# Beste Prototyping-Software - Seite 4

  *By [Gauri Pawsey](https://research.g2.com/insights/author/gauri-pawsey)*

   Prototyping-Software wird verwendet, um vorläufige Versionen von Webseiten und Anwendungen zu erstellen. Diese Tools bauen auf Wireframes auf und fügen Marken- und Designelemente, Interaktionen und Animationen hinzu, um das Endprodukt zu simulieren. Prototypen helfen UI/UX-Designern, Seitenlayouts zu testen, Fehler zu dokumentieren und Entwürfe zu iterieren. UI/UX-Designteams nutzen Prototyping-Tools, um die Geschwindigkeit zu erhöhen, mit der sie ihre Website- und Anwendungsentwürfe erstellen und verbessern, ohne Entwickler zu benötigen. Prototyping-Software hilft, erhebliche Entwicklungszeit und -kosten zu sparen, indem sie den Test- und Iterationsprozess vor der Entwicklung ermöglicht.

Es kann Überschneidungen in der Funktionalität zwischen Prototyping-Softwareprodukten und [Wireframing-Software](https://www.g2.com/categories/wireframing)-Produkten geben. Im Prozess der Web- oder App-Entwicklung erfolgt zuerst das Wireframing, gefolgt vom Prototyping. Wireframes sind Low-Fidelity-Skelette eines digitalen Produkts mit geringer Funktionalität, während Prototypen High-Fidelity-Visualisierungen des Endprodukts sind. Wireframing-Produkte können einige Prototyping-Funktionalitäten haben und umgekehrt.

Um in die Kategorie Prototyping aufgenommen zu werden, muss ein Produkt:

- Eine Drag-and-Drop-Oberfläche bieten, um interaktive Modelle von Endanwendungen zu erstellen
- Anpassbare Vorlagen zum Erstellen von Prototypen anbieten
- Eine Bibliothek von UI-Komponenten und Icons bereitstellen
- Eine Bibliothek von Interaktionen und Animationen bereitstellen, wie z.B. Touch-Events, Gesten und Bildschirmübergänge
- Benutzern ermöglichen, Schriftarten, Farben und Größen anzupassen
- Kollaborationstools anbieten, um Benutzern zu ermöglichen, Kommentare und Anmerkungen zu hinterlassen
- Das Exportieren oder Teilen von Prototypen ermöglichen





## Best Prototyping-Software At A Glance

- **Führer:** [Figma](https://www.g2.com/de/products/figma/reviews)
- **Höchste Leistung:** [Marvel](https://www.g2.com/de/products/marvel/reviews)
- **Am einfachsten zu bedienen:** [Figma](https://www.g2.com/de/products/figma/reviews)
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## Parent Category

[Software-Design Software](https://www.g2.com/de/categories/software-design)



## Related Categories

- [Drahtgitter-Software](https://www.g2.com/de/categories/wireframing)
- [Software-Design-Plattformen](https://www.g2.com/de/categories/software-design-platforms)



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## Buyer Guide

### Was Sie über Prototyping-Software wissen sollten

### Was ist Prototyping-Software?

Prototyping-Software ermöglicht es Designern und Entwicklern, zu simulieren, wie ein fertiges digitales Produkt, wie eine Webseite oder Anwendung, aussehen und funktionieren wird, bevor es vollständig entwickelt ist. Diese Tools werden oft im Entwicklungsprozess verwendet, um frühzeitig Feedback zu erhalten, Änderungen vorzunehmen und die Funktionalität zu testen.

Prototyping-Tools bauen auf Wireframes auf und ermöglichen es den Nutzern, Branding- und Designelemente, Interaktionen und Animationen hinzuzufügen, um das Endprodukt zu simulieren. Dies ist vorteilhaft, da es helfen kann, Zeit und Ressourcen zu sparen, indem Probleme frühzeitig identifiziert und behoben werden.

#### Welche Arten von Prototyping-Software gibt es?

Es gibt verschiedene Prototyping-Lösungen für unterschiedliche Schritte im Designprozess oder zur Erstellung verschiedener Arten von Prototypen.

**Statische Prototyping-Tools**

Statische Prototypen sind einfache Mockups einer Systemoberfläche. Diese Tools erstellen einfache Mockups, die Bilder oder Wireframes enthalten. Sie enthalten jedoch keine interaktiven Elemente, was bedeutet, dass die Mockups keine Funktionalität haben.

