# Plastic SCM Reviews
**Vendor:** Unity  
**Category:** [Software de Control de Versiones](https://www.g2.com/es/categories/version-control-software)  
**Average Rating:** 4.2/5.0  
**Total Reviews:** 36
## About Plastic SCM
El control de versiones es el sistema operativo del desarrollo de software. Puede resolver problemas de manera eficiente y silenciosa, o puede crear más. Plastic SCM es un control de versiones distribuido, pero también puede funcionar de manera centralizada. Es excelente con la ramificación y la fusión, puede manejar proyectos enormes y grandes activos binarios de forma nativa, y viene con interfaces gráficas y herramientas para hacer todo más sencillo.




## Plastic SCM Reviews
  ### 1. Gran experiencia

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Ranjeet V. | Graduate Engineering Trainee, Mediana Empresa (51-1000 empleados)

**Reviewed Date:** September 30, 2022

**¿Qué es lo que más le gusta de Plastic SCM?**

Tiene una nueva experiencia de otros, es flexible de usar y viene con una interfaz gráfica de usuario que ayuda a visualizar más el entorno y podemos usarlo en un entorno en la nube fácilmente.

**¿Qué es lo que no le gusta de Plastic SCM?**

El costo es uno de los factores y Git de código abierto es más famoso porque es de fuente gratuita y permite una gestión fácil del repositorio y los datos. No hay limitación de datos. SCM tiene problemas con el gran tamaño de los datos.

**¿Qué problemas resuelve Plastic SCM y cómo le beneficia eso?**

Ayuda para el entorno de desarrollo y mi amigo lo usa para su trabajo de proyecto.  
A uno de mis amigos le gusta trabajar más incluso que con git debido a la interfaz gráfica que ayuda a entender a una persona que no codifica el proceso de CI/CD.

  ### 2. simple, fácil de usar Interfaz la GUI para archivos enormes.

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Jitendra Sai Gonjisetty D. | DevOps Engineer, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** August 24, 2022

**¿Qué es lo que más le gusta de Plastic SCM?**

bloqueo de archivos y excelente en la implementación de rama por tarea dev. plastic siempre lo hace genial. el bloqueo de archivos es una característica excelente de plastic scm y también proporciona capacidad de tamaño de archivo ilimitado.

**¿Qué es lo que no le gusta de Plastic SCM?**

Hoy en día, los desarrolladores están escribiendo el código fuente con prácticas de desarrollo modernas, por lo que Plastic carece de ramas y fusiones frecuentes y la capacidad de interactuar con proyectos externos es más fácil en git en comparación con plastic scm.

**¿Qué problemas resuelve Plastic SCM y cómo le beneficia eso?**

muy rápido en implementarlo en nuestros grandes proyectos y las características semánticas como la detección de refactorización nos ayudaron enormemente a resolver las complejas refactorizaciones de diferencias.

  ### 3. Nos ayuda a gestionar la integridad de nuestro código y las versiones de manera más fácil.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Puneet S. | Product, Mediana Empresa (51-1000 empleados)

**Reviewed Date:** August 23, 2022

**¿Qué es lo que más le gusta de Plastic SCM?**

Buen UX. Resuelve todos los casos extremos que teníamos. Muy bueno en términos de controles de usuario.

**¿Qué es lo que no le gusta de Plastic SCM?**

La gestión de repositorios es un poco más complicada para un principiante en Plastic.

**¿Qué problemas resuelve Plastic SCM y cómo le beneficia eso?**

Gestión del código fuente y control de versiones para permitir la construcción a escala.  
Una buena alternativa para nosotros que es más barata y más ligera en comparación con GitHub.

  ### 4. Plastic SCM es el futuro

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** SARNA G. | Cloud Development Engineer, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** September 08, 2022

**¿Qué es lo que más le gusta de Plastic SCM?**

El bloqueo de archivos es una excelente característica de Plastic SCM muy apreciada por su capacidad de tamaño.

**¿Qué es lo que no le gusta de Plastic SCM?**

No es muy amigable para el usuario, no hay una buena fuente de aprendizaje y necesita mejorar la interfaz de usuario.

**¿Qué problemas resuelve Plastic SCM y cómo le beneficia eso?**

Ayuda en el despliegue continuo y la supervisión y resuelve los problemas relacionados con repositorios como git.

  ### 5. Disponibilidad de Prueba de Producto

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Palani M. | T, Empresa (> 1000 empleados)

**Reviewed Date:** August 27, 2022

**¿Qué es lo que más le gusta de Plastic SCM?**

Me gusta este producto solo por dos cosas: 1. Nube diferente en lugar de pública 2. Disponibilidad de CICD.

**¿Qué es lo que no le gusta de Plastic SCM?**

Necesita mejorar el diseño de la interfaz de usuario. Se sintió un poco no amigable para el usuario.

**¿Qué problemas resuelve Plastic SCM y cómo le beneficia eso?**

Para mí, como ingeniero de rendimiento, esto solo ayudará en CICD y monitoreo.

  ### 6. Plastic SCM nuevo Bang

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Mukesh T. | Lead - Application Operations | DB2 LUW, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** August 28, 2022

**¿Qué es lo que más le gusta de Plastic SCM?**

La herramienta Plastic SCM está muy centralizada.

