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Sk S.
SS
Associate Software Engineer
Unternehmen mittlerer Größe (51-1000 Mitarbeiter)
"Cerevrum - Ein verbessertes Lernerlebnis"
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Die interaktiven Szenarien fühlen sich so realistisch an, dass es einfach ist, das Gelernte in realen Situationen anzuwenden. Einer meiner Lieblingsaspekte ist das sofortige Feedback und die detaillierte Analyse. Es hilft mir, meine Stärken und Verbesserungsbereiche zu identifizieren, was es mir ermöglicht, meine Lernreise anzupassen.

Sehr einfach zu bedienen, benutze es schon seit einiger Zeit häufig, seine Implementierungen sind sehr einfach und unkompliziert. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? Cerevrum?

Ein Nachteil ist, dass es sehr moderne Technologie verwendet, man muss technisch sehr versiert sein, um es zu nutzen. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Es gibt nicht genügend Bewertungen für Cerevrum, damit G2 Kaufeinblicke geben kann. Hier sind einige Alternativen mit mehr Bewertungen:

1
ArborXR Logo
ArborXR
4.9
(64)
ArborXR ist vollgepackt mit Funktionen, die Sie für den Erfolg rüsten. Inhalte mit unglaublicher Flexibilität bereitstellen, immer auf dem neuesten Stand halten und die Nutzung aus der Ferne überwachen.
2
Virti Logo
Virti
4.8
(42)
Virti ist die KI-gestützte Trainingsplattform, die zur Weiterbildung Ihrer Belegschaft genutzt wird. Bieten Sie ansprechende, interaktive Lernerfahrungen auf Mobilgeräten, Desktops oder in immersiven Virtual-Reality-Szenarien. Von der Einarbeitung bis hin zu Führung, Vertrieb und Soft Skills hilft Virti Ihrem Team, durch aktives Tun zu lernen, nicht nur durch Zuschauen.
3
Warp VR Logo
Warp VR
4.8
(41)
Warp Studio ist Ihr zentrales Zentrum für die Erstellung, Verteilung und Analyse von realen und immersiven Trainingsszenarien. Arbeiten Sie mit Ihrem Team zusammen, um Wirkung zu erzielen, Ihre Belegschaft zu engagieren und Ihr Geschäft auszubauen.
4
StellarX Logo
StellarX
4.5
(16)
StellarX ermöglicht es jedem, kollaborative, KI-gestützte Simulationen in Virtual, Augmented und Mixed Reality zu erstellen – ohne Code. Es ist so einfach wie 1, 2, 3! Genau wie Minecraft 70 Millionen Menschen zu 3D-Inhaltserstellern gemacht hat, glauben wir, dass die neu gewonnene Zugänglichkeit von XR Hunderte von Millionen von Computerinhaltserstellern hervorbringen wird. StellarX ist der Weg zur vollständig zugänglichen XR-Inhaltserstellung, sowohl für Unternehmen als auch für Einzelpersonen.
5
Wonda VR Logo
Wonda VR
4.6
(15)
Bei Wonda VR sind wir auf einer Mission, die Art und Weise zu revolutionieren, wie wir die Welt um uns herum entdecken und lernen. Gegründet von einem preisgekrönten Team kreativer Geschichtenerzähler und Software-Ingenieure, entwerfen wir intuitive Werkzeuge und robuste Lösungen, um das Beste aus den aufkommenden VR-, AR- und MR-Technologien herauszuholen.
6
STRIVR Logo
STRIVR
4.4
(14)
STRIVR ist eine immersive Technologie-Trainingsplattform, die darauf ausgelegt ist, Menschen zu befähigen, ihr volles Potenzial zu entfalten.
7
ClassVR Logo
ClassVR
3.8
(14)
