#39;ère de la spatial computing.


  **Average Rating:** 4.2/5.0
  **Total Reviews:** 3

**User Satisfaction Scores:**

- **Travailler ensemble:** 9.4/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipuler:** 9.4/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Qualité du service client:** 8.9/10 (Category avg: 8.8/10)
- **matériel informatique:** 8.3/10 (Category avg: 8.6/10)


**Seller Details:**

- **Vendeur:** [Psychic VR Lab](https://www.g2.com/fr/sellers/psychic-vr-lab)
- **Année de fondation:** 2016
- **Emplacement du siège social:** Tokyo, JP
- **Page LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/styly/ (23 employés sur LinkedIn®)

**Reviewer Demographics:**
  - **Company Size:** 100% Petite entreprise


### 22. [Cavrnus](https://www.g2.com/fr/products/cavrnus/reviews)
  Cavrnus™ plateforme logicielle de collaboration spatiale pour les entreprises. La plateforme de collaboration et de simulation XR la plus conviviale et complète pour la formation, l&#39;ingénierie, les opérations, la planification et la vente.


  **Average Rating:** 4.8/5.0
  **Total Reviews:** 2

**User Satisfaction Scores:**

- **Travailler ensemble:** 8.3/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipuler:** 8.3/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Qualité du service client:** 8.3/10 (Category avg: 8.8/10)
- **matériel informatique:** 8.3/10 (Category avg: 8.6/10)


**Seller Details:**

- **Vendeur:** [Cavrnus](https://www.g2.com/fr/sellers/cavrnus)
- **Année de fondation:** 2019
- **Emplacement du siège social:** Carlsbad, US
- **Twitter:** @cavrnus (876 abonnés Twitter)
- **Page LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/cavrnus (14 employés sur LinkedIn®)

**Reviewer Demographics:**
  - **Company Size:** 50% Marché intermédiaire, 50% Petite entreprise


### 23. [LiveLike](https://www.g2.com/fr/products/livelike/reviews)
  Nous sommes en mission pour renforcer les expériences numériques et transformer votre audience en fans fidèles ! 🚀 LiveLike est une entreprise technologique dédiée à l&#39;amélioration des expériences numériques qui permettent un engagement plus profond des fans, des taux de rétention accrus et de nouvelles opportunités de monétisation. La plateforme d&#39;engagement d&#39;audience et le moteur de gamification de LiveLike aident les principales organisations sportives et les entreprises médiatiques à améliorer l&#39;expérience des fans, à augmenter le temps passé à interagir avec leur contenu et à exploiter la puissance des données de première main. Grâce à des fonctionnalités interactives et sociales personnalisées, LiveLike a connecté les fans à certains des plus grands événements en direct dans le monde, du Super Bowl, de la Coupe du Monde de la FIFA et de la NCAA March Madness, aux concerts, festivals et débats présidentiels américains. De plus, l&#39;entreprise s&#39;étend activement à de nouvelles industries, apportant sa technologie à l&#39;edtech, la fintech, le commerce électronique et l&#39;édition, avec plus à venir. Basée à New York, LiveLike possède également des bureaux en Inde, en Europe et au Canada, avec du personnel situé dans le monde entier. Pour plus d&#39;informations sur la technologie, les partenariats et plus de LiveLike, visitez www.livelike.com.


  **Average Rating:** 4.4/5.0
  **Total Reviews:** 6

**User Satisfaction Scores:**

- **Travailler ensemble:** 10.0/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Qualité du service client:** 8.3/10 (Category avg: 8.8/10)
- **matériel informatique:** 10.0/10 (Category avg: 8.6/10)


**Seller Details:**

- **Vendeur:** [LiveLike](https://www.g2.com/fr/sellers/livelike)
- **Année de fondation:** 2015
- **Emplacement du siège social:** New York, US
- **Twitter:** @LiveLikeVR (13 abonnés Twitter)
- **Page LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/livelike/ (53 employés sur LinkedIn®)

**Reviewer Demographics:**
  - **Company Size:** 50% Petite entreprise, 33% Marché intermédiaire


#### Pros & Cons

**Pros:**

- Engagement des participants (1 reviews)
- Personnalisation de la marque (1 reviews)
- Collaboration (1 reviews)
- Communication (1 reviews)
- Personnalisation (1 reviews)

**Cons:**

- Complexité (1 reviews)
- Cher (1 reviews)
- Problèmes techniques (1 reviews)

### 24. [Nonilion](https://www.g2.com/fr/products/nonilion/reviews)
  Un bureau pour vous et vos agents IA Nonilion est un quartier général vivant où les humains et les agents IA travaillent côte à côte avec de l&#39;audio spatial, des salles persistantes, et un espace partagé pour tout.