**¿Qué es lo que no le gusta de Plastic SCM?**

El flujo de trabajo de Plastic SCM es amigable para el usuario.

**¿Qué problemas resuelve Plastic SCM y cómo le beneficia eso?**

Plastic SCM resolviendo el problema que se informó en Git Hub. como Git Hub tiene un problema con la Orquestación que Plastic SCM superará.

  ### 7. Detalles y revisión de Plastic SCM

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Anup G. | Corporate Trainer, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** September 17, 2022

**¿Qué es lo que más le gusta de Plastic SCM?**

Control de versiones. Facilidad de uso para los usuarios. Integración de código. Interfaz amigable para el usuario.

**¿Qué es lo que no le gusta de Plastic SCM?**

Ninguno por ahora. Un lugar para profesionales.

**¿Qué problemas resuelve Plastic SCM y cómo le beneficia eso?**

Ramas. Control de versiones de código.

  ### 8. Fue una experiencia única con SCM.

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Samprit S. | Product Tech Advisor , Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** August 29, 2022

**¿Qué es lo que más le gusta de Plastic SCM?**

Gran interfaz de usuario y herramientas de gestión de configuración de software increíbles para trabajar.

**¿Qué es lo que no le gusta de Plastic SCM?**

Mejorar la latencia podría ser bueno, no es un obstáculo insuperable.

**¿Qué problemas resuelve Plastic SCM y cómo le beneficia eso?**

Organización de CI/CD y facilidad de acceso a las canalizaciones.

  ### 9. Colaboración en equipo

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Palani M. | Performance Test Lead, Empresa (> 1000 empleados)

**Reviewed Date:** August 26, 2022

**¿Qué es lo que más le gusta de Plastic SCM?**

Me gusta su integración en todas las principales nubes.

**¿Qué es lo que no le gusta de Plastic SCM?**

Debería traer algo para pruebas de carga y automatización.

**¿Qué problemas resuelve Plastic SCM y cómo le beneficia eso?**

necesito herramientas para entender

  ### 10. Mejorar la colaboración y la integración del equipo.

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Mohammad Danish A. | System Engineer, Empresa (> 1000 empleados)

**Reviewed Date:** August 25, 2022

**¿Qué es lo que más le gusta de Plastic SCM?**

La ramificación y la fusión funcionan muy bien en la práctica. Y son muy fáciles.

**¿Qué es lo que no le gusta de Plastic SCM?**

Nada por ahora, todo estaba tan bien.

**¿Qué problemas resuelve Plastic SCM y cómo le beneficia eso?**

La fusión y la creación de una solicitud de extracción es fácil.

  ### 11. CI CD

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Karthik R. | Senior Quality Analyst, Empresa (> 1000 empleados)

**Reviewed Date:** August 27, 2022

**¿Qué es lo que más le gusta de Plastic SCM?**

Ayuda en la integración con toda la nube pública.

**¿Qué es lo que no le gusta de Plastic SCM?**

No es una interfaz de usuario amigable para usar, buscando una mejor interfaz de usuario.

**¿Qué problemas resuelve Plastic SCM y cómo le beneficia eso?**

Múltiples entornos tienen algún problema y despliegue.

  ### 12. El plástico podría ser genial

**Rating:** 3.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuario verificado en Animación | Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** January 17, 2022

**¿Qué es lo que más le gusta de Plastic SCM?**

Plastic es muy rápido (pero no en UE4), admite el bloqueo de archivos, maneja proyectos binarios muy grandes y es relativamente económico. Compramos Plastic para habilitar el control de versiones al trabajar con Unreal Engine. Para esa tarea, Plastic ha sido una gran decepción (ver más abajo). Pero para gestionar proyectos de gráficos 3D después de que nuestro equipo se volvió remoto durante el Covid, Plastic ha sido fantástico. Plastic es increíblemente rápido al escanear y sincronizar proyectos binarios enormes. La interfaz Glueon permite a los artistas sincronizar selectivamente solo las partes del proyecto con las que necesitan trabajar.

**¿Qué es lo que no le gusta de Plastic SCM?**

El plugin de UE4 es increíblemente lento e inestable. Mientras escribo esta reseña, he estado esperando más de 30 minutos para renombrar 139 archivos usando el plugin de UE4, la mayor parte del tiempo el estado es "Actualizando el estado del control de origen..." Sincronizar proyectos desde el plugin mientras se está en UE es muy lento y usualmente hace que el editor se bloquee. (En Perforce, las sincronizaciones desde el editor de UE eran rápidas.) Casi siempre usamos Glueon para enviar o recibir cambios del repositorio. Es muy rápido, pero usualmente necesitamos reabrir el proyecto de UE cada vez. Operaciones básicas de archivos, como el renombrado que estoy esperando, son obscenamente lentas.

Nuestros espacios de trabajo de Plastic rutinariamente desaparecen y necesitan ser recreados. Esto usualmente es rápido, Plastic solo escanea la carpeta del espacio de trabajo, pero causa problemas potenciales con bloqueos fantasma de archivos.

Las interfaces gráficas son geniales, pero extrañamente no hay una interfaz gráfica para las herramientas de administración. ¿Necesitas desbloquear manualmente 12 archivos? Tendrás que listar todos los archivos bloqueados (cientos...) encontrar el GUID de cada archivo y pegarlo en un comando de desbloqueo en la línea de comandos uno por uno...

