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Bring your ideas to life in animated prototypes. Test concepts earlier and more often. Create a better blueprint for development.
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Reseñas de Figma (1,420)

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Review Summary

Generated using AI from real user reviews
Los usuarios elogian constantemente a Figma por su colaboración en tiempo real y su facilidad de uso, lo que mejora significativamente el trabajo en equipo y acelera el proceso de diseño. La interfaz intuitiva permite que tanto principiantes como diseñadores experimentados trabajen de manera eficiente, convirtiéndolo en una opción preferida para muchos. Sin embargo, algunos usuarios señalan que el rendimiento puede disminuir con archivos grandes, especialmente durante la colaboración intensiva.

Pros y Contras

Generado a partir de reseñas de usuarios reales
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Las reseñas de G2 son auténticas y verificadas.
Naph P.
NP
Software Developer
Software de Computadora
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Herramienta de diseño versátil y fácil de usar con plantillas útiles y consejos."
¿Qué es lo que más te gusta de Figma?

Me gusta la versatilidad de sus herramientas y lo fácil que es de usar, hay muchos consejos informativos que ayudan a los usuarios a navegar por su variado conjunto de herramientas. La comunidad también ofrece una amplia variedad de plantillas que son útiles, desde paquetes de iconos y plantillas de interfaz de usuario hasta diagramas de flujo. Es una gran herramienta para diseñar y prototipar aplicaciones web y sistemas, dando vida a tus ideas de manera oportuna. Uso frecuentemente esta herramienta siempre que tengo tareas para transmitir ciertas ideas visualmente. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Figma?

Lo que no me gusta es que requiere una conexión a internet constante para acceder a toda su funcionalidad. Esto se convierte en un problema cuando necesito trabajar sin conexión o cuando mi conexión a internet no es estable. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Jenny L.
JL
Experience Designer
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Herramienta de diseño intuitiva con colaboración en tiempo real"
¿Qué es lo que más te gusta de Figma?

Realmente aprecio lo fácil que es usar Figma. La experiencia del usuario es tan satisfactoria, permitiéndome hacer maquetas rápidamente, y definitivamente es mejor que Adobe. Me encanta cómo están dispuestas todas las funciones; es muy fácil de navegar, y lo aprendí muy rápido. La colaboración en tiempo real, el prototipado, la biblioteca de diseño y las características de diseño de cuadrícula son invaluables para mí. También disfruto usar complementos como Phosphor Icons, Iconify, Unsplash y el Comprobador de Accesibilidad. La configuración inicial fue muy fácil, y trabajo con un equipo de 5 a 10 personas. En general, calificaría mi probabilidad de recomendar Figma con un 10 perfecto. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Figma?

Encontré la función de auto-distribución desafiante. Me tomó muchos tutoriales para entenderla, y todavía no creo que la tenga completamente comprendida. Es increíble cuando funciona, pero horrendo cuando no lo hace. Ojalá hubiera una manera de que se explicara más en la aplicación de Figma. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Ketan H.
KH
UX researcher
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Figma hace que diseñar y prototipar en un solo lugar sea fácil"
¿Qué es lo que más te gusta de Figma?

La mejor parte de usar Figma es que podemos diseñar y también crear prototipos allí mismo. Con el uso de complementos, podemos crear prototipos utilizando animaciones que brindan una experiencia similar a la de usar un sitio web en vivo. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Figma?

El único inconveniente que he encontrado es el tiempo de carga cuando el archivo está cargado con muchas páginas y muchas pantallas en una sola página. Puedo entender que es una aplicación basada en servidor, pero cuando tenemos que referirnos a dos archivos durante una llamada con el cliente, se necesita mucho tiempo de espera. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

SH
Team Lead
Tecnología de la información y servicios
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"La mejor herramienta para planificar pantallas y el diseño de aplicaciones, pero se ralentiza con archivos grandes y una conexión a internet lenta."
¿Qué es lo que más te gusta de Figma?

