
Spine ist einfach zu bedienen, hat eine schöne und flexible Benutzeroberfläche, ist stabil und schnell (sogar auf meinem Laptop, der keine Supermaschine ist), hat einen großartigen Workflow zwischen dem Einrichten von Charakteren und deren Animation und hat hauptsächlich eine großartige und leistungsstarke Laufzeit für die Integration mit Unity, die Ihnen viele Optionen und einen hervorragenden Workflow bietet, um Änderungen an den Animationen vorzunehmen, selbst nachdem sie in Ihr Spiel integriert wurden. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
Die Spine-Software ist nicht günstig. Die professionelle Version kostet 299,00 USD im Voraus, sodass wahrscheinlich viele Indie-Entwickler sich das Tool nicht leisten können. Auch wenn bekannt ist, dass es für diesen Preis einen Mehrwert bietet, wäre es großartig, wenn Esoteric flexible monatliche Pläne einführen würde, damit die Kosten langfristig für diejenigen aufgeteilt werden könnten, die das Geld nicht im Voraus haben. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
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