Plastic frecuentemente se confunde con archivos que han sido movidos y/o renombrados. A veces Plastic interpreta los movimientos como movimientos, a veces los interpreta como eliminaciones y adiciones, y a menudo solo acierta en parte y se rinde.

Los mensajes de error de Plastic son a menudo obtusos y no ofrecen ayuda real para los usuarios típicos.

Recomendaría Plastic porque es asequible y usualmente confiable, pero no cumple con su promesa, especialmente con UE4.

**Recomendaciones a otros que estén considerando Plastic SCM:**

Usa la versión gratuita de Perforce si tu equipo es lo suficientemente pequeño.

**¿Qué problemas resuelve Plastic SCM y cómo le beneficia eso?**

ver arriba

  ### 13. Uso industrial

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuario verificado en Telecomunicaciones | Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** September 17, 2022

**¿Qué es lo que más le gusta de Plastic SCM?**

Eastic SCM es una herramienta comercial de control de versiones distribuido multiplataforma desarrollada por Códice Software I

**¿Qué es lo que no le gusta de Plastic SCM?**

Mientras trabajaba en ello, me he dado cuenta de que no es muy fácil de usar.

**¿Qué problemas resuelve Plastic SCM y cómo le beneficia eso?**

Escalado
Versionado

  ### 14. Uno de los mejores sistemas de control de versiones.

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Anirban  D. | UI Designer, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** August 28, 2021

**¿Qué es lo que más le gusta de Plastic SCM?**

Tiene un sistema de control de versiones robusto que es, con mucho, el mejor de la industria, especialmente para proyectos de desarrollo de juegos, ya que tienen archivos realmente grandes que Git no logra optimizar. Su función de resolución de ramas también es una de las mejores.

**¿Qué es lo que no le gusta de Plastic SCM?**

Es bastante complejo para el primer uso, y no lo recomendaré para proyectos y equipos pequeños, no hay suficientes tutoriales disponibles y la documentación puede ser bastante confusa para temas avanzados.

**¿Qué problemas resuelve Plastic SCM y cómo le beneficia eso?**

Hemos estado usando plástico durante más de un año para gestionar nuestros proyectos de desarrollo de juegos, lo usamos junto con Unity y Unreal Engine, y cumple bien su propósito. Es bastante asequible considerando GitLFS y es más robusto, y su sistema de ramificación es el mejor.

  ### 15. ¡Increíble control de versiones con Plastic SCM!

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuario verificado en Videojuegos | Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** September 07, 2021

**¿Qué es lo que más le gusta de Plastic SCM?**

Me pregunto qué tan bien funciona Plastic SCM con Unity Game Engine. Los commits se actualizan en una fracción de segundos, la función de múltiples ramas, guardar mi trabajo pendiente y cambiar a otra rama rápidamente. ¡Realmente es un estándar de la industria! Realmente recomendaría a las personas que buscan un consejo sobre qué sistema de control de versiones usar, ¡prueben este!

**¿Qué es lo que no le gusta de Plastic SCM?**

Para los principiantes, es un poco complicado empezar ya que tiene múltiples características. Pero créeme, para los profesionales, es el mejor y el más preferido. Lo digo por mi propia experiencia.

**¿Qué problemas resuelve Plastic SCM y cómo le beneficia eso?**

Control de versiones: para colaborar en mi proyecto (SaaS) con mis otros miembros del equipo que trabajan en el mismo software. Almacenar mis proyectos de Unity en la nube. Me gusta la función de múltiples ramas y almacenamiento (trabajos pendientes) ya que no estaban presentes en el servicio de control de versiones nativo de Unity, Unity Collab.

  ### 16. El sistema de control de versiones más confiable para proyectos grandes.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Pranjal J. | Unity Developer, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** September 16, 2021

**¿Qué es lo que más le gusta de Plastic SCM?**

Es confiable y permite el versionado de archivos grandes fácilmente, a diferencia de GIT; Plastic hace su trabajo y es el mejor en ello. Control de versiones en su mejor forma, todas las características están incluidas.

**¿Qué es lo que no le gusta de Plastic SCM?**

Nada en lo que pueda pensar, tal vez una integración un poco más fácil y tutoriales para ayudar a los principiantes.

**¿Qué problemas resuelve Plastic SCM y cómo le beneficia eso?**

Estamos utilizando Plastic SCM en nuestra organización Brahmos Interactive para gestionar todos nuestros proyectos con control de versiones, todos los proyectos de clientes y todo lo que es proyecto interno, básicamente son juegos, por lo que tienen tamaños de archivo grandes y Plastic hace un gran trabajo.

  ### 17. Control de versiones con PlasticSCM

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuario verificado en Videojuegos | Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** September 21, 2021

**¿Qué es lo que más le gusta de Plastic SCM?**

PlasticSCM es fácil de integrar en cualquier aplicación de software, proporciona múltiples características de ramificación, permite almacenar temporalmente tu trabajo pendiente y cambiar a otra rama rápidamente y sin complicaciones. ¡Realmente me gustaría recomendar PlasticSCM a todos mis compañeros para el control de versiones!