  **Average Rating:** 4.5/5.0
  **Total Reviews:** 2

**User Satisfaction Scores:**

- **Travailler ensemble:** 10.0/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipuler:** 8.3/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Qualité du service client:** 7.5/10 (Category avg: 8.8/10)
- **matériel informatique:** 10.0/10 (Category avg: 8.6/10)


**Seller Details:**

- **Vendeur:** [Misty Interactive Studios](https://www.g2.com/fr/sellers/misty-interactive-studios)
- **Emplacement du siège social:** N/A
- **Page LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/No-Linkedin-Presence-Added-Intentionally-By-DataOps (1 employés sur LinkedIn®)

**Reviewer Demographics:**
  - **Company Size:** 100% Petite entreprise


#### Pros & Cons

**Pros:**

- Facilité d&#39;utilisation (2 reviews)
- Expérience utilisateur (2 reviews)
- Interface utilisateur (2 reviews)
- Collaboration (1 reviews)
- Concevez (1 reviews)

**Cons:**

- Documentation complexe (2 reviews)
- Caractéristiques insuffisantes (1 reviews)
- Personnalisation limitée (1 reviews)
- Chargement lent (1 reviews)

### 25. [Proteus VR](https://www.g2.com/fr/products/proteus-vr/reviews)
  Proteus VR crée une formation sur mesure pour chaque type d&#39;entreprise. La sécurité des données de Proteus et sa nature innovante en font un partenaire de premier choix dans la mise en œuvre de votre future formation, qui peut être réalisée à distance et en mode multi-personnes.


  **Average Rating:** 4.5/5.0
  **Total Reviews:** 2

**User Satisfaction Scores:**

- **Qualité du service client:** 10.0/10 (Category avg: 8.8/10)


**Seller Details:**

- **Vendeur:** [Proteus VR](https://www.g2.com/fr/sellers/proteus-vr)
- **Année de fondation:** 2014
- **Emplacement du siège social:** Montreal, CA
- **Page LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/proteus-vr/ (5 employés sur LinkedIn®)

**Reviewer Demographics:**
  - **Company Size:** 50% Entreprise, 50% Petite entreprise




## Parent Category

[Logiciel de réalité virtuelle](https://www.g2.com/fr/categories/virtual-reality)



## Related Categories

- [Kits de développement de logiciels de réalité virtuelle (VR)](https://www.g2.com/fr/categories/vr-sdk)



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## Buyer Guide

### Ce que vous devez savoir sur les logiciels de collaboration en réalité virtuelle

### Qu&#39;est-ce que le logiciel de collaboration en VR ?

Le logiciel de collaboration en réalité virtuelle (VR) permet aux utilisateurs de collaborer à distance en VR. Comme ces solutions reposent sur du matériel entièrement immersif, les participants ont besoin d&#39;un casque VR pour interagir avec le logiciel. Ces solutions permettent aux utilisateurs de se rencontrer dans le même espace virtuel et de communiquer par la parole et le texte.

Les plateformes de collaboration en VR permettent aux utilisateurs de choisir et de modifier des avatars pour représenter leur apparence et des environnements personnalisés pour organiser une rencontre virtuelle. Les espaces virtuels connectés utilisés pour interagir en VR sont communément appelés le métavers, bien qu&#39;il reste à voir si ce terme aura une pérennité à long terme.

Ce type de logiciel peut être déployé simultanément à plusieurs utilisateurs, améliorant ainsi la capacité des équipes à distance à travailler ensemble. Plus une solution permet à de nombreux utilisateurs de collaborer en même temps, plus elle sera applicable pour des fonctions importantes comme les réunions générales ou les présentations en VR. À plus petite échelle, les plateformes de collaboration en VR peuvent faciliter les tâches d&#39;équipe en permettant aux utilisateurs de créer des présentations ensemble, d&#39;organiser des sessions de brainstorming, d&#39;éditer et de visualiser des designs, de rédiger des documents, et de collaborer et socialiser sur des projets d&#39;équipe.

