
Utilizo UEStudio como un espacio de trabajo todo en uno para proyectos de Unreal Engine. Me encanta que incluya edición de código, scripting visual, navegación de activos y herramientas de compilación, permitiendo a desarrolladores como yo permanecer en un solo entorno mientras trabajamos en tareas. Es básicamente una navaja suiza para el trabajo con Unreal Engine, ya que aborda problemas cotidianos como el cambio constante de contexto, lo que ahorra capacidad mental y acelera la iteración. Aprecio el amplio soporte de idiomas de UEStudio, que maneja prácticamente cualquier lenguaje de programación y ofrece IntelliTips precisos, por lo que paso menos tiempo buscando sintaxis. También me gusta la edición rápida de archivos grandes, ya que abrir y editar archivos de varios GB se siente instantáneo. Además, el rico ecosistema de plugins y la integración de Git incorporada son características fantásticas. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
Creo que algunas personas notan una desaceleración cuando la base de código alcanza varios cientos de miles de líneas. Y el segundo que se puede mejorar es la interfaz de usuario del depurador. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
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