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Reseñas de Rive (9)

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Reseñas de Rive (9)

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Mayte C.
MC
Visual, UI and motion design - freelance
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Más allá de una herramienta de diseño: un lenguaje compartido para diseñadores y desarrolladores que crean experiencias digitales interactivas"
¿Qué es lo que más te gusta de Rive?

Descubrí Rive a finales de 2022 y lo he estado usando sin parar desde entonces. Cuando lo encontré por primera vez, ya pensé que era una herramienta increíble para crear animaciones listas para producción. Pero mucho ha cambiado desde entonces. Con el lanzamiento constante de características importantes como Data Binding y Scripting, Rive se ha convertido en una bestia completamente diferente: un motor poderoso para construir casi cualquier experiencia interactiva que puedas imaginar. Y me refiero a "interactiva" en el sentido más amplio: sitios web, interfaces de usuario de productos, juegos, HMI, educación, visualización de datos... el cielo es el límite.

Como alguien que siempre ha trabajado en múltiples disciplinas, este cambio ha sido realmente emocionante, porque Rive no solo me dio una nueva herramienta, cambió mi mentalidad de diseñador a constructor.

Eso es, en última instancia, lo que más aprecio de Rive: ofrece a diseñadores y desarrolladores un verdadero flujo de trabajo compartido y un lenguaje común. No más silos. No más entregas llenas de prototipos, maquetas o recursos que requieren interpretación. En su lugar, construyes animaciones funcionales y listas para producción directamente en el editor, con control total sobre cómo se comportan una vez implementadas. Facilita la colaboración y hace que todo el proceso de diseño a desarrollo se sienta unificado e intencional. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Rive?

Si acaso, el ritmo al que evoluciona Rive puede resultar abrumador a veces. El equipo lanza nuevas características y mejoras increíblemente rápido (a menudo grandes y fundamentales), y aunque eso es emocionante, a veces significa tener que revisar flujos de trabajo o reaprender partes de la herramienta antes de lo esperado. Puede ser difícil asimilar completamente un cambio antes de que llegue el siguiente.

Relacionado con eso, el contenido educativo no siempre sigue el ritmo de las actualizaciones. Muchas actualizaciones llegan antes de que haya tutoriales o documentación exhaustiva que las acompañen, por lo que a menudo tienes que experimentar y descubrir las cosas por tu cuenta.

El editor también puede tener algunos errores aquí y allá, lo que puede ser frustrante cuando estás inmerso en un archivo complejo. Y aunque el nuevo Agente de IA para Scripting es realmente útil, el costo de los créditos es bastante alto, por lo que debes ser consciente de cuánto dependes de él. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Marvin T.
MT
Course Creator
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Genial para animación, necesita mejoras en la calidad de vida."
¿Qué es lo que más te gusta de Rive?

Me encanta que con Rive, sea mucho más fácil para los diseñadores de movimiento integrar sus animaciones en un producto por sí mismos, rompiendo barreras anteriores. La combinación de joystick + restricción es fantástica, permitiendo controlar las animaciones a través del joystick y permitiéndome crear fotogramas clave con restricciones. Encuentro que la mezcla de la línea de tiempo y las máquinas de estado son características excelentes para transiciones suaves entre estados. Rive facilita la colocación de animaciones en sitios web, aplicaciones móviles y otros productos, y su vista previa es súper rápida. Instalar y configurar Rive fue bastante fácil. Además, la reproducción es instantánea. Lo que he descubierto es que, sin importar cuántos huesos tenga, la reproducción es muy fluida. A diferencia de After Effects, la animación de trayectoria conectada a huesos puede ser muy lenta en la vista previa de RAM. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Rive?

Rive funciona bien en muchas cosas, como su vista previa que es súper rápida. Pero en términos de la colocación de su interfaz de usuario o de cómo se usa en general, no es tan eficiente. Por ejemplo, en After Effects puedo configurarlo en 2 minutos, en Rive probablemente tomaría entre 5 y 8 minutos, especialmente para el rigging intrincado. Simplemente hay muchas características de calidad de vida y atajos en otros programas que no están presentes en Rive en este momento. Además, no puedes reorganizar los paneles como puedes hacerlo con AE y otros programas. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Frédéric B.
FB
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Revolucionando el diseño interactivo con facilidad"
¿Qué es lo que más te gusta de Rive?

Utilizo Rive para enviar aplicaciones de diseño interactivo a mis clientes y ofrecer un enfoque de medios enriquecidos. Aprecio cómo crea un puente entre diseñadores y desarrolladores. Es más que una alternativa a AE o JavaScript y la mejor herramienta que hemos incluido en nuestra línea de tiempo para crear casi todo. Me gustan las características como Líneas de tiempo, Mallas, Restricciones, vinculación de datos, scripting y características de audio. La interfaz de usuario es fácil de entender. El scripting se destaca como la mejor característica porque impulsa todas las demás características de manera programática, y hay un agente de IA que da vida a nuestras ideas sin esfuerzo. Rive es una herramienta en evolución que revoluciona la forma en que enviamos, y la recomendaría altamente. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Rive?

La curva de aprendizaje fue un poco difícil como otros programas creativos, pero encontramos nuestro camino. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Joey J.
JJ
Director + High Torchbearer
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Herramienta indispensable para la animación interactiva"
¿Qué es lo que más te gusta de Rive?

