# Mejor Plataformas de Colaboración de Realidad Virtual (VR)

  *By [Adam Crivello](https://research.g2.com/insights/author/adam-crivello)*

   Las plataformas de colaboración en realidad virtual (VR) permiten a los usuarios colaborar en realidad virtual desde ubicaciones remotas. Estas soluciones permiten a los usuarios reunirse en el mismo espacio virtual y comunicarse tanto a través de voz como de texto. Las plataformas de colaboración VR ofrecen a los usuarios la capacidad de elegir y editar avatares para representar su imagen, así como entornos personalizados para organizar una reunión virtual. Dentro de las reuniones virtuales, los usuarios pueden organizar presentaciones virtuales, editar y visualizar diseños, y colaborar y socializar en cualquier proyecto de equipo.

Este tipo de software puede ser implementado simultáneamente a múltiples usuarios, lo que puede mejorar la capacidad de los empleados remotos para trabajar con sus colegas. Las plataformas de colaboración VR deben permitir a los usuarios desarrollar sus espacios virtuales para adaptarse a sus necesidades específicas, generalmente hecho con un [software SDK de realidad virtual](https://www.g2.com/categories/vr-sdk). Estas soluciones también pueden facilitar la grabación y reproducción de reuniones virtuales.

Para calificar para la inclusión en la categoría de Plataformas de Colaboración en Realidad Virtual (VR), un producto debe:

- Permitir a los usuarios seleccionar un avatar para representar su imagen
- Habilitar a los usuarios para seleccionar y editar entornos para organizar reuniones
- Proporcionar la capacidad de comunicarse con otros participantes a través de voz y texto
- Permitir a los usuarios participar juntos en una actividad determinada





## Category Overview

**Total Products under this Category:** 52


## Trust & Credibility Stats

**Por qué puedes confiar en las clasificaciones de software de G2:**

- 30 Analistas y Expertos en Datos
- 800+ Reseñas auténticas
- 52+ Productos
- Clasificaciones Imparciales

Las clasificaciones de software de G2 se basan en reseñas de usuarios verificadas, moderación rigurosa y una metodología de investigación consistente mantenida por un equipo de analistas y expertos en datos. Cada producto se mide utilizando los mismos criterios transparentes, sin colocación pagada ni influencia del proveedor. Aunque las reseñas reflejan experiencias reales de los usuarios, que pueden ser subjetivas, ofrecen información valiosa sobre cómo funciona el software en manos de profesionales. Juntos, estos aportes impulsan el G2 Score, una forma estandarizada de comparar herramientas dentro de cada categoría.


## Best Plataformas de Colaboración de Realidad Virtual (VR) At A Glance

- **Líder:** [Qbit](https://www.g2.com/es/products/qbit/reviews)
- **Mejor Desempeño:** [glue](https://www.g2.com/es/products/glue/reviews)
- **Más Fácil de Usar:** [ArborXR](https://www.g2.com/es/products/arborxr/reviews)
- **Tendencia Principal:** [Eventcombo](https://www.g2.com/es/products/eventcombo/reviews)
- **Mejor Software Gratuito:** [MeetinVR](https://www.g2.com/es/products/meetinvr/reviews)


## Top-Rated Products (Ranked by G2 Score)
  ### 1. [Qbit](https://www.g2.com/es/products/qbit/reviews)
  Qbit es una plataforma integral de banca digital diseñada para optimizar la gestión financiera de individuos y empresas. Ofrece una interfaz fácil de usar que integra varios servicios bancarios, permitiendo a los usuarios gestionar cuentas, transferir fondos y monitorear transacciones de manera eficiente. Las sólidas medidas de seguridad de Qbit garantizan la seguridad de los datos del usuario y la información financiera. Características y Funcionalidades Clave: - Gestión de Múltiples Cuentas: Los usuarios pueden supervisar múltiples cuentas dentro de una sola plataforma, simplificando la supervisión financiera. - Transferencias de Fondos Sin Problemas: Facilita transferencias rápidas y seguras entre cuentas y a destinatarios externos. - Monitoreo de Transacciones en Tiempo Real: Proporciona un seguimiento actualizado de todas las actividades financieras, mejorando la transparencia. - Protocolos de Seguridad Avanzados: Emplea métodos de cifrado y autenticación de vanguardia para proteger los datos del usuario. - Interfaz Amigable: Diseñada con una navegación intuitiva para asegurar una experiencia de usuario fluida. Valor y Soluciones Principales: Qbit aborda la necesidad de una solución bancaria digital centralizada y segura, ofreciendo a los usuarios un enfoque optimizado para gestionar sus finanzas. Al consolidar varias funciones bancarias en una plataforma accesible, reduce la complejidad asociada con la gestión financiera. El énfasis de la plataforma en la seguridad y el monitoreo en tiempo real empodera a los usuarios para mantener el control sobre sus actividades financieras con confianza.


  **Average Rating:** 4.5/5.0
  **Total Reviews:** 17

**User Satisfaction Scores:**

- **Trabajar juntos:** 8.7/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipular:** 8.3/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Calidad del soporte:** 8.3/10 (Category avg: 8.8/10)
- **Hardware:** 8.5/10 (Category avg: 8.6/10)


**Seller Details:**

- **Vendedor:** [Qbit Technologies](https://www.g2.com/es/sellers/qbit-technologies)
- **Año de fundación:** 2014
- **Ubicación de la sede:** Palo Alto, CA
- **Página de LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/qbit-lab/about/ (7 empleados en LinkedIn®)

**Reviewer Demographics:**
  - **Company Size:** 47% Pequeña Empresa, 29% Mediana Empresa


#### Pros & Cons

**Pros:**

- Interacción (1 reviews)
- Interfaz de usuario (1 reviews)


  ### 2. [ArborXR](https://www.g2.com/es/products/arborxr/reviews)
  ArborXR es una plataforma de gestión de dispositivos AR y VR. Más de 3000 empresas en 90 países ya están utilizando ArborXR para gestionar sus flotas de VR y AR. Con ArborXR puedes gestionar tus dispositivos, desplegar contenido y actualizaciones de forma remota, y controlar lo que los usuarios pueden ver y hacer en el casco. ArborXR está construido con seguridad a nivel empresarial y trabaja estrechamente con docenas de empresas Fortune 500.


  **Average Rating:** 4.9/5.0
  **Total Reviews:** 64

**User Satisfaction Scores:**

- **Calidad del soporte:** 9.7/10 (Category avg: 8.8/10)


**Seller Details:**

- **Vendedor:** [ArborXR](https://www.g2.com/es/sellers/arborxr)
- **Ubicación de la sede:** N/A
- **Twitter:** @arborxr (370 seguidores en Twitter)
- **Página de LinkedIn®:** https://linkedin.com/company/arborxr (49 empleados en LinkedIn®)

**Reviewer Demographics:**
  - **Who Uses This:** Director Ejecutivo
  - **Top Industries:** Educación superior, Gestión Educativa
  - **Company Size:** 63% Pequeña Empresa, 27% Mediana Empresa


#### Pros & Cons

**Pros:**

- Gestión de dispositivos (4 reviews)
- Facilidad de uso (4 reviews)
- Atención al Cliente (2 reviews)
- Configuración fácil (2 reviews)
- Gestión (2 reviews)

**Cons:**

- Dificultades de Despliegue (1 reviews)
- Gestión de dispositivos (1 reviews)
- Compatibilidad limitada (1 reviews)
- Limitaciones del sistema (1 reviews)
- Actualizar problemas (1 reviews)

  ### 3. [STAGE](https://www.g2.com/es/products/stage/reviews)
  Bastante simple, STAGE es una solución rápida y elegante para coordinar a varias personas en diferentes ubicaciones. Es una plataforma de colaboración de realidad virtual segura donde los equipos pueden ver, experimentar y discutir diseños y disposiciones como lo hacen las personas en la realidad. Te ofrece comunicación en tiempo real, visualización inmersiva y una conciencia del ambiente. Además, una reunión en STAGE ahorra costos en comparación con las reuniones presenciales.