**¿Qué es lo que no le gusta de Plastic SCM?**

Nada en particular. ¡El plástico realmente hace maravillas para el control de versiones!

**¿Qué problemas resuelve Plastic SCM y cómo le beneficia eso?**

He estado usando PlasticSCM como control de versiones principal para mis proyectos hechos en Unity con mi equipo. He estado usando PlasticSCM para todos mis juegos desarrollados en Unity durante los últimos dos años, y nunca he tenido ningún problema.

  ### 18. Control de versiones con Plastic SCM

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuario verificado en Videojuegos | Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** August 31, 2021

**¿Qué es lo que más le gusta de Plastic SCM?**

Un cambio rápido de rama, archivando los cambios pendientes, hace maravillas con Unity y hace que el proceso de commit sea 10 veces más rápido (en comparación con Unity Collab)!!!!

**¿Qué es lo que no le gusta de Plastic SCM?**

El proceso de configuración inicial es un poco tedioso y complicado. Puede parecer un poco complicado si cambias de Unity Collab (que no ofrece varias opciones como Plastic SCM y, por lo tanto, es muy simple de usar).

**¿Qué problemas resuelve Plastic SCM y cómo le beneficia eso?**

Control de versiones para un proyecto de Unity (SaaS) con otros 3 miembros de mi equipo.

  ### 19. Excelente software para control de versiones, excelente interfaz gráfica y amigable.

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Juan Carlos G. | software developer, Mediana Empresa (51-1000 empleados)

**Reviewed Date:** October 18, 2018

**¿Qué es lo que más le gusta de Plastic SCM?**

La fusión automática es fantástica, resuelve la mayoría de los conflictos sin ninguna interacción. Además, me encanta la función de estantería, me ahorra mucho tiempo porque a veces no quiero subir mis cambios porque estoy en una rama incorrecta, así que guardo los cambios en la estantería, voy a la rama correcta y luego puedo aplicar esos cambios en la rama correcta. La sincronización entre dos servidores Plastic funciona bien, pero a veces falla (como digo a continuación). Usamos dos servidores porque tenemos dos fábricas de software, lo que ayuda a tener una copia.

**¿Qué es lo que no le gusta de Plastic SCM?**

Bueno... a veces la fusión automática hace fusiones incorrectas. Además, no puedes detener una operación de fusión y tienes que continuar hasta que termines todas las fusiones. Sería genial si pudiera cancelar una fusión y no modificar mis archivos locales. También, tenemos problemas con la sincronización entre dos servidores de plástico porque a veces hay una "doble cabeza" y no podemos sincronizar hasta que resolvamos la "doble cabeza".

**Recomendaciones a otros que estén considerando Plastic SCM:**

Gran soporte y la interfaz gráfica de usuario es excelente para controlar la versión de su software.

**¿Qué problemas resuelve Plastic SCM y cómo le beneficia eso?**

Soy el líder de backend, tenemos que controlar la versión de cada persona en el equipo. Así que Plastic ayuda a controlar cada rama. Además, tiene una interfaz gráfica agradable y amigable.

  ### 20. Recomendado para equipos aficionados y entornos no profesionales.

**Rating:** 0.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuario verificado en Educación superior | Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** September 03, 2019

**¿Qué es lo que más le gusta de Plastic SCM?**

La interfaz de usuario puede verse bonita si pasas mucho tiempo manteniéndola. Su logo también es agradable. Honestamente, no hay muchas cosas buenas en comparación con las alternativas.

La herramienta Explain Merge es una buena ayuda visual. Puede manejar archivos grandes bien, con un compromiso en el rendimiento de búsqueda del proyecto. (al igual que muchos otros sistemas de control de versiones, lo que me hace preguntarme por qué hacen de esto un punto de venta?)

**¿Qué es lo que no le gusta de Plastic SCM?**

Las acciones y características más comunes que esperarías usar todo el tiempo están enterradas dentro de menús y submenús. Trabajar con equipos, fusionar ramas y hacer revisiones de código.

Olvídate de podar ramas, fomentan mantener cada rama y commit dentro de tu proyecto, lo que se convierte en un lío de espagueti complicado cuando intentas visualizar y gestionar un proyecto serio con más de una persona. Esto hace que las búsquedas tomen tiempos extremadamente largos y me he visto obligado a cerrar el software múltiples veces debido a los tiempos de búsqueda "rápidos como un rayo" que lo congelan.

Cuando intentas ser exigente al fusionar, plastic te obligará a deshacer todo y empezar de nuevo. No esperes que este software te ayude o te facilite las cosas. Asegúrate de tener altos niveles de paciencia y tolerancia para plastic.

**Recomendaciones a otros que estén considerando Plastic SCM:**

Elige un sistema de control de versiones más robusto. Perforce es una excelente alternativa y git si tu proyecto no está usando Unreal / Unity.

**¿Qué problemas resuelve Plastic SCM y cómo le beneficia eso?**

Aseguran que el producto es capaz de manejar miles de archivos pesados y que las búsquedas son "rápidas como un rayo". Me he dado cuenta de que esto no es cierto desde el primer día. Los tiempos de búsqueda son un dolor, no puedo contar las muchas veces que este software se ha bloqueado mientras se comprometía o hacía una búsqueda simple.

