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Beste Virtuelle Realität (VR) Marktplätze

Adam Crivello
AC
Von Adam Crivello recherchiert und verfasst

Virtual-Reality-Marktplätze sind öffentlich zugängliche Online-Plattformen, die genutzt werden, um VR-Inhalte wie mobile Spiele zu erkunden, zu teilen, zu finden und zu kaufen. Einige VR-Marktplätze bieten Entwicklern eine Plattform, um Inhalte zu entwerfen und ihre VR-Kreationen zu hosten, die dann die gesamten VR-Erlebnisse beherbergen. Ein VR-Marktplatz wird genutzt, um VR-Kreationen zu präsentieren und den Nutzern eine Grundlage zu bieten, um VR-Erlebnisse zu entwickeln und zu erweitern. Diese Kreationen können dann die Bausteine sein, die Entwickler verwenden, um VR-Erlebnisse für Spiele oder mobile Apps zu schaffen. Diese Werkzeuge sind oft auf ein bestimmtes Betriebssystem und eine Sammlung von Hardware zugeschnitten, aber einige Plattformen erlauben die Kombination verschiedener Marken von Head-Mounted Displays (HMD) und Controllern, um die VR-Erlebnisse der Nutzer anzupassen. VR-Marktplätze können in einer Vielzahl von Branchen genutzt werden, einschließlich Spieleentwicklung und Film. Spieler können möglicherweise auch fertige VR-Videospiele von VR-Marktplätzen kaufen.

Um in die Kategorie Virtual-Reality-Marktplatz aufgenommen zu werden, muss ein Produkt:

Eine Plattform bieten, um VR-Inhalte zu erkunden, zu teilen, zu finden und zu kaufen Mit Head-Mounted Displays und Controllern integrieren Entwicklern erlauben, Inhalte zu bestehenden VR-Erlebnissen hinzuzufügen
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Beste Virtuelle Realität (VR) Marktplätze auf einen Blick

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    Valve
    Gründungsjahr
    1996
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    OSVR ist eine Bewegung, die gegründet wurde, um ein universelles Open-Source-VR-Ökosystem für Technologien über verschiedene Marken und Unternehmen hinweg zu schaffen. Es gibt Ihnen die Freiheit, vers

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    Svrf ist eine Such- und Entdeckungsmaschine für Augmented Reality und Virtual Reality Inhalte.

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    VRWorks ist eine umfassende Suite von APIs, Bibliotheken und Engines, die es Anwendungs- und Headset-Entwicklern ermöglichen, erstaunliche Virtual-Reality-Erlebnisse zu schaffen.

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    Gründungsjahr
    1993
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    Littlstar ist die größte globale Plattform, die sich immersiven virtuellen und erweiterten Realität-Inhalten widmet. Die Plattform ermöglicht es Verbrauchern, Inhalte auf allen wichtigen Virtual-Reali

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    Reelhouse hat einen einstufigen Hochlade- und Kodierungsschritt, egal wer Sie sind.

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    Reelhouse
    Gründungsjahr
    2011
    Hauptsitz
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Reelhouse
Gründungsjahr
2011
Hauptsitz
Vancouver, CA
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