Au-delà de la collaboration productive, la VR permet aux utilisateurs de socialiser lors d&#39;événements professionnels de manière plus personnelle que la vidéoconférence lorsque les rencontres en personne ne sont pas réalistes. Les membres de l&#39;équipe qui ne peuvent pas assister aux réunions ou présentations en VR ont la possibilité de vivre la version enregistrée en VR plus tard. Certains outils de collaboration en VR permettent aux utilisateurs de développer des espaces virtuels adaptés à leurs besoins spécifiques, généralement réalisés avec un [logiciel SDK VR](https://www.g2.com/categories/vr-sdk).

**Que signifie VR ?**

VR signifie réalité virtuelle. La réalité virtuelle fait référence à un environnement virtuel entièrement immersif obtenu via un casque ou des lunettes.

### Quelles sont les caractéristiques communes des logiciels de collaboration en VR ?

Voici quelques caractéristiques essentielles des logiciels de collaboration en VR qui peuvent aider les équipes à distance à travailler ensemble :

**Utilisateurs simultanés multiples :** Idéalement, le logiciel de collaboration en VR permet à un nombre illimité d&#39;utilisateurs de collaborer depuis n&#39;importe quel endroit. Cela aide les entreprises à organiser des réunions d&#39;équipe et à l&#39;échelle de l&#39;entreprise, à créer des événements interactifs pour les clients, et plus encore, quelle que soit l&#39;échelle et entièrement à distance.

**Communication :** Le logiciel de collaboration en VR permet aux utilisateurs de communiquer à distance par la parole ou le texte. Cela est essentiel pour que les utilisateurs collaborent en VR et offre un environnement virtuel en temps réel pour organiser des sessions de brainstorming, des sessions de formation, et plus encore. Certaines solutions permettent également aux utilisateurs d&#39;ajouter des notes et des annotations à des objets 3D et des tableaux blancs, ce qui aide au développement de produits, à la maintenance des services sur le terrain, et plus encore.

**Création d&#39;avatars :** Pour représenter les utilisateurs dans l&#39;espace virtuel, les plateformes de collaboration en VR permettent aux utilisateurs de créer des avatars personnalisés. Ceux-ci peuvent être conçus pour correspondre étroitement à l&#39;apparence réelle de l&#39;utilisateur, ou s&#39;écarter volontairement des ressemblances reconnaissables lorsque l&#39;anonymat est nécessaire.

**Création d&#39;environnements 3D :** Les administrateurs d&#39;événements utilisant le logiciel de collaboration en VR peuvent personnaliser les environnements 3D qu&#39;ils utilisent dans le monde virtuel. Que les utilisateurs aient besoin d&#39;un espace de collaboration plus petit ou d&#39;un lieu plus grand pour des événements publics, ils pourront adapter l&#39;environnement virtuel à leurs besoins. La plupart des solutions offrent des environnements 3D prédéfinis pour un démarrage facile, mais ces plateformes permettent également aux utilisateurs de créer leurs propres espaces uniques, qui peuvent ensuite être connectés au métavers plus large pour des événements publics de l&#39;entreprise ou conservés privés pour organiser des réunions en VR.

**Fonctionnalités sociales :** Au-delà de la productivité au travail, les outils de collaboration en VR incluent souvent des fonctionnalités sociales telles que des jeux pour les rencontres de travail à distance. Cela aide les équipes à rester connectées et à socialiser via la collaboration virtuelle même lorsqu&#39;elles travaillent dans des lieux disparates.

**Développement :** Certaines solutions de collaboration en VR incluent des outils de développement pour étendre et personnaliser la plateforme en fonction des besoins de l&#39;équipe. Les développeurs peuvent utiliser ces fonctions pour créer des expériences collaboratives en VR qui correspondent le mieux aux objectifs de leur entreprise.

### Quels sont les avantages du logiciel de collaboration en VR ?

Le logiciel de collaboration en VR présente ses propres avantages, comme mentionné ci-dessous :

**Collaboration à distance :** Le logiciel de collaboration en VR offre un moyen unique de collaboration à distance en temps réel. Collaborer à distance avec ces outils offre une expérience immersive dans un environnement VR qui imite un espace de travail en personne. Cela est bénéfique à la fois d&#39;un point de vue productif et social, car les équipes cherchent des moyens de rester connectées et de travailler ensemble dans un environnement de travail à distance.

