
Ich benutze UEStudio als eine All-in-One-Arbeitsumgebung für Unreal Engine-Projekte. Ich liebe es, dass es Code-Editing, visuelles Scripting, Asset-Browsing und Build-Tools bündelt, was es Entwicklern wie mir ermöglicht, in einer einzigen Umgebung zu bleiben, während sie an Aufgaben arbeiten. Es ist im Grunde ein Schweizer Taschenmesser für die Arbeit mit Unreal Engine, da es alltägliche Kopfschmerzen wie ständiges Kontextwechseln angeht, was geistige Kapazitäten spart und die Iteration beschleunigt. Ich schätze die breite Sprachunterstützung von UEStudio, die praktisch jede Programmiersprache abdeckt und präzise IntelliTips bietet, sodass ich weniger Zeit mit der Syntaxsuche verbringe. Ich mag auch das schnelle Bearbeiten großer Dateien, da das Öffnen und Bearbeiten von Dateien im Multi-GB-Bereich sich sofort anfühlt. Darüber hinaus sind das reichhaltige Plugin-Ökosystem und die integrierte Git-Integration fantastische Funktionen. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
Ich denke, einige Leute bemerken eine Verlangsamung, wenn der Codebestand mehrere hunderttausend Zeilen erreicht. Und das zweite, was verbessert werden kann, ist die Debugger-Benutzeroberfläche. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
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