La mejor parte es lo fácil que es compartir un enlace web simple con cualquiera para que puedan ver mis diseños y el cliente pueda dejar comentarios en secciones específicas si quieren cambios. Y funciona como un plano claro para toda la aplicación. Como desarrollador, también me encanta que me dé el código CSS exacto para los colores y tamaños que debo usar en mi software. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Figma?

La parte que no me gusta es que realmente necesitas una conexión a internet fuerte y estable para usarlo sin problemas. Además, si tienes demasiadas pantallas de aplicaciones grandes abiertas en una página, puede hacer que tu computadora sea muy lenta. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Jaya R.
JR
graphic deaigner
Mediana Empresa (51-1000 empleados)
"La colaboración en tiempo real de Figma hace que el diseño sea rápido y fluido."
¿Qué es lo que más te gusta de Figma?

Lo que más me gusta de Figma es su colaboración en tiempo real y su facilidad de uso. Permite a diseñadores y partes interesadas trabajar juntos sin problemas en un archivo compartido, lo que acelera significativamente el proceso de diseño y retroalimentación. La interfaz es intuitiva, el acceso basado en la nube elimina los problemas de control de versiones, y características como componentes, auto layout y sistemas de diseño hacen que sea eficiente mantener la consistencia en los proyectos. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Figma?

Una cosa que no me gusta de Figma es que el rendimiento puede ralentizarse al trabajar con archivos muy grandes o sistemas de diseño complejos. También puede ser limitante cuando la conectividad a internet es inestable, ya que muchas funciones principales dependen de estar en línea. Además, algunas funciones avanzadas y herramientas de colaboración están restringidas a planes de pago, lo que puede ser un inconveniente para diseñadores individuales o equipos pequeños. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Nury Lezzandra A.
NA
Desarrollo Web y Soporte de Aplicaciones.
Empresa (> 1000 empleados)
"Diseño, prototipado y codificación, todo en un solo lugar."
¿Qué es lo que más te gusta de Figma?

Figma no es solo un software de dibujo, sino un espacio de trabajo inteligente.

- Funciona en Windows, Mac, Linux y el navegador Chrome.

- Editas un elemento una vez, y se actualiza en las 100 pantallas donde lo usaste.

- "Auto Layout" (Mi característica favorita): Hace que los elementos se comporten como lo hacen en la vida real (o como lo hacen en el código HTML/CSS).

Beneficio: Si eliminas un elemento en una lista, el resto se mueve automáticamente hacia arriba para llenar el espacio. Ahorra horas de trabajo repetitivo.

- Comunidad y Plugins: Figma tiene una comunidad masiva que crea herramientas gratuitas dentro de la plataforma.

- Prototipado "Smart Animate": Es la forma más fácil de pasar de un diseño estático a algo que parece una aplicación real.

- Todo está en la nube. El archivo que ves es el mismo que ve tu colaborador o programador. El historial de versiones te permite retroceder en el tiempo si cometes un error.

- El plan gratuito es extremadamente generoso (proyectos de borrador ilimitados).

- Los desarrolladores pueden ver medidas exactas, colores en formato HEX y código CSS directamente. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Figma?

- Uso de RAM: Si trabajas con archivos que contienen muchas imágenes de alta resolución o cientos de páginas, el navegador o la aplicación de escritorio pueden volverse lentos o incluso bloquearse inesperadamente con un mensaje de "Memoria insuficiente". Esto te obliga a tener una computadora con suficiente RAM (al menos 16GB para un rendimiento fluido) si eres un usuario intensivo.

- El sistema de archivos y "Borradores": La organización de archivos en la pantalla de inicio es algo caótica. Si no pagas una suscripción, tus proyectos están "atrapados" en una sección de borradores que es difícil de organizar en carpetas.

- El modo sin conexión es prácticamente inexistente: Necesitas una conexión a internet para subir archivos por primera vez y para que los cambios se guarden de manera segura en la nube.

