
LuxCoreRender, (früher bekannt als LuxRender), ist eine physikalisch basierte, unvoreingenommene Render-Engine. Es ist kostenlos, und die Website behauptet, es werde es immer sein. Diese eigenständige Render-Engine könnte mit verschiedenen 3D-Programmen verwendet werden. Ein Blender-Add-on macht es sofort innerhalb von Blender verfügbar. Dies macht LuxCoreRender zu einer interessanten alternativen Render-Engine für Mac-Benutzer, da es die Lücke füllen könnte, die Cycles (die genaueste interne Blender-Render-Engine) hinterlässt, die derzeit nicht in der Lage ist, GPU-Rendering auf Macs durchzuführen. Da es auf OpenCL basiert, kann LuxCoreRender die Vorteile des GPU-Renderings nutzen und könnte auch so eingerichtet werden, dass es Cycles-Materialien verwendet. Habe ich erwähnt, dass es kostenlos ist? Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
LuxRender hatte früher Exporteure für eine größere Anzahl von 3D-Anwendungen als LuxCoreRender. Aber die Dinge könnten sich in der Zukunft ändern. Man muss auch sorgfältig die Version von LuxCoreRender wählen, die mit der installierten Blender-Version kompatibel ist (siehe LuxCoreRender-Website und Readme.md für Details). Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
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