# UXPin Reviews
**Vendor:** UXPin  
**Category:** [Prototipo de software](https://www.g2.com/es/categories/prototyping)  
**Average Rating:** 4.2/5.0  
**Total Reviews:** 118
## About UXPin
UXPin es la herramienta de diseño ideal para la creación de prototipos interactivos, sistemas de diseño y documentación. Algunas de nuestras últimas características incluyen: Variables, interacciones condicionales, expresiones, estados interactivos, generador de datos (¡integrado con Unsplash para obtener sus fotos de stock gratuitas directamente en UXPin!). Y mucho más. Nuestro editor moderno e intuitivo te permite crear rápidamente la experiencia de usuario perfecta de principio a fin sin salir de la aplicación. A diferencia de otras herramientas de diseño basadas en imágenes, todo lo que creas en UXPin se basa en código html, css y js. Dado que es la misma tecnología con la que trabajarán los desarrolladores, su código coincidirá perfectamente con tu diseño siempre. ¿Por qué diseño basado en código? Desde 2010, UXPin ha estado en una misión para habilitar las mejores experiencias de usuario al fusionar diseño e ingeniería en un mundo de desarrollo de productos mejor y más rápido.




## UXPin Reviews
  ### 1. UXPin - La herramienta de diseño UX de próxima generación

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuario verificado en Tecnología de la información y servicios | Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** September 13, 2021

**¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?**

¿Qué no hay que gustar? Desde el wireframe hasta el prototipo funcional de alta fidelidad que se puede probar, pasando por el diseño de alta fidelidad, hasta la entrega al desarrollo mientras se construyen bibliotecas/elementos del sistema de diseño, es un cambio de juego.

**¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?**

Algunos errores extraños con el formato de texto de vez en cuando, nada significativo.

**¿Qué problemas resuelve UXPin ¿Y cómo te beneficia eso?**

El ciclo de vida del trabajo de UX puede probar la utilidad y la usabilidad sin entregables desechables. Facilita la transferencia al desarrollo, especialmente con la función de documentación sencilla que rara vez necesitas usar. La función de comentarios facilita la recopilación de comentarios y mostrarlos en la vista de diseño hace que actuar sobre ellos y responder sea fácil.

  ### 2. Gran herramienta para diseñar, prototipar y presentar productos.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Ola K. | Senior UX Designer, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** September 22, 2021

**¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?**

Comenzamos a usar UXpin para crear prototipos que sean lo más cercanos posible a la versión final del producto, lo que permite a nuestros clientes sentir la experiencia de usarlo. Nos encanta añadir interacción y crear un producto 'vivo'. Además, UXpin nos ayuda a organizar el trabajo, es fácil de compartir y comentar.

**¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?**

Mientras trabajamos con otro miembro del equipo en el mismo proyecto, a menudo perdemos algunos datos. Parece que la opción de autoguardado no se mantiene al día con dos o más usuarios, y tenemos que repetir algunos cambios repetidamente. Tal vez, además del autoguardado, debería haber un botón de guardado manual, solo para asegurarse de que todos los cambios estén guardados.

**Recomendaciones a otros que estén considerando UXPin:**

Se necesita algo de tiempo para aprender y entender algunas opciones de prototipado, pero sinceramente, es divertido descubrirlo :)

**¿Qué problemas resuelve UXPin ¿Y cómo te beneficia eso?**

Colaboración con miembros del equipo; Fácil de compartir; Fácil de pasar el proyecto al equipo de desarrolladores - guía de estilo visual creada automáticamente con fuentes, colores y activos importados; Además, el soporte al cliente es rápido y útil.

  ### 3. UXPin está cerca de lo que sucede en el desarrollo web real.

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Neel L. | Senior Designer, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** April 11, 2022

**¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?**

A través de esta herramienta, podemos crear prototipos interactivos que se pueden compartir con nuestros clientes, junto con un marco de teléfono. Eso es bastante genial. UXPin está bastante cerca de lo que sucede en el desarrollo web real. Ha sido una gran experiencia hasta ahora. Con la herramienta, pude ejecutar proyectos extremadamente exitosos y crear productos digitales notables.

**¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?**

La interfaz de usuario podría ser más amigable. Hay una funcionalidad limitada similar a la nativa en dispositivos móviles como los gestos. La interfaz puede ser torpe y difícil de usar y entender.

**Recomendaciones a otros que estén considerando UXPin:**

Debe probar para la creación de prototipos y ayuda en tiempo real en el desarrollo.

**¿Qué problemas resuelve UXPin ¿Y cómo te beneficia eso?**

Mi equipo lo utilizó para el desarrollo web real y experimentos sobre la experiencia del usuario. También ofrece una gestión de sistemas de diseño de primera clase. Cada vez, no necesitamos diseñar un nuevo tema. Usar un sistema de diseño nos ayuda a crear fácilmente productos digitales exitosos y notables.

  ### 4. Una verdadera herramienta de prototipado basada en la web

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Varun P. | UI & Graphic Designer, Mediana Empresa (51-1000 empleados)

**Reviewed Date:** June 01, 2022

**¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?**

La facilidad con la que puedo compartir mis diseños con cualquier número de interesados es increíble. Es algo que ahora doy por sentado, y todavía no he encontrado otra herramienta que lo haga mejor.

**¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?**

El soporte para UXPin es un poco más limitado que lo que puedes encontrar con Figma o Adobe XD, y la documentación para problemas específicos de flujo de trabajo puede ser un poco difícil de encontrar.

**¿Qué problemas resuelve UXPin ¿Y cómo te beneficia eso?**

UXPin contiene toda la funcionalidad necesaria, así como un flujo de trabajo sin interrupciones, que me permite crear cualquier producto digital, ya sea wireframes rápidos, prototipos de alta fidelidad o incluso presentaciones para clientes.

  ### 5. Transición fluida del diseño gráfico al diseño UX

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Alejandro C. | Hybrid Designer (Graphic / UX Designer), Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** November 16, 2021

**¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?**

UXPin es complejo y está lleno de características interesantes; sin embargo, esto puede ser un arma de doble filo dependiendo de tu experiencia previa.

Llegué al diseño UX con ocho años de experiencia como artista multimedia profesional, creando fotos, videos, gráficos y sitios web con software de Adobe. Esa experiencia con el software hizo que fuera muy fácil aprender a usar UXPin y comenzar a construir wireframes básicos en mi primer intento. En muchos aspectos, UXPin me recordó a Adobe Illustrator (¡UXPin incluso utiliza muchos atajos de teclado similares!). Siete meses después, me encuentro disfrutando de todas las características avanzadas de estados, variables, expresiones, etc.

Las funciones de compartición de UXPin también son esenciales para el flujo de trabajo de nuestra empresa y aprecio la facilidad de compartir.

**¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?**

Como nuevo diseñador de UX con un año de experiencia, no puedo identificar ningún inconveniente para UXPin hasta ahora. Dado que todavía estoy aprendiendo sobre UX y enfrentando nuevos desafíos, podría llegar a disgustarme ciertas cosas o necesitar nuevas funciones.

**¿Qué problemas resuelve UXPin ¿Y cómo te beneficia eso?**

Actualmente soy un diseñador de experiencia de usuario junior, y mi empresa utiliza UXPin para la creación de prototipos y el desarrollo de una aplicación web compleja. Las herramientas avanzadas de prototipado de UXPin nos han permitido probar nuestros diseños a fondo y con muy, muy pocas limitaciones. La complejidad de nuestro software puede ser un desafío para probar, y UXPin proporciona la cantidad adecuada de características que necesitamos para pruebas de usuario exitosas.

  ### 6. Me ayudó a descubrir mi pasión por UX/UI.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** John N. | Product Manager, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** October 21, 2021

**¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?**

1. Las características son fáciles de entender y pueden ser tan simples o complejas como lo requiera el prototipo.
2. El soporte al cliente es excelente.
3. Vincular datos de una fuente externa es un cambio radical.

**¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?**

1. Exportar en PDF no exporta todo el diseño. (probablemente error del usuario ya que nunca contacté al servicio de atención al cliente sobre este problema)
2. No hay otros disgustos o quejas.

**¿Qué problemas resuelve UXPin ¿Y cómo te beneficia eso?**

Como PM en una empresa más pequeña, utilizo UXPin para una variedad de problemas. Algunas de las soluciones incluyen:

1. Creo maquetas para nuestro equipo de desarrollo para ayudarles a entender los requisitos.
2. Diseño prototipos para nuevos productos que están en desarrollo.
3. Creo guiones gráficos de ideas para los accionistas dentro de la empresa.
4. Diseño hojas de ruta, recorridos/mapas de usuario, y otros elementos visuales que son útiles en el descubrimiento de productos.

Los beneficios que he realizado al usar este producto incluyen:

1. Usar este producto me ha ayudado a darme cuenta de que tengo una pasión por el desarrollo UX/UI.
2. Poder acceder a la aplicación web en cualquier lugar que tenga conexión a internet me ha ayudado a compartir diseños/prototipos por todo Estados Unidos.