- La "Promesa" del Modo Dev (de pago): Muchas funciones que antes eran gratuitas (como copiar fácilmente propiedades CSS) ahora están vinculadas a una suscripción de pago bastante cara. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Rajneesh K.
RK
UI UX Designer
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Una poderosa herramienta de diseño colaborativo con algunos desafíos de gestión de capas"
¿Qué es lo que más te gusta de Figma?

Lo que más me gusta de Figma es su colaboración en tiempo real y su flujo de trabajo basado en la nube. Varios miembros del equipo pueden diseñar, comentar e iterar simultáneamente sin preocuparse por las versiones de los archivos. La interfaz es intuitiva, los componentes y el auto-layout hacen que los sistemas de diseño sean fáciles de gestionar, y la entrega sin problemas a los desarrolladores a través del modo de inspección ahorra mucho tiempo. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Figma?

Un problema importante que enfrento en Figma es la nomenclatura y gestión de capas al trabajar en diseños complejos. A medida que aumenta el número de capas, se vuelve muy laborioso y difícil nombrar cada capa adecuadamente. Esto a menudo lleva a un panel de capas desordenado, especialmente cuando los diseñadores olvidan renombrar las capas generadas automáticamente. Por ejemplo, al diseñar una aplicación móvil de múltiples pantallas con componentes repetidos como botones, tarjetas e íconos, el panel de capas se llena rápidamente con nombres como rectángulo 45 o marco 12, lo que dificulta localizar o editar elementos específicos más tarde. Esto puede ralentizar el flujo de trabajo y crear confusión durante la colaboración o la entrega al desarrollador. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Brahmatheja Reddy M.
BM
Head of Product
Tecnología de la información y servicios
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Diseño de UI/UX sin esfuerzo y rico en funciones con colaboración en tiempo real sin interrupciones"
¿Qué es lo que más te gusta de Figma?

Lo que más me gusta de Figma es lo fácil que se siente usarlo, incluso para trabajos complejos de UI/UX y prototipado. La curva de aprendizaje es mínima, por lo que puedes pasar de la idea a diseños de alta fidelidad rápidamente sin luchar con la herramienta.

Como alguien que usa Figma casi a diario, realmente aprecio lo rico en funciones que es: auto layout, componentes, variantes, prototipado y colaboración en tiempo real funcionan sin problemas juntos. La implementación es básicamente instantánea ya que está basado en el navegador y la colaboración con gerentes de producto, desarrolladores y partes interesadas se siente fluida.

Las integraciones con herramientas como Jira, Slack y sistemas de diseño encajan naturalmente en mi flujo de trabajo, lo que hace que las entregas y las iteraciones sean mucho más rápidas. En general, es una de esas herramientas que simplemente no se interpone y te permite concentrarte en diseñar. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Figma?

Aunque Figma es muy potente, el rendimiento a veces puede verse afectado con archivos extremadamente grandes o prototipos muy complejos. El anidamiento pesado de auto layout, las bibliotecas de componentes grandes o muchas variantes pueden ralentizar las cosas ocasionalmente, especialmente en archivos que se ejecutan durante mucho tiempo.

El soporte al cliente es otra área donde hay margen de mejora. Para problemas comunes, la documentación y los recursos de la comunidad son útiles, pero cuando se trata de problemas más complejos o a nivel de cuenta, los tiempos de respuesta pueden parecer lentos. Las interacciones de soporte directo a menudo dependen de tickets en lugar de ayuda en tiempo real, lo cual puede ser frustrante cuando algo está bloqueando el trabajo.

Además, algunas funciones avanzadas no siempre son intuitivas para los nuevos usuarios, por lo que los equipos a menudo dependen de tutoriales externos en lugar de orientación dentro del producto. Los precios también pueden aumentar rápidamente para equipos más grandes, particularmente cuando se necesitan permisos avanzados o controles a nivel de organización. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Ayur M.
AM
Quality Engineer
Mediana Empresa (51-1000 empleados)
"Figma hace que la colaboración en tiempo real sea rápida, organizada y sin esfuerzo, ¡pero necesito que me hagan algunos deberes!"
¿Qué es lo que más te gusta de Figma?