Su nomenclatura respecto a archivos invisibles / eliminados / privados / ignorados y ocultos es ridícula. Los términos que usan son confusos y navegar por la interfaz es como viajar a través de un laberinto con los ojos vendados, no hay ninguna indicación clara de lo que estás haciendo. En lugar de seguir los estándares (al estilo de Perforce / Git) decidieron ser únicos, lo cual es su mayor caída.

Cualquier acción básica como almacenar o fusionar se encontrará con al menos dos pequeños búhos tutoriales que bloquean tu pantalla y múltiples mensajes de error sobre selectores que no pueden localizar revisiones. Espera repetir los mismos pasos una y otra vez para completar estas tareas simples. Esto es inaceptable, me ha costado múltiples horas al menos cada día. En este punto, usar plastic es completamente indeseable y pronto cambiaremos a un VCS más competente.

  ### 21. Gran VCS para el desarrollo de juegos

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Jani K. | Game Developer, Videojuegos, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** January 04, 2019

**¿Qué es lo que más le gusta de Plastic SCM?**

Después de usar Git y Git LFS durante algunos años para el desarrollo de juegos, estábamos buscando alternativas: la forma en que Git maneja los archivos binarios incluso con LFS es un poco engorrosa, por decir lo menos. PlasticSCM, por otro lado, ha sido diseñado teniendo en cuenta los archivos binarios desde el principio, y el soporte para binarios es realmente bueno y funciona igual que con los archivos de texto (el diff es, por supuesto, un caso un poco diferente, pero el soporte de diff de imágenes listo para usar en Gluon ayuda un poco, y puedes usar cualquier diff que prefieras para los archivos).

Después de acostumbrarme, también me ha llegado a gustar la forma en que PlasticSCM maneja DVCS: haces commit directamente a un repositorio, pero ese repositorio puede ser local. Los repositorios locales y remotos luego simplemente se sincronizan. Algo así como git, pero aún diferente: en git el repositorio local se maneja dentro del árbol del proyecto, pero en PlasticSCM básicamente configuras tu propio servidor de repositorio PlasticSCM que se utiliza para hacer commit (aunque este proceso es indoloro y ni siquiera te darás cuenta en el programa de instalación).

Excelentes interfaces gráficas (hay dos, una interfaz gráfica DVCS PlasticSCM y Gluon, la interfaz gráfica para hacer commit directamente al remoto destinada a artistas), y el soporte de línea de comandos ayuda mucho.

**¿Qué es lo que no le gusta de Plastic SCM?**

La interfaz gráfica de usuario fue realmente confusa al principio, y aún ahora el hecho de que se abran múltiples pestañas al abrir la misma vista exacta abre una nueva pestaña, lo cual es molesto. Como el concepto es similar, pero aún diferente a Git, tomó un tiempo entender cómo funciona toda la idea de DVCS en PlasticSCM - aunque la documentación ayudó mucho.

**Recomendaciones a otros que estén considerando Plastic SCM:**

Si estás en el desarrollo de videojuegos y tu árbol de proyecto crece fácilmente a decenas de gigabytes, recomiendo encarecidamente probar PlasticSCM - ha sido diseñado teniendo en cuenta archivos binarios y tamaños de repositorio enormes.

**¿Qué problemas resuelve Plastic SCM y cómo le beneficia eso?**

El desarrollo de juegos requiere archivos binarios enormes en sus proyectos, y los sistemas tradicionales de control de versiones (D)VCS están realmente diseñados para archivos de texto en lugar de archivos binarios; el soporte para archivos binarios, mínimo o no, siempre ha sido una ocurrencia tardía. PlasticSCM ha sido diseñado pensando en el desarrollo de juegos y archivos binarios desde el principio, y todos los problemas tradicionales de archivos binarios en el repositorio simplemente han desaparecido.

  ### 22. Mejor Git que Git

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Todd A. | Sr Software Strategist, Automotriz, Empresa (> 1000 empleados)

**Reviewed Date:** October 09, 2018

**¿Qué es lo que más le gusta de Plastic SCM?**

Rápido, con la capacidad de ser verdaderamente distribuido, central o cualquier cosa intermedia, pero también con características que las empresas buscan, como seguridad ACL incorporada (a nivel de repositorio, rama y ruta), autenticación LDAP y gran soporte de componentes.

**¿Qué es lo que no le gusta de Plastic SCM?**

Realmente es difícil encontrar algo importante que no me guste. Lo más cercano a eso es que no hay suficientes otras personas usándolo... todavía. ;-)

**Recomendaciones a otros que estén considerando Plastic SCM:**

Solo nos tomó de 3 a 6 meses "entrar en funcionamiento" debido al tamaño de nuestra organización y lo diferente que era de nuestro SCM anterior (mucho menos complejo). Puedes "entrar en funcionamiento" fácilmente en cuestión de días, especialmente si vienes de otra herramienta de SCM de ramificación.

**¿Qué problemas resuelve Plastic SCM y cómo le beneficia eso?**

Rendimiento muy rápido, incluso cuando se trabaja con un servidor central.  
Fue muy fácil para nosotros modelar la reutilización de componentes con la función "xlink" (similar, pero mejor que los submódulos de Git).  
No tenemos que preocuparnos por problemas de escalado del repositorio con el tamaño del repositorio, la estructura de directorios o el tamaño de archivos individuales.  
ACL incorporado en varios niveles nos permite proteger proyectos.

