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Beste eSports-Management-Software

Neya Kumaresan
NK
Von Neya Kumaresan recherchiert und verfasst

eSports-Management-Software ermöglicht es den Nutzern, eSports-Events zu organisieren und umfassend zu verwalten. Turnierorganisatoren nutzen eSports-Management-Software, um Veranstaltungen zu planen und zu bewerben, Branding zu fördern, Benutzerregistrierungen zu verwalten, Wettbewerbe durchzuführen, Preispools zu erleichtern und mehr. Sie ermöglicht oft Belohnungssysteme für Spieler außerhalb von Preispools, wie z.B. Echtzeit-Statistikverfolgung und Bestenlisten, um eSport-Communities zu engagieren. Ähnlich wie Sportliga-Management-Software, die sich auf organisatorische Werkzeuge für einzelne Teams konzentriert, fokussiert sich eSports-Management-Software auf das gesamte Turniermanagement.

Um in die Kategorie eSports-Management aufgenommen zu werden, muss ein Produkt:

Bei der Planung und Durchführung von eSports-Matches und -Turnieren helfen Branding- und Promotion-Tools bereitstellen Die Kommunikation zwischen Turniermitarbeitern und Veranstaltungsteilnehmern unterstützen Turnierpreise und Belohnungen unterstützen
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Beste eSports-Management-Software auf einen Blick

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    SENET ist eine überlegene Managementplattform für Gaming-Lounges, Internetcafés, LAN-Zentren, Esport-Veranstaltungsorte und Bildungseinrichtungen mit Esport-Programmen. SENET spricht 12 Sprachen und

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    • Computerspiele
    Marktsegment
    • 100% Kleinunternehmen
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    Gründungsjahr
    2017
    Hauptsitz
    Wilmington, Delaware
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    www.linkedin.com
    67 Mitarbeiter*innen auf LinkedIn®
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SENET ist eine überlegene Managementplattform für Gaming-Lounges, Internetcafés, LAN-Zentren, Esport-Veranstaltungsorte und Bildungseinrichtungen mit Esport-Programmen. SENET spricht 12 Sprachen und

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Gründungsjahr
2017
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Wilmington, Delaware
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    Der rSchoolToday Facilities Scheduler ist das umfassendste Planungssystem, das verfügbar ist. Es bietet Echtzeitansichten aller Aktivitäten in allen Gebäuden und Standorten innerhalb Ihrer Schule oder

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    • 75% Unternehmen mittlerer Größe
    • 25% Unternehmen
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    RschoolToday
    Gründungsjahr
    1984
    Hauptsitz
    Sandy, US
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    www.linkedin.com
    366 Mitarbeiter*innen auf LinkedIn®
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RschoolToday
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    Eine automatisierte End-to-End-Esports-Wettbewerbs- und Managementplattform. Speziell entwickelt für Ligen, Teams, Turnierveranstalter und Spieler. Award Pool erleichtert die Verwaltung von Esports-We

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Eine automatisierte End-to-End-Esports-Wettbewerbs- und Managementplattform. Speziell entwickelt für Ligen, Teams, Turnierveranstalter und Spieler. Award Pool erleichtert die Verwaltung von Esports-We

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    Bieten Sie die besten Lösungen und Unterstützung für Turnierveranstalter. Spielern aller Niveaus die Möglichkeit geben, in ihrem Lieblingsspiel anzutreten, Preise zu gewinnen und Teil der Esports-Comm

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    Battlefy
    Gründungsjahr
    2012
    Hauptsitz
    Vancouver, CA
    Twitter
    @Battlefy
    28,195 Twitter-Follower
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    www.linkedin.com
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Bieten Sie die besten Lösungen und Unterstützung für Turnierveranstalter. Spielern aller Niveaus die Möglichkeit geben, in ihrem Lieblingsspiel anzutreten, Preise zu gewinnen und Teil der Esports-Comm

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Battlefy
Gründungsjahr
2012
Hauptsitz
Vancouver, CA
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    PlayVS baut die Infrastruktur und die offizielle Plattform für Highschool-Esports auf. Wir arbeiten mit Spieleverlagen und Highschool-Aufsichtsbehörden zusammen, um genehmigte Ligen im ganzen Land auf

    Wir haben nicht genügend Daten aus Bewertungen, um mitzuteilen, wer dieses Produkt verwendet. Hinterlassen Sie eine Bewertung, um beizutragen, oder erfahren Sie mehr über Bewertungserstellung.
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    PlayVS
    Gründungsjahr
    2018
    Hauptsitz
    Los Angeles California, United States
    Twitter
    @playvs
    12,165 Twitter-Follower
    LinkedIn®-Seite
    www.linkedin.com
    82 Mitarbeiter*innen auf LinkedIn®
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PlayVS baut die Infrastruktur und die offizielle Plattform für Highschool-Esports auf. Wir arbeiten mit Spieleverlagen und Highschool-Aufsichtsbehörden zusammen, um genehmigte Ligen im ganzen Land auf

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PlayVS
Gründungsjahr
2018
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Los Angeles California, United States
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    Wir verbinden Web2-Spieler mit unserer Blockchain, um das Problem der Spielsucht zu lösen. Wir akzeptieren die von den Spielern generierten Gebühren.