ClassVR bietet eine umfassende virtuelle und erweiterte Realität Lösung, die speziell für Bildungsumgebungen entwickelt wurde und immersive Erlebnisse bietet, die das Engagement der Schüler und die Lernergebnisse verbessern. Speziell für Klassenzimmer konzipiert, integriert ClassVR benutzerfreundliche Hardware, eine umfangreiche Bibliothek mit lehrplanorientierten Inhalten und intuitive Klassenzimmer-Management-Tools, um die nahtlose Integration von VR und AR in den täglichen Unterricht zu erleichtern. Hauptmerkmale und Funktionen: - Pädagogisch gestaltete Headsets: Die ClassVR-Headsets sind ergonomisch für Schüler aller Altersgruppen gestaltet, mit verstellbaren Kopfriemen für Komfort, intuitiven Bedienelementen und einer einfachen Benutzeroberfläche, um die Benutzerfreundlichkeit zu gewährleisten. - Umfangreiche Inhaltsbibliothek: Zugriff auf Tausende von lehrplanorientierten VR- und AR-Ressourcen in verschiedenen Fächern, einschließlich virtueller Exkursionen und interaktiver Simulationen, die alle über die Eduverse-Plattform verfügbar sind. - Klassenzimmer-Management-Tools: Das ClassVR-Portal gibt Lehrern Echtzeit-Sichtbarkeit und Kontrolle über jedes Headset, ermöglicht die gleichzeitige Durchführung von Lektionen, die Überwachung der Schüler und die geführte Erkundung durch dynamische Interessenspunkte. - Umfassende Schulung und Unterstützung: ClassVR bietet Online-Weiterbildungskurse und Zugang zu Bildungsspezialisten, um Lehrern bei der effektiven Integration von VR in ihren Unterricht zu helfen. - Sichere Aufbewahrung und Aufladung: Robuste, abschließbare Koffer mit integrierter Aufladung sorgen dafür, dass die Geräte sicher aufbewahrt und einsatzbereit sind, was den einfachen Transport zwischen Klassenzimmern erleichtert. Primärer Wert und bereitgestellte Lösungen: ClassVR adressiert die Herausforderung, Schüler im digitalen Zeitalter zu engagieren, indem es immersive Lernerfahrungen bietet, die abstrakte Konzepte greifbar und interaktiv machen. Durch die Integration von VR und AR in den Lehrplan steigert ClassVR die Motivation der Schüler, verbessert die Wissensspeicherung und unterstützt unterschiedliche Lernstile. Die Lösung vereinfacht die Einführung fortschrittlicher Technologie im Bildungsbereich, indem sie alle notwendigen Komponenten – Hardware, Inhalte, Management-Tools und Unterstützung – in einem Paket bereitstellt, um eine reibungslose und effektive Implementierung für Schulen zu gewährleisten.
8
SynergyXR Logo
SynergyXR
4.0
(12)
SynergyXR ist eine leistungsstarke No-Code-Plattform, die Unternehmen dabei unterstützt, in erweiterter Realität (XR) - wie Augmented und Virtual Reality (AR & VR) - zu kommunizieren, zusammenzuarbeiten und sich zu verbinden. Sie können Inhalte (z. B. 3D-Modelle, Bilder, Videos) in die Cloud hochladen und mit einer Vielzahl von AR-, VR- und MR-Geräten sowie PC und Mobilgeräten darauf zugreifen. SynergyXR bietet Lösungen für verschiedene Anwendungsfälle wie virtuelles technisches Training, virtuelle Showrooms, virtuelles Onboarding, virtuelle Verkaufsgespräche und mehr. SynergyXR wird von Kunden wie Isover, MAKEEN Energy, Stibo, Grundfos und Vikan vertraut, um ihre Ziele mit XR-Technologie zu erreichen.
9
REWO Logo
REWO
4.8
(12)
REWO ist eine Wissensdigitalisierungslösung, die das Erfassen, Visualisieren und Kommunizieren von Wissen an alle innerhalb des Unternehmensökosystems drastisch verbessert.
10
Facilitate Logo
Facilitate
4.8
(11)
Entfesseln Sie das Potenzial immersiver Schulungserfahrungen mit Facilitate VR. Unsere Plattform ermöglicht es Ihnen, mühelos benutzerdefinierte VR-Schulungsmodule zu erstellen, die Ihre Lernenden fesseln und bilden. Egal, ob es sich um die Einarbeitung neuer Mitarbeiter oder die Durchführung von Compliance-Schulungen handelt, unsere intuitive Benutzeroberfläche und Erstellungswerkzeuge ermöglichen es Ihnen, wirkungsvolle und unvergessliche Schulungen zu entwickeln, ohne dass vorherige VR-Entwicklungskenntnisse erforderlich sind.
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