  ### 7. Una herramienta de diseño realmente excelente.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Deborah R. | Director of UX/UI, Artificial Intelligence Group, NTT, Empresa (> 1000 empleados)

**Reviewed Date:** October 15, 2021

**¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?**

Una vez que el diseño está listo para la revisión interna o del cliente, las vistas de vista previa se comparten fácilmente, se simulan y se pueden comentar. Me encanta que los comentarios puedan ser visibles para todos o para usuarios específicos. La función de simulación es extremadamente efectiva para mostrar ideas o funcionalidades.

**¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?**

Encuentro que construir componentes en una capa específica dentro de la imagen general a veces es difícil o requiere muchos clics. Me gustaría ver esto facilitado.

**Recomendaciones a otros que estén considerando UXPin:**

Dado que UXPin es basado en la web, los prototipos se comparten fácilmente con diferentes niveles de permisos (solo comentarios, leer documentación, editar) según la persona a la que se lo envíes. Los desarrolladores pueden capturar fácilmente todos los detalles necesarios. Los diseñadores tienen acceso a bibliotecas de diseño y otros estándares de la industria.

**¿Qué problemas resuelve UXPin ¿Y cómo te beneficia eso?**

Mi equipo utiliza UXPin para diseñar componentes y características de productos. También lo usamos para prototipar ejemplos o ideas y para crear maquetas de soluciones para nuestros clientes. El sitio de UXPin sirve como un repositorio para toda nuestra documentación de diseño. Estamos mucho más organizados usando UXPin, lo que ahorra tiempo, mejora la productividad, mejora la transparencia con el trabajo que estamos haciendo y nos permite una manera profesional y pulida de revisar diseños con otros.

  ### 8. Herramienta de Wireframing Adecuada pero Limitada

**Rating:** 3.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Kee Yeon W. | UX Designer, Mediana Empresa (51-1000 empleados)

**Reviewed Date:** October 15, 2021

**¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?**

Me gusta que UXPin tenga bibliotecas compartibles de activos, así como diferentes opciones para crear activos. Esta función facilita la creación de componentes que tienen interacciones integradas.

**¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?**

UXPin tiene una aplicación de escritorio, pero es esencialmente solo un navegador en tu computadora. Como resultado, el rendimiento es más lento y depende completamente de la velocidad de tu internet. Funcionalmente, los comandos son diferentes de otros software de wireframing más populares como Figma o Sketch también. Esta desconexión elimina la familiaridad para algunos usuarios.

Otro problema es la creación de prototipos. En UXPin, no hay forma de ver qué áreas de una pantalla son clicables al usar el prototipo.

**¿Qué problemas resuelve UXPin ¿Y cómo te beneficia eso?**

Aunque lo uso de vez en cuando, UXPin no es la herramienta principal de wireframing de nuestra empresa. Usamos UXPin para clientes específicos debido a su capacidad de compartición, pero preferimos opciones más interactivas como Figma.

  ### 9. Gran herramienta de prototipado en general.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Mike S. | Product Designer, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** September 13, 2021

**¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?**

UXPin es definitivamente una de las mejores herramientas de prototipado disponibles, y he usado bastantes. Su facilidad de uso, potentes características de interacción, bucle de colaboración/retroalimentación, y hojas de estilo y sistemas de diseño integrados han permitido a nuestro equipo consolidar todos nuestros diseños dentro de un solo sistema en lugar de lo que necesitábamos hacer en el pasado.

Nuestro equipo también ha estado experimentando con UXPin Merge y ve un gran potencial en cómo funciona y en el diseño utilizando componentes codificados en vivo.

También nos encanta que haya tanto una aplicación de escritorio como una basada en navegador, lo que la hace bastante flexible.

**¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?**

Es difícil criticar algo, pero la implementación de UXPin Merge es actualmente un poco engorrosa para los usuarios principales de la herramienta, que son los diseñadores. Tuvimos que contar con la ayuda de un ingeniero dedicado, pero una vez que lo pusieron en marcha, fue muy sencillo agregar nuestros componentes codificados al editor.

También puede haber un impacto bastante significativo en el rendimiento cuando hay muchas interacciones dentro de un prototipo. Esto podría deberse más a las interacciones intensas que incluimos en nuestros diseños a veces, pero es algo a destacar. Por lo demás, estamos bastante contentos con la herramienta en general.

**¿Qué problemas resuelve UXPin ¿Y cómo te beneficia eso?**

Un problema que estamos resolviendo es el costo. Anteriormente, los diseñadores tenían que tener el conjunto tradicional de herramientas como Sketch, Invision y Zeplin o medios similares, y comenzamos a notar que se estaba volviendo bastante caro. Tener todos nuestros diseños en un solo lugar de referencia es una gran ventaja.

También hemos encontrado que es relativamente fácil de aprender e incorporar a nuevos empleados.

  ### 10. Gran herramienta de prototipado

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Jacqueline M. | Graphic Design Intern, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** September 10, 2021

**¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?**

El poder y la flexibilidad de los componentes de prototipado son la mejor parte de UXPin. Requiere algo de ajuste en comparación con Figma o XD, pero es infinitamente más fácil crear carruseles, animaciones, etc., ya que están integrados y no necesitas improvisar una solución como con los otros. Una vez que aprendí sobre componentes y estados, esta ha sido mi herramienta de prototipado preferida para sitios web y aplicaciones para ofrecer un diseño más realista y dinámico.

**¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?**

Creo que lo básico es difícil de encontrar al principio. Desearía que los botones en la parte superior para estados y componentes estuvieran formateados en otro lugar porque los pasé por alto completamente cuando estaba aprendiendo los programas. También desearía que el área de "estilos de párrafo" fuera más funcional. Encuentro que muchas veces son difíciles de editar o encontrar los botones correctos y a veces no parecen cambiar todo el tipo en ese "estilo" como podría hacerlo en InDesign.

**Recomendaciones a otros que estén considerando UXPin:**

Si estás buscando crear un wireframe, esto es básicamente lo mismo que Figma o XD, pueden incluso ser más fáciles, pero si quieres tener un prototipo funcional y hermoso y usar un programa desde wireframe hasta prototipado, recomendaría UXPin por su potencia y facilidad de uso después del período inicial de ajuste.

**¿Qué problemas resuelve UXPin ¿Y cómo te beneficia eso?**

Me permite crear prototipos de sitios web mejor como estudiante. Es mejor para crear prototipos más potentes y fáciles de usar.

  ### 11. Una excelente manera de diseñar un producto de principio a fin.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Eric C. | Lead Architect, Empresa (> 1000 empleados)

**Reviewed Date:** December 16, 2021

**¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?**

Este producto es extremadamente rápido, muy fácil de usar, increíblemente fácil de aprender y ha reducido la complejidad general del desarrollo en gran medida. La capacidad de compartir pantallas entre múltiples miembros del equipo de desarrollo (desde gerentes de producto, arquitectos hasta desarrolladores) ha hecho que todo el proceso sea más eficiente e interactivo. Ha fomentado algunas grandes conversaciones y ha puesto a todos en la misma sintonía.

**¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?**

Me encantaría poder exportar los datos en más formatos para mayores integraciones.

**Recomendaciones a otros que estén considerando UXPin:**

Probarlo es adoptarlo

**¿Qué problemas resuelve UXPin ¿Y cómo te beneficia eso?**

falta de comunicación entre todas las partes involucradas, un proyecto, una plataforma, integración a plantillas para diseños de toda la empresa.

  ### 12. Gran herramienta de concepción

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuario verificado en Relaciones Públicas y Comunicaciones | Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** January 18, 2022

**¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?**

La herramienta ayuda a dibujar fácilmente y rápidamente sitios web y aplicaciones digitales. Lo que es especialmente bueno es que puedes experimentar casi toda la funcionalidad del futuro sitio web ya en el proceso de concepción.

**¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?**

Desafortunadamente, la herramienta no es completamente autoexplicativa. Para usar todas las funciones, necesitas un tutorial para comenzar. Además, durante la aplicación es de vez en cuando complicado. Por ejemplo, de vez en cuando el tiempo de carga es más largo o la sección editada tiene que ser arrastrada una y otra vez al zoom deseado.

**¿Qué problemas resuelve UXPin ¿Y cómo te beneficia eso?**

UXPin nos ayuda a mostrar a los clientes nuestras ideas de manera esquemática antes de que el diseño pueda distraerlos de la estructura. Nuestra productividad se incrementa al poder tomar diseños previos y adaptarlos para otros propósitos.

  ### 13. El prototipado es mucho más rápido con Uxpin.

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Oluronke D. | Software Engineer, Mediana Empresa (51-1000 empleados)

**Reviewed Date:** December 13, 2021

**¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?**

Me gusta el entorno de colaboración interactiva al que Uxpin me da acceso. Puedo iniciar y unirme a sesiones de lluvia de ideas remotas, recopilar comentarios sobre nuestras ideas de proyecto a través de la función de comentarios, crear y acceder a bibliotecas de muestras creadas durante el curso de la lluvia de ideas e interactuar en vivo con prototipos de prueba.

**¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?**

En este momento, no encuentro manera de introducir diseños automáticos o cuadrículas de objetos en mis diseños. Esta es mi única desventaja con Uxpin y si esto se resolviera incluso hoy, estaría absolutamente satisfecho con mi experiencia con Uxpin y lo calificaría con un 10/10.

**¿Qué problemas resuelve UXPin ¿Y cómo te beneficia eso?**

Usamos Uxpin no solo para la creación de prototipos, sino, lo más importante, para abordar todos los problemas relacionados con la colaboración en equipo, en el transcurso de la construcción de prototipos para proyectos de software. La naturaleza interactiva de UXpin me ha permitido iterar más rápido cuando trabajo en proyectos de diseño de interfaces de usuario.

  ### 14. Siempre sorprendido de que esta no sea una opción más popular.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Jeff L. | Co-founder & Revenue Leader, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** October 27, 2021

**¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?**

UXPin es un mejor diseño y maquetación en mi opinión en comparación con otras herramientas líderes. Es simplemente un acceso más fácil a las características y bibliotecas de diseño. Mi formación/educación no es en diseño, tal vez por eso lo encuentro más fácil, pero al comparar con otros sistemas, UXPin es el más fácil para ver cómo se verá un sitio web en vivo en comparación con tu diseño, que es lo más importante para mí.

**¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?**

Seleccionar elementos es un poco complicado, pero he encontrado que esto es cierto con cada herramienta basada en la web con este nivel de granularidad.

**¿Qué problemas resuelve UXPin ¿Y cómo te beneficia eso?**

trabajando con mi cofundador, que tampoco es diseñador de profesión para optimizar nuestro producto. usamos UXPin para prototipado.

Me ayuda porque puedo ver fácilmente los tamaños de pantalla/píxeles en el diseño y puedo lanzar el producto como una página web para que mi desarrollador vea lo que queremos lograr.

  ### 15. Gran Valor

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuario verificado en Software de Computadora | Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** December 28, 2021

**¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?**

Este es una gran herramienta de diseño. Me gusta que viene con todo lo que necesitas, desde herramientas de prototipado hasta conjuntos de iconos y un sistema de diseño. También te permite compartir tus prototipos, incluidas las versiones móviles. Es muy parecido a Figma, solo que menos costoso.

**¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?**

No es tan personalizable como otras herramientas; eso puede ser positivo si no estás buscando incorporar bibliotecas especiales o requieres mucha personalización. También tengo dudas sobre sus capacidades empresariales.

**¿Qué problemas resuelve UXPin ¿Y cómo te beneficia eso?**

El sistema de diseño ha sido especialmente útil porque hemos podido estandarizar nuestros componentes de UI/UX.

  ### 16. Fácil de comenzar con opciones infinitas

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuario verificado en Software de Computadora | Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** September 23, 2021

**¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?**

Me encantan las potentes funciones de búsqueda y cómo ponen todo al alcance de tu mano. Además, realmente me gusta la interfaz de usuario intuitiva y cómo promueve una curva de aprendizaje agradable. Puedes empezar a usarlo fácilmente con unos pocos componentes simples sin tener que ver horas de videos tutoriales. Y, los componentes simples se pueden combinar para construir diseños realmente complejos y dinámicos a medida que te familiarizas más con la herramienta. Específicamente, probé algunos competidores y descubrí que UXPin era la única herramienta que proporcionaba la funcionalidad de menú desplegable suficiente para lo que necesitaba para simular mi formulario dinámico.

**¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?**

Es difícil pensar en cómo UXPin puede mejorar. Sería bueno poder nombrar las interacciones para que sean más fáciles de gestionar. Colapsar los paneles derecho e izquierdo en la interfaz de usuario podría ser un poco más intuitivo también, pero es ordenado cómo funciona ahora.

**¿Qué problemas resuelve UXPin ¿Y cómo te beneficia eso?**

Necesitaba crear un formulario dinámico y UXPin fue la herramienta perfecta para el trabajo.

  ### 17. A la vanguardia de las herramientas de prototipado de interfaz de usuario

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuario verificado en Seguros | Mediana Empresa (51-1000 empleados)

**Reviewed Date:** November 15, 2021

**¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?**

Lo que me atrajo de UXPin fue la base de código sobre la que se asienta, junto con la conexión a una biblioteca de componentes a través de su función Merge. Estas dos cosas son características con las que ninguna otra herramienta ha competido aún, y es emocionante ver lo que depara el futuro para la herramienta. También diré que me gusta la función de iteraciones. Tener la capacidad de crear instantáneas de tu archivo de trabajo dentro de la misma herramienta y tener esa integración de control de versiones es invaluable. ¡No más depender de estrategias de nombrado de archivos o copias de seguridad de Time Machine!

**¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?**

Lo único negativo que tengo que decir sobre la herramienta es que hay algunas características estándar de la industria que aún no están en UXPin. Las más importantes para mí son el auto-layout y la capacidad de añadir cuadrículas a los objetos. Tienen que ponerse al día un poco, siendo una empresa más pequeña, pero tengo fe en que lo lograrán eventualmente.

**¿Qué problemas resuelve UXPin ¿Y cómo te beneficia eso?**

Los mayores problemas que puedo resolver con UXPin son los procesos de entrega a los desarrolladores y la iteración rápida en alta fidelidad. ¡Tener vínculos con una biblioteca de diseño y que todo esté construido desde la misma fuente de verdad ha sido tremendo!

  ### 18. Gran herramienta de prototipado para compartir diseños.

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuario verificado en Software de Computadora | Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** August 20, 2021

**¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?**

Aprecio tener disponible tanto una versión web como de escritorio, y es sencillo compartir diseños con cualquiera, independientemente de la versión que esté utilizando.

**¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?**

Hay un par de problemas de usabilidad muy menores que he descubierto en el camino, pero nada lo suficientemente grave como para quejarme.

**¿Qué problemas resuelve UXPin ¿Y cómo te beneficia eso?**

Como diseñador de UI/UX para aplicaciones web, UXPin me facilita crear un prototipo de aplicación para probar y ajustar con las partes interesadas y compartir con el equipo de desarrollo. El prototipo le da al equipo de desarrollo una forma de visualizar las interacciones en pantalla mientras construyen la aplicación. UXPin también me permite dejar notas y comentarios en elementos específicos para comunicar ideas o explicar interacciones complejas de UI con los desarrolladores. Dado que trabajamos de forma remota, esto es esencial.

Tener un mockup interactivo es una excelente manera de iniciar conversaciones con un equipo o con usuarios para entender patrones de UI y cambiar de dirección si es necesario antes de dedicar esfuerzo a la codificación.

  ### 19. ¡La transición de UXPin ha sido excelente!

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Troy E. | User Interface Designer, Mediana Empresa (51-1000 empleados)

**Reviewed Date:** September 20, 2021

**¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?**

La curva de aprendizaje de iRise fue muy fácil. Después de que iRise nos advirtió que cesarían sus operaciones, probé Figma y XD pero nunca pude alcanzar el nivel de interacción y fidelidad que UXPin finalmente me permitió lograr. Después de un año de uso diario, estoy muy contento con la transición.

**¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?**

Desearía que hubiera un cuentagotas/selector de color y extraño la forma en que iRise manejaba lo que llamaban "Vistas".

**¿Qué problemas resuelve UXPin ¿Y cómo te beneficia eso?**

Ayudo a resolver problemas relacionados con la transferencia de pacientes dentro de los sistemas hospitalarios. UXPin nos ayuda a llegar al mercado más rápido con menos retrabajo.

  ### 20. Gran herramienta de UX

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Scott P. | xAPI Specialist, UX Designer, Content Creator, Mediana Empresa (51-1000 empleados)

**Reviewed Date:** November 03, 2021

**¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?**

La gran profundidad a la que puedes construir un prototipo interactivo. Es bastante fácil aprender UXPin y construir prototipos interactivos de muy alta fidelidad.

**¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?**

Como diseñador individual, no puedo acceder a sistemas de diseño o algunas de las herramientas más avanzadas sin pagar un precio alto.

**¿Qué problemas resuelve UXPin ¿Y cómo te beneficia eso?**

Puedo crear y compartir rápidamente diseños y prototipos interactivos con los clientes. UXPin hace que la experiencia de usuario sea mucho más fácil con la retroalimentación y la velocidad de creación.

  ### 21. UXPin es fantástico para la creación de prototipos.

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Matt M. | Senior UX Designer, Mediana Empresa (51-1000 empleados)

**Reviewed Date:** October 25, 2021

**¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?**

Me gusta la simplicidad de crear interacciones, pero también la capacidad de crear comportamientos más complejos usando variables. Tener la capacidad no solo de crear esas interacciones, sino también de copiarlas y pegarlas en otros objetos, así como de construir las interacciones en elementos de la biblioteca, ahorra mucho tiempo.

**¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?**

Carece de un componente de tabla y no puedo estilizar completamente los componentes del formulario. Específicamente, desearía poder cambiar el icono utilizado para el componente de selección y los estilos de desplazamiento para este.