  ### 23. Bonito control de versiones visual.

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Janne M. | Programmer, Videojuegos, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** January 05, 2019

**¿Qué es lo que más le gusta de Plastic SCM?**

Plastic SCM es principalmente una herramienta visual que facilita su uso y lo hace fácil para el uso diario.

**¿Qué es lo que no le gusta de Plastic SCM?**

A veces, configurar repositorios (locales/nube) y saber qué tipo de repositorio o tipo de sincronización usar puede ser un poco confuso. GLUON es un poco demasiado simplificado y realmente no hemos encontrado un uso para él todavía.

**¿Qué problemas resuelve Plastic SCM y cómo le beneficia eso?**

Plastic SCM es un producto fácil de enseñar a nuevos trabajadores y también es rápido en mover los datos binarios.

  ### 24. ¡El mejor herramienta de gestión de la cadena de suministro que hemos implementado!

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuario verificado en Automotriz | Empresa (> 1000 empleados)

**Reviewed Date:** October 09, 2018

**¿Qué es lo que más le gusta de Plastic SCM?**

Plastic SCM facilita mucho que los nuevos usuarios se vuelvan competentes. Los menús son muy intuitivos y no hay demasiados. Te da exactamente lo que necesitas y no mucho más. Lo hemos implementado en grandes equipos de 100 personas en múltiples sitios con un impacto mínimo en la productividad. Y recibimos elogios por la herramienta que elegimos. ¿Con qué frecuencia sucede eso?

**¿Qué es lo que no le gusta de Plastic SCM?**

Estoy muy contento con el apoyo que recibimos de Codice Software. Si hay algo que podrían mejorar, sería ofrecer una licencia concurrente global. No hay herramientas para determinar si un usuario sigue utilizando la aplicación ni informes para determinar tendencias de uso.

**Recomendaciones a otros que estén considerando Plastic SCM:**

Pruébalo y quedarás impresionado.

**¿Qué problemas resuelve Plastic SCM y cómo le beneficia eso?**

Siendo una empresa global, el rendimiento en la WAN es de suma importancia. Plastic fue 15 veces más rápido en la WAN que nuestra herramienta SCM anterior. Descargas y actualizaciones más rápidas significan más tiempo escribiendo código.

  ### 25. Amo el plástico.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Brendan M. | Lead Programmer, Videojuegos, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** January 16, 2019

**¿Qué es lo que más le gusta de Plastic SCM?**

La interfaz intuitiva, la fácil fusión y comparación, (¡PLANOS DIFERENCIABLES!)

**¿Qué es lo que no le gusta de Plastic SCM?**

la falta de un editor de temas personalizado, la falta de la capacidad de hacer notas adhesivas o garabatos de pintura en el explorador de ramas

**Recomendaciones a otros que estén considerando Plastic SCM:**

Serás tan feliz al final. No tendrás que preocuparte por errores de permiso nunca más si estás cambiando de Perforce.

**¿Qué problemas resuelve Plastic SCM y cómo le beneficia eso?**

Control de versiones y almacenamiento en la nube.

  ### 26. La mejor herramienta de control de versiones que he usado en más de 25 años de desarrollo de software.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuario verificado en Fabricación Eléctrica/Electrónica | Mediana Empresa (51-1000 empleados)

**Reviewed Date:** October 10, 2018

**¿Qué es lo que más le gusta de Plastic SCM?**

Hay varias características. Es rápido. Es distribuido si lo necesitas. El explorador de ramas ofrece una gran visión general del proyecto y sus múltiples ramas en las que se está trabajando, y resalta el trabajo "perdido" no fusionado. Fusión semántica para manejar el código que simplemente se mueve al mismo tiempo que otros cambios. Es más amigable que GIT y más fácil para que los equipos cambien desde productos tradicionales de control de versiones. Soporta repositorios GIT.

**¿Qué es lo que no le gusta de Plastic SCM?**

El único problema que tengo es que la naturaleza ágil significa que las nuevas características y correcciones se incluyen en las versiones. Como un equipo grande, queremos estabilidad y controlar cuándo se implementan las nuevas características. La gestión de múltiples repositorios está limitada a un nivel y es un poco rudimentaria. Al trabajar de manera distribuida, los desarrolladores pueden olvidar fusionar de nuevo al servidor de compilación.

**Recomendaciones a otros que estén considerando Plastic SCM:**

Si GIT sigue siendo demasiado radical para tu equipo/empresa, entonces esta es la herramienta a utilizar.

**¿Qué problemas resuelve Plastic SCM y cómo le beneficia eso?**

Desarrollos concurrentes múltiples en la misma base de software. Trazabilidad con herramientas de seguimiento de errores y construcción que ayudan con las acreditaciones.

  ### 27. Fácil de usar, gran interfaz de usuario para colaboración en múltiples repositorios grandes.

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Nima N. | New Media Artist/ Researcher, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** January 15, 2019

**¿Qué es lo que más le gusta de Plastic SCM?**

La simplicidad de la interfaz, las funciones ofrecidas son el mayor elogio en comparación con otras opciones de VC.

