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Gather feedback directly on design elements and connect with Jira to make sure engineers have easy access to the most recent version of your prototype.
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Document your design system and know that your entire team is using the same components and spec. Put an end to inconsistencies and confusion, so you can get your product to market faster!
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Usuario verificado en Tecnología de la información y servicios
PT
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"UXPin - La herramienta de diseño UX de próxima generación"
¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?

¿Qué no hay que gustar? Desde el wireframe hasta el prototipo funcional de alta fidelidad que se puede probar, pasando por el diseño de alta fidelidad, hasta la entrega al desarrollo mientras se construyen bibliotecas/elementos del sistema de diseño, es un cambio de juego. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?

Algunos errores extraños con el formato de texto de vez en cuando, nada significativo. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

OK
Senior UX Designer
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Gran herramienta para diseñar, prototipar y presentar productos."
¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?

Comenzamos a usar UXpin para crear prototipos que sean lo más cercanos posible a la versión final del producto, lo que permite a nuestros clientes sentir la experiencia de usarlo. Nos encanta añadir interacción y crear un producto 'vivo'. Además, UXpin nos ayuda a organizar el trabajo, es fácil de compartir y comentar. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?

Mientras trabajamos con otro miembro del equipo en el mismo proyecto, a menudo perdemos algunos datos. Parece que la opción de autoguardado no se mantiene al día con dos o más usuarios, y tenemos que repetir algunos cambios repetidamente. Tal vez, además del autoguardado, debería haber un botón de guardado manual, solo para asegurarse de que todos los cambios estén guardados. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Neel L.
NL
Senior Designer
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"UXPin está cerca de lo que sucede en el desarrollo web real."
¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?

A través de esta herramienta, podemos crear prototipos interactivos que se pueden compartir con nuestros clientes, junto con un marco de teléfono. Eso es bastante genial. UXPin está bastante cerca de lo que sucede en el desarrollo web real. Ha sido una gran experiencia hasta ahora. Con la herramienta, pude ejecutar proyectos extremadamente exitosos y crear productos digitales notables. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?

La interfaz de usuario podría ser más amigable. Hay una funcionalidad limitada similar a la nativa en dispositivos móviles como los gestos. La interfaz puede ser torpe y difícil de usar y entender. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

VP
UI & Graphic Designer
Mediana Empresa (51-1000 empleados)
"Una verdadera herramienta de prototipado basada en la web"
¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?

La facilidad con la que puedo compartir mis diseños con cualquier número de interesados es increíble. Es algo que ahora doy por sentado, y todavía no he encontrado otra herramienta que lo haga mejor. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?

El soporte para UXPin es un poco más limitado que lo que puedes encontrar con Figma o Adobe XD, y la documentación para problemas específicos de flujo de trabajo puede ser un poco difícil de encontrar. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

AC
Hybrid Designer (Graphic / UX Designer)
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Transición fluida del diseño gráfico al diseño UX"
¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?

UXPin es complejo y está lleno de características interesantes; sin embargo, esto puede ser un arma de doble filo dependiendo de tu experiencia previa.

Llegué al diseño UX con ocho años de experiencia como artista multimedia profesional, creando fotos, videos, gráficos y sitios web con software de Adobe. Esa experiencia con el software hizo que fuera muy fácil aprender a usar UXPin y comenzar a construir wireframes básicos en mi primer intento. En muchos aspectos, UXPin me recordó a Adobe Illustrator (¡UXPin incluso utiliza muchos atajos de teclado similares!). Siete meses después, me encuentro disfrutando de todas las características avanzadas de estados, variables, expresiones, etc.

Las funciones de compartición de UXPin también son esenciales para el flujo de trabajo de nuestra empresa y aprecio la facilidad de compartir. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?

Como nuevo diseñador de UX con un año de experiencia, no puedo identificar ningún inconveniente para UXPin hasta ahora. Dado que todavía estoy aprendiendo sobre UX y enfrentando nuevos desafíos, podría llegar a disgustarme ciertas cosas o necesitar nuevas funciones. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

JN
Product Manager
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Me ayudó a descubrir mi pasión por UX/UI."
¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?