**¿Qué problemas resuelve UXPin ¿Y cómo te beneficia eso?**

UXPin me permite especificar no solo el estilo visual, sino también las interacciones. Esto facilita mucho la entrega a los desarrolladores y la revisión de diseños con expertos en la materia y partes interesadas.

  ### 22. Gran herramienta para prototipado y creación de wireframes.

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Lee P. | Conversion Rate Optimisation Consultant, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** August 31, 2021

**¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?**

Me gusta que puedas crear prototipos bastante buenos para presentar diseños o recorridos a los clientes, todos enlazados para ayudarles a entender cómo se verá el recorrido en vivo.

**¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?**

No me gusta que solo puedas subir grupos de imágenes de alta calidad en masa, y hacerlo individualmente, es decir, subir una pantalla significa que la imagen se reduce significativamente en calidad.

**¿Qué problemas resuelve UXPin ¿Y cómo te beneficia eso?**

Resuelve el problema de tener que usar herramientas más caras como Marvelapp. Los clientes también parecen adaptarse y entender cómo navegar por las pantallas.

  ### 23. La única herramienta de prototipado que usaría

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Ryan T. | Vice President of Product Management, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** September 06, 2021

**¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?**

La facilidad con la que puedo crear rápidamente una versión demostrable de una aplicación.

**¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?**

Nunca he encontrado la necesidad de pedir más al software.

**¿Qué problemas resuelve UXPin ¿Y cómo te beneficia eso?**

Como vicepresidente de gestión de productos, es muy eficaz en la creación y socialización de nuevas ideas sin distraer a los desarrolladores de su objetivo principal, el nuevo desarrollo. Para cuando el prototipo llega al desarrollo, ya es un producto bien diseñado listo para su introducción en el mercado.

  ### 24. Tiene mucha flexibilidad y características para ayudar a trabajar de manera rápida y efectiva.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Patrick  D. | B, Mediana Empresa (51-1000 empleados)

**Reviewed Date:** December 09, 2021

**¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?**

Mismos componentes de diseño que el personal de desarrollo.

**¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?**

Ocasionalmente con errores, pero eso es cualquier software de diseño. Ninguno de los errores es perjudicial para el flujo de trabajo o el proceso, y algunos de los errores no son fácilmente reproducibles.

**¿Qué problemas resuelve UXPin ¿Y cómo te beneficia eso?**

Capacidad para diseñar visuales con un mayor nivel de interacción y personalización. Otros productos carecen de algunas de las características proporcionadas por UXPin.

  ### 25. Herramienta de prototipado fácil de usar

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Tyrus M. | Information Technology Specialist, Mediana Empresa (51-1000 empleados)

**Reviewed Date:** September 07, 2021

**¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?**

Qué tan fácil es comenzar y usar y crear bibliotecas.

**¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?**

La interfaz en el menú de la izquierda, puede ocultarse o perder opciones del menú, parece a veces.

**¿Qué problemas resuelve UXPin ¿Y cómo te beneficia eso?**

Estoy creando y generando prototipos para uso interno y externo y es un verdadero ahorrador de tiempo y excelente para mejorar la comprensión de nuevas características o programación que se está planificando.

  ### 26. Una aplicación web simple y ligera que reemplaza a Adobe XD pesado.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Venkatesh Kumar S. | Frontend Developer, Mediana Empresa (51-1000 empleados)

**Reviewed Date:** September 06, 2021

**¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?**

Lo principal que me gusta de uxpin es que podemos usarlo sin instalarlo. Es una aplicación web que se ejecuta en cualquier navegador web. Podemos crear nuestros wireframes y prototipos y también compartir la URL en vivo. Inicialmente, esto proporciona una prueba gratuita por tiempo limitado.

**¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?**

No se ha encontrado nada todavía. Es increíble tal como está ahora. Aún así, sería bueno si ampliara su biblioteca de iconos.

**¿Qué problemas resuelve UXPin ¿Y cómo te beneficia eso?**

He creado prototipos para los clientes basados en sus requisitos utilizando uxpin. Además, esto se puede codificar en la interfaz de usuario después de la aprobación.

  ### 27. Reseña de UXPin

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Atakan B. | UX/UI Designer, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** August 09, 2021

**¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?**

Integraciones de fusión y gestión del sistema de diseño. Amigo principiante. Puedes aprender fácilmente a usar este programa. Además, la organización es muy buena.

**¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?**

El botón de más acciones en la parte inferior derecha del contenedor del proyecto no se puede pasar el cursor.

**¿Qué problemas resuelve UXPin ¿Y cómo te beneficia eso?**

Prototipos y wireframing. Gestión del sistema de diseño.

  ### 28. Revisión de UXPin

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Ramzi N. | Product Designer, CMS Hub, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** December 28, 2020

  ### 29. Gran herramienta para todo tipo de prototipos de fidelidad

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuario verificado en Software de Computadora | Mediana Empresa (51-1000 empleados)

**Reviewed Date:** August 31, 2021

**¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?**

Facilidad de uso. Me alegra que sea una herramienta web que sea fácil de usar en cualquier lugar que queramos y que los prototipos estén disponibles para compartir. 
Su función de sistemas de diseño también es excelente, lleva la creación de prototipos al siguiente nivel.

**¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?**

No hay muchos aspectos negativos. Es obvio que ser una herramienta web conlleva sus propios desafíos, pero en general es manejable.

**¿Qué problemas resuelve UXPin ¿Y cómo te beneficia eso?**

Prototipado de baja a media fidelidad.
Diseño de interacción
Compartir prototipos

  ### 30. Increíblemente fácil de navegar.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Darlington M. | Co-founder/Product designer

**Reviewed Date:** October 11, 2021

**¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?**

Es una experiencia de prototipado casi real.

**¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?**

Difícil. Apenas hay algo que no guste de ello.

**¿Qué problemas resuelve UXPin ¿Y cómo te beneficia eso?**

Me ayuda a dar vida a mis ideas de aplicaciones y a comunicarlas de manera efectiva con mi equipo de desarrollo.

  ### 31. Ayudando a mejorar nuestra oferta de interfaz de usuario

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuario verificado en Software de Computadora | Mediana Empresa (51-1000 empleados)

**Reviewed Date:** November 02, 2021

**¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?**

La integración con herramientas de desarrollo como Storybook, facilita el proceso de entrega.

**¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?**

Mi equipo necesita un poco de capacitación adicional; somos nuevos en herramientas como UXPin y no es tan intuitivo como otras herramientas en el mercado.

**¿Qué problemas resuelve UXPin ¿Y cómo te beneficia eso?**

Prototipado, entrega al equipo de desarrollo, forma más fácil de obtener retroalimentación de los clientes

  ### 32. La herramienta más versátil

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Sebastian W. | Creative Director, Mediana Empresa (51-1000 empleados)

**Reviewed Date:** May 24, 2021

**¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?**

Diseño con animaciones nativas de CSS y muchas opciones de prototipado. Reúne comentarios sobre tu diseño. Itera. Entrega a los desarrolladores. Componentes de código real prometedores (react) en una herramienta de diseño.

**¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?**

Puede ser a veces lento. Opciones de exportación limitadas: no todos los elementos se pueden exportar a png/svg.

**¿Qué problemas resuelve UXPin ¿Y cómo te beneficia eso?**

Todo el proceso de diseño en una sola aplicación. No necesitas otras herramientas.

  ### 33. Genial para la creación de prototipos interactivos de alta fidelidad.

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuario verificado en Tecnología de la información y servicios | Mediana Empresa (51-1000 empleados)

**Reviewed Date:** October 30, 2020

**¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?**

La creación de prototipos altamente interactivos es rápida e intuitiva, a diferencia de Invision y Figma, que resultan en múltiples líneas de conexión ininteligibles que hacen que la interactividad no sea escalable. 

- los estados, variables y condicionales funcionan muy bien en combinación

Todo el flujo de diseño UX se puede realizar en UXPin, desde el wireframe conceptual de baja fidelidad, hasta el wireframe y prototipo de alta fidelidad, y los archivos de entrega para desarrolladores.

Las capas son mucho más manejables ya que no tienes que lidiar con múltiples marcos.

Varios usuarios pueden trabajar en un proyecto simultáneamente.

**¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?**

La falta de una biblioteca de diseño de Material UI actualizada y completa. Los componentes de Material UI en UXPin están desactualizados.

A veces con retraso.

**Recomendaciones a otros que estén considerando UXPin:**

El modelo conceptual de UXPin difiere ligeramente de otras ofertas similares, pero es muy intuitivo y ha funcionado muy bien para mi flujo de trabajo y las necesidades de nuestros equipos de UX.

**¿Qué problemas resuelve UXPin ¿Y cómo te beneficia eso?**

Prototipado de alta fidelidad para pruebas de usuario y entrega al desarrollador.

  ### 34. Fantástico conjunto de herramientas de prototipado

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Willson D. | Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** April 20, 2020

**¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?**

UXPin es una gran herramienta que todo nuestro equipo utiliza para prototipar y mapear procesos de fabricación complejos con nuestros clientes. En cualquier planta de producción, la complejidad y los casos especiales son numerosos y UXPin nos permite trabajar junto con nuestros clientes para resolver todos estos problemas a través de una interfaz de usuario/experiencia de usuario clara antes de comenzar a construir/personalizar lógica y software complejos. Este conjunto de herramientas ayuda a reducir enormemente el tiempo de personalización de nuestro software y es una gran herramienta para usar repetidamente en todos nuestros procesos.

**¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?**

Sería genial si los precios fueran un poco más bajos ya que somos un equipo pequeño y los costos son un poco altos para usar UXPin.

**Recomendaciones a otros que estén considerando UXPin:**

Gran conjunto de herramientas y ciertamente vale la pena usarlo ya que ayudará a ahorrar mucho tiempo en la creación de prototipos y el trabajo con clientes. Puede llevar un poco aprender al principio, pero vale la pena la inversión de tiempo y ayuda a su equipo a colaborar mejor y contribuye a una mejor relación cliente/proveedor. Hemos estado usando esto para muchos de nuestros clientes complejos que requieren un toque personal y cuyos procesos son extremadamente complejos. Por lo tanto, para asegurarnos de que nuestra solución sea el ajuste perfecto, necesitamos una forma rápida de poder realizar prototipos y asegurarnos de que sea exactamente lo que el cliente necesita. UXPin ayuda mucho con esto.

**¿Qué problemas resuelve UXPin ¿Y cómo te beneficia eso?**

Estamos utilizando UXPin para ayudar a abordar y reducir la necesidad de personalización de software y retrabajo que consume mucho tiempo de nuestros desarrolladores. Al usar UXPin, esto permite un proceso muy fácil para que nuestros gerentes de proyecto y analistas de implementación configuren soluciones junto con el cliente antes de que aparezca en las tareas de un desarrollador. Con esto vemos ahorros de tiempo y costos para nuestro equipo al reducir la necesidad de la mayoría de los retrabajos y molestias con nuestros clientes sobre aclaraciones.

  ### 35. Por supuesto, con diferencia, la herramienta de diseño y prototipado más completa.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Tiago M. | Empresa (> 1000 empleados)

**Reviewed Date:** May 28, 2020

**¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?**

Trabajo en un equipo muy dinámico y plural.  
Esto significa que necesitamos tener todos los entregables sincronizados y actualizados para todos.  
UXPin simplemente permite hacer esto de una manera natural y automática.  
Múltiples diseñadores (UI/UX), QAs, PMs, POs pueden acceder al archivo al mismo tiempo y ver, en tiempo real, todo el trabajo que se está realizando.  
Pueden añadir documentación, comentarios, aprobaciones y hacer descubrimientos de manera fluida.  
Los prototipos interactivos se pueden realizar mientras se trabaja en el diseño, por otros miembros del equipo.  
Y si necesitas añadir decisiones condicionales en el flujo de tu aplicación/sitio web, UXPin te permite usar variables.  
¿El usuario está conectado? Si es así, va por este camino, si no, va por este otro camino.  
Y el gran triunfo: el sistema de diseño.  
UXPin crea automáticamente un sistema de diseño completo basado en tus componentes de tus diseños.  
Puedes eliminar/agregar más instrucciones y elementos de tu sistema de diseño y puedes compartir/proteger los diseños, documentación, prototipo y sistema de diseño con cualquiera.  
Así que básicamente, puedes hacer todos los procesos y la gestión de tu proyecto UI/UX a través de UXPin.

**¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?**

Si puedo sugerir algo, me gustaría ver la posibilidad de trabajar sin conexión e integrarse con otras herramientas como Zeplin, Lucidchart, etc. Además, sería increíble tener documentación más estructurada y personalizada. Algunas características deberían estar disponibles en planes de nivel bajo. Ustedes están haciendo un trabajo increíble escuchando a los usuarios.

**Recomendaciones a otros que estén considerando UXPin:**

La herramienta es fácil de usar e implementar. Las necesidades y los planes deben revisarse porque algunas características están disponibles solo en planes de nivel superior. En cualquier momento, puedes contactar con el soporte y te responderán muy rápido. UXPin puede reemplazar fácilmente casi cualquier otra herramienta de UI que estés utilizando. Así que si estás buscando herramientas completas, UXPin probablemente sea la definitiva.

**¿Qué problemas resuelve UXPin ¿Y cómo te beneficia eso?**

Estamos construyendo y gestionando todo el proyecto de UX/UI a través de UXPin. Es mucho, mucho más rápido, fácil y práctico usar esta herramienta para realizar el trabajo diario. Ahora tenemos mucho más tiempo para centrarnos en el proceso estratégico y el factor de "rehacer" ha desaparecido.

  ### 36. Definitivamente, las mejores herramientas de prototipado UX que he utilizado.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Lara C. | Technology Coordinator & Business Development, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** April 17, 2020

**¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?**

Comencé a usar UXPin en 2015 y me encanta que la herramienta siga evolucionando y trayendo nuevas funciones con el tiempo. Creo que he probado todos los prototipos que había en el mercado desde 2008 y el único que se quedó conmigo tanto tiempo fue UXPin.  
- Diseñar ha sido muy fácil, siempre proporcionando actualizaciones y mejores formas de hacer las cosas.  
- Me encanta la documentación porque me permite documentar todas mis páginas y elementos mientras trabajo en ellos y puedo compartirlos con el cliente.  
- Función de revisiones: puedo crear tantas revisiones para mi proyecto, muy útil cuando los clientes cambian de opinión o quieres volver a una idea o función anterior que has hecho.  
- Flexibilidad y eficiencia: ahora es muy fácil para mí prototipar y diseñar usando UXPin, puedes avanzar muy rápido gracias a todas las funciones que han añadido a lo largo de los años.  
- Soporte al cliente: siempre rápido y receptivo para ayudar con cualquier problema que puedas enfrentar.  
- Obtener comentarios y lograr que los usuarios lo vean y lo prueben es bastante fácil.

**¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?**

- la conectividad a veces es un problema. No siento que pueda confiar completamente en la herramienta sin conexión todavía, pero sería genial si mejoraran la actual.
- tener más plantillas que podamos usar mientras diseñamos (más bibliotecas)

**Recomendaciones a otros que estén considerando UXPin:**

Explora todo el potencial.

**¿Qué problemas resuelve UXPin ¿Y cómo te beneficia eso?**

- Documentación  
- Mantener todo en un solo lugar y revisiones  
- Diferentes formas de compartir los entregables con los clientes  

UXPin definitivamente me permitió hacer mejor mi trabajo :)

  ### 37. Mejor herramienta de UX disponible.

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Daniel E. | Entrepreneurial Projects, E-Learning, Mediana Empresa (51-1000 empleados)

**Reviewed Date:** September 18, 2019

**¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?**

- Diseño basado en HTML con estados e interacciones CSS. Este es el futuro del diseño. Ya no necesitas crear 5 tableros de arte diferentes para describir una interacción. Solo crea un componente con múltiples estados. Es fácil. Es increíble.

- La forma en que tus diseños se ven en UXPin es la forma en que se verán en el código... porque es código. Las herramientas vectoriales como Sketch, Illustrator y Figma se ven increíbles en los mockups, pero cuando se trasladan al código, algo falla. Esto se debe a que los vectores se renderizan de manera diferente al HTML directo. UXPin proporciona los mockups más fieles a la producción.

- CSS y JavaScript personalizados. Nuevamente, estás prototipando en HTML. Esto te permite crear interacciones ricas y condicionales que de otro modo serían casi imposibles en una herramienta de diseño vectorial.

- La entrega al desarrollador es más fácil que nunca. Es tan simple como compartir un enlace y los desarrolladores tienen todo. Sin mencionar la Biblioteca de Patrones de Diseño integrada a la que cualquiera puede acceder, donde puedes incluir fragmentos de código. Esto fue creado para Diseñadores UX.

- UXPin está diseñado para equipos. ¡La colaboración entre diseñadores es increíble! Los proyectos se comparten con el equipo por defecto. Hace que las pruebas y la crítica de diseño sean súper fáciles.

- Gran comunidad. UXPin tiene una comunidad activa que puedes encontrar aquí: https://spectrum.chat/uxpin 
A veces, las preguntas que publico son respondidas en minutos. Sin mencionar que puedes chatear con el soporte del producto. Súper genial.

**¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?**

- Hay muchos errores. Lo cual entiendo considerando la complejidad del producto. Hacen un buen trabajo al solucionarlos cuando se reportan, pero a veces puede ser muy frustrante cuando inicio sesión y todos mis márgenes han cambiado o de alguna manera mi contenido se ha desplazado unos pocos píxeles.

- Se ralentiza en proyectos grandes. Esto tiene sentido considerando que UXPin es una aplicación web. Pero si tu proyecto tiene demasiadas páginas, espera algunos retrasos.

- La iteración no es muy efectiva. Solo puedes iterar por proyecto cuando realmente necesito iterar por página. Es una verdadera lucha a veces. Tengo que crear cada nueva página con un número de versión para ver mi progreso.

- Moverse de un proyecto a otro es ineficiente. Toma como 10 clics para pasar de un prototipo a otro en un proyecto diferente. No es el fin del mundo, pero ciertamente es molesto.