**¿Qué es lo que no le gusta de Plastic SCM?**

Aunque el poder de SCM y Gluon reside en su simplicidad de uso, echo de menos las opciones de ramificación de git.

**¿Qué problemas resuelve Plastic SCM y cómo le beneficia eso?**

Para el desarrollo de juegos, animaciones. Aunque el poder de SCM y Gluon reside en su simplicidad de uso, echo de menos las opciones de ramificación de git.

  ### 28. Herramienta de uso diario esencial para el trabajo en equipo.

**Rating:** 3.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Laura G. | Mediana Empresa (51-1000 empleados)

**Reviewed Date:** October 19, 2018

**¿Qué es lo que más le gusta de Plastic SCM?**

La interfaz es amigable, el uso es más sencillo que con otros sistemas de control de versiones y las propiedades incluidas en la búsqueda de ramas son bastante útiles.

**¿Qué es lo que no le gusta de Plastic SCM?**

La interfaz de resolución de conflictos no es muy intuitiva, el acceso a algunas propiedades, como acceder al historial de un archivo, no siempre es fácil de encontrar.

**¿Qué problemas resuelve Plastic SCM y cómo le beneficia eso?**

Los problemas comunes que surgen en un equipo cuando se utiliza un repositorio compartido para desarrollar.

Proporciona muchos beneficios al comparar archivos, identificar diferencias y fusionar el código del equipo. También es fácil identificar qué versión está actualmente en desarrollo.

  ### 29. Un control de repositorio de las versiones desarrolladas de cada programa

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Cristian A. | Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** August 11, 2018

**¿Qué es lo que más le gusta de Plastic SCM?**

Es un programa robusto, puede tomar control de varios repositorios y también buscar versiones de un programa desarrollado durante años atrás. También tiene una línea de tiempo muy útil de cualquier rama creada con su versión junto con una etiqueta de tiempo. Principalmente lo usarás para crear ramas, fusionar con otras ramas y controlar desarrollos paralelos.

**¿Qué es lo que no le gusta de Plastic SCM?**

El programa no es muy estable, cuando funciona es magnífico, pero cuando no, te gustaría tener unas palabras con los creadores porque a veces puedes volverte loco, por ejemplo, cualquier rama vacía apunta a la fuente pero cualquier cambio y la disposición gráfica de los elementos es de repente lo opuesto a como era hace unos momentos.

**Recomendaciones a otros que estén considerando Plastic SCM:**

No es fácil de usar al principio, pero cuando lo tienes funcionando, hace que el trabajo en grupo sea mucho más fácil, sobre todo está enfocado en la gestión de versiones, pero también funciona para despliegues en diferentes entornos una vez que etiquetas cualquier rama o

**¿Qué problemas resuelve Plastic SCM y cómo le beneficia eso?**

Estamos resolviendo todos los problemas ambientales, versiones desarrolladas, compatibilidades entre desarrollos paralelos y también sus funciones de fusión son muy útiles cuando hay discrepancias entre diferentes versiones del mismo programa.

  ### 30. Mejor control de versiones en el mercado

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Khash F. | Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** October 09, 2018

**¿Qué es lo que más le gusta de Plastic SCM?**

Me encanta la forma en que Plastic está gestionando las ramas. Se adapta perfectamente a la forma en que nuestra empresa trabaja. Estamos usando

**¿Qué es lo que no le gusta de Plastic SCM?**

Difícil de decir, todos los problemas que tuve en el pasado ya están resueltos (¡Gracias al servicio al cliente!)

**¿Qué problemas resuelve Plastic SCM y cómo le beneficia eso?**

Nos permite trabajar sin problemas en diferentes problemas y diferentes variantes de la aplicación con integración multidireccional con suficiente facilidad para que los miembros del equipo que no son expertos en tecnología lo hagan sin necesidad de supervisión... y esto es mucho...

  ### 31. El mejor sistema de control de versiones

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuario verificado en Atención hospitalaria y sanitaria | Empresa (> 1000 empleados)

**Reviewed Date:** October 17, 2018

**¿Qué es lo que más le gusta de Plastic SCM?**

- instalación fácil
- algoritmo de fusión muy bueno
- es rápido y confiable
- muy buena integración con Visual Studio

**¿Qué es lo que no le gusta de Plastic SCM?**

No mucho. Simplemente funciona. A veces tengo un pequeño fallo en el cliente de Plastic SCM, pero después de reiniciar, todo vuelve a funcionar.

**¿Qué problemas resuelve Plastic SCM y cómo le beneficia eso?**

Estamos desarrollando software con un pequeño equipo para nuestros clientes internos. Los sistemas de control de versiones hacen posible tener una buena construcción de desarrollo, prueba y producción para que podamos entregar software de buena calidad.

  ### 32. Buen producto y gran calidad

**Rating:** 3.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuario verificado en Desarrollo de Programas | Mediana Empresa (51-1000 empleados)

**Reviewed Date:** October 19, 2018

**¿Qué es lo que más le gusta de Plastic SCM?**

Me gustan las opciones que Plastic SCM ofrece para ayudar a los desarrolladores a la hora de subir el código. Los estantes son los mejores.

**¿Qué es lo que no le gusta de Plastic SCM?**

Tal vez la opción de fusión tenga errores y podría ser mejor. A veces tenemos errores en la rama principal porque la fusión ha eliminado código.