Uso Rive todos los días para todo tipo de animaciones interactivas, y realmente se ha vuelto indispensable para crear experiencias e interfaces de usuario. Las herramientas de rigging son robustas, comparables a un paquete completo de animación de personajes en 3D, y la adición de componentes como huesos IK potentes lo hace increíblemente versátil. Con características como diseños, vinculación de datos y scripting, Rive es una herramienta integral perfecta para el diseño de interfaces de usuario. Me encanta lo fácil que es comenzar a usarlo, incluso por primera vez, y luego descubrir las profundas posibilidades para expandir el diseño de movimiento. La configuración es súper fácil: puedes usar un editor basado en navegador o la aplicación de escritorio si lo prefieres. Es muy sencillo con un registro de cuenta y funciona tanto en Mac como en PC sin ningún inconveniente. La capacidad de crear múltiples variantes de animación en diferentes localidades y aleatoriedad crea nuevas experiencias de usuario que se adaptan a ellos. Especialmente como animador de personajes, Rive me permite crear animaciones interactivas y emocionantes. Recomiendo Rive casi todos los días a mis colegas y amigos. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Rive?

Una cosa en la que creo que Rive tiene un poco de dificultad es en explicar cómo funcionan algunas de las funcionalidades más profundas, y de alguna manera depende de personas que ya saben cómo usar esas cosas. Hay muchas matemáticas y funciones que puedes poner en la vinculación de datos que realmente no están muy claramente explicadas en ningún lugar de su sitio web. Y tenemos que descubrirlo por nosotros mismos muchas veces. Creo que todavía es un trabajo en progreso desde el punto de vista de la interfaz de usuario, pero sigue siendo muy directo. Solo hay algunas pequeñas cosas aquí y allá que creo que podrían mejorarse en cuanto a la experiencia del usuario y mejoras en la calidad de vida. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Ana C.
AC
Motion Graphics I Illustrator I Design I Interactive Animation
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"¡Todo en una herramienta! Un imprescindible para los diseñadores de movimiento."
¿Qué es lo que más te gusta de Rive?

¡Me encanta que ahora puedo crear animaciones interactivas yo mismo! Antes de descubrir Rive, no tenía idea de por dónde empezar. Solía animar todo en After Effects y exportarlo a Lottie, lo cual siempre era un lío... Los archivos eran pesados, lentos y difíciles de ajustar correctamente. Con Rive, puedo hacer casi todo por mi cuenta, muy rápido, con una vista previa en tiempo real de cómo se verá, y los archivos finales son súper ligeros. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Rive?

Introducen nuevas funciones a un ritmo rápido, lo que significa que todavía hay bastantes errores que aparecen después de algunos lanzamientos. Esto puede ser un poco frustrante a veces. Sin embargo, aprecio mucho lo dedicado que está el equipo a mejorar continuamente la herramienta y lo rápido que trabajan para resolver cualquier problema una vez que se informa. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Karissa W.
KW
"Empoderando la animación con una flexibilidad robusta"
¿Qué es lo que más te gusta de Rive?

Utilizo Rive para diseño de movimiento e interactivo. Me gusta que Rive hace que las animaciones interactivas sean realmente fáciles. Es muy robusto y abre muchas posibilidades para creativos que no están tan inmersos en el campo. También encuentro valiosas las características de la máquina de estados, la línea de tiempo y sus nuevas funciones de script. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Rive?

A veces hay interacciones realmente simples (como arrastrar y soltar) que requieren mucha construcción, pero hay interacciones realmente complejas que también son muy simples en Rive. Además, la configuración inicial no fue tan fácil, ya que vi muchos tutoriales. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Motion b.
MB
Content Creator
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Nacido demasiado pronto para explorar las estrellas. Nacido demasiado tarde para explorar la Tierra. Nacido justo a tiempo para usar Rive."
¿Qué es lo que más te gusta de Rive?

Usar Rive es un momento de "¡madre mía!". Te das cuenta de que este es el programa definitivo que la industria ha estado echando de menos. Ahora no hay NINGÚN límite para lo que CUALQUIERA puede diseñar, construir y enviar.

Si eres un creador, fabricante, constructor o hacedor... Rive es la herramienta definitiva para ti. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Rive?

Puede ser abrumador al principio -- ¡solo sigue con ello! Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Piyush K.
PK
Co-Founder
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Las animaciones interactivas y las potentes máquinas de estados lo hacen destacar."
¿Qué es lo que más te gusta de Rive?

Realmente disfruté de las características de animación interactiva, así como de las máquinas de estados y las capacidades de enlace de datos. Fácil de usar si conoces las herramientas de diseño tipo Figma. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Rive?

Faltan bastantes características en comparación con herramientas de la industria como Figma. Por ejemplo, no están disponibles los efectos integrados y las opciones para rotación 3D, lo que limita algunas de las posibilidades creativas. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Mouly S.
MS
UI/UX Designer
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"rive"
¿Qué es lo que más te gusta de Rive?

Con Rive, puedes crear animaciones basadas en vectores que son fácilmente escalables y adaptables a diferentes resoluciones y tamaños de pantalla. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Rive?

El desarrollo de Rive (Flare) ha sido descontinuado, y el sitio web oficial ya no está activo. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

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