**Recomendaciones a otros que estén considerando UXPin:**

Todos los profesionales de UX deberían estar usando esto.

**¿Qué problemas resuelve UXPin ¿Y cómo te beneficia eso?**

- Entregando prototipos interactivos impresionantes a los desarrolladores.  
- Creando una biblioteca de estilo compartida con el equipo.  
- Probando diseños y documentando mi trabajo.

  ### 38. Fantástica herramienta de prototipado

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** John B. | Head of Product, Internet, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** September 03, 2019

**¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?**

He utilizado varias herramientas de wireframing a lo largo de los años, pero ninguna se ha acercado a UXPin. Las herramientas de wireframe con interacción muy básica simplemente no son suficientes. Las herramientas de wireframe con hotspots no son suficientes. ¿Y las herramientas donde tengo que usar una aplicación para crear imágenes estáticas y otra para importar las imágenes (una y otra vez) y luego agregar hotspots? ¡De ninguna manera!

En UXPin, que he estado usando durante 5 años, puedo hacer todo mi trabajo de diseño (de baja o alta fidelidad) en una sola aplicación. Y puedo agregar tanta o tan poca complejidad e interacción como quiera. Tiendo a trabajar en baja fidelidad, en escala de grises, con diseños sin pulir. Sin embargo, el diseño interactivo que uso en UXPin es bastante avanzado. Tengo modales, con pestañas y menús desplegables, y la configuración se guarda y reutiliza en una pantalla diferente, etc. Cambio el contenido de algunos elementos dependiendo de las interacciones en otros elementos, etc. Luego puedo probar esto y ver qué funciona, y nunca lo consigo bien a la primera. Esta es la belleza de los prototipos completamente interactivos. Realmente puedo ver qué funciona, no hacer conjeturas con diseños estáticos. Y luego puedo obviamente probar completamente los prototipos con otros interesados. Y luego el prototipo ES la documentación. Puedo entregar esto a un ingeniero con muy poca documentación adicional.

UXPin también es bastante flexible. Principalmente construyo y diseño todos los elementos dentro de UXPin. A veces importo capturas de pantalla de nuestra aplicación y coloco elementos interactivos encima. Así que funciona muy bien de cualquier manera. Y la experiencia de usuario de UXPin en sí es bastante buena. Utiliza la Divulgación Progresiva bastante bien para producir una interfaz de usuario realmente limpia con mucha funcionalidad bajo el capó.

La capacidad de tener estados completamente diferentes para los elementos, no solo un botón sino toda una colección de elementos que podrían contener otros elementos con múltiples estados... esto es un cambio de juego.

Debo admitir que realmente disfruto usando UXPin. La creación de prototipos es la parte divertida de mi trabajo.

Y finalmente, UXPin siempre está mejorando, las actualizaciones son regulares y sustanciales.

**¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?**

En un prototipo de múltiples capas, a veces encuentro difícil editar el texto (contenido, no formato). A veces tengo que arrastrar lejos de todos los demás elementos para hacer doble clic y editar. Creo que una opción de "editar contenido de texto" en el menú del botón derecho sería útil.

Otra cosa muy pequeña: cuando usaba uxpin en un navegador, podía previsualizar y copiar y pegar rápidamente la URL y agregarla a un documento o enviarla a un colega. Desde que me mudé a la aplicación independiente, encuentro este flujo de trabajo (común) un poco engorroso. Sería bueno tener un botón de copiar URL en la pantalla de vista previa de la aplicación.

**Recomendaciones a otros que estén considerando UXPin:**

Definitivamente no te arrepentirás.

**¿Qué problemas resuelve UXPin ¿Y cómo te beneficia eso?**

No puedo creer que solía diseñar pantallas con diseños estáticos hace años. Nunca podría volver a eso. Las interacciones son clave. No hay manera de saber qué tan bien se sienten las interacciones a lo largo de todo un flujo de trabajo sin probarlas en un prototipo. Simplemente no podía probar este nivel de interacción en ninguna otra herramienta de prototipos que haya usado.

  ### 39. Un UXPinner desde el comienzo de su viaje.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Muddassar A. | UX Designer, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** August 31, 2019

**¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?**

He estado usando UXPin personalmente desde su lanzamiento. Un producto increíble que sigue mejorando día a día. Han escuchado mis comentarios varias veces a través de Twitter, han respondido positivamente y los han implementado.

Las bibliotecas de iconos están disponibles dentro del software, el usuario no tiene que salir a buscar iconos y perder tiempo. La creación de prototipos y la documentación es otra ventaja. La comunicación y colaboración entre los clientes y el equipo de desarrollo se puede realizar de manera fácil y efectiva.

La transferencia de elementos de una versión responsiva a otra automáticamente ayuda mucho. Esto evita el copiar y pegar innecesario.

**¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?**

Lo único que estoy esperando que UXPin implemente es una herramienta completamente offline.

**¿Qué problemas resuelve UXPin ¿Y cómo te beneficia eso?**

1. La colaboración en línea y la retroalimentación me han ayudado mucho a obtener aprobaciones y comentarios de mis clientes.
2. Una única plataforma para documentación para proporcionar un informe al equipo de desarrollo.
3. Las animaciones ayudan al equipo de desarrollo a comprender mejor el concepto de UX, por lo tanto, una mejor implementación.

  ### 40. Completamente cambió la forma en que trabaja nuestro equipo creativo.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Maddie R. | Creative Services Intern, Internet, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** August 30, 2019

**¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?**

El programa de prototipado más intuitivo y poderoso que he probado: UXpin ha cambiado completamente la forma en que trabaja mi equipo creativo. Podemos ofrecer prototipos de alta fidelidad a los clientes y hacer ediciones rápidamente sin comprometer el resto del diseño. Lo mejor de todo es que la entrega entre el diseñador y el equipo de desarrollo ha mejorado un 1000%. Nuestros desarrolladores obtienen información mucho más precisa de la que obtendrían de un documento de Photoshop, y pueden descargar estilos de marca, imágenes y SVGs directamente del prototipo.

**¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?**

Todavía encuentro algún que otro error, pero el equipo de UXpin está constantemente haciendo actualizaciones y mejorando el producto.

**¿Qué problemas resuelve UXPin ¿Y cómo te beneficia eso?**

Podemos mostrar a los clientes prototipos de alta fidelidad sin ningún trabajo de desarrollo. Pueden desplazarse por la experiencia como si estuviera codificada y dar reacciones en el momento. Se ve impresionante y reduce los problemas que teníamos al pasar del diseño al desarrollo. En última instancia, el resultado final codificado se ve exactamente como lo que se simuló en UXpin, lo que significa que hay menos ediciones de desarrollo por parte del cliente.

  ### 41. Solución intuitiva y robusta para prototipos de alta fidelidad y soporte de primera categoría.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Chetan R. | Senior Product Manager, Mediana Empresa (51-1000 empleados)

**Reviewed Date:** August 19, 2019

**¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?**

UXPin es extremadamente poderoso para crear prototipos de alta fidelidad sin necesidad de saber codificación. Pude imitar perfectamente la funcionalidad que necesitaba. También me gusta que tanto su versión web como las versiones de escritorio (tanto para macOS como para PC) tengan el mismo conjunto de características. El rendimiento nunca sufrió independientemente de la plataforma que estaba utilizando.

Además de la funcionalidad, también estoy impresionado por la capacidad de respuesta del equipo de soporte. Cada vez que necesitaba asistencia para crear algo, respondían en una hora más o menos con un video personalizado que me mostraba exactamente los pasos que debía seguir. Eso demuestra su compromiso con los clientes.

**¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?**

Me gustaría ver más tipos de control de formulario, como un control de selección múltiple utilizado para Semantic UI (por ejemplo, ver múltiples "píldoras" seleccionadas). Pude construirlo (nuevamente mostrando la robustez de la herramienta), pero habría ahorrado mucho tiempo si eso estuviera disponible. También me gustaría ver una función de arrastrar y soltar, pero sus carencias no son lo que considero crítico.

**Recomendaciones a otros que estén considerando UXPin:**

Recomendaría considerar UXPin, especialmente si necesitas una herramienta para producir prototipos de alta fidelidad. He utilizado varias soluciones diferentes en la última década y UXPin es mi favorita. Están mejorando continuamente el producto y su ritmo de innovación parece ser más rápido que el de sus competidores.

**¿Qué problemas resuelve UXPin ¿Y cómo te beneficia eso?**

Estamos utilizando UXPin para diseñar un módulo completo para una suite empresarial de aplicaciones basadas en la nube y obtener comentarios de los clientes sobre los prototipos de alta fidelidad. Puedo compartir fácilmente los prototipos con mi equipo y partes externas. También me gusta que puedo trabajar en ambas versiones, de escritorio y basadas en la web, de UXPin sin problemas.

Hemos recibido excelentes comentarios de los clientes en las etapas iniciales de diseño, lo que ha hecho que el proceso de desarrollo sea más eficiente.