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    • 100% Kleinunternehmen
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    Verkäufer
    Siriusnet
    Gründungsjahr
    2021
    Hauptsitz
    Wayne, US
    Twitter
    @Siriusnet_PoR
    5,304 Twitter-Follower
    LinkedIn®-Seite
    www.linkedin.com
    6 Mitarbeiter*innen auf LinkedIn®
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Wir verbinden Web2-Spieler mit unserer Blockchain, um das Problem der Spielsucht zu lösen. Wir akzeptieren die von den Spielern generierten Gebühren.

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Verkäufer
Siriusnet
Gründungsjahr
2021
Hauptsitz
Wayne, US
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    Führende Plattform für Esport-Wettbewerbe. Nehmen Sie an hochwertigen Turnieren der besten Organisatoren teil oder erstellen Sie Ihren eigenen Space und monetarisieren Sie Ihre Community.

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    Challengermode
    Gründungsjahr
    2014
    Hauptsitz
    Stockholm, SE
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    www.linkedin.com
    35 Mitarbeiter*innen auf LinkedIn®
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Führende Plattform für Esport-Wettbewerbe. Nehmen Sie an hochwertigen Turnieren der besten Organisatoren teil oder erstellen Sie Ihren eigenen Space und monetarisieren Sie Ihre Community.

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Challengermode
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Stockholm, SE
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    Digitain ist ein weltweit führender Anbieter von preisgekrönter Sportwetten- und Gaming-Plattformtechnologie seit 1999. Unsere Mission ist es, unseren Partnern kontinuierlich innovative, flexible und

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    Gründungsjahr
    1999
    Hauptsitz
    Yerevan, AM
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Yerevan, AM
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    ggLeap ist eine cloudbasierte Managementlösung der nächsten Generation für Esport-Arenen, Universitäten, LAN-Zentren, Internetcafés und mehr. ggLeap ermöglicht es Ihnen, Ihr Esport-Geschäft zu verwalt

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    ggLeap
    Gründungsjahr
    2008
    Hauptsitz
    Terre Haute, US
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    @GgLeap
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Gründungsjahr
2008
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Terre Haute, US
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    GoGamers Tech bietet eine Online-Plattform, die sowohl wettbewerbsorientierte als auch soziale Erlebnisse für Gamer auf der ganzen Welt einzigartig anbietet! Die proprietäre Technologie von GoGamers i

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    GoGamers
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    idChess ist eine Plattform, die sich auf das Erkennen und Streamen von Schachpartien spezialisiert hat. Sie ermöglicht es den Nutzern, ihre Partien zu digitalisieren, gespielte Partien auf einem echte

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    IDSPORT
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    N/A
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IDSPORT
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    Automatisiere bis zu 80 % deines CS2- und League of Legends-HUD-Managements und deiner Esport-Produktion dank LHM.gg! LHM ist die Esport-Kraftzentrale: All-in-One-Broadcasting, Beobachtung, Zuschauerm

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    LHM
    Hauptsitz
    N/A
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Automatisiere bis zu 80 % deines CS2- und League of Legends-HUD-Managements und deiner Esport-Produktion dank LHM.gg! LHM ist die Esport-Kraftzentrale: All-in-One-Broadcasting, Beobachtung, Zuschauerm

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LHM
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    Mainline erstellt Esport-Turniersoftware, die Hochschulen, Organisationen und Marken dabei hilft, ihre Esport-Programme und -Veranstaltungen zu verwalten, zu monetarisieren und zu vermarkten.

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    Verkäufer
    Mainline
    Gründungsjahr
    2017
    Hauptsitz
    Houston, US
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Mainline erstellt Esport-Turniersoftware, die Hochschulen, Organisationen und Marken dabei hilft, ihre Esport-Programme und -Veranstaltungen zu verwalten, zu monetarisieren und zu vermarkten.

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Mainline
Gründungsjahr
2017
Hauptsitz
Houston, US
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    Die Esports-Technologie, um Ihre Spieler mit Wettbewerben zu begeistern Von Gemeinschaften bis hin zu Spieleverlegern vertrauen Tausende von Organisatoren auf Toornament, um ihre Esports-Turniere zu

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    Webedia
    Gründungsjahr
    2014
    Hauptsitz
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Verkäufer
Webedia
Gründungsjahr
2014
Hauptsitz
Paris, FR
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@Toornament
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9 Mitarbeiter*innen auf LinkedIn®
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    VeliSports bringt Ihnen eine erstklassige Sportwettenplattform, die die Welt der Sportwetten neu definiert. Mit unvergleichlicher Vielfalt, innovativen Funktionen, dynamischen Promotionen und einem le

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    VeliTech
    Hauptsitz
    Limassol, CY
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VeliSports bringt Ihnen eine erstklassige Sportwettenplattform, die die Welt der Sportwetten neu definiert. Mit unvergleichlicher Vielfalt, innovativen Funktionen, dynamischen Promotionen und einem le

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VeliTech
Hauptsitz
Limassol, CY
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