3D-Modellierungssoftware Ressourcen
Artikel, Glossarbegriffe, Diskussionen, und Berichte, um Ihr Wissen über 3D-Modellierungssoftware zu erweitern
Ressourcenseiten sind darauf ausgelegt, Ihnen einen Querschnitt der Informationen zu bieten, die wir zu spezifischen Kategorien haben. Sie finden Artikel von unseren Experten, Funktionsdefinitionen, Diskussionen von Benutzern wie Ihnen, und Berichte aus Branchendaten.
3D-Modellierungssoftware Artikel
Was ist UV-Mapping? Wie es 3D-Modelle zum Leben erweckt
3D-Druck eröffnet neue Horizonte im Bildungsbereich
Produktdesign: Erstellen Sie ein Produkt, das Ihre Kunden lieben werden
3D-Modellierung: Wie man das futuristische Designkonzept erfasst
3D-Modellierung vs. CAD vs. BIM: Was ist der Unterschied?
3D-Modellierungssoftware Glossarbegriffe
3D-Modellierungssoftware Diskussionen
Unity unterstützt derzeit C#. Ich würde gerne wissen, ob sie mehr Sprachunterstützung hinzufügen sollten, wie zum Beispiel angesagte Sprachen wie Python oder Kotlin. Ehrlich gesagt kennen die meisten Leute C++, und es wäre großartig, wenn sie C++-Unterstützung hinzufügen würden.
Es gibt viele, viele Videos mit Blender-Tutorials, und das Problem bei diesen ist, dass sie sehr schnell veralten und sich die Benutzeroberfläche von Zeit zu Zeit ändert. Es wird schwierig zu sehen, wo die neuen Dinge sind, genau wie im neuen Blender 2.8, wo die Benutzeroberfläche anders ist als in Blender 2.7, und es ist ziemlich schwer nachzuvollziehen, wo die Dinge waren, es sei denn, man kann die Shortcuts aus der vorherigen Version importieren. Und wenn wir wissen wollen, wohin die Dinge verschwunden sind, müssen wir die Dokumentation lesen.