**Économies de coûts :** En mettant en œuvre une solution de collaboration en VR, les entreprises peuvent économiser sur les coûts liés à la planification d&#39;événements physiques, à la couverture des déplacements des employés, et plus encore, en simulant simplement un événement en personne via la VR. Comme toute l&#39;infrastructure impliquée est numérique, les coûts habituels liés à l&#39;organisation d&#39;un événement deviennent sans importance ou négligeables.

### Qui utilise le logiciel de collaboration en VR ?

L&#39;avantage du logiciel de collaboration en VR est qu&#39;il est utile à tout le monde dans un environnement de travail à distance. Des sessions de brainstorming aux sessions de formation en passant par les événements destinés aux clients, une grande variété de cas d&#39;utilisation est disponible pour ceux qui utilisent des outils de collaboration en VR.

Un appareil compatible VR et une connexion Internet fiable sont nécessaires pour que les parties prenantes puissent profiter de ces outils, mais une fois cet obstacle franchi, tout le monde peut participer à la collaboration en temps réel.

#### Logiciels liés au logiciel de collaboration en VR

Les solutions connexes qui peuvent être utilisées avec le logiciel de collaboration en VR incluent :

[Logiciel de simulateur de formation en VR :](https://www.g2.com/categories/vr-training-simulator) Les simulateurs de formation en VR peuvent être utilisés dans presque tous les secteurs pour aider à former les utilisateurs en temps réel dans un environnement virtuel immersif. Les étudiants et les professionnels peuvent utiliser des situations virtuelles pour améliorer l&#39;expérience d&#39;apprentissage globale en reproduisant des situations réelles, rendant l&#39;expérience plus engageante et mémorable.

[Systèmes de gestion de contenu VR :](https://www.g2.com/categories/vr-content-management-systems) Un système de gestion de contenu VR (CMS) est utilisé par les organisations pour collecter, stocker et analyser tout le contenu VR (comme les modèles 3D) dans un emplacement centralisé. À mesure que la VR évolue, ces outils deviendront de plus en plus importants pour les entreprises cherchant à gérer et organiser tout le contenu virtuel créé à des fins d&#39;entreprise. Les utilisateurs peuvent télécharger des vidéos et des images à 360 degrés directement sur ces plateformes et les éditer au sein de la solution, souvent en utilisant une fonctionnalité de glisser-déposer.

[Outils de collaboration en AR :](https://www.g2.com/categories/ar-collaboration-tools) Les outils de collaboration en AR sont utilisés pour former, collaborer et fournir un support technique à distance en utilisant des applications de réalité augmentée (AR). Les outils de collaboration en AR sont souvent utilisés pour fournir un support à distance dans des domaines tels que la maintenance, la fabrication, l&#39;automobile et les services publics. Dans ces domaines, les utilisateurs peuvent connecter du matériel tel que des téléphones, des tablettes ou des lunettes AR à un logiciel qui leur fournit des instructions visuelles leur montrant comment effectuer la maintenance sur un équipement donné.

### Défis avec le logiciel de collaboration en VR

Les solutions logicielles peuvent présenter leurs propres défis.

**Disponibilité du réseau :** De nombreux utilisateurs potentiels de la collaboration en VR dans des domaines tels que les services publics et la maintenance se retrouvent souvent dans des situations où une connexion Internet à haut débit est difficile à trouver. Ces outils dépendent d&#39;une connexion Internet fiable, ce qui peut parfois être beaucoup demander.

**Exigences matérielles :** Ces solutions nécessitent que les utilisateurs disposent d&#39;un casque VR ou de lunettes compatibles pour fonctionner correctement. Le coût et la logistique impliqués pour équiper les employés de matériel VR, surtout dans un environnement de travail à distance, peuvent être un défi.

**Besoin d&#39;espace :** La VR nécessite souvent que l&#39;utilisateur dispose de beaucoup d&#39;espace réel à sa disposition lors de l&#39;utilisation du casque. Attendre de chaque utilisateur qu&#39;il ait un espace confortable pour utiliser la VR peut être trop demander.

### Comment acheter un logiciel de collaboration en VR

#### Collecte des exigences (RFI/RFP) pour le logiciel de collaboration en VR

G2.com peut aider les acheteurs à trouver un outil de collaboration en VR, que l&#39;acheteur recherche pour la première fois ou cherche à remplacer un logiciel existant.