  ### 42. No solo para la creación de prototipos, sino una herramienta de comunicación para desarrolladores, hasta la gestión.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Catherine F. | User Experience Designer, Diseño, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** August 23, 2019

**¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?**

(1) Es fácil de aprender  
El sistema en sí es intuitivo y las mejoras/nuevas características que se lanzan se aprenden y aplican fácilmente a los proyectos mientras prototipo. Asimismo, para las revisiones y entregas, es lo suficientemente intuitivo para que colegas de otros equipos inserten comentarios en UXPin o necesiten acceder a imágenes y especificaciones sin necesidad de capacitación.

(2) Me ayuda a llevar un seguimiento de discusiones/comentarios/iteraciones  
Características como los comentarios y el historial de iteraciones me ayudan a llevar un seguimiento de las revisiones de diseño y el control de versiones.

(3) Soporte y contenido de estándar de oro para complementar el uso de UXPin

(4) Fomenta la colaboración  
A través de proyectos, equipos y clientes desde la investigación hasta la entrega.

**¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?**

Creo que mi nivel de dominio, conocimiento y tiempo es el factor limitante para maximizar el valor de UXPin. Estoy interesado en utilizar algunas de las otras características disponibles ya que tienen mucho potencial. Lo que me encantaría es tener más guías prácticas o estudios de caso de usuarios reales para aprender.

**¿Qué problemas resuelve UXPin ¿Y cómo te beneficia eso?**

Ha hecho que todo el proceso de revisión y discusión del diseño sea más eficiente. Como un equipo de UX de 1, UXPin es una gran herramienta para la colaboración y comunicación con ingeniería, redacción técnica, QA, producto y otros interesados en la empresa.

En cuanto a la creación de prototipos reales, lleva menos tiempo sacarlos, aunque estoy trabajando en establecer un sistema de diseño.

  ### 43. Los diseños estáticos planos son cosa del pasado.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Rob B. | UX Designer, Mediana Empresa (51-1000 empleados)

**Reviewed Date:** August 05, 2019

**¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?**

UXPin es una herramienta fantástica que es invaluable para mi flujo de trabajo. Me ayuda a comunicarme rápida y efectivamente dentro del negocio para obtener apoyo, aprobación y traspasos de nuestras pruebas y proyectos.

Paso la mayor parte de mi tiempo en UXPin diseñando y creando prototipos y he abandonado por completo los diseños de maquetas estáticas planas. La comunicación con las partes interesadas se comparte fácilmente a través del navegador y la retroalimentación directa es sencilla mediante comentarios directamente en el diseño. Las entregas al equipo de desarrollo son un proceso mucho más fluido; donde los diseños pueden ser inspeccionados en modo de especificación; todos los elementos y propiedades pueden ser vistos fácilmente, como colores, tamaños de fuente, relleno, etc. Agregar especificaciones de campo personalizadas para HTML, CSS y JavaScript, así como documentación para el diseño, es simple.

Con el desarrollo constante de UXPin, están comenzando a cerrar la brecha entre diseño y desarrollo. Ciertamente ha liberado más tiempo para dedicar al diseño.

**¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?**

La inserción de video no está disponible, pero generalmente, solo incluyo una captura de pantalla para solucionar este problema. (UXPin ahora tiene esto disponible con controles, y también incluye audio)

**¿Qué problemas resuelve UXPin ¿Y cómo te beneficia eso?**

Estamos utilizando UXPin para fomentar la consistencia del diseño en nuestras marcas mediante el desarrollo de un Sistema de Diseño. La creación de prototipos de interacción muestra el resultado esperado, en lugar de tener que explicarlo o gastar tiempo costoso en desarrollo, permitiéndonos también realizar pruebas de usuario y probar el concepto con un riesgo mínimo.

  ### 44. Buena herramienta para mantener instrucciones de UX y construcción de prototipos.

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuario verificado en Atención de la salud mental | Mediana Empresa (51-1000 empleados)

**Reviewed Date:** July 13, 2020

**¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?**

Uxpin es fácil para organizar diferentes instrucciones de marca y una buena manera de organizar al construir un sistema de diseño.

**¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?**

Deberían permitirte subir PDFs y otros materiales - ¿por qué no hacer de esto un sistema DAM completo? Actualmente, realmente es UX y estrictamente web.

**¿Qué problemas resuelve UXPin ¿Y cómo te beneficia eso?**

Organizando estándares de marca digital y ensamblando un sistema de diseño para múltiples sitios web.

  ### 45. No he encontrado nada que no pueda hacer con UXPin.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Brian S. | User Experience Manager, Internet, Mediana Empresa (51-1000 empleados)

**Reviewed Date:** July 29, 2019

**¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?**

Me encanta el hecho de que puedo prototipar cualquier tipo de interacción que se me ocurra con gráficos de alta fidelidad para que mi equipo de desarrollo pueda experimentar la interacción exacta del usuario que estoy diseñando junto con las especificaciones exactas para HTML/CSS, así no tengo que escribir largas anotaciones a mano. También me encanta que puedo extraer fácilmente bloques de mi sistema de diseño para tener consistencia en todos mis diseños. Creo que la interfaz de usuario es increíblemente intuitiva también. He estado trabajando en Photoshop durante 20 años y sentí que fue más fácil aprender UXPin que Adobe XD.

**¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?**

Realmente no puedo pensar en nada que no me guste. Navegar por todas mis experiencias y las iteraciones en ellas no podría ser más fácil. En comparación con otras herramientas de prototipado, me encanta que compartir con recursos externos sea fácil y no requiera iniciar sesión o registrarse.

**Recomendaciones a otros que estén considerando UXPin:**

Definitivamente, haz tu tarea para averiguar si UXPin mejora tu flujo de trabajo, pero asegúrate de sumergirte y probar algunas de las interacciones avanzadas, ya que estas harán tu vida mucho más fácil al construir una experiencia que te gustaría que tus partes interesadas y el equipo de desarrollo vean.

**¿Qué problemas resuelve UXPin ¿Y cómo te beneficia eso?**

Definitivamente estamos resolviendo el problema de la falta de consistencia en la interfaz de usuario en todo nuestro sitio al construir y adherirnos a los sistemas de diseño y también estamos haciendo que la comunicación con nuestro equipo de desarrollo en el extranjero sea mucho más fácil, ya que pueden revisar el mismo diseño día tras día para realizar ediciones y actualizaciones y no tienen que esperar a que se envíen o se ciclen de alguna manera los bocetos. Junto con los comentarios, realmente está mejorando el flujo de trabajo para todos.

  ### 46. UXPin para la victoria

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Stacy P. | Senior UX Designer, Automotriz, Mediana Empresa (51-1000 empleados)

**Reviewed Date:** September 18, 2019

**¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?**

Creo que me gusta la conveniencia de tener elementos preconstruidos, como campos de texto, menús desplegables, botones, etc., para mi trabajo de wireframing. Es mucho más fácil simplemente tomar un elemento existente (que ya tiene pequeñas interacciones integradas en algunos) y colocarlo donde lo quiero y luego puedo ajustar el estilo sin crear nada nuevo.

También me gusta que no solo esté dirigido al diseño visual. Puedo hacer gran parte de mi trabajo de UX en UXPin porque tiene prototipado, documentación, entrega a desarrolladores, etc. Es el mejor producto que existe en mi opinión si haces trabajo de UX. Sketch y los demás son geniales para el diseño visual, pero requieren mucho más tiempo para hacer otras cosas enfocadas en UX.

Creo que una de las características más útiles es la opción de accesibilidad. Esa es la cosa número uno que la gente olvidará en el trabajo de diseño para la web, pero a veces una de las cosas más importantes a recordar. ¡UXPin tiene una opción que puedes activar y cada vez que pones texto en algo te dirá si hay suficiente contraste o no!

**¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?**

No hay mucho que no me guste de UXPin, pero creo que la curva de aprendizaje original fue un poco más de lo que estaba acostumbrado viniendo de Sketch. Pero si vienes de, digamos, Axure o InVision Studio, es muy fácil porque sigue siendo familiar y fácil de entender (no es que Axure y Studio no lo sean, solo que requieren una buena cantidad de aprendizaje para comenzar y ser bueno usando la herramienta).

A veces desearía que hubiera características que hicieran el prototipado un poco más avanzado para no tener que usar otra herramienta, como Axure. Pero en su mayor parte, el prototipado es bastante avanzado en comparación con la mayoría de las otras herramientas.

**Recomendaciones a otros que estén considerando UXPin:**

Yo diría que solo hay que darle una oportunidad completa. Tiene muchas características muy interesantes para usar. Como vistas adaptativas para cualquier proyecto, lo cual es genial para mostrar diseños (algo) responsivos.

Puede parecer diferente y tal vez extraño, pero definitivamente cumple con los requisitos para los diseñadores de UX con diseño, creación de prototipos, wireframing y compartir prototipos para obtener comentarios o realizar pruebas.

**¿Qué problemas resuelve UXPin ¿Y cómo te beneficia eso?**

Trabajo con un equipo de desarrolladores completamente remoto, por lo que es importante que pueda transmitir la idea sin tener que tener una reunión cada vez. UXPin ayuda con esto porque puedo crear wireframes de ideas básicas y añadir animaciones/interacciones que realmente ayudan a contar toda la historia. Eso ha sido invaluable para algunos proyectos.