  **Average Rating:** 4.4/5.0
  **Total Reviews:** 12

**User Satisfaction Scores:**

- **Trabajar juntos:** 7.9/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipular:** 8.8/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Calidad del soporte:** 8.7/10 (Category avg: 8.8/10)
- **Hardware:** 8.1/10 (Category avg: 8.6/10)


**Seller Details:**

- **Vendedor:** [vr-on](https://www.g2.com/es/sellers/vr-on)
- **Año de fundación:** 2016
- **Ubicación de la sede:** München
- **Página de LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/10400370 (1 empleados en LinkedIn®)

**Reviewer Demographics:**
  - **Company Size:** 69% Pequeña Empresa, 31% Mediana Empresa


#### Pros & Cons

**Pros:**

- Personalización (2 reviews)
- Facilidad de uso (2 reviews)
- Navegación fácil (2 reviews)
- Interacción (2 reviews)
- Interacción 3D (1 reviews)

**Cons:**

- Inestabilidad de la aplicación (2 reviews)
- Problemas de conectividad (1 reviews)
- Aprendizaje difícil (1 reviews)
- Características insuficientes (1 reviews)
- Problemas de navegación (1 reviews)

  ### 4. [Facebook Horizon](https://www.g2.com/es/products/facebook-horizon/reviews)
  Facebook Spaces es la aplicación de realidad virtual (VR) de la empresa de redes sociales que permite a los usuarios interactuar en un entorno virtual como si estuvieran en la misma habitación. Spaces utiliza avatares 3D personalizados para la interacción entre amigos.


  **Average Rating:** 4.1/5.0
  **Total Reviews:** 34

**User Satisfaction Scores:**

- **Trabajar juntos:** 8.2/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipular:** 6.7/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Calidad del soporte:** 8.0/10 (Category avg: 8.8/10)
- **Hardware:** 8.0/10 (Category avg: 8.6/10)


**Seller Details:**

- **Vendedor:** [Meta Platforms, Inc](https://www.g2.com/es/sellers/meta-platforms-inc)
- **Año de fundación:** 2008
- **Ubicación de la sede:** Menlo Park, CA
- **Twitter:** @Meta (9,928,984 seguidores en Twitter)
- **Página de LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/meta/ (150,070 empleados en LinkedIn®)
- **Propiedad:** NASDAQ: META

**Reviewer Demographics:**
  - **Company Size:** 59% Pequeña Empresa, 29% Mediana Empresa


  ### 5. [hubs](https://www.g2.com/es/products/hubs/reviews)
  Hubs te permite crear fácilmente salas basadas en la web para reunirte con otros dentro de la Realidad Mixta. Crea una sala con un solo clic y luego simplemente comparte el enlace con alguien.


  **Average Rating:** 4.3/5.0
  **Total Reviews:** 13

**User Satisfaction Scores:**

- **Trabajar juntos:** 9.0/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Calidad del soporte:** 9.6/10 (Category avg: 8.8/10)
- **Hardware:** 8.3/10 (Category avg: 8.6/10)


**Seller Details:**

- **Vendedor:** [Mozilla](https://www.g2.com/es/sellers/mozilla)
- **Año de fundación:** 2005
- **Ubicación de la sede:** San Francisco, CA
- **Twitter:** @mozilla (262,146 seguidores en Twitter)
- **Página de LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/13948/ (1,749 empleados en LinkedIn®)

**Reviewer Demographics:**
  - **Company Size:** 54% Pequeña Empresa, 31% Mediana Empresa


  ### 6. [glue](https://www.g2.com/es/products/glue/reviews)
  Glue es una plataforma de colaboración virtual para equipos que necesitan que las reuniones remotas sean tan buenas como las reuniones presenciales.


  **Average Rating:** 4.6/5.0
  **Total Reviews:** 10

**User Satisfaction Scores:**

- **Trabajar juntos:** 9.2/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipular:** 7.5/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Calidad del soporte:** 9.0/10 (Category avg: 8.8/10)
- **Hardware:** 9.0/10 (Category avg: 8.6/10)


**Seller Details:**

- **Vendedor:** [Glue Collaboration](https://www.g2.com/es/sellers/glue-collaboration)
- **Año de fundación:** 2017
- **Ubicación de la sede:** Helsinki, Southern Finland
- **Twitter:** @glue_collab (379 seguidores en Twitter)
- **Página de LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/gluecollab/ (6 empleados en LinkedIn®)

**Reviewer Demographics:**
  - **Company Size:** 70% Pequeña Empresa, 20% Mediana Empresa


  ### 7. [The Wild](https://www.g2.com/es/products/the-wild/reviews)
  The Wild es una plataforma de colaboración inmersiva que utiliza la realidad virtual y aumentada para permitir que los equipos de arquitectura, ingeniería y construcción (AEC), y diseño ahorren tiempo y tomen mejores decisiones al experimentar su trabajo juntos, inmersos en un espacio de colaboración virtual compartido. The Wild ofrece soporte nativo para SketchUp, Revit y BIM360, y es accesible desde escritorio, Mac, iOS, Oculus Quest, Oculus Rift, HTC Vive. The Wild fue adquirida por Autodesk en abril de 2022.


  **Average Rating:** 4.7/5.0
  **Total Reviews:** 40

**User Satisfaction Scores:**

- **Trabajar juntos:** 9.6/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipular:** 8.1/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Calidad del soporte:** 9.8/10 (Category avg: 8.8/10)
- **Hardware:** 9.2/10 (Category avg: 8.6/10)


**Seller Details:**

- **Vendedor:** [Autodesk](https://www.g2.com/es/sellers/autodesk)
- **Año de fundación:** 1982
- **Ubicación de la sede:** San Francisco
- **Twitter:** @autodesk (275,060 seguidores en Twitter)
- **Página de LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/autodesk/ (15,679 empleados en LinkedIn®)
- **Propiedad:** NASDAQ:ADSK

**Reviewer Demographics:**
  - **Top Industries:** Arquitectura y Planificación, Construcción
  - **Company Size:** 53% Pequeña Empresa, 33% Mediana Empresa


  ### 8. [Arthur](https://www.g2.com/es/products/arthur-technologies-gmbh-arthur/reviews)
  Arthur es una solución de colaboración virtual que permite a las empresas y sus equipos reunirse, colaborar y gestionar su trabajo. La solución capacita a las empresas para maximizar su nivel de colaboración y productividad mientras se liberan de las limitaciones geográficas y físicas al combinar las ventajas de espacios interactivos en 3D con potentes características de productividad, integraciones y otras tecnologías de vanguardia, como compañeros de trabajo impulsados por IA con los que los usuarios pueden interactuar de manera natural y que pueden apoyar las reuniones de diversas maneras. Arthur es utilizado por organizaciones multinacionales como PwC y las Naciones Unidas y continúa expandiendo su cartera de negocios en diversas industrias. Para más información, visite www.arthur.digital.