1. Las características son fáciles de entender y pueden ser tan simples o complejas como lo requiera el prototipo.

2. El soporte al cliente es excelente.

3. Vincular datos de una fuente externa es un cambio radical. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?

1. Exportar en PDF no exporta todo el diseño. (probablemente error del usuario ya que nunca contacté al servicio de atención al cliente sobre este problema)

2. No hay otros disgustos o quejas. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

DR
Director of UX/UI, Artificial Intelligence Group, NTT
Empresa (> 1000 empleados)
"Una herramienta de diseño realmente excelente."
¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?

Una vez que el diseño está listo para la revisión interna o del cliente, las vistas de vista previa se comparten fácilmente, se simulan y se pueden comentar. Me encanta que los comentarios puedan ser visibles para todos o para usuarios específicos. La función de simulación es extremadamente efectiva para mostrar ideas o funcionalidades. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?

Encuentro que construir componentes en una capa específica dentro de la imagen general a veces es difícil o requiere muchos clics. Me gustaría ver esto facilitado. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

KW
UX Designer
Mediana Empresa (51-1000 empleados)
"Herramienta de Wireframing Adecuada pero Limitada"
¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?

Me gusta que UXPin tenga bibliotecas compartibles de activos, así como diferentes opciones para crear activos. Esta función facilita la creación de componentes que tienen interacciones integradas. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?

UXPin tiene una aplicación de escritorio, pero es esencialmente solo un navegador en tu computadora. Como resultado, el rendimiento es más lento y depende completamente de la velocidad de tu internet. Funcionalmente, los comandos son diferentes de otros software de wireframing más populares como Figma o Sketch también. Esta desconexión elimina la familiaridad para algunos usuarios.

Otro problema es la creación de prototipos. En UXPin, no hay forma de ver qué áreas de una pantalla son clicables al usar el prototipo. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Mike S.
MS
Product Designer
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Gran herramienta de prototipado en general."
¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?

UXPin es definitivamente una de las mejores herramientas de prototipado disponibles, y he usado bastantes. Su facilidad de uso, potentes características de interacción, bucle de colaboración/retroalimentación, y hojas de estilo y sistemas de diseño integrados han permitido a nuestro equipo consolidar todos nuestros diseños dentro de un solo sistema en lugar de lo que necesitábamos hacer en el pasado.

Nuestro equipo también ha estado experimentando con UXPin Merge y ve un gran potencial en cómo funciona y en el diseño utilizando componentes codificados en vivo.

También nos encanta que haya tanto una aplicación de escritorio como una basada en navegador, lo que la hace bastante flexible. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?

Es difícil criticar algo, pero la implementación de UXPin Merge es actualmente un poco engorrosa para los usuarios principales de la herramienta, que son los diseñadores. Tuvimos que contar con la ayuda de un ingeniero dedicado, pero una vez que lo pusieron en marcha, fue muy sencillo agregar nuestros componentes codificados al editor.

También puede haber un impacto bastante significativo en el rendimiento cuando hay muchas interacciones dentro de un prototipo. Esto podría deberse más a las interacciones intensas que incluimos en nuestros diseños a veces, pero es algo a destacar. Por lo demás, estamos bastante contentos con la herramienta en general. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Jacqueline M.
JM
Graphic Design Intern
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Gran herramienta de prototipado"
¿Qué es lo que más te gusta de UXPin?

El poder y la flexibilidad de los componentes de prototipado son la mejor parte de UXPin. Requiere algo de ajuste en comparación con Figma o XD, pero es infinitamente más fácil crear carruseles, animaciones, etc., ya que están integrados y no necesitas improvisar una solución como con los otros. Una vez que aprendí sobre componentes y estados, esta ha sido mi herramienta de prototipado preferida para sitios web y aplicaciones para ofrecer un diseño más realista y dinámico. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de UXPin?

Creo que lo básico es difícil de encontrar al principio. Desearía que los botones en la parte superior para estados y componentes estuvieran formateados en otro lugar porque los pasé por alto completamente cuando estaba aprendiendo los programas. También desearía que el área de "estilos de párrafo" fuera más funcional. Encuentro que muchas veces son difíciles de editar o encontrar los botones correctos y a veces no parecen cambiar todo el tipo en ese "estilo" como podría hacerlo en InDesign. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

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