**Dynamische Prototyping-Tools**

Diese Tools ermöglichen es den Nutzern, Designs mit Interaktionen, Animationen und Funktionalität zu erstellen. Sie bieten auch erweiterte visuelle Designelemente wie Buttons, Formulare, Slider usw. Sie sind ideal für die Erstellung interaktiver Prototypen.

**High-Fidelity-Prototyping-Tools**

Mit High-Fidelity-Prototyping-Tools können Nutzer nahezu vollständige Versionen ihres Produkts erstellen, die Benutzertests der Oberfläche und der Interaktionen ermöglichen. Diese Prototypen sehen aus und verhalten sich so nah wie möglich am Endprodukt.

### Was sind die häufigsten Funktionen von Prototyping-Software?

Die folgenden sind einige Kernfunktionen innerhalb von Prototyping-Software, die Nutzern helfen können, Prototypen zu erstellen, zu gestalten, zu testen und zu teilen:

**Design-Oberfläche:** Hier werden die eigentlichen Designs erstellt. Diese Oberflächen enthalten Bibliotheken mit Vorlagen und vordefinierten Elementen, die Nutzer auswählen können, um ihre Produkte zu gestalten.

**Interaktionen:** Diese Prototyping-Funktion ermöglicht es Nutzern, die verschiedenen Teile ihres Mockups zu verbinden, indem sie interaktive Elemente wie Klick, Ziehen, Hover, Wischen usw. zu ihren Designs hinzufügen.

**Bedingte Logik:** Nutzer können mehrere Aktionen und Bedingungen festlegen, um unterschiedliche Ergebnisse mit derselben Interaktion zu handhaben.

**Animationen:** Nutzer können Animationen in ihren Designs erstellen und feinabstimmen sowie Übergänge zwischen verschiedenen Phasen oder Bildschirmen verwalten.

**Dynamische Overlays:** Nutzer können mehrere Ebenen interaktiver Inhalte erstellen, um ihre Designs organisiert und visuell ansprechend zu gestalten.

**Design-Assets:** Eine Marken-Asset-Bibliothek speichert die Richtlinien, Logos und Schriftarten der Marke. Dies erleichtert es Designern, die richtigen Marken-Assets zu verwenden.

**Zusammenarbeit:** Viele Prototyping-Tools enthalten Funktionen, die eine Zusammenarbeit im Team ermöglichen, bei der mehrere Nutzer gleichzeitig am selben Projekt arbeiten können. Sie können auch Kommentare und Feedback teilen.

**Benutzertests und Feedback:** Diese Tools enthalten oft eine integrierte Funktion, die es Nutzern ermöglicht, in Echtzeit Feedback von Endnutzern und Stakeholdern zu sammeln.

**Versionskontrolle:** Das Tool dokumentiert die Versionshistorie und ermöglicht es Nutzern, zu früheren Versionen des Designs zurückzukehren.

### Was sind die Vorteile von Prototyping-Software?

Prototyping-Tools bieten mehrere Vorteile während des Design- und Entwicklungsprozesses:

**Benutzerfeedback:** Prototypen sind nützlich, um Feedback von Endnutzern und Stakeholdern zu sammeln, bevor die Entwicklung beginnt. Dieses Feedback hilft, das Endprodukt zu verfeinern und zu verbessern, um sicherzustellen, dass es den Erwartungen und Anforderungen der Nutzer entspricht.

**Kosteneffizienz:** Feedback zu erhalten und Probleme in den frühen Entwicklungsphasen zu beheben, ist weniger kostspielig, als Änderungen später im Prozess vorzunehmen. Prototyping-Software hilft, Designfehler zu erkennen, bevor sie teuer zu beheben sind.

**Verbesserte Benutzererfahrung:** Prototyping führt zu einem benutzerzentrierten Design, indem es sich auf Benutzerinteraktionen konzentriert. Diese Tools ermöglichen es den Nutzern, die Benutzerreise im Auge zu behalten, während sie die Schnittstellen gestalten, was hilft, ein Produkt zu schaffen, das eng mit den Bedürfnissen und Vorlieben der Nutzer übereinstimmt.

**Zusammenarbeit und Verständnis:** Prototyping-Software ermöglicht es mehreren Designern und Projektbeteiligten, zusammenzuarbeiten, was eine bessere Kommunikation fördert. Dies führt zu einem kohärenteren und effizienteren Design- und Entwicklungsprozess.

### Wer nutzt Prototyping-Software?

**UX/UI-Designer:** Die häufigsten Nutzer von Prototyping-Tools sind Designer, die interaktive und visuelle Präsentationen des Benutzeroberflächen- und Benutzererlebnisdesigns erstellen. Diese Tools helfen ihnen, das Design zu verfeinern, die Benutzerfreundlichkeit zu testen und sicherzustellen, dass das Endprodukt den Designvorgaben entspricht.