  **Average Rating:** 4.8/5.0
  **Total Reviews:** 18

**User Satisfaction Scores:**

- **Trabajar juntos:** 9.7/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipular:** 9.4/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Calidad del soporte:** 9.7/10 (Category avg: 8.8/10)


**Seller Details:**

- **Vendedor:** [Arthur Technologies](https://www.g2.com/es/sellers/arthur-technologies)
- **Año de fundación:** 2016
- **Ubicación de la sede:** Munich, Barcelona, San Mateo, Lahore
- **Twitter:** @ArthurSpaces (633 seguidores en Twitter)
- **Página de LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/arthur-technologies/ (52 empleados en LinkedIn®)

**Reviewer Demographics:**
  - **Company Size:** 42% Pequeña Empresa, 32% Mediana Empresa


#### Pros & Cons

**Pros:**

- Capacidades (1 reviews)
- Atención al Cliente (1 reviews)
- Características (1 reviews)
- Flexibilidad (1 reviews)
- Seguridad (1 reviews)

**Cons:**

- Características faltantes (1 reviews)

  ### 9. [Telia VR Conference](https://www.g2.com/es/products/telia-vr-conference/reviews)
  una solución de conferencia de realidad virtual donde puedes comunicarte de una nueva manera. Visitar nuevos lugares juntos. Compartir agenda. Compartir objetos 3D. Compatible con Vive, Oculus, iOS y Android.


  **Average Rating:** 4.3/5.0
  **Total Reviews:** 11

**User Satisfaction Scores:**

- **Trabajar juntos:** 9.2/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipular:** 7.7/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Calidad del soporte:** 8.9/10 (Category avg: 8.8/10)
- **Hardware:** 8.1/10 (Category avg: 8.6/10)


**Seller Details:**

- **Vendedor:** [Valve](https://www.g2.com/es/sellers/valve)
- **Año de fundación:** 1996
- **Ubicación de la sede:** Bellevue, WA
- **Twitter:** @Valve_1996 (2 seguidores en Twitter)
- **Página de LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/valve-corporation/ (1,667 empleados en LinkedIn®)

**Reviewer Demographics:**
  - **Company Size:** 55% Mediana Empresa, 36% Pequeña Empresa


  ### 10. [Hoppin&#39;](https://www.g2.com/es/products/hoppin/reviews)
  Hoppin&#39; es una plataforma de realidad virtual social que te permite teletransportar tu mente a cualquier lugar del mundo a través de bucles de video en 360 grados. Te permite pasar el rato con amigos y familiares en cualquier lugar; un momento puedes estar en la cima del estadio olímpico en Montreal, y al siguiente en una playa tranquila en Portugal. En este momento, la aplicación está disponible en el Oculus Go, con más auriculares por venir en los próximos meses. Cualquiera con un auricular puede pasar el rato en el contenido disponible o subir su contenido de video en 360 grados para pasar el rato en su propio contenido con quien quiera. Cuando las empresas, asociaciones de turismo o representantes de destinos están interesados en tener la capacidad de mostrar su región o experiencia de una manera completamente inmersiva, Hoppin&#39; es la solución perfecta para hacerlo.


  **Average Rating:** 4.7/5.0
  **Total Reviews:** 10

**User Satisfaction Scores:**

- **Trabajar juntos:** 9.1/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipular:** 9.0/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Calidad del soporte:** 9.3/10 (Category avg: 8.8/10)
- **Hardware:** 9.1/10 (Category avg: 8.6/10)


**Seller Details:**

- **Vendedor:** [Hoppin&#39; World](https://www.g2.com/es/sellers/hoppin-world)
- **Año de fundación:** 2018
- **Ubicación de la sede:** Montréal, Québec
- **Página de LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/hoppinworld/ (8 empleados en LinkedIn®)

**Reviewer Demographics:**
  - **Company Size:** 80% Pequeña Empresa, 10% Empresa


  ### 11. [VrChat](https://www.g2.com/es/products/vrchat/reviews)
  VRChat facilita la creación y exploración de la realidad virtual juntos. Cualquier contenido 3D traído a nuestra plataforma se transforma instantáneamente en una experiencia social.


  **Average Rating:** 4.2/5.0
  **Total Reviews:** 54

**User Satisfaction Scores:**

- **Trabajar juntos:** 8.5/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipular:** 8.2/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Calidad del soporte:** 8.1/10 (Category avg: 8.8/10)
- **Hardware:** 8.4/10 (Category avg: 8.6/10)


**Seller Details:**

- **Vendedor:** [VrChat](https://www.g2.com/es/sellers/vrchat)
- **Año de fundación:** 2014
- **Ubicación de la sede:** San Francisco, CA
- **Página de LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/15416793 (190 empleados en LinkedIn®)

**Reviewer Demographics:**
  - **Top Industries:** Videojuegos, Software de Computadora
  - **Company Size:** 68% Pequeña Empresa, 18% Mediana Empresa


  ### 12. [vTime](https://www.g2.com/es/products/vtime/reviews)
  vTime es la red social de realidad virtual que toma el humilde teléfono inteligente y lo transforma en un pasaporte a los límites exteriores al simplemente añadir un casco de realidad virtual. Lanzada para Samsung Gear VR, Oculus Rift, Windows Mixed Reality, Google Cardboard, Google Daydream, iOS y Android, la aplicación gratuita permite a cualquiera, en cualquier lugar, socializar con amigos en una creciente biblioteca de increíbles entornos virtuales.


  **Average Rating:** 4.5/5.0
  **Total Reviews:** 11

**User Satisfaction Scores:**

- **Trabajar juntos:** 9.0/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipular:** 8.8/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Calidad del soporte:** 9.4/10 (Category avg: 8.8/10)
- **Hardware:** 8.5/10 (Category avg: 8.6/10)


**Seller Details:**

- **Vendedor:** [vTime](https://www.g2.com/es/sellers/vtime)
- **Año de fundación:** 2013
- **Ubicación de la sede:** Liverpool, United Kingdom
- **Twitter:** @vTimeNet (2,534 seguidores en Twitter)
- **Página de LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/10815507 (26 empleados en LinkedIn®)

**Reviewer Demographics:**
  - **Company Size:** 82% Pequeña Empresa, 27% Mediana Empresa


  ### 13. [MeetinVR](https://www.g2.com/es/products/meetinvr/reviews)
  MeetinVR se esfuerza por ser un líder en el espacio de la colaboración empresarial en VR. Hemos creado un universo completamente nuevo optimizado para reuniones de negocios en equipos distribuidos. El pensamiento innovador, creativo y crítico, combinado con un diseño orientado al detalle y centrado en el usuario, resulta en una experiencia excepcional apreciada por cada cliente. La herramienta está diseñada y desarrollada para ayudar a las empresas a mejorar la calidad y efectividad de su colaboración remota. Al aprovechar la tecnología VR, nuestros clientes ven un efecto positivo en su cultura de trabajo remoto, ya que al pasar a reuniones más conectadas y atractivas, les permite mejorar la cohesión del equipo. Además, nuestra plataforma ayuda a las empresas a eliminar viajes innecesarios, reducir su huella ambiental y alcanzar los Objetivos de Desarrollo Sostenible.


