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SpeedTree for Games

Por Speedtree

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Putu A.
PA
Lead 3d artist
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Como el nombre árbol de velocidad. Flujo de trabajo de árbol realmente rápido."
¿Qué es lo que más te gusta de SpeedTree for Games?

Árboles aleatorios y Folicels realmente rápido. Árbol de velocidad hace que mis trabajos sean más rápidos y eficientes. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de SpeedTree for Games?

Hasta ahora todo bien. Interfaces amigables y fáciles de usar. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Usuario verificado en Videojuegos
AV
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"¡SpeedTree realmente da vida a una visión!"
¿Qué es lo que más te gusta de SpeedTree for Games?

Tienen una variedad increíble de activos listos que puedes usar para crear prácticamente cualquier cosa, con diferentes texturas y complejidad, ¡es asombroso! Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de SpeedTree for Games?

La biblioteca de activos podría ser más grande y tener más opciones para la personalización en tiempo real. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Rohith R.
RR
Human Resources Information Systems Analyst
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"interfaz de una sola pantalla y facilita la construcción"
¿Qué es lo que más te gusta de SpeedTree for Games?

Todas las opciones al diseñar están en una sola pantalla y hay una vista previa en tiempo real de cómo se ven los árboles cuando realizas cambios. No necesitas cambiar de pantalla, y hay múltiples opciones para elegir. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de SpeedTree for Games?

No hay basado en la nube si quieres usarlo en una computadora diferente. Necesitas saber y aprender por tu cuenta — soporte muy mínimo. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Inder G.
IG
Game Developer
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Follaje único, vegetación y tipos prácticamente infinitos de árboles personalizados."
¿Qué es lo que más te gusta de SpeedTree for Games?

SpeedTree te facilita herramientas fáciles de usar para generar cualquier tipo de árboles y vegetación únicos que desees utilizar en tu mundo 3D. Los árboles resultantes se pueden exportar a motores de juego como Unity3D y Unreal Engine. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de SpeedTree for Games?

Lo único que no me gusta es que no se pueden colapsar los árboles en mallas editables. Por lo tanto, los árboles creados no se pueden importar y editar en otra herramienta 3D como Blender. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Rob F.
RF
Virtual Reality Developer - VR Mindfulness on Oculus Quest 1 + PCVR
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Buenas integraciones con motores de juego"
¿Qué es lo que más te gusta de SpeedTree for Games?

Facilidad de configuración y creación. Los activos son escalables/optimizados. Materiales eficientes y hermosos. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de SpeedTree for Games?

A veces las integraciones con motores de juego se retrasan en las actualizaciones. No soportaron Unity HDRP/URP durante mucho tiempo. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Isaac P.
IP
Creative dIrector
Mediana Empresa (51-1000 empleados)
"La mejor herramienta para el follaje por mucho."
¿Qué es lo que más te gusta de SpeedTree for Games?

Me encanta la capacidad de generar de manera procedural follaje único dentro de una especie dada para darle a mis escenas ese toque extra de realismo. La rapidez con la que puedes hacer ajustes y construir follaje personalizado para elementos principales es revolucionaria. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de SpeedTree for Games?

Speedtree puede ser un poco problemático a veces cuando intenta resolver la cinemática de curvas complejas y puede requerir bastante ajuste para obtener el aspecto deseado. Eso no quiere decir que esculpir el mismo árbol a mano en ZBrush sería más rápido, de ninguna manera, pero puede ser frustrante. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

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