En général, les considérations les plus importantes sont le prix, les options de personnalisation VR, le nombre d&#39;utilisateurs simultanés pris en charge, et la compatibilité des appareils. L&#39;un des principaux objectifs de la collaboration en VR est de permettre une collaboration à distance, entièrement immersive, dynamique et efficace pour tous les participants. Avec cela à l&#39;esprit, s&#39;assurer que l&#39;outil choisi permet aux utilisateurs de créer facilement d&#39;excellents visuels et environnements est essentiel. En utilisant les avis G2 comme référence, les acheteurs peuvent déterminer la solution qui sera la plus efficace pour leurs équipes, garantissant une courbe d&#39;apprentissage sans douleur et une solution complète.

Après avoir réduit un pool potentiel de produits, les équipes peuvent ensuite appliquer d&#39;autres considérations pour le budget, les exigences, et plus encore. En utilisant cette approche, les acheteurs peuvent avancer dans le processus d&#39;achat en toute confiance, en se référant à leur liste de contrôle en conjonction avec les scores G2 pour trouver la bonne solution pour leurs besoins.

#### Comparer les produits de logiciels de collaboration en VR

**Créer une liste longue**

Les acheteurs devraient considérer les nombreux outils de collaboration en VR sur le marché, surtout à mesure que le marché se développe. Certains de ces outils sont spécifiquement adaptés à des domaines spécifiques, tandis que d&#39;autres offrent une utilisation plus générale. Au-delà de cela, certaines solutions se distinguent comme des outils de collaboration productive et d&#39;autres sont meilleures pour gérer les rencontres sociales en VR. Les acheteurs devraient considérer ces distinctions pour produire une liste longue de produits potentiellement viables.

**Créer une liste courte**

Une fois qu&#39;une liste longue est créée, les acheteurs devraient adopter une approche plus granulaire pour la réduire. En plus d&#39;une matrice de fonctionnalités indispensables et de prix, les acheteurs peuvent utiliser les avis G2 pour explorer les avantages et inconvénients potentiels parmi les produits qu&#39;ils envisagent. Une solution est-elle meilleure pour gérer les présentations virtuelles que les événements virtuels plus actifs ? Avec des facteurs comme ceux-ci à l&#39;esprit, les acheteurs devraient réduire leur recherche à une liste de trois à cinq produits.

**Conduire des démonstrations**

Tous les produits logiciels sur la liste courte d&#39;une entreprise doivent être examinés de première main via des démonstrations pour s&#39;assurer que la fonctionnalité en temps réel correspond aux attentes sur papier. Pendant les démonstrations, les acheteurs devraient poser des questions basées sur la collecte des exigences qu&#39;ils ont effectuée auparavant. Par exemple, on pourrait demander une visite en VR de certains espaces virtuels et configurations d&#39;événements.

**Sélection du logiciel de collaboration en VR**

**Choisir une équipe de sélection**

Les entreprises de toute taille devraient essayer d&#39;impliquer les parties prenantes les plus pertinentes lors du processus de sélection des outils de collaboration en VR. Les grandes entreprises pourraient avoir les ressources pour inclure des membres d&#39;équipe individuels pour remplir des rôles tels que les gestionnaires d&#39;équipe et les planificateurs d&#39;événements. Les petites entreprises peuvent chevaucher les rôles pour compenser leur nombre relativement faible d&#39;employés.

**Négociation**

Certains fournisseurs offrent des outils de collaboration en VR qui peuvent faire bien plus que ce dont l&#39;acheteur a besoin, comme un kit de développement supplémentaire pour créer des fonctionnalités VR personnalisées. Bien que certains fournisseurs de logiciels puissent n&#39;offrir qu&#39;un package tout-en-un, les acheteurs qui souhaitent optimiser leurs dépenses devraient essayer de négocier un package à prix équitable, incluant uniquement les fonctionnalités qui leur importent. Par exemple, la page de tarification d&#39;un produit pourrait montrer que les fonctionnalités indispensables de l&#39;acheteur ne sont incluses qu&#39;avec un package tout-en-un coûteux, alors qu&#39;une conversation de vente pourrait prouver le contraire.

**Décision finale**

Pour conclure le processus, effectuer un essai avec un petit groupe d&#39;employés dont le flux de travail dépend de la collaboration est essentiel. Cela aidera les acheteurs à s&#39;assurer que l&#39;outil de collaboration en VR choisi est facile à utiliser et permet une collaboration améliorée. Si l&#39;outil est bien reçu et utilisé souvent, le choix de l&#39;acheteur est probablement le bon. Sinon, il peut être temps d&#39;essayer un autre produit de la liste courte.