  **Average Rating:** 4.6/5.0
  **Total Reviews:** 29

**User Satisfaction Scores:**

- **Trabajar juntos:** 9.1/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipular:** 8.7/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Calidad del soporte:** 9.1/10 (Category avg: 8.8/10)
- **Hardware:** 9.4/10 (Category avg: 8.6/10)


**Seller Details:**

- **Vendedor:** [MeetinVR](https://www.g2.com/es/sellers/meetinvr)
- **Año de fundación:** 2016
- **Ubicación de la sede:** Copenhagen, Denmark
- **Twitter:** @MeetinVR (716 seguidores en Twitter)
- **Página de LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/17978682 (2 empleados en LinkedIn®)

**Reviewer Demographics:**
  - **Top Industries:** Tecnología de la información y servicios
  - **Company Size:** 50% Pequeña Empresa, 30% Mediana Empresa


  ### 14. [Vizible](https://www.g2.com/es/products/worldviz-vizible/reviews)
  Tus propias presentaciones inmersivas, luego reunirte con cualquier persona, en cualquier momento, en cualquier lugar en VR.


  **Average Rating:** 4.6/5.0
  **Total Reviews:** 26

**User Satisfaction Scores:**

- **Trabajar juntos:** 9.1/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipular:** 8.7/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Calidad del soporte:** 9.0/10 (Category avg: 8.8/10)
- **Hardware:** 8.6/10 (Category avg: 8.6/10)


**Seller Details:**

- **Vendedor:** [WorldViz](https://www.g2.com/es/sellers/worldviz-67b7e4c1-7f16-4b98-865d-8b9cb3ff7b3b)
- **Año de fundación:** 2002
- **Ubicación de la sede:** Santa Barbara, CA
- **Twitter:** @WorldViz (1,596 seguidores en Twitter)
- **Página de LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/worldviz/ (31 empleados en LinkedIn®)

**Reviewer Demographics:**
  - **Company Size:** 50% Mediana Empresa, 27% Empresa


  ### 15. [Cluster](https://www.g2.com/es/products/cluster/reviews)
  Cluster es un servicio que cualquiera puede utilizar para crear fácilmente una sala virtual. Puede ser utilizado para diversas &quot;situaciones de reunión&quot; como eventos y reuniones.


  **Average Rating:** 4.4/5.0
  **Total Reviews:** 13

**User Satisfaction Scores:**

- **Trabajar juntos:** 9.5/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipular:** 7.7/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Calidad del soporte:** 8.6/10 (Category avg: 8.8/10)
- **Hardware:** 7.8/10 (Category avg: 8.6/10)


**Seller Details:**

- **Vendedor:** [Cluster](https://www.g2.com/es/sellers/cluster)
- **Año de fundación:** 2018
- **Ubicación de la sede:** Culver City, California
- **Twitter:** @clusterVR (46 seguidores en Twitter)
- **Página de LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/clusterinc (49 empleados en LinkedIn®)
- **Propiedad:** NYSE: ZEN

**Reviewer Demographics:**
  - **Company Size:** 46% Pequeña Empresa, 31% Mediana Empresa


  ### 16. [Eventcombo](https://www.g2.com/es/products/eventcombo/reviews)
  Eventcombo es una plataforma integral de gestión de eventos que simplifica la planificación de eventos y amplifica el éxito del marketing. Está diseñada a medida para automatizar los flujos de trabajo de eventos, eliminando la necesidad de manejar múltiples herramientas. Gestiona todo, desde registros y entradas sin problemas hasta la participación de los asistentes, la marca y el marketing de eventos completamente personalizados, informes automáticos personalizados y análisis, todo desde un único panel de control. Nuestro soporte humano 24/7 y nuestro compromiso inquebrantable con la satisfacción del cliente nos distinguen. Como una solución galardonada por ISACA, Eventcombo capacita a entidades corporativas, asociaciones y organizaciones del sector público y privado para crear experiencias de eventos impactantes que fortalecen la lealtad de los asistentes, aumentan la retención y generan un crecimiento continuo del ROI.


  **Average Rating:** 4.9/5.0
  **Total Reviews:** 122

**User Satisfaction Scores:**

- **Trabajar juntos:** 9.7/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipular:** 9.5/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Calidad del soporte:** 9.7/10 (Category avg: 8.8/10)
- **Hardware:** 10.0/10 (Category avg: 8.6/10)


**Seller Details:**

- **Vendedor:** [Eventcombo](https://www.g2.com/es/sellers/eventcombo)
- **Año de fundación:** 2015
- **Ubicación de la sede:** New Jersey, NJ
- **Twitter:** @Eventcombo (858 seguidores en Twitter)
- **Página de LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/eventcombo (71 empleados en LinkedIn®)

**Reviewer Demographics:**
  - **Top Industries:** Tecnología de la información y servicios, Servicios Financieros
  - **Company Size:** 56% Pequeña Empresa, 34% Mediana Empresa


#### Pros & Cons

**Pros:**

- Personalización (5 reviews)
- Facilidad de uso (5 reviews)
- Características (5 reviews)
- Configuración fácil (4 reviews)
- Gestión de eventos (4 reviews)

**Cons:**

- Dificultad de personalización (1 reviews)
- Problemas de carga (1 reviews)
- Problemas de rendimiento (1 reviews)
- Carga lenta (1 reviews)
- Rendimiento lento (1 reviews)

  ### 17. [Spatial](https://www.g2.com/es/products/spatial/reviews)
  Colaborar desde cualquier lugar en VR, AR, escritorio y móvil.


  **Average Rating:** 4.6/5.0
  **Total Reviews:** 12

**User Satisfaction Scores:**

- **Trabajar juntos:** 9.4/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipular:** 8.9/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Calidad del soporte:** 8.8/10 (Category avg: 8.8/10)
- **Hardware:** 8.3/10 (Category avg: 8.6/10)


**Seller Details:**

- **Vendedor:** [Spatial.io](https://www.g2.com/es/sellers/spatial-io)
- **Año de fundación:** 2016
- **Ubicación de la sede:** New York, NY
- **Twitter:** @spatialxr (73 seguidores en Twitter)
- **Página de LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/spatial-systems/ (75 empleados en LinkedIn®)

**Reviewer Demographics:**
  - **Company Size:** 50% Empresa, 42% Pequeña Empresa


  ### 18. [Yulio](https://www.g2.com/es/products/yulio/reviews)
  Nuestra misión en Yulio es construir el mejor software de presentación de VR y AR al hacer de la VR una herramienta fácil, móvil y asequible para los negocios. Ya sea que seas un arquitecto buscando destacar durante el proceso de licitación, un diseñador de interiores buscando detectar errores entre iteraciones, o un vendedor esperando impresionar en tu próxima presentación/reunión, Yulio es la herramienta para ti. Yulio es una herramienta todo en uno para aquellos que buscan una aplicación de VR para arquitectura, diseño de interiores y todas las industrias que aprovechan el poder de la narración visual. Con nuestra amplia línea de características personalizables, plataforma de renderizado en la nube incorporada y varias integraciones, puedes diseñar presentaciones inmersivas impresionantes y desbloquear la capacidad de contar tus historias visuales con mayor detalle. A medida que innovamos constantemente y creamos nuevas herramientas para que nuestros usuarios disfruten, Yulio es tu plataforma integral para mantenerte con visión de futuro mientras te relacionas con tus clientes mejor que antes. Así que comienza a mostrar tus diseños virtuales sin problemas y experimenta el poder que es Yulio.