  ### 47. La herramienta para el diseñador

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuario verificado en Gestión Educativa | Mediana Empresa (51-1000 empleados)

**Reviewed Date:** September 17, 2019

**¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?**

No es necesario integrar la codificación, pero aún así genera CSS básico para los desarrolladores. La herramienta perfecta para diseñadores que solo quieren centrarse en la UI/UX pero que aún desean trabajar con las últimas tecnologías e impresionar a sus colegas. Además, el código QR para previsualizar en teléfonos móviles funciona perfectamente. Aprendí a usar la herramienta en un día (muy intuitiva).

**¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?**

El trabajo se guarda automáticamente, pero el hecho de que no podamos presionar un botón "guardar" es desconcertante, siempre pienso que perderé el trabajo (lo cual no es el caso). Agradecería obtener más diseño de material para navegadores web, ya que esencialmente solo puedo encontrar material de interfaz de usuario para aplicaciones móviles.

**¿Qué problemas resuelve UXPin ¿Y cómo te beneficia eso?**

Lo que no me gusta es el hecho de que no podemos subir otras fuentes que no sean las de Google o las que se muestran en el sistema si no obtenemos el plan empresarial. Podemos hacerlo desde la aplicación de escritorio, pero el resultado de la visualización no es 100% el mismo que con una fuente web (.woff). También agradecería poder obtener más CSS personalizados que los que se admiten.

  ### 48. La mejor herramienta para wireframing/prototipado y diseño de UI para aplicaciones grandes.

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Artem S. | UI/UX designer, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** June 27, 2019

**¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?**

1. Biblioteca de elementos básicos, iconos, kits de interfaz de usuario móvil, datos ficticios. Bibliotecas personalizadas.
2. Modo de vista previa y todas sus características.
3. Vistas adaptativas y puntos de interrupción.
4. El diseño se ve tal como se vería en la aplicación real.
5. Pestaña de documentación
6. Variables y condiciones
7. Verificador de accesibilidad
8. Posibilidad de guardar y compartir iteraciones
9. Soporte brillante (no estaba seguro si debería colocar esto en primer lugar)

**¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?**

1. La altura del lienzo no puede ser diferente en diferentes páginas.  
2. Las animaciones avanzadas son muy confusas. Dicho esto, tampoco puedo exportar una página en un formato adecuado para AE (las capas en un PDF se generan mal).  
3. Ausencia de una cuadrícula de píxeles.  
4. No se puede usar la cuadrícula de diseño debido a que no ocupa todo el ancho y está alineada al lado izquierdo. Extraño.  
5. Enmascaramiento con formas. No estoy seguro si funciona/está allí. Los óvalos y rectángulos no se pueden convertir a svg/forma.  
6. Todavía no hay una exportación adecuada de activos.  
7. Los puntos de acceso no se pueden ocultar/desconsiderar mientras se edita el diseño.  
8. Errores inestables, rara vez pero me sucedieron, lo que llevó a la pérdida de trabajo. Por ejemplo, un montón de elementos desaparecieron, o todo se movió a la posición X:0, Y:0 en la página.

**¿Qué problemas resuelve UXPin ¿Y cómo te beneficia eso?**

Encuentro UXpin conveniente, especialmente para wireframing/prototipado y también para el diseño de aplicaciones web que no son sofisticadas en términos de gráficos. A pesar de todas las cosas que escribí que no me gustan, me encanta esta herramienta. Sin embargo, cuando se trata de iconos, gráficos más o menos complejos y transiciones de página, prefiero otra cosa.

Lo importante es que mejoran constantemente y UXpin hoy y, por ejemplo, hace 1-2 años son muy diferentes. De una mejor manera, por supuesto.

  ### 49. Gran producto cuando te pones al día

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuario verificado en Venta al por Menor | Mediana Empresa (51-1000 empleados)

**Reviewed Date:** October 31, 2019

**¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?**

Lo que más me gusta es que el producto ofrece muchas características para mapear diferentes tipos de wireframes que son listos para usar y no necesitan ser ensamblados manualmente para replicar una función.

**¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?**

Encuentro que la versión web de la herramienta es más propensa a errores y más lenta de cargar que la aplicación de escritorio. También desearía que fuera más fácil anotar y comentar en las pantallas de wireframe.

**Recomendaciones a otros que estén considerando UXPin:**

Gran producto una vez que te pones al día, hay tantas funciones que a menudo pueden ser una distracción al armar una pantalla. No es la mejor herramienta para anotaciones, pero es excelente para mostrar pantallas y representar funcionalidades ligeras.

**¿Qué problemas resuelve UXPin ¿Y cómo te beneficia eso?**

Estaba tratando de encontrar una manera de crear wireframes de aspecto profesional.

  ### 50. UXpin era genial cuando comencé con él hace 2 años, ahora es simplemente fenomenal.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Mike C. | CEO|Creative Director, Internet, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** August 03, 2019

**¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?**

El soporte es de primera categoría y muy receptivo. Escuchan a sus usuarios y están constantemente mejorando y añadiendo funciones.

**¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?**

El desafío de mejorar algo es que a veces tienes que cambiar cómo funciona, lo cual puede ser un pequeño desafío cuando vas por primera vez a algo que has hecho docenas de veces antes, solo que ahora la palanca está a la izquierda. Pero aceptaré ese pequeño desafío para tener una herramienta que sigue mejorando cada vez más.

**¿Qué problemas resuelve UXPin ¿Y cómo te beneficia eso?**

Los clientes están impresionados. Tuve uno que preguntó si podrían comenzar a usar la aplicación la próxima semana, ya que "parecía" estar terminada. A mis desarrolladores les encanta, ya no tienen que cortar y recortar archivos de Photoshop.


## UXPin Discussions
  - [¿Cómo puedo crear entradas con marcadores de posición de texto?](https://www.g2.com/es/discussions/13918-how-can-i-create-inputs-with-text-placeholders) - 1 comment, 1 upvote
  - [¿Estás contratando :)?](https://www.g2.com/es/discussions/13894-are-you-hiring) - 1 comment, 1 upvote
  - [¿Qué herramientas utilizan los diseñadores de interfaz de usuario?](https://www.g2.com/es/discussions/what-tools-do-ui-designers-use) - 1 comment

- [View UXPin pricing details and edition comparison](https://www.g2.com/es/products/uxpin/reviews?section=pricing&secure%5Bexpires_at%5D=2026-05-13+15%3A44%3A41+-0500&secure%5Bsession_id%5D=b1ae7993-87d6-4102-989a-69eb24b49ab6&secure%5Btoken%5D=21a4e04748097823b43c7076ee9519a55b667c3141c51d00b5e958a4847cb999&format=llm_user)

## UXPin Features
**Seguimiento del rendimiento**
- Tablero de instrumentos
- Rendimiento de los activos
- Uso de plantillas

**Conceptos básicos de la plataforma**
- Herramientas de modelado
- Retroalimentación y comunicación
- Bibliotecas de marcos
- Herramientas de edición

**Conceptos básicos de la plataforma**
- Importación de habilidades
- Herramientas de diseño de contenido
- Bibliotecas de marcos
- Herramientas de esquema
- Creaciones de maquetas

**Conceptos básicos de la plataforma**
- Creaciones de maquetas
- Herramientas de esquema
- Importar herramientas de diseño gráfico
- Comunicación de retroalimentación
- Bibliotecas de contenido
- Exportar wireframes y prototipos

**Conceptos básicos de la plataforma - Plataformas de diseño de software**
- Pruebas de interfaz de usuario
- Integraciones de Presentación
- Documentación de errores
- Compartir Componentes

**Funcionalidad**
- Plantillas de diseño
- Gestión del flujo de trabajo
- Colaboración
- Recursos educativos

**Funcionalidad adicional de la plataforma**
- Compartir componentes
- Documentación de Errores
- Pruebas de interfaz de usuario
- Integraciones de presentaciones

**Funcionalidad adicional de la plataforma**
- Integración de software de colaboración
- Comunicación de retroalimentación
- Capacidades de exportación

**Funcionalidad adicional de la plataforma**
- Herramientas de diseño y edición
- Capacidades de colaboración
- Diagramación e integraciones colaborativas de pizarra
- Documentación de errores de prueba

**Funcionalidad Adicional de la Plataforma - Plataformas de Diseño de Software**
- Herramientas de edición
- Bibliotecas de Framework
- Retroalimentación y Comunicación
- Herramientas de modelado

**IA Agente - Prototipado**
- Ejecución Autónoma de Tareas
- Planificación en múltiples pasos
- Integración entre sistemas
- Interacción en Lenguaje Natural
- Asistencia proactiva

## Top UXPin Alternatives
  - [InVision](https://www.g2.com/es/products/invision/reviews) - 4.4/5.0 (678 reviews)
  - [Figma](https://www.g2.com/es/products/figma/reviews) - 4.7/5.0 (1,500 reviews)
  - [Sketch](https://www.g2.com/es/products/sketch/reviews) - 4.5/5.0 (1,209 reviews)