**Recomendaciones a otros que estén considerando Plastic SCM:**

Quizás tener un complemento para Jenkins podría ser genial

**¿Qué problemas resuelve Plastic SCM y cómo le beneficia eso?**

Para el negocio, Plastic SCM tiene que ayudarnos a tener un repositorio de código centralizado.

  ### 33. interfaz gráfica muy rápida, cómoda, fácil de usar.

**Rating:** 4.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuario verificado en Juegos de azar y casinos | Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** October 25, 2018

**¿Qué es lo que más le gusta de Plastic SCM?**

la fusión automática es rápida e inteligente.
Integración de Jenkins y Jira.

**¿Qué es lo que no le gusta de Plastic SCM?**

faltan complementos para algunos desarrolladores, la mayoría de ellos están usando Eclipse y SVN tiene un mejor complemento para ofrecerles.

**Recomendaciones a otros que estén considerando Plastic SCM:**

Muy rápido, seguro y fácil de usar.

**¿Qué problemas resuelve Plastic SCM y cómo le beneficia eso?**

rápido y confiable desde la codificación, aprobación y despliegue.

  ### 34. Control de versiones robusto, completo y fácil de usar

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Usuario verificado en Automotriz | Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** October 17, 2018

**¿Qué es lo que más le gusta de Plastic SCM?**

Interfaz de usuario amigable, fácil de navegar entre ramas, conjuntos de cambios y puntos de fusión.

**¿Qué es lo que no le gusta de Plastic SCM?**

Una mejor y más profunda integración con aplicaciones ALM como Polarion sería una ventaja.

**¿Qué problemas resuelve Plastic SCM y cómo le beneficia eso?**

Utilizamos Plastic SCM para todo nuestro código de desarrollo, también para modelos y otros documentos empresariales, por ejemplo, especificaciones de diseño o documentos de gestión de calidad.

  ### 35. Fácil de usar y entender

**Rating:** 5.0/5.0 stars

**Reviewed by:** Paul H. | Co Founder and COO, Tecnología de la información y servicios, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** October 16, 2018

**¿Qué es lo que más le gusta de Plastic SCM?**

Hemos estado usándolo para múltiples equipos durante años y lo encontramos fácil de usar. Hace que visualizar las ramas sea realmente claro.

**¿Qué es lo que no le gusta de Plastic SCM?**

Necesita estanterías y eliminación de conjuntos de cambios en la edición en la nube.

**¿Qué problemas resuelve Plastic SCM y cómo le beneficia eso?**

Control de versiones

  ### 36. Control de versiones gráficas

**Rating:** 4.5/5.0 stars

**Reviewed by:** Roberto T. | Lead Artist, E-Learning, Pequeña Empresa (50 o menos empleados)

**Reviewed Date:** May 12, 2017

**¿Qué es lo que más le gusta de Plastic SCM?**

Dado que no soy programador, lo que más disfruto de Plastic es la GUI: esto hace que el software sea fácil de interactuar. Puedes ramificar y fusionar fácilmente, y también puedes nombrar ramas fácilmente. El cliente es realmente genial e intuitivo.

**¿Qué es lo que no le gusta de Plastic SCM?**

No puedo decir que no me guste ninguna parte de este software, ya que encontré que todo lo que tenía que hacer con él fue bastante fluido.

**¿Qué problemas resuelve Plastic SCM y cómo le beneficia eso?**

El plástico ayuda a gestionar proyectos remotos, con su Sistema de Control de Versiones. Cualquier miembro del equipo puede crear una rama desde la raíz, y finalmente todo se fusionará en el proyecto completo.


## Plastic SCM Discussions
  - [Desarrollo impulsado por tareas](https://www.g2.com/es/discussions/task-driven-development-05a341bb-e87f-48a1-9728-84721adae2ba) - 1 comment, 1 upvote
  - [¿Qué es Plastic SCM?](https://www.g2.com/es/discussions/version-control-and-plastic-scm) - 1 comment, 1 upvote
  - [¿Pero no se supone que las ramas son la encarnación del mal?](https://www.g2.com/es/discussions/task-driven-development-19750c1a-48d7-40be-a55b-b6c144245f6d) - 1 comment, 1 upvote
  - [¿Qué es exactamente una rama de tarea?](https://www.g2.com/es/discussions/task-driven-development) - 1 comment, 1 upvote

- [View Plastic SCM pricing details and edition comparison](https://www.g2.com/es/products/plastic-scm/reviews?section=pricing&secure%5Bexpires_at%5D=2026-05-13+22%3A46%3A59+-0500&secure%5Bsession_id%5D=7a1964f3-af10-4d60-8d3d-82eb95ba4441&secure%5Btoken%5D=b0cd668d99cc7840f16f684f06fb9bb906b72fbbad1da70a1ee43ccabb5ba30e&format=llm_user)


## Top Plastic SCM Alternatives
  - [P4](https://www.g2.com/es/products/p4/reviews) - 4.2/5.0 (93 reviews)
  - [GitHub](https://www.g2.com/es/products/github/reviews) - 4.7/5.0 (2,276 reviews)
  - [Git](https://www.g2.com/es/products/git/reviews) - 4.7/5.0 (517 reviews)