  **Average Rating:** 4.6/5.0
  **Total Reviews:** 40

**User Satisfaction Scores:**

- **Trabajar juntos:** 8.6/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipular:** 8.3/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Calidad del soporte:** 8.8/10 (Category avg: 8.8/10)
- **Hardware:** 8.3/10 (Category avg: 8.6/10)


**Seller Details:**

- **Vendedor:** [Yulio Technologies](https://www.g2.com/es/sellers/yulio-technologies)
- **Ubicación de la sede:** Toronto, Ontario
- **Twitter:** @yulioVR (1,568 seguidores en Twitter)
- **Página de LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/yulio-technologies-inc-/ (18 empleados en LinkedIn®)

**Reviewer Demographics:**
  - **Top Industries:** Arquitectura y Planificación, Diseño
  - **Company Size:** 55% Pequeña Empresa, 38% Mediana Empresa


  ### 19. [MootUp](https://www.g2.com/es/products/mootup/reviews)
  MootUp es la única plataforma de reuniones y eventos virtuales que ofrece un entorno 3D accesible desde múltiples dispositivos sin necesidad de descarga para profesionales de eventos y agencias ubicadas en todo el mundo que necesitan proporcionar a sus asistentes una experiencia verdaderamente inmersiva y atractiva que permite de manera segura la colaboración y conexión de audiencias de cualquier escala.


  **Average Rating:** 4.5/5.0
  **Total Reviews:** 17

**User Satisfaction Scores:**

- **Trabajar juntos:** 9.2/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipular:** 8.8/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Calidad del soporte:** 9.2/10 (Category avg: 8.8/10)
- **Hardware:** 8.5/10 (Category avg: 8.6/10)


**Seller Details:**

- **Vendedor:** [MootUp](https://www.g2.com/es/sellers/mootup)
- **Año de fundación:** 2019
- **Ubicación de la sede:** Phoenix Arizona, US
- **Twitter:** @mootup (224 seguidores en Twitter)
- **Página de LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/mootup/about (9 empleados en LinkedIn®)

**Reviewer Demographics:**
  - **Company Size:** 47% Mediana Empresa, 47% Pequeña Empresa


  ### 20. [Bigscreen](https://www.g2.com/es/products/bigscreen/reviews)
  Bigscreen es una startup respaldada por capital de riesgo que está construyendo una de las plataformas de software de realidad virtual más populares del mundo. Los casos de uso populares de la plataforma Bigscreen incluyen ver películas con amigos en un cine de realidad virtual y colaborar con compañeros de trabajo en una sala de reuniones de realidad virtual.


  **Average Rating:** 4.4/5.0
  **Total Reviews:** 10

**User Satisfaction Scores:**

- **Trabajar juntos:** 7.1/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipular:** 7.6/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Calidad del soporte:** 8.3/10 (Category avg: 8.8/10)
- **Hardware:** 8.1/10 (Category avg: 8.6/10)


**Seller Details:**

- **Vendedor:** [Bigscreen](https://www.g2.com/es/sellers/bigscreen)
- **Año de fundación:** 2014
- **Ubicación de la sede:** Los Angeles, US
- **Twitter:** @BigscreenVR (27,656 seguidores en Twitter)
- **Página de LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/bigscreen-vr/ (16 empleados en LinkedIn®)

**Reviewer Demographics:**
  - **Company Size:** 50% Empresa, 40% Pequeña Empresa


  ### 21. [MasterpieceVR](https://www.g2.com/es/products/masterpiecevr/reviews)
  Masterpiece Studio es nuestra aplicación de escritorio profesional que ofrece una suite de productos de creación de contenido 3D para realidad virtual. Accede a herramientas que permiten una rápida ideación, intercambio de archivos, colaboración en tiempo real y más.


  **Average Rating:** 4.3/5.0
  **Total Reviews:** 12

**User Satisfaction Scores:**

- **Trabajar juntos:** 8.8/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipular:** 8.3/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Calidad del soporte:** 8.8/10 (Category avg: 8.8/10)
- **Hardware:** 8.2/10 (Category avg: 8.6/10)


**Seller Details:**

- **Vendedor:** [Masterpiece Studio](https://www.g2.com/es/sellers/masterpiece-studio)
- **Ubicación de la sede:** Ottawa, CA
- **Página de LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/masterpiecex/ (14 empleados en LinkedIn®)

**Reviewer Demographics:**
  - **Company Size:** 50% Pequeña Empresa, 42% Empresa


  ### 22. [Virtalis Reach](https://www.g2.com/es/products/virtalis-reach/reviews)
  Virtalis Reach permite la colaboración mundial al permitir que los equipos accedan e interactúen con datos 3D en tiempo real, independientemente de la ubicación. Permite el intercambio y visualización en tiempo real de entornos virtuales, y múltiples usuarios pueden interactuar y hacer anotaciones simultáneamente, fomentando la resolución eficiente de problemas y la toma de decisiones.


  **Average Rating:** 4.5/5.0
  **Total Reviews:** 10

**User Satisfaction Scores:**

- **Trabajar juntos:** 7.5/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipular:** 8.3/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Calidad del soporte:** 8.3/10 (Category avg: 8.8/10)
- **Hardware:** 10.0/10 (Category avg: 8.6/10)


**Seller Details:**

- **Vendedor:** [Virtalis](https://www.g2.com/es/sellers/virtalis)
- **Año de fundación:** 1989
- **Ubicación de la sede:** Manchester, GB
- **Twitter:** @Virtalis (1,037 seguidores en Twitter)
- **Página de LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/1056808 (35 empleados en LinkedIn®)

**Reviewer Demographics:**
  - **Company Size:** 60% Pequeña Empresa, 40% Mediana Empresa


  ### 23. [Softspace](https://www.g2.com/es/products/softspace/reviews)
  Softspace es un espacio de trabajo de computación espacial innovador diseñado para mejorar la productividad, la creatividad y el flujo cognitivo. Al aprovechar las habilidades visuales y espaciales innatas de los usuarios, Softspace ofrece un entorno inmersivo donde las ideas pueden ser organizadas, conectadas y exploradas en un espacio tridimensional. Esta plataforma se integra perfectamente con tipos de contenido existentes, como texto, imágenes y sitios web, permitiendo un enfoque dinámico e intuitivo para la gestión de la información. Softspace es particularmente beneficioso para tareas como la lluvia de ideas, la investigación y la resolución de problemas complejos, proporcionando un conjunto de herramientas único que fomenta una comprensión más profunda y un pensamiento innovador. Características y Funcionalidades Clave: - Espacio de Trabajo 3D Inmersivo: Softspace proporciona un entorno virtual donde los usuarios pueden organizar y manipular notas, imágenes y contenido web espacialmente, facilitando una forma más natural y atractiva de organizar la información. - Asistencia Potenciada por IA: La plataforma incorpora inteligencia artificial para ofrecer sugerencias creativas, generar contenido relevante e identificar conexiones entre ideas, acelerando así los flujos de trabajo y mejorando los procesos de ideación. - Espacios de Trabajo Virtuales Persistentes: Los usuarios pueden crear y mantener espacios virtuales que persisten en el tiempo, permitiendo que los proyectos en curso se desarrollen y revisiten sin pérdida de contexto o datos. - Soporte Extensivo de Archivos: Softspace admite una amplia gama de formatos de archivo, incluidos PDFs, JPEGs, PNGs, TIFs y archivos 3D OBJ, lo que permite a los usuarios importar y trabajar con diversos tipos de contenido dentro del entorno espacial. - Navegación Web Integrada: La plataforma cuenta con un navegador integrado, permitiendo a los usuarios acceder e incorporar recursos en línea directamente en su espacio de trabajo sin salir del entorno inmersivo. Valor Principal y Soluciones para el Usuario: Softspace aborda las limitaciones de las herramientas digitales tradicionales y lineales al ofrecer una solución de computación espacial que refleja la forma en que los humanos piensan y organizan la información de manera natural. Al proporcionar un espacio de trabajo tridimensional, permite a los usuarios visualizar relaciones complejas, establecer conexiones entre ideas dispares y gestionar grandes volúmenes de información de manera más efectiva. Este enfoque no solo mejora la productividad individual, sino que también fomenta la creatividad y la innovación, haciendo de Softspace una herramienta invaluable para profesionales involucrados en la investigación, el diseño, la educación y cualquier campo que se beneficie de la resolución de problemas complejos y la generación de ideas.