Lo que más me gusta de Figma es...

- Lo fácil que hace la colaboración entre equipos.

- Varias personas pueden trabajar en el mismo diseño al mismo tiempo, y realmente puedes ver los cambios sucediendo en vivo.

- Esto realmente ayuda a reducir dolores de cabeza y evita confusiones sobre cuál es la última versión.

- Comparado con otras herramientas de diseño, esta es una gran característica destacada.

- Otra cosa que me gusta es que Figma es accesible desde el navegador, lo que significa que no se requiere una configuración pesada. Solo necesitas iniciar sesión y comenzar a trabajar.

- Los componentes, estilos y las características de auto layout son muy útiles y ayudan a mantener la consistencia en los diseños.

- Puedes configurar clics, enlazar diferentes pantallas e incluso colocar todo el flujo de la aplicación en una sola página. Esto ofrece una vista más clara y extendida de todas las páginas juntas, lo cual es muy útil al revisar los recorridos de usuario.

- Tampoco hay un límite estricto en el número de páginas que puedes crear, por lo que gestionar diseños grandes no es un problema.

En general, hace que el proceso de diseño sea más rápido y organizado. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Figma?

Cosas que no me gustan de Figma es que...

- Puede volverse un poco lento cuando se trabaja en archivos muy grandes con muchos componentes y páginas.

- A veces hay retraso, especialmente cuando varias personas están editando al mismo tiempo.

- Esto puede ser un poco frustrante durante la colaboración intensa.

- Además, para los nuevos usuarios, algunas funciones avanzadas no son muy fáciles de descubrir.

- Necesitas tiempo para explorar o depender de tutoriales para entender completamente cosas como el auto layout o las variantes.

- El uso sin conexión también es limitado, lo que puede ser un problema si la conectividad a internet no es estable.

- Otra cosa que no me gusta de Figma es que la experiencia inicial puede ser confusa, especialmente para los usuarios primerizos.

- Cuando guardas un archivo de Figma y lo compartes con alguien, abrirlo por primera vez no es muy sencillo. Una vez que la página carga, te presentan muchas opciones, y muchas de ellas no son autoexplicativas.

- Debido a que hay muchos paneles, herramientas y configuraciones en una pantalla, se vuelve difícil navegar inmediatamente al prototipo o flujo de diseño real.

- Para alguien que es nuevo o que todavía está aprendiendo la herramienta, esto puede resultar abrumador.

- Toma algo de tiempo entender dónde hacer clic y cómo enfocarse solo en las páginas o prototipos requeridos. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Jefersson  B.
JB
Software Developer
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Colaboración en tiempo real sin interrupciones y traspaso fluido de diseño a desarrollo"
¿Qué es lo que más te gusta de Figma?

La mayor fortaleza de Figma es su colaboración en tiempo real. Permite a diseñadores, desarrolladores y partes interesadas trabajar al mismo tiempo en un solo archivo sin encontrarse con conflictos de versiones. Al ser basado en el navegador, es fácil de acceder desde cualquier lugar, y herramientas como componentes, sistemas de diseño y bibliotecas compartidas facilitan mantener la consistencia a través de los productos. La entrega del diseño al desarrollo también se siente muy fluida, lo que ayuda a reducir la falta de comunicación y acelera la implementación. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Figma?

Con archivos muy grandes o complejos, el rendimiento puede ralentizarse ocasionalmente, especialmente cuando muchos colaboradores están activos al mismo tiempo. También encuentro que algunas capacidades avanzadas de prototipado y animación todavía son limitadas en comparación con herramientas más especializadas. Además, ciertas funciones útiles están bloqueadas detrás de planes de pago, lo que puede ser una barrera para equipos más pequeños. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Información de Precios

Promedios basados en opiniones de usuarios reales.

Tiempo de Implementación

1 mes

Retorno de la Inversión

7 meses

Descuento Promedio

8%

Costo Percibido

$$$$$

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Precio estimado

$$k - $$k

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