**Produktmanager:** Prototypen helfen Produktmanagern, die Produktvision und Anforderungen an das Entwicklungsteam zu kommunizieren. Sie erstellen diese Prototypen selbst mit der Software oder arbeiten zusammen mit Designern, um die Vision zum Leben zu erwecken.

**Front-End-Entwickler:** Entwickler nutzen Prototyping-Software, um die visuellen Anforderungen des Produkts, das sie erstellen, zu verstehen. Beim Betrachten eines Prototyps erhält ein Entwickler ein besseres Verständnis dafür, wie das Aussehen und das Gefühl des Endprodukts sein sollten.

**Marketing-Teams:** Marketing-Teams können Prototypen verwenden, um Marketingmaterialien zu erstellen, einschließlich Produktdemos und Werbevideos, um Interesse an der Software bei potenziellen Nutzern oder Investoren zu wecken.

#### Software im Zusammenhang mit Prototyping-Software

Verwandte Lösungen, die zusammen mit Prototyping-Software verwendet werden können, umfassen:

[Wireframing-Software](https://www.g2.com/categories/wireframing) **:** Wireframing-Software wird oft vor Prototyping-Tools im Designprozess verwendet. Wireframes sind Low-Fidelity-Skelette eines digitalen Produkts mit geringer Funktionalität, während Prototypen High-Fidelity-Visualisierungen des Endprodukts sind. Wireframing-Produkte können einige Prototyping-Funktionalitäten haben und umgekehrt.

[Webdesign-Software](https://www.g2.com/categories/web-design) **:** Während Prototyping-Software hauptsächlich verwendet wird, um interaktive und visuelle Darstellungen des Designs einer Website oder Webanwendung zu erstellen, wird Webdesign-Software verwendet, um die tatsächlichen Designelemente einer Website oder Webanwendung zu erstellen und zu bearbeiten. Sie konzentriert sich auf Grafikdesign, Layout und andere visuelle Elemente des Webdesigns.

### Herausforderungen mit Prototyping-Software

Prototyping-Lösungen können ihre eigenen Herausforderungen mit sich bringen.

**Eingeschränkte Funktionalität:** Prototypen konzentrieren sich auf die visuelle Darstellung des Benutzererlebnisses und des Benutzeroberflächendesigns. Manchmal erlauben diese Tools jedoch nicht, komplexere Funktionalitäten wie Back-End-Logik oder Datenbankinteraktionen zu integrieren. Diese Produktdetails müssen auf andere Weise an die Entwickler kommuniziert werden, die das Produkt erstellen.

**Scope Creep:** Wenn mehrere Stakeholder an einem Prototypen zusammenarbeiten, kann ihr Feedback zu einem Prototypen führen, der viel mehr Funktionalität hat, als die ursprüngliche Anforderungsliste vorsah. Es ist wichtig, den Zweck und die Grenzen des Prototyps zu kommunizieren, um Missverständnisse zu vermeiden.

**Detailausgleich:** Es kann eine Herausforderung sein, das richtige Maß an Detail in einen Prototypen zu integrieren. Zu viele Details können zu einer Überbetonung der Ästhetik führen, während ein Mangel an Details zu einem unrealistischen und unintuitiven Benutzererlebnis führen kann.

**Feedback-Interpretation:** Die Interpretation von Feedback von Nutzern kann schwierig sein, da sie möglicherweise nicht verstehen, dass sie mit einem Prototypen interagieren, und Feedback basierend auf Erwartungen an ein vollständig abgeschlossenes Produkt geben. Es ist wichtig, diese Erwartungen vor dem Erhalt von Feedback zu kommunizieren.

### Wie kauft man Prototyping-Software?

#### Anforderungserhebung (RFI/RFP) für Prototyping-Software

Bei der Auswahl von Prototyping-Software für Ihr Projekt ist es wichtig, Ihre spezifischen Bedürfnisse und Vorlieben zu berücksichtigen. Hier ist eine allgemeine Liste von Anforderungen und Funktionen, auf die Sie bei der Bewertung von Prototyping-Software achten sollten:

**Benutzerfreundlichkeit:** Das Maß an Benutzerfreundlichkeit der Software sollte mit dem Fachwissen und den Kenntnissen des Teams übereinstimmen. Es ist wichtig, alle zu berücksichtigen, die dieses Produkt verwenden, von Entwicklern über Vermarkter bis hin zu Produktmanagern, und das Produkt auszuwählen, das alle schnell erlernen können.

**Kompatibilität und Integration:** Das Produkt sollte mit dem Betriebssystem des Käufers kompatibel sein und in die bestehenden Design- und Entwicklungstools integriert werden können.

**Arten von Prototypen:** Der Käufer muss sicherstellen, dass das Produkt die Art von Prototypen erstellen kann, die die Teams benötigen, einschließlich Wireframes, Mockups, interaktive Prototypen und High-Fidelity-Prototypen.

**Integration realer Daten:** Produkte sollten die Unterstützung für den Import realer Daten haben, um realistische Prototypen zu erstellen und datengesteuerte Szenarien zu testen.

**Tests und Analysen:** Käufer sollten die Funktionen für Benutzertests und Feedback überprüfen, um sicherzustellen, dass sie die Menge und Art des Feedbacks erhalten können, die erforderlich sind, um den Prototyp zu verbessern.

**Barrierefreiheitstests:** Das Produkt muss über Funktionen für Barrierefreiheitstests verfügen, um sicherzustellen, dass das Endprodukt von allen Zielgruppen, einschließlich Menschen mit Behinderungen, genutzt werden kann.

**Kundensupport:** Die Käufer sollten sicherstellen, dass die Anbieter auf ihrer Longlist Kundensupport, Dokumentation und eine Benutzer-Community für Unterstützung und Problemlösung bieten können, um den Bedürfnissen Ihres Teams gerecht zu werden.

**Lernressourcen:** Käufer können auch die Verfügbarkeit von Tutorials, Videoanleitungen und Schulungsmaterialien überprüfen, um den Nutzern den Einstieg zu erleichtern und ihre Fähigkeiten zu verbessern.

#### Vergleich von Prototyping-Software-Produkten

**Erstellen Sie eine Longlist**

Nachdem sie die Anforderungen aufgeschrieben haben, können Käufer Produkte auf hoher Ebene durchsuchen, um eine Longlist zu erstellen. Diese Produkte werden nicht unbedingt alle Bedürfnisse des Käufers erfüllen. Sie können die Kategorie für Prototyping-Software auf G2 besuchen, um Produkte zu ihrer „Meine Liste“ auf g2.com hinzuzufügen.

**Erstellen Sie eine Shortlist**

Sobald Käufer eine Shortlist erstellt haben, können sie ihre Optionen weiter sortieren, indem sie die Bewertungen des Produkts auf dem G2 Grid® überprüfen und Benutzerbewertungen lesen, um die Erfahrungen ihrer Kollegen mit der Software zu verstehen. Auf diese Weise können Käufer die beste Software für ihre Bedürfnisse finden.

**Führen Sie Demos durch**

Nachdem sie die Auswahl eingegrenzt haben, sollten Käufer die Anbieter kontaktieren, um Demonstrationen der Lösung zu vereinbaren. Unternehmen können viele Anbieter direkt auf g2.com kontaktieren, um Demos anzufordern, indem sie die Schaltfläche „Angebot anfordern“ auswählen. Bei jeder Demo müssen Käufer sicherstellen, dass sie dieselben Fragen und Anwendungsfälle stellen, um jedes Produkt bestmöglich zu bewerten.

#### Auswahl von Prototyping-Software

**Wählen Sie ein Auswahlteam**

Die Hauptnutzer des Produkts sollten im Auswahlteam sein. Dazu gehören Designer, Front-End-Entwickler und möglicherweise Produktmanager.

**Endgültige Entscheidung**

Das Auswahlteam sollte die endgültige Entscheidung treffen, indem es berücksichtigt, welche Produkte die Anforderungen erfüllen, ins Budget passen und sich nahtlos in die bestehenden Tools integrieren lassen.

### Trends in der Prototyping-Software

**Integration realer Daten**

Der Markt sieht zunehmend, dass Prototyping-Tools es Designern ermöglichen, reale Daten in ihre Prototypen zu integrieren, anstatt fiktive Inhalte zu verwenden. Reale, logische und relevante Daten ermöglichen realistischere Testszenarien und Benutzerinteraktionen. Diese Daten umfassen Profilfotos, Straßenadressen, Wettervorhersagen, Transaktionsinformationen usw.

**Barrierefreiheitstests**

Prototyping-Tools beginnen, Funktionen für Barrierefreiheitstests zu integrieren, die Designern helfen, sicherzustellen, dass ihre Prototypen den Barrierefreiheitsstandards entsprechen.