  **Average Rating:** 4.6/5.0
  **Total Reviews:** 11

**User Satisfaction Scores:**

- **Trabajar juntos:** 9.4/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipular:** 9.0/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Calidad del soporte:** 8.9/10 (Category avg: 8.8/10)
- **Hardware:** 8.9/10 (Category avg: 8.6/10)


**Seller Details:**

- **Vendedor:** [Softspace](https://www.g2.com/es/sellers/softspace)
- **Año de fundación:** 2018
- **Ubicación de la sede:** San Mateo, US
- **Página de LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/softspace/ (1 empleados en LinkedIn®)

**Reviewer Demographics:**
  - **Company Size:** 73% Pequeña Empresa, 27% Mediana Empresa


  ### 24. [VR Cave](https://www.g2.com/es/products/vr-cave/reviews)
  Arcane Technologies es una empresa de ingeniería de software y hardware especializada en tecnologías emergentes e interactivas en 3D. La realidad virtual (VR), la realidad aumentada (AR), la realidad mixta (MR), la visualización interactiva y el renderizado 3D en tiempo real son algunos ejemplos. Establecida en 2007 y ubicada en la ciudad de Quebec, Arcane Technologies vendía sus productos y servicios en todo el mundo desde el primer día. Nuestra misión es apoyar a las empresas y principalmente a los fabricantes para integrar tecnologías emergentes e interactivas en 3D a lo largo de tres vectores fundamentales. PRODUCTOS Y SERVICIOS INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO (I+D) Desde software entregado como solución llave en mano hasta la ampliación de su equipo de I+D actual: nuestro equipo especializado en desarrollo de software colabora con las empresas para integrar estas tecnologías dentro de sus productos o servicios innovadores. PRODUCTOS Y SERVICIOS DE MARKETING La integración de tecnologías interactivas en 3D para el marketing de productos y servicios otorga una ventaja competitiva considerable, especialmente para el mercado global. Asesoramos y apoyamos a los equipos de marketing y somos capaces de integrar y desarrollar soluciones de software personalizadas. DISEÑO, FORMACIÓN Y PRODUCCIÓN La eficiencia y competitividad de las empresas hoy en día se basan en los procesos de diseño de productos, la formación del personal y los procesos de producción que integran tecnologías de visualización interactivas en 3D de vanguardia. Nuestro equipo escucha, apoya y asesora para identificar tecnologías ya disponibles o desarrollar soluciones personalizadas adaptadas a procesos específicos.


  **Average Rating:** 4.3/5.0
  **Total Reviews:** 11

**User Satisfaction Scores:**

- **Trabajar juntos:** 9.0/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipular:** 8.3/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Calidad del soporte:** 7.9/10 (Category avg: 8.8/10)
- **Hardware:** 8.8/10 (Category avg: 8.6/10)


**Seller Details:**

- **Vendedor:** [Arcane Tehnologies](https://www.g2.com/es/sellers/arcane-tehnologies)
- **Año de fundación:** 2007
- **Ubicación de la sede:** Quebec City, Quebec
- **Twitter:** @ArcaneTech (145 seguidores en Twitter)
- **Página de LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/791557 (28 empleados en LinkedIn®)

**Reviewer Demographics:**
  - **Company Size:** 73% Pequeña Empresa, 18% Empresa


  ### 25. [Breakroom](https://www.g2.com/es/products/breakroom/reviews)
  Breakroom es la próxima evolución en colaboración y compromiso digital: un entorno 3D totalmente personalizable creado para todos tus requisitos virtuales. El nuevo mundo del trabajo no es el infierno de videoconferencias 2D en el que has estado atrapado. Es una experiencia digital inmersiva que potencia la conexión, la colaboración y la comunicación. Remoto no tiene que significar aislado: crea un mundo del que la gente quiera ser parte. La plataforma de vanguardia del Metaverso de Breakroom está repleta de potentes características y funcionalidades que hacen posible lo imposible. Te facilita crear y personalizar instantáneamente tu propio mundo virtual con marca, adecuado para todo tipo de compromiso de audiencia. Desde espacios de trabajo digitales, conferencias y aulas virtuales hasta festivales de cine, lanzamientos de libros y eventos sociales, Breakroom te da la flexibilidad para hacerlo todo. Incluso puedes configurar una tienda de comercio electrónico vinculada al mercado integrado en cuestión de minutos, donde tienes acceso a miles de activos 3D, o puedes monetizar los tuyos propios. El entorno 3D totalmente personalizable de Breakroom proporciona un potencial creativo infinito para crear tu mundo exactamente como lo ves. Y nuestro SDK de Unity te ofrece oportunidades ilimitadas para la personalización, facilitando la carga de regiones personalizadas, contenido, juegos o cualquier otro activo 3D que diseñe tu equipo. SOLUCIONES EXPERIENCIAS INMERSIVAS Desde festivales de cine y desfiles de moda, hasta lanzamientos de libros y eventos de networking, todo es posible con Breakroom. Involucra a las personas en el ámbito digital con una experiencia de marca inmersiva que inspira la interacción de la audiencia. Tienes un lienzo en blanco para crear lo que quieras: el mundo virtual es tu ostra. SEDE DIGITAL Reimagina el trabajo remoto con un lugar de trabajo virtual totalmente personalizable. Las características incluyen salas de reuniones, oficinas, auditorios y espacios sociales donde los empleados pueden conectarse y socializar juntos. Con herramientas para compartir pantalla y cámara web, pizarras y mensajería, tu Sede Digital será un centro de actividad colaborativa. EVENTOS VIRTUALES Una plataforma de eventos virtuales que te permite conectar con audiencias de una manera completamente nueva. Cierra la brecha entre eventos físicos y en línea con una solución de eventos virtuales 3D para conferencias, eventos de networking, exposiciones y más, creando una experiencia digital única e inmersiva para involucrar a tu audiencia. AULA VIRTUAL Da vida al aprendizaje remoto con el aula virtual inmersiva y personalizable de Breakroom. Un aula 3D donde los estudiantes pueden colaborar y participar en tiempo real, independientemente de la ubicación. Crea una experiencia de aprendizaje verdaderamente interactiva con herramientas de colaboración y evaluación integradas para mantener a los estudiantes motivados y comprometidos.


  **Average Rating:** 4.5/5.0
  **Total Reviews:** 14

**User Satisfaction Scores:**

- **Trabajar juntos:** 10.0/10 (Category avg: 8.9/10)
- **Manipular:** 9.2/10 (Category avg: 8.5/10)
- **Calidad del soporte:** 9.5/10 (Category avg: 8.8/10)
- **Hardware:** 10.0/10 (Category avg: 8.6/10)


**Seller Details:**

- **Vendedor:** [Sinespace](https://www.g2.com/es/sellers/sinespace)
- **Ubicación de la sede:** London, England
- **Twitter:** @sinewavespace (692 seguidores en Twitter)
- **Página de LinkedIn®:** https://www.linkedin.com/company/sinespace/about (1 empleados en LinkedIn®)

**Reviewer Demographics:**
  - **Company Size:** 64% Pequeña Empresa, 29% Mediana Empresa


#### Pros & Cons

**Pros:**

- Creación de Avatar (1 reviews)
- Personalización (1 reviews)
- Facilidad de uso (1 reviews)
- Compromiso (1 reviews)
- Opciones de entretenimiento (1 reviews)

**Cons:**

- Restricciones de acceso (1 reviews)
- Problemas de conectividad (1 reviews)
- Aprendizaje difícil (1 reviews)
- Caro (1 reviews)
- Conectividad a Internet (1 reviews)



## Parent Category

[Software de Realidad Virtual](https://www.g2.com/es/categories/virtual-reality)



## Related Categories

- [Kits de Desarrollo de Software de Realidad Virtual (VR)](https://www.g2.com/es/categories/vr-sdk)



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## Buyer Guide

### Lo que debes saber sobre el software de colaboración en realidad virtual

### ¿Qué es el Software de Colaboración en VR?

El software de colaboración en realidad virtual (VR) permite a los usuarios colaborar en VR de forma remota. Debido a que estas soluciones dependen de hardware completamente inmersivo, los participantes necesitan un casco de VR para interactuar con el software. Estas soluciones permiten a los usuarios reunirse en el mismo espacio virtual y comunicarse a través de voz y texto.&amp;nbsp;

Las plataformas de colaboración en VR permiten a los usuarios elegir y editar avatares para representar su imagen y entornos personalizados para organizar una reunión virtual. Los espacios virtuales conectados utilizados para interactuar en VR se conocen coloquialmente como el metaverso, aunque aún está por verse si ese término tendrá una permanencia a largo plazo.

Este tipo de software puede ser implementado simultáneamente a múltiples usuarios, mejorando la capacidad de los equipos remotos para trabajar juntos. Cuantos más usuarios permita una solución colaborar a la vez, más aplicable será la solución para funciones grandes como reuniones generales o presentaciones en VR. A menor escala, las plataformas de colaboración en VR pueden facilitar tareas de equipo permitiendo a los usuarios construir presentaciones juntos, organizar sesiones de lluvia de ideas, editar y visualizar diseños, elaborar documentos, y colaborar y socializar en proyectos de equipo.&amp;nbsp;

Más allá de la colaboración productiva, la VR permite a los usuarios socializar en eventos de trabajo de una manera más personal que las videoconferencias cuando las reuniones presenciales no son realistas. Los miembros del equipo que no pueden asistir a reuniones o presentaciones en VR tienen la opción de experimentar la versión grabada en VR más tarde. Algunas herramientas de colaboración en VR permiten a los usuarios desarrollar espacios virtuales para satisfacer sus necesidades específicas, generalmente hecho con un [software SDK de VR](https://www.g2.com/categories/vr-sdk).

**¿Qué significa VR?**

VR significa realidad virtual. La realidad virtual se refiere a un entorno virtual completamente inmersivo logrado a través de un casco o gafas.&amp;nbsp;

### ¿Cuáles son las Características Comunes del Software de Colaboración en VR?

Las siguientes son algunas características principales del software de colaboración en VR que pueden ayudar a los equipos remotos a trabajar juntos:

**Múltiples usuarios simultáneos:** Idealmente, el software de colaboración en VR permite a usuarios ilimitados colaborar desde cualquier ubicación. Esto ayuda a las empresas a organizar reuniones de equipo y de toda la empresa, crear eventos interactivos orientados al cliente, y más, independientemente de la escala y completamente remoto.

**Comunicación:** El software de colaboración en VR permite a los usuarios comunicarse de forma remota a través de voz o texto. Esto es esencial para que los usuarios colaboren en VR y proporciona un entorno virtual en tiempo real para organizar sesiones de lluvia de ideas, sesiones de capacitación, y más. Algunas soluciones también permiten a los usuarios agregar notas y anotaciones a objetos 3D y pizarras, lo que ayuda al desarrollo de productos, mantenimiento de servicios de campo, y más.

**Creación de avatares:** Para representar a los usuarios en el espacio virtual, las plataformas de colaboración en VR permiten a los usuarios crear avatares personalizados. Estos pueden ser curados para coincidir estrechamente con la apariencia del usuario en el mundo real, o desviarse intencionalmente de semejanzas reconocibles cuando se necesita anonimato.

**Creación de entornos 3D:** Los administradores de eventos que utilizan software de colaboración en VR pueden personalizar los entornos 3D que utilizan en el mundo virtual. Ya sea que los usuarios necesiten un espacio de colaboración más pequeño o un lugar más grande para eventos públicos, podrán curar el entorno virtual según sus necesidades. La mayoría de las soluciones ofrecen entornos 3D preestablecidos para un inicio fácil, pero estas plataformas también permiten a los usuarios crear sus propios espacios únicos, que luego pueden conectarse al metaverso más grande para eventos públicos de la empresa o mantenerse privados para organizar reuniones en VR.

**Características sociales:** Más allá de la productividad laboral, las herramientas de colaboración en VR a menudo incluyen características sociales como juegos para reuniones de trabajo remotas. Esto ayuda a los equipos a mantenerse conectados y socializar a través de la colaboración virtual incluso cuando trabajan en ubicaciones dispares.

**Desarrollo:** Algunas soluciones de colaboración en VR incluyen herramientas de desarrollo para expandir y personalizar la plataforma según las necesidades del equipo. Los desarrolladores pueden usar estas funciones para curar experiencias colaborativas en VR que mejor se adapten a los objetivos de su empresa.

### ¿Cuáles son los Beneficios del Software de Colaboración en VR?

El software de colaboración en VR viene con su propio conjunto de beneficios, como se menciona a continuación:

**Colaboración remota:** El software de colaboración en VR ofrece un medio único de colaboración remota en tiempo real. Colaborar de forma remota con estas herramientas proporciona una experiencia inmersiva en un entorno de VR que imita un espacio de trabajo en persona. Esto es beneficioso tanto desde un punto de vista de productividad como social, ya que los equipos buscan formas de mantenerse conectados y trabajar juntos en un entorno de trabajo remoto.&amp;nbsp;

**Ahorro de costos:** Al implementar una solución de colaboración en VR, las empresas pueden ahorrar costos relacionados con la planificación de eventos físicos, la cobertura de viajes de empleados, y más simplemente emulando un evento en persona a través de VR. Debido a que toda la infraestructura involucrada es digital, los costos habituales involucrados en la organización de un evento se vuelven irrelevantes o insignificantes.&amp;nbsp;

### ¿Quién Usa el Software de Colaboración en VR?

Lo bueno del software de colaboración en VR es que es útil para todos en un entorno de trabajo remoto. Desde sesiones de lluvia de ideas hasta sesiones de capacitación y eventos orientados al cliente, hay una amplia variedad de casos de uso disponibles para aquellos que utilizan herramientas de colaboración en VR.&amp;nbsp;

Se requiere un dispositivo habilitado para VR y una conexión a internet confiable para que los interesados puedan aprovechar estas herramientas, pero una vez superado ese obstáculo, todos pueden involucrarse en la colaboración en tiempo real.&amp;nbsp;

#### Software Relacionado con el Software de Colaboración en VR

Las soluciones relacionadas que se pueden usar junto con el software de colaboración en VR incluyen:

[Software de simulador de entrenamiento en VR:](https://www.g2.com/categories/vr-training-simulator) Los simuladores de entrenamiento en VR se pueden usar en casi cualquier industria para ayudar a capacitar a los usuarios en tiempo real en un entorno virtual inmersivo. Estudiantes y profesionales pueden utilizar situaciones virtuales para mejorar la experiencia de aprendizaje general reproduciendo situaciones de la vida real, haciendo que la experiencia sea más atractiva y retenible.&amp;nbsp;

[Sistemas de gestión de contenido en VR:](https://www.g2.com/categories/vr-content-management-systems) Un sistema de gestión de contenido en VR (CMS) es utilizado por organizaciones para recopilar, almacenar y analizar todo el contenido de VR (como modelos 3D) en una ubicación centralizada. A medida que la VR evoluciona, estas herramientas se volverán cada vez más importantes para las empresas que buscan gestionar y organizar todo el contenido virtual creado para propósitos de la empresa. Los usuarios pueden cargar videos e imágenes de 360 grados directamente en estas plataformas y editarlos dentro de la solución, a menudo utilizando la funcionalidad de arrastrar y soltar.&amp;nbsp;

[Herramientas de colaboración en AR:](https://www.g2.com/categories/ar-collaboration-tools) Las herramientas de colaboración en AR se utilizan para capacitar, colaborar y proporcionar soporte técnico desde un entorno remoto utilizando aplicaciones de realidad aumentada (AR). Las herramientas de colaboración en AR se utilizan a menudo para proporcionar soporte remoto en campos como mantenimiento, manufactura, automotriz y servicios públicos. En estos campos, los usuarios pueden conectar hardware como teléfonos, tabletas o gafas de AR a software que les proporciona instrucciones visuales mostrándoles cómo realizar el mantenimiento en cualquier equipo dado.

### Desafíos con el Software de Colaboración en VR

Las soluciones de software pueden venir con su propio conjunto de desafíos.&amp;nbsp;

**Disponibilidad de red:** Muchos usuarios potenciales de colaboración en VR en campos como servicios públicos y mantenimiento a menudo se encuentran en situaciones donde una conexión a internet de alta velocidad es difícil de conseguir. Estas herramientas dependen de una conexión a internet confiable, lo cual a veces puede ser mucho pedir.

**Requisitos de hardware:** Estas soluciones requieren que los usuarios tengan un casco o gafas de VR compatibles para funcionar correctamente. El costo y la logística involucrados en equipar a los empleados con equipo de VR, especialmente en un entorno de trabajo remoto, pueden ser desafiantes.

**Necesidad de espacio:** La VR a menudo requiere que el usuario tenga mucho espacio en el mundo real a su disposición mientras usa el casco. Esperar que cada usuario tenga un espacio cómodo para usar VR puede ser pedir demasiado.&amp;nbsp;

### Cómo Comprar Software de Colaboración en VR

#### Recolección de Requisitos (RFI/RFP) para Software de Colaboración en VR

G2.com puede ayudar a los compradores a encontrar una herramienta de colaboración en VR, ya sea que un comprador esté buscando por primera vez o buscando reemplazar software heredado.

Generalmente, las consideraciones más importantes son el precio, las opciones de personalización de VR, el número de usuarios simultáneos soportados y el soporte de dispositivos. Uno de los propósitos principales de la colaboración en VR es permitir una colaboración remota, completamente inmersiva, que sea dinámica y efectiva para todos los participantes. Con eso en mente, asegurar que la herramienta elegida permita a los usuarios crear fácilmente excelentes visuales y entornos es esencial. Usando las reseñas de G2 como referencia, los compradores pueden determinar la solución que será más efectiva para sus equipos, asegurando una curva de aprendizaje sin problemas y una solución integral.&amp;nbsp;

Después de reducir un grupo potencial de productos, los equipos pueden aplicar más consideraciones para el presupuesto, requisitos, y más. Usando este enfoque, los compradores pueden avanzar en el proceso de compra con confianza, haciendo referencia a su lista de verificación junto con las puntuaciones de G2 para encontrar la solución adecuada para sus necesidades.

#### Comparar Productos de Software de Colaboración en VR

**Crear una lista larga**

Los compradores deben considerar las muchas herramientas de colaboración en VR en el mercado, especialmente a medida que el mercado crece. Algunas de estas herramientas están diseñadas específicamente para campos específicos, mientras que otras ofrecen un caso de uso más general. Más allá de eso, algunas soluciones destacan como herramientas de colaboración productiva y otras son mejores para manejar reuniones sociales en VR. Los compradores deben considerar distinciones como estas para producir una lista larga de productos potencialmente viables.

**Crear una lista corta**

Una vez creada una lista larga, los compradores deben emplear un enfoque más detallado para reducirla. Junto con una matriz de funcionalidad imprescindible y precios, los compradores pueden usar las reseñas de G2 para explorar cualquier ventaja y desventaja potencial entre los productos que están considerando. ¿Es una solución mejor para manejar presentaciones virtuales que eventos virtuales más activos? Con factores como estos en mente, los compradores deben reducir su búsqueda a una lista de tres a cinco productos.

**Realizar demostraciones**

Todos los productos de software en la lista corta de una empresa deben ser investigados de primera mano a través de demostraciones para asegurar que la funcionalidad en tiempo real coincida con las expectativas en papel. Durante las demostraciones, los compradores deben hacer preguntas basadas en la recolección de requisitos que han hecho previamente. Por ejemplo, uno podría pedir un recorrido en VR de algunos espacios virtuales y configuraciones de eventos.

**Selección de Software de Colaboración en VR**

**Elegir un equipo de selección**

Las empresas de cualquier tamaño deben intentar involucrar a los interesados más relevantes al comenzar el proceso de selección de herramientas de colaboración en VR. Las grandes empresas podrían tener los recursos para incluir a miembros individuales del equipo para llenar roles como gerentes de equipo y planificadores de eventos. Las empresas más pequeñas pueden superponer roles para compensar su relativamente menor cantidad de empleados.

**Negociación**

Algunos proveedores ofrecen herramientas de colaboración en VR que pueden hacer mucho más de lo que el comprador requiere, como un kit de desarrollo adicional para construir funcionalidad personalizada en VR. Mientras que algunos proveedores de software pueden ofrecer solo un paquete todo o nada, los compradores que desean optimizar el gasto deben intentar negociar un paquete a precio justo, incluyendo solo las funcionalidades que les importan. Por ejemplo, la página de precios de un producto podría mostrar que las características imprescindibles del comprador solo están incluidas en un paquete todo en uno caro, mientras que una conversación de ventas podría demostrar lo contrario.&amp;nbsp;

**Decisión final**

Para concluir el proceso, realizar una prueba con un pequeño grupo de empleados cuyo flujo de trabajo dependa de la colaboración es esencial. Esto ayudará a los compradores a asegurar que su herramienta de colaboración en VR elegida sea fácil de usar y permita una colaboración mejorada. Si la herramienta es bien recibida y utilizada con frecuencia, la selección del comprador probablemente sea la correcta. Si no, puede ser el momento de probar otro producto